其实暂时做不到,但是可以先吹一下。
顾孟这边基本上都是潜入设备只和潜入设备联机,pc只和pc联机,手机只和手机联机,多端互动如果加竞技的话就太怪了。
平衡难做是一方面,就算真平衡,玩家也不会觉得平衡了,因为每个人天赋本身就不同,最多娱乐模式加一下,而且除了引流做噱头之外,其实好处不是很大。
主要顾孟有头盔这个强力牌,可以不用太考虑那些,减少错误对他更有利。
——射击游戏当中也包括写实系、体育运动系等多种门类,为什么决定要做一款英雄射击游戏呢?
K:我们的开发成员过去曾经参与制作过多款射击类游戏,但每个人参与过的具体作品又各不相同。
基于这一点,我们便产生了通过发挥各自的长处,来打造一款英雄射击游戏的想法。
我们原本就是射击类游戏的爱好者,所以最大的梦想便是把自己喜爱的要素继承到游戏中,制作一款我们自己觉得「有趣」的作品,这也是本作诞生的契机。
C:要说本作最大的特色,我认为就是对故事剧情的重视。对于大部分多人游戏来说,故事剧情都是不太受重视的内容,但这方面恰恰是本作的卖点之一。
作为一款完全新作,我们也希望本作能够和玩家们一同发展成长。
——这一作的剧本据说是由前毛豆编剧组首席编剧孟居居女士负责?
C:这里可能有一些问题。
他们解释了一下因为创作理念冲突,孟居居女士已经不再负责这个项目。
(已经回到广东准备养老的孟居居:老娘自由了,tmd,赚钱真不容易啊,这次要省着花,还好补偿金足够高)
剧情的话题被直接略过,有敏感元素。
——考虑到不同角色之间的特性存在很大差异,平衡性调整应该会很困难吧?
K:从设计方向上来说,我们本就准备让每名角色都拥有强烈的个性。
提到「平衡」这个词,大家脑海中浮现出来的可能更多是每名角色性能均等的概念。
但对于我们而言,即便角色的性能有些超模,也必须得以凸出个性作为第一要务。
……提问者有点想问那些人设的个性还不够凸出吗?
算了,这个不能碰。
——英雄射击游戏大多都很看重队伍成员之间的配合与协作。然而本作中每一个个体都拥有很强的力量,似乎并没有那么强调团队性,为什么要这么设计呢?
K:虽然市面上有不少英雄射击游戏,但本作拥有一个相当独特的设定,那就是设置类的技能可以一直留在地图和场景中。
举个例子,设置侦查陷阱就可以探测出敌人的位置。
对于会因为「必须进行团队合作」这一要求而感到压力的玩家来说,你只需要将侦查陷阱部署到场景里的各个地点,就能够间接地为队伍做出贡献。
提问人有点想说,这些你说起来像原创的元素,好像《华国队长》里全都有吧?
这就是满分神作吗?可惜,收钱了,这手啊,真不争气!
我真没用啊!
忏悔一秒钟。
——在竞技性方面,本作有向电竞项目发展的打算吗?
C:希望大家首先还是将本作当成是一款 4v4的英雄射击游戏来看待。
今后我们会不断为游戏引入更多新内容,很期待看到玩家们会对此做出什么反应。
不过,因为某公司不愿意为了联机对性能做出更多妥协,此前潜入游戏大多两到三人联机为上限,只有单人对战的职业赛事。
本作最高支持四名玩家和四名由额外操控的角色互相对战,有更高的竞技可能。
提问人也产生了一些疑虑,游玄一代做不到的事情,你们真的能做到吗?
不过还是避开话题。
——关于追加更新,除了角色以外,还会包含游戏内活动以及联动内容吗?
K:目前我们更多还是把精力集中在拓展游戏本体内容这个方向上。
C:我们会通过赛季更新的方式为大家带来各式各样的新内容,希望能和玩家们一同成长。
——除了游戏以外,我还能从本作身上看到电影等诸多其他作品的影子。请问本作有受到哪些作品的影响和启发呢?
K突然有些生气:你在暗示什么?为什么你总是说华国队长?
C也脸色难看:你是不是游戏玄学派来的记者?
——啊?我问了吗?
第182章 小道消息全是真的啊,退钱!
双方明显打了一架采访还在继续,毕竟生活总要继续。
值得一提的是胜者是提问人,对面二打一竟然没打过他,旁边人一问才知道他在做记者前竟然还是个东瀛正宗少林拳法教练。
牛逼。
最后还是要说好话的,这段采访还要上电视呢。
……
次日。
游戏正式发售。
潜入端全球首日销量过三百万,值得一提的是这都是绑定头盔卖出去的,pc端更多。
刚开始风评还算可控,褒贬不一,没玩过《华国队长》的玩家会对这款游戏很多玩法有一定好评,但是当速通党玩家打通主线
《星鸣特攻》这艘银河战舰刚刚起步,就有陨落的征兆。
任尼紧急公关,散布各种消息,大谈开放包容,虽然“她”曾经是个男人,但她的心灵一直是纯粹的女性。
没用,主要是后面几章质量也在不断下滑,而且游戏成品中对比游玄的作品实在是没有什么突破,和宣传差距较大,多方影响下难以控制。
大家自然会用脚投票。
《星鸣特攻》开服暴雷合集已经出来了,在核心玩家几乎都玩过或者云玩过《华国队长》的华国,口碑更是已经到了历史级粪作的程度:
我真傻真的,小道消息都已经说了看板娘有大雷,孟居居那种神人都能被更神的神人逼走,早就不该抱任何希望才对。
我玩到
rnm退钱啊!
后面几章崩坏太快了,成品质量不如华国队长半根,pc端不提人设还好说,潜入端他bug怎么这么多啊!
以后再也不说游玄的游戏总有bug了……
什么bug?你太年轻了,那不都是游戏特性吗?
……
声讨的帖子越积越多,最后都成了全民狂欢,没玩这游戏的人听说之后都要说自己真是先见之明,就那个抽象神人角色一览就不可能买的。
这么答辩的游戏竟然真有人信这是银河战舰,还是以往滤镜太多,觉得外国大厂不会轻易翻车,现在已经是潜入游戏的时代,大人食大便了。
游玄的网站论坛也都在讨论星鸣特攻,以前大家还不怎么在这边说,现在全都是了。
……
缝合怪、氪金地狱、还有比2077更烂的BUG!
楼主【星际韭菜001】:
“我说这游戏宣发吹的'科幻史诗'不是说孟居居写的吗?新手教程卡了半小时,主线剧情全程谜语人,战斗手感像在切橡皮泥!最离谱的是抽卡池——皮肤机制藏得比黑洞还深!不知道还以为手游呢,我知道潜入游戏成本高,但吃相也太难看了!”
“孟居居已经被赶走了,虽然有总编的名号,但谁知道她剧情写到哪里,而且她在毛豆时期主要也就是写变态xp和擦边剧情的吧。”
“这款游戏口味实在太变态了,太超前了,人类的xp根本不是这样的。”
热评【键盘毁灭者】(点赞3.2k):
“笑死,这游戏根本是《华国队长》的全面破产版!昨天我卡进地图夹层,眼睁睁看着BOSS在天上跳了半小时广场舞,出来还卡住了,他潜入技术不过关啊,万一我卡死不就永远在梦境里了,客服居然让我'重启试试'?rtm”
【暴躁老哥在线】回复:
“还有内置氪金啊,狗策划把玩家当提款机呢?月卡战令通行证三件套齐活,连角色换个配色都要抽碎片!隔壁游玄哪怕做手游氪金都没这么明目张胆!”
“这哪有点主机游戏的影子,他头盔还卖这么贵,脸都不要了”
楼层【过场动画PPT】:
“过场动画是拿普通技术直接3d转5d做的吗?机甲爆炸特效像摔炮,NPC建模还没我奶奶的表情丰富!最骚的是剧情杀强制弹氪金窗口——,这吃相绝了!”
技术流【帧数撕裂者】(附BUG录屏):
“pc端也就一般,优化组是用啥写的代码?更别说PVP外挂满天飞,隐身挂、秒杀挂比正经玩家都多,举报按钮根本是装饰品!”
氪金受害者【钱包空了】:
“以为首充双倍能抽到限定机甲,结果又是抄华国队长的高达模式吧,结果200抽全重复!社区经理还在装死,官推发什么'星海浪漫之旅'——浪漫尼玛!看板娘是男的,我跟黑人变性人浪漫是吧,退款通道都被挤爆了!”
“你有钱充值为什么不直接买个游玄豪华版然玩正版的华国队长呢?”
吃瓜群众【预言家】:
“早就说这工作室魔怔人,而且他们虽然以前厉害,但又没做过潜入游戏,凭什么相信他们什么次时代潜入游戏。看看开服前那些'媒体评测',清一色通稿吹嘘,现在蒸汽平台好评率19%,建议竞争年度跳水冠军!”
管理员公告:
“游玄将联合华国官方处理此次《星鸣特攻》序章诈骗及部分潜入bug,退游退头盔通道将会强制开启……”
华国是游玄的地盘,轮不到任尼控制,至少华国玩家这次不会损失惨重了,看看北米玩家后面怎么撕逼,任尼又会怎么应对。
……
北米玩家也很愤怒,大家以为他们整了好活才支持的,结果成了这个样子。
尽管任尼承诺对全平台玩家提供全额退款,但实际操作中不同平台的退款效率差异显著,原因是任尼还有后续作品,尤其是潜入端,不想这么快,想等着《极速狂飙》上线之后再冲一次。
pc端倒是简单一些,毕竟这些渠道本身也都有很多退款流程,但因为各方面原因也有拖拉。
蒸汽平台,部分玩家反映退款处理较快,但仍有用户抱怨退款到账延迟,尤其是通过第三方支付渠道的玩家需等待更久。
Epic Games商店,退款需通过客服申请,流程繁琐,甚至有玩家称提交申请后未收到任何确认邮件。
实体版与任尼旧主机用户,购买实体光盘的玩家需联系零售商处理,而部分零售商以“已拆封”为由拒绝退款。
玩家在外网上怒斥:“退款政策像游戏本身一样漏洞百出!任尼的承诺只是公关话术!”
而且开发团队态度傲慢也在激化矛盾,他们之前连任尼总部都不怎么吊的,孟居居都被挤走了。
游戏暴死后,玩家发现开发团队曾内部轻视批评声音,孟居居的改革也功亏一篑。
据小道消息爆料,团队将玩家的负面反馈称为“白噪音”,并在邮件中表示“我们处于安全区,无需过度反应”。
因为同一个账号对星鸣特攻的预言全是真的,现在这些小道消息都默认成真实新闻了。
此外,角色设计师被曝出针对白人玩家的争议言论,导致玩家指责游戏过度追求政治正确而忽视核心体验。
有玩家嘲讽:“他们花8年做了一款‘正确’的游戏,却只用了8天证明自己错得离谱!”
顺便一提,神奇的是因为曾经搞过看板娘的宣传政策,以及提议要搞更多纯女的,大奶奶角色,孟居居在北米的口碑竟然变得很好了,她简直像个正常人。
据说已经有北米其他巨头要来广东请孟居居出山再就业了。