我!游戏设计师!顶级折磨王 第94节

  再说了,他那个走路都晃悠的样子,站都站不稳当,还能怎么样了吗?

  沈蕴诗在心里给自己找着理由。

  接着,一跺脚,将手包挂在了衣架之上,转身又回去照顾吴谓了。

  而吴谓,在这醉眼朦胧之间,似乎梦到了很多很多梦幻的画面。

  飘荡的彩虹桥,荡漾着波光潋滟的一池春水,细腻柔软的毛绒玩具,还有那如同果林般飘香的甜腻味道……

  ……

  次日天明!

  一束阳光顺着没有拉严密的帘子照射进来,刚好打在了吴谓的脸上。

  吴谓刚想抬起手臂,却发现自己的手臂已经麻了。

  一缕乌黑油亮的发丝搭在自己的耳边。

  转过头去,唯美恬静的脸庞此刻正如猫咪般安宁。

  算了,麻了就麻了吧。

  吴谓放弃了把手抽出来的打算。

  别说是麻了,就是剁了也值了。

  只是,枕边人的睡眠似乎比较浅。

  吴谓稍稍一动,沈蕴诗就颤抖了一下,缓缓睁开了一双大眼睛。

  两个人你看看我,我看看你,眼中尽是说不尽的柔情。

  “胳膊麻了吧。”

  沈蕴诗小声说道,带着几分害羞。

  却见吴谓展颜一笑,带着三分坏劲儿。

  “倒也不碍事……”

  ……

  所谓好事成双!

  很快,《空洞骑士》的首日销量也出来了。

  继首小时堪称爆炸的数据之后,这个带着小牛角面具的萌萌小骑士,就像是开了无双一样,一路高歌猛进!

  刀光剑影之间!

  创造了二十四小时销量二十九万份的神话!

  所到之处,全都是一片哀嚎!

  一时间,整个智游和wg平台所有同期上架的动作游戏,都陷入了被这个小骑士支配的恐惧之中!

  甚至,捎带着两个国外仅次于3a级别的游戏,都被斩于马下!

  同级别的游戏厂商现在看吴谓就像是一座巨大的高山一样。

  正如媒体所说,这个男人对于游戏性的理解上,甚至可能已经超越了时代的束缚。

  任谁一开始也没有想到,一个慢节奏的动作游戏。

  一个需要时间去慢慢打磨自己的技术,并且靠着游戏中纷繁复杂的设定机制过关的动作游戏。

  居然能够完全占领动作游戏市场!

  在游戏性理解上面的造诣,同级别设计师简直是望洋兴叹!

  甚至连一线的游戏大厂,都对吴谓的构思叹为观止!

  这就是一个开创了游戏时代变革的设计师。

  同时,白金工作室的发展速度,也令人感到可怕。

  从一个建模简陋,贴图粗糙的抡锤子光头开始。

  短短几个月的时间,白金工作室就制作出了这样一款堪称神作的精品独立动作游戏!

  至于为什么说《空洞骑士》堪称神作?

  看看那些游戏媒体们首日试玩的评价吧!

  ign华夏(9.1分)——这款游戏重新颠覆了我们对于动作游戏爽直快的常规理解,吴谓用他精妙绝伦的节奏掌控力,向我们展示了动作游戏的另一种可能

  独立玩家联盟(9.0分)——一款光是画面就足以值回票价的游戏,灵动怪物设计天马行空,流畅的动作和打击感令人拍案叫绝

  黑盒游戏评测(9.1分)——一个属于吴谓的‘受苦’时代开启的标志

  大玩家测评(9.0分)——如果你是硬核玩家,那么毫无疑问,这款游戏再适合你不过了. ..什么?你不是硬核玩家?那这款游戏会把你变成硬核玩家的。

  ……

  无数的专业游戏测评网站纷纷给白金工作室的这款新游戏打出了高分。

  甚至,连向来都非常苛刻,甚至可以说是小气吧啦的‘果核玩家’这种游戏测评网站,都转了性了。

  之前,吴谓的两款游戏,一款是抡大锤,被果核痛批粗制滥造,给出了6.5的堪堪及格分数。

  而冰与火之舞,责备它们批评过于简陋,完全是再靠游戏性活着,给出了7.2的分数。

  当然了,不仅仅是吴谓的游戏,这狗网站简直就是毒舌代表,逮着谁就批谁。

  甚至连国外好评如潮的3a大作也是一顿乱锤,低分层出不穷。

  而这一次,可能是《空洞骑士》终于让他们看到白金工作室的诚意,居然打出了一个8.7的分数!

  足以称得上是超高分了!

  甚至,还有专门好事的玩家,汇总了一下近两年来,果核玩家的评分表。

  发现能够上8.5这个分数线的,不过十个而已。

  两年!十款游戏而已。

  《空洞骑士》就占据了一个席位。

  足以见得这款《空洞骑士》在各路媒体中的口碑又多么的爆炸了。

  当 然了,这种几乎是清一色的好评自然也引起了不少玩家的猜疑。

  大家纷纷猜测是不是白金工作室买通了测评媒体,故意让他们说好话。

  于是乎,这些人又纷纷找上了智游下面的玩家评论。

  因为这里是绝对不会被控评的地方。

  在这里,你可以对自己所购买的任意一款游戏畅所欲言。

  只要你的言论不是太过分,智游都不会主动删除评论。

  所以你能够在很多垃圾游戏下面看到‘我是大傻x’这样的评论。

  眼看一个游戏的真正质量,这里,算是评价最透明的地方了。

  而当那些心存怀疑的玩家们点开《空洞骑士》的评论页面时,不由地被惊呆了!.

第108章

  109

  超过百分之九十八好评率!

  好评如潮!

  ‘我是聪明蛋(大拇指)’

  ‘绝了这个画面’

  ‘老贼太懂猛男了,这萌萌的小骑士又有谁不爱呢?’

  ‘画着萌萌的皮,藏着黑暗的内心,好小子,不愧是你’

  ‘这游戏真让人感到开心(让螳螂三剑客捅了两个小时的我这样说)’

  ‘美好的一天从被boss花样爆锤中结束了’

  ‘老贼大傻x!!!’

  ‘现在看见我家的蟑螂都想闪避攻击’

  ‘谢邀,刚下虫虫铁路,已经被boss锤傻’

  ‘别问,问就是买’

  ‘吴大夫治疗低血压特效药,一次购买,终生使用’

  ‘……’

  一时间,之前较少接触吴谓的玩家,纷纷被这评论给弄懵了。

  一半是在夸游戏质量高,堪称小成本神作的。

  一半又是在骂设计师王八蛋的。

  所以这个游戏究竟是好还是不好呢?

  反正游戏时间两个小时之内能退款,12很多玩家们索性就购买了游戏准备试试看。

  这不试不知道,三番五次尝试下来,这些懵懂的玩家总算是知道为什么评论区那个样子了!

  这逼是真的该骂啊!

  简直就是个心里变态!

  于是乎,又有很多玩家从游戏中切出来,打开智游的评论区,就是为了骂吴谓一句狗贼,然后继续老老实实玩下去。

  如此循环往复,一批又一批的玩家被拉入坑中。

  ……

  大概,吴谓是现在这个世界上唯一一个天天被骂,还天天乐呵的游戏设计师了。

  毕竟,打最一开始,吴谓就做好了被玩家们攻击的准备。

  自己的初衷就是为了折磨玩家取乐嘛,挨骂正常。

  况且,玩家们骂他,也算是变向肯定了他对于游戏性上的变革与设计。

  玩家什么情况,出品过三款爆款游戏的吴谓再清楚不过了。

  一边骂一边买,买完了玩儿,玩儿完了骂,骂完了继续挨揍。

  老抖m了。

  再加上玩家们是掏钱啊!

  游戏质量过硬,再加上吴谓的‘独具匠心’,还有沈蕴诗高超的美术设计水准。

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