我!游戏设计师!顶级折磨王 第96节

  一个项目换一批制作组,很正常的事情。

  但是,实际的情况却有些出乎他们的预料。

  三十人的开发团队,竟然没一个人提出离职!

  就宁可拿着越来越少,甚至趋近于基本工资的钱,也要呆在白金游戏公司,大有一副与泰坦尼克共存亡的英勇气势。

  吴谓回过味来一想,明白了。

  这是因为他们这次的《空洞骑士》实在是太过于成功了!

  只要是稍微有点长远目光的人都能看出来,吴谓的才能不止于此,白金工作室的能耐也绝对不止这么点。

  那么,整个白金游戏公司的路,堪称是前景光明!

  你现在不开发游戏,不代表永远也不开发游戏吧?

  哎,我们的总设计师老贼牛逼,我就跟着老贼干。

  有好的地方投来橄榄枝我也不去,我就跟你耗着,就是玩儿。

  所以,这一波过后,白金游戏公司除了创造了收益比率的记录以外。

  同样也创造了百分之百员工忠诚度,这个号称游戏界绝不可能完成的任务的成就!

  实在是令吴谓有点哭笑不得。

  既然大家都不愿意走,那吴谓就没有主动赶人的道理,毕竟这些人用起来的确顺手,相互之间也有了默契。

  况且,他们有了一次跟着自己开发这种崽种游戏的经验,以后在折磨玩家这方面,肯定更有心得。

  最最关键的是,这些人都是自己宝贵的财富。

  比如现在,吴谓就需要启用这些经验丰富的老将们了。

  ……

  “扩招嘛,还能干嘛,当然是为了新游戏的开发咯~」。”

  吴谓耸耸肩笑着说道。

  其余几人都是一惊。

  “这么快?”

  他们想到了公司不能停下脚步,也知道吴谓绝对不会就此罢手。

  《空洞骑士》只是一个开端。

  但是,他们却万万没想到,吴谓的动作这么快。

  一个游戏的策划啊!

  作为游戏的总设计师,吴谓除了担任整体项目管理以外,还肩负着游戏整体策划的重任。

  所谓整体策划,就是为游戏勾勒出一个大题的框架。

  比如这个游戏的是什么类型的,发生在什么时候,是一个什么样的故事,整体侧重偏向于哪方面等等等等。

  其设定之多,工程量之庞大,涉及方面之繁杂,基本上没有个一年半载是不可能完成的。

  吴谓不同于常人,他们知道。

  但是却没想到这个家伙能够如此变态。

  这才多久?

  不到一个半月。

  吴谓就掏出了一个新的游戏策划?

  “.¨你要做什么玩意儿啊?还是小成本吗?”

  老张问道。

  毕竟,仅仅是一个半月而已。

  吴谓就是再神,也总不可能掏出来一个高规格大作的策划书吧?

  但是,吴谓还就是这么神!

  “小成本咱们就没必要招人了,不是吗。”

  吴谓反问道。

  “我准备招人,就是要为了咱们接下来的这个游戏开始做准备。”

  “我准备搞个大点的东西玩玩。”

  “大东西?!”

  陆边惊了。

  “大东西的策划你这么短时间就能完成?”

  几人都知道,就按照吴谓这老贼的(王诺赵)个性,口中的大东西肯定不是指比空洞骑士稍微大一些体量的游戏。

  他这一张嘴,一杆子就得杵到3a那个高度上去。

  即便到不了3a,也是个差不多体量的游戏!

  四五十天完成一个3a级别游戏策划,这他妈不是开玩笑呢嘛?

  “先别那么吃惊嘛,”

  吴谓给陆边的嘴里塞了块苹果,堵住了他吃惊的嘴巴。

  “先看看策划书,虽然这个项目够不上3a的标准,但也不算小了,不是一天两天能完成的事情。”

  说着话,吴谓站起身来,将早已经印好的策划书递给了几个人。

  老张接过来掀开封面。

  只见上面赫然写着一个大大的策划案名称——

  《只狼:影逝二度》

  游戏策划方案(拟案)迎.

第110章

  110

  不错!

  吴谓的策划案,正是风靡一时,令无数玩家们做梦脑子里都是叮叮叮打铁声的只狼!

  吴谓为什么要做《空洞骑士》?

  为的就是引出来魂系列这个惊天大坑!

  空洞骑士只是一个开胃小菜而已。

  黑、血、仁、狼!

  这四大金刚才是吴谓的真正目标!

  受苦?

  你们玩家都管我叫老贼了,我岂能这么轻易地放过你们?

  先教教你们‘死’字儿怎么写吧我的小宝贝儿们。

  但是,这个想法的提出,现在还面临着两个非常大的问题。

  首先就是钱。

  白金工作室不是吴谓自己一个人的。

  一路上,这三个兄弟帮他分担了很多。

  不然,即便是吴谓有三头六臂,这个工作室也不可能在这么短的时间内达到现在的成就。

  吴谓固然爱钱,但却也不是吝啬之人。

  真心帮助他的兄弟们,他一个都不会亏待。

  公司是股份制的,吴谓本身只持股百分之五十一,相当于拥有公司的绝对控股和决策权。

  当然了,为了避免分配不均衡,吴谓作为最大股东和697绝对控股人,是没有工资可言的,他拿的是绝对分红。

  而其他几人,甚至包括沈蕴诗,都是年薪加分红制度的。

  之前就算过,抛去开发成本,也就是制作团队的人力物力费用,空洞骑士一共给他们带来了高达1.27亿的净利润。

  而根据持股比率的不同,吴谓本身获得分红六千四百多万。

  这个钱,绝对不算少。

  投资二百多万,换回来了六千多万的分红收益,这事儿搁谁身上都得开心地飞起来。

  吴谓当然也飞起来过。

  但是飞过了之后,他意识到了一个关键的问题。

  这个钱,如果想要去制作一款3a级别游戏的话,根本不够一看。

  一款3a级游戏,很重要的一个评价方面就是投资量。

  没错,这个看起来非常功利的考察方向,恰恰是一款游戏究竟能不能被称为3a的重要因素之一。

  而很多人以为是3a的《只狼》,恰恰就是因为这个因素导致无法跻身顶尖大作行列。

  上一世,只狼的投资总共是在3.19亿左右,约合五千万刀,总共开发时长三年半左右。

  这和动辄就是一两亿刀为成本的3a大作来比较,显然是有点不够看的。

  可你别笑只狼开发成本低。

  就这钱,吴谓就拿不出来。

  即便,因为智游平台的出现,吴谓不再需要那么长的开发时间。

  众所周知,所谓的游戏开发成本,主要的大头就是在开发人员身上。

  这些人都是按照年薪计算薪酬的。

  游戏每多开发一年,他们就多拿一年的薪酬。

  而智游的出现,则能够让他们的开发时间由原来的三年,缩短到六个月到一年。

  算是变向节省了开发成本。

  再加上这些现有人员都是老将了,薪资方面有的商量。

  所以,原本需要将近3.2亿开发成本的只狼,在这里,可能只需要大约 亿左右。

  看上去,好像是在这个世界中,所有的利好条件都倾斜向了吴谓。

  但是 亿,依然是他自己拿不出来的一笔巨款。

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