美利坚:游戏制作教父 第375节

  冗长的加载过后,游戏终于呈现在了他的面前。

  确切地说是游戏的开头动画。

  发黄的长条荧光灯,联排的塑料椅,方格瓷砖地面,往来的护士与医生……

  整体的色调充斥着大量的绿色与白色,种种细节都不难看得出,这里应该是某家医院的候诊室。

  只不过……

  这病人都是什么鬼?

  来自《德军总部3D》的小兵,明显是出自《宝可梦》里的一大堆宝可梦,似乎是刚被胖揍了一顿的《街霸》和《拳皇》中的角色……

  这候诊室里的所有病人,清一水的都出自GAMENOVA自己的IP宇宙。

  “这算啥?广告植入??”

  好吧,这事儿好像已经是GAMENOVA的惯例了。

  镜头一转,画面给到了院长室。

  已经有些地中海秃顶的院长正抱着刚发售不久的NPC掌机,身旁还摆着一台NX主机。

  窗外,一架救援直升机快速逼近医院。

  这是有紧急病人!

  行医治病,那是争分夺秒地在死神手里抢人。

  院长当即一甩白大褂的后摆,潇洒地推开房门,大踏步地前进。

  如果没有不小心压扁站在门口的护士小姐姐就更帅了。

  他一把将正在推着病人进手术室的护士扒拉开,自己推着病人走进了手术室。

  随即……

  ‘嗡——!!’

  他居然是不知道从哪里掏出来了一把电锯。

  几秒后,伴随着手术失败的警报声,院长拍下弹射按钮,将已经死翘翘的紧急病人倒进了深坑里。

  “???”

  罗伯特动作僵硬地看完了整个开头动画。

  由于槽点过多,一时间他居然是不知道该从哪里说起。

  这玩意儿……

  跟医院有半毛钱关系吗?

  这踏马是屠宰场吧喂!

第404章 作为医生,我给你脑袋杵个窟窿很合理吧?

  虽然罗伯特玩过的游戏不多,但他多少也清楚一点。

  那就是模拟游戏,本质上应该是某种对现实场景的模拟。

  但刚才这些,除了着装和装修风格勉强能看出来是医院之外,其余的东西压根就跟医疗半毛钱关系都没。

  谁家好人做手术拿电锯啊?

  再说了,退一万步讲哪怕是真的抢救失败了,也不能直接‘哐当’一下给人倒坑里吧??

  仅仅是看完了这个离谱的开场动画,罗伯特便明白了一点。

  那就是自己想错了。

  这破游戏压根就不是啥写实的医院模拟。

  这是一款恶搞游戏!

  

  标题界面更是莫名其妙。

  一整个完整的颅骨被某种像是切割线的虚线分割成四个部分。

  分别对应了四个不同的选项。

  【继续游戏】、【开始新游戏】、【读取进度】以及【退出游戏】。

  只是这标题界面未免也太变态了点。

  这是合计着他选哪个,就把哪一块锯下来不成?

  这跟屠宰有什么区别?

  罗伯特无奈地揉了揉眉心。

  槽点实在是太多了。

  或许这就是一帮子宅男程序员在工作室里臆想出的医院的样子?

  不要小看了医学啊你们这群混蛋!

  好吧,不管怎么说,这毕竟只是一款游戏。

  罗伯特默默选择了开始新游戏。

  一如往常的那些游戏一样,开头自然是要调整一些基本的设置。

  玩家的名字、难度选择、是否是第一次游戏等等。

  正如GAMENOVA从《德军总部3D》时期就一贯的套路那样,难度并没有直接用所谓的‘简单’、‘普通’和‘困难’来表示。

  取而代之的,则是以职位的方式来呈现。

  实习医生、医师以及高级顾问医师。

  鉴于自己毕竟还是第一次玩,实在是闹不清楚这游戏究竟什么尿性。

  贸然选择高难度是非常不理智的。

  思来想去,罗伯特还是选择了默认的医师难度。

  出乎意料的,《主题医院》并不是《模拟城市》那样的沙盒设计。

  至少不全是。

  它被分为了多个关卡,而不是一个一路玩到头的固定地图。

  第一关的名字叫‘毒气城’,实在是很难让人放下心来。

  【欢迎来到您的第一座医院!】

  【首先要摆放接待台,建造一般诊断室,并雇佣一名接待员和一名医生。随后……】

  对于一款模拟游戏,想设计出《宝可梦》这种美妙的软引导教程是很不容易的。

  过于繁多冗杂的信息量,如果靠软引导来驱动玩家,很容易造成信息的缺失。

  对于这类游戏来说,有的时候足够详尽的教程反而更好。

  不然就会像P社的某太空战犯和某二战战犯那样,花两个小时可能都还没弄明白游戏的基本机制,到头来还是得去网上翻攻略。

  第一关的目标并不复杂。

  只需要治愈10个病人,并保持声望在200以上就够了。

  尽管罗伯特是第一次玩,但区区10个病人,随便一个小诊所都能搞定。

  “好吧,让我瞧瞧到底是怎么个事,第一关肯定都是感冒发烧之类的小病吧?”

  跟着教程的引导,罗伯特建好了接待台并雇佣了接待人员。

  雇人的界面比想象中复杂,不同的职工居然还会有自己分别的立绘和名字,就连属性似乎都会各有不同。

  就单从这一样来说,它的丰富度就非常惊人了。

  不过教程也没说让他怎么选,反正也看不懂,干脆就随手挑了个工资最低的。

  接下来是诊断室。

  医生会在这里为病人诊断病情,并确认具体的治疗方案。

  “要自己框定大小,还能自己决定桌椅文件柜的摆放?”

  嘿……还真有那么点自己开诊所的感觉。

  “病人最好能在挂好号后用最短的路程到达诊断室,那就盖在旁边吧,这样动线比较合理,到时候再……”

  模拟经营游戏就是这样,或许在某个不经意的小瞬间,玩家就会一不小心跌入进去。

  随后便是疯狂的沉迷。

  自己这还啥都没干呢,光是做规划,罗伯特就已经玩上了头。

  他见过那些合作伙伴家里开的医院和诊所,知道大概应该是什么样子。

  打开列表看了一眼,除了一般诊断室外,这里面还有高级诊断室。

  从布置的设备来看,应该是用来诊断那些通过常规的观察和问诊无法确认的复杂病症的地方。

  罗伯特并没有急着直接一步到位把房间都建好。

  初始的资金并不多,只有五万块钱。

  在还不清楚后续有什么需求的情况下,罗伯特还是倾向于先把必要的东西给盖起来,让诊所先尽可能运作起来。

  等到现金流稳定了,到时候再扩张那就是手到擒来的事了。

  药房、洗手间、休息用的长椅、挂水卧床的病房……

  简单规划了一番,整个医院便开始有了那么点正规的样子了。

  随着他的建造,医院也终于是迎来了第一位患者。

  简单一诊断,不出意料,就是普通的感冒而已。

  让他去诊断室对面的药房抓个药就能解决了。

  起码到这一步为止,一切都还挺正常的。

  罗伯特也总算是松了一口气。

  “好吧,看样子是我误会他们了,虽然开头动画很搞怪,但游戏还是挺像模像样的嘛。”

  整个治疗过程非常讲究,要么是亲自去医院考察过,要么就是团队里有专业的医师指导。

  ‘叮咚’

  屏幕的左下角忽然弹出来一个消息弹窗。

  按照助理的说法,这里是他收到的各种通知,有的需要他自己来下决定。

  通知的呈现方式并不是想象中的消息弹窗。

  而是一台贴着【医院资产】标签的传真机。

首节 上一节 375/447下一节 尾节 目录