我!游戏设计师!顶级折磨王 第95节

  种种的因素汇聚在一起,让这部《空洞骑士》叫好又叫座!

  最气的是小骑士不仅坐上了销量榜王座,而且这一上去还就不下来了!

  再加上智游和wg同时承诺的大封推,《空洞骑士》直接成为榜上一霸!

  单小时八万份销量。

  单日二十九万份。

  单周一百零六万份。

  小骑士足足在榜上做了整整三个星期!二十一天!

  最终,以二百十四万份的单地区销量完美收尾,将机会留给了年轻人。

  暂且退下了宝座,深藏功与名。

  而随着小骑士的下榜,这份持续了将近一个月的狂欢,也带了给白金工作室了一个惊人的销售额!

  一亿三千九百二十万!

  刨除一切开发成本及平台抽成以后。

  《空洞骑士》最终迎来了自己的净利润——

  1.27亿!

  尽管销量和相关的收益数据是保密的。

  但是,一个如此火爆的游戏,受到了无数关注的工作室,想要瞒肯定是不可能完全锁死消息的。

  所谓天下没有不透风的墙。

  业内虽然没有一个确切的营收数字,但是就凭着只言片语和数据分析,也能知道。

  就《空洞骑士》这一部作品,带给白金工作室的收入,绝对不会低于九位数!

  上亿的净利润!

  消息一出,整个游戏圈子都轰动了!

  一款二百多万制作成本的游戏!

  居然早就了九位数上亿的营收!

  这已经不是行业奇迹了。

  这就是行业的神话!

  百分之五千的收益!

  别说是小工作室了。

  就是那些游戏大厂在听到这个消息的时候也崩溃了!

  妈的太离谱了!

  他们制作一款3a级别的游戏,动辄就是十几亿甚至几十亿的投资,到最后只有百分之四十到六十的净收益。

  好家伙吴谓这个白金工作室一出手就是翻番五十倍?!

  简直他妈过分!

  但是!

  过分又能怎么样呢?

  整个游戏从业者中,谁能不承认这款游戏的优秀?

  别看只是个小成本游戏,但是人家贵在于精致啊。

  这手绘的原稿,一画就是上万张。

  动作设计,打击感调校,都是暗藏蕙心的。

  关卡设计,完全不落俗套,各种怪物设置和跳跃点,包括障碍等等,都是有人家精细地考量的。

  最后再说说吴谓的游戏性设置。

  看看往常的那些动作游戏,有哪一个能让这个游戏类型慢下来的?

  哦对,是有,但是不是故意堆怪恶性增加难度,就是做些无关紧要的垃圾任务以求拖延时间。

  像是吴谓这种既让游戏慢下来,有提高游戏的可玩性,可探索度的,有几个?

  不就《空洞骑士》一个吗?

  所以,能够取得这样的成绩,也算是情理之中。

  就是这个翻番的倍率有些意料之外而已。

  游戏厂商们一片眼红。

  ……

  随着空洞骑士的大获成功,吴谓所领衔的白金工作室,也一跃从之前的百万级别游戏工作室,升级成为了公司。

  公司规模,也从原来的cbd小单间中,扩张出来,整整包下了一层楼。

  但是,白 金工作室这个称号,却并没有被遗弃。

  恰恰相反,之后的玩家们提及吴谓,基本上都不会说他是白金游戏公司的掌舵人。

  反而更喜欢叫他白金工作室总设计师。

  因为从这以后,白金工作室,就特指为了以吴谓为首。

  包含了张志远、刘贺、陆边以及吴谓女友小画师沈蕴诗的核心五人团队。

  当然了,要说赚取到这第一桶金最为高兴的人,还是非吴谓莫属了。

  因为,不同于别人对于金钱的单纯诉求。

  吴谓拿到这笔钱以后,还有一个更大用途想要去做。

  他要向着3a开始迈进了。

  小成本高质量的精品游戏固然好。

  但是,对于有着无比庞大野心的吴谓来说,却远远不够。

  它们的体量还是太小。

  五十倍的收益率的确高。

  但是,吴谓很清楚,他们五十倍的收益,远远比不上那些真正大游戏厂商百分之四十的收益。

  现在自己算是起来了,公司也开始走入了正轨之中。

  而自己在玩家中声望的增加,也让他不可能停下征伐的脚步。

  他不能犹豫。

  因为他知道。

  犹豫!就会败北!

  (今日爆更十章!当前第一章!求各位读者老爷们支持一波!谢谢大家辣!).

第109章

  

  “扩招?”

  老张挠了挠头。

  公司这两天没有太大事情,基本就是看着前面几部游戏的数据上涨。

  然后坐在工位上等着钱哗啦啦地进账。

  枯燥,且无味。

  有时候,哥几个也会凑在一起,聊聊游戏喝喝茶之类的。

  但是今天,吴谓上来就提了个让几人一愣的事情。

  扩招。

  “没错,”

  吴谓点点头:

  “我们的公司规模需要进一步扩大。”

  说罢,还补了一句。

  “当然这是我现在的初步构想而已。”

  “咱先不说构想不构想,”

  陆边摆摆手提问:

  “我先问一句,咱们现在扩招要干嘛啊?”

  陆边问的,也是其他兄弟三人想要问的。

  现在,整个公司处于没有新项目开发的状态。

  三十人的团队已经非常够用了。

  甚至,他们最初的规划中,这三十人都没想要留全。

  毕竟,游戏行业是一个岗位流动性巨大的行业。

  这玩意儿就跟房地产开发项目一样。

  吴谓他们是开发商,下面干活儿的就属于施工队。

  一个楼盘开发完了,一般的房地产企业是不会马上就紧跟着开启下一个项目的。

  毕竟,一个项目不仅仅是要盖房子,同样也需要后期的服务跟踪到位。

  而这段时间,施工队就闲着了。

  开发商你有做不完的事情,又是物业又是售后的,不耽误你挣钱。

  但是施工队人家等不了啊。

  所以,往往一个项目结束后,只要不是长期续签合作的,账面结清了咱就有缘再见了。

  不能耽误人家施工队挣钱啊。

  游戏行业也是如此。

  制作组就是开发公司所聘请的游戏施工队。

  人家也是干完了这单就撤了,不然跟你在这耗着干嘛。

  本来,吴谓几人的思路就是这个样子的。

首节 上一节 95/442下一节 尾节 目录