《星鸣特攻》总共包含 6种对战模式,非常有诚意。
角色被击杀后可以重生。
角色被打倒后会掉落「悬赏卡」,拾取悬赏卡即可获得积分……在倒计时结束前率先达到目标分数的队伍获胜…………
角色不可重生,对局以回合制进行。
夺取设置在场地内的机器人,将其放置到指定区域并守护一定的时间或将对方小队的成员全部打倒即为胜利。
试玩版中的规则是先赢得 4个回合的队伍获得最终胜利。
虽然规则有点类似于经典的「爆破模式」,但不同之处在于本作不再硬性划分攻守方,而是根据是否安置机器人来决定攻守。
尽管在试玩过程中也遇到过几次成功安置机器人的情况,但由于大家都还不怎么熟悉规则,所以基本都是在设置机器人前就通过战斗决出了胜负。
能看出在玩法上继承前人先进经验的同时,还有了一部分自己的创新。
此外,不同于早期宣传的主打单纯对战,最新版本的星鸣特攻加入了大量剧情模式关卡……
在潜入端,由于技术原因,游戏最多可以支持四人联机游玩,但需要最终豪华版,配队思路也要重新改变,有更多乐趣……
简单介绍玩法,我们接下来评价一下几位代表角色,看原图:
洛加……达维娅斯,以榴弹发射器作为主武器的角色,拥有……特奥,装备突击步枪,能够投掷手雷……多乌,适合充当治疗或坦克的辅助型角色……
(群猩闪耀!)
(对于这些奇葩造型这个媒体竟然一点都没有提及,真就是超级zzzq避开了话题,只说性能和战力)
老实说,本作在角色性能以及系统模式上并没有什么令人眼前一亮的创新点,但你却能从它身上看到诸多作品的闪光点。
明天就是发售日,将在pc端和潜入设备中同时发售,想要早点玩上本作的玩家别忘了预购本作哦!
后续还有一长段访谈,星鸣特攻的制作团队很有自信,媒体收钱其实已经很能吹很给面子了,只说优点避重就轻。
但是这波人几乎就是不顾事实的去吹了,好像拳打顾孟脚踢游玄一样,不知道还以为他们才是王座上的霸主。
可能是炒作吧,总不可能是真的笨猪。
……
这个媒体最后是给10分无暇之作的,从各方面吹了一下,但是在一些事上又避重就轻。
游玄的人其实也看到了,其实都懂。
星鸣特攻的理念还是传统的谁火抄谁。
前世原版他想抄守望屁股,但是他没有好屁股啊。
这一版他在pc端有抄平行世界热游的残留,在潜入版和很多关卡布局中是想抄华国队长的。
只是剧情和世界观不同,真的在打怪兽上也缝了一些华国队长声称是bug的巨物玩法。
做这种其实不是坏事,不影响赚钱,最终还是看游戏到底好不好玩。
看完介绍乍一看很厉害,但是游玄的大家总觉得他全都缝了,真的有公司几大将的能力,把那么多不同的元素缝好吗。
还有四人联机,以任尼一代的性能,在那种边缘的世界观下搞四人联机,难道是要搞卡通吗?还是他们优化到这种地步了?有点不敢相信。
至于这种不同配队英雄人设,那个是老槽点了,一叶障目,导致业界内立即吐槽的人反而少了。
大家也不确定任尼是不是真能找到新的版本答案。
是观众姥爷瞬间反应过来了。
别管那些吹捧,你最终版人设怎么还是?一个角色有点,本以为你已经改了,结果真就动弹一下,你再改几个呢?
还有唯一看板娘,制作人访谈预告在主线
第181章 为什么你总是要说华国队长?
结晶粉丝:不管,我还是相信任尼,顶级3a团队,史上最高投资,十年磨一剑,最新的头盔和最新的技术强强联合,介就是银河战舰!
盲从路人:就算不信任尼,那么多媒体呢,都是满分无暇之作,真正的次时代潜入游戏,我信一下吧还是
普通-玩家:头盔和游戏虽然贵,但在华国境内刚买几天、游玩不超过两小时还能退,就是流程麻烦点,可以先买。
理智玩家:不对劲啊,真的,我感觉不对劲啊,大家听我的,就这个人设,就到了这种zzzq的魔怔程度,所有媒体都对人设避而不谈只说性能和战力,肯定有大雷啊。
舅舅党小道消息散布者:看板娘身上指不定什么恶心人的剧情呢,说不定媚嘿说不定变性其实是男的,不要信他们。
乐子玩家:哪里有大雷?
……
媒体,一部分在国内毛豆展采访。
顾孟真正需要亲手操作的工作其实还蛮多的,除了鉴识眼培训还有真人演员的导演,此外还要在办公室挂机请神让统子哥上身办公。
所以虽然这个展这几年已经被运营成世界首屈一指的大型游戏展会,而且就在东华市非常近,但他还是没出面,吴老师上。
一大堆知名媒体簇拥,吴梦优自己挑选提问者。
媒体们:请问《黑神话:悟空》进度如何?
吴梦优:具体时间还在商讨,我只能说会比大家想象的快很多,敬请期待更多消息。
媒体:会有demo或者抢先体验版上线吗?
吴梦优:不会,pc端会有性能测试工具提前几天上线,避免耽误一些配置过低玩家时间,正式版会和游玄二代及游玄体验舱同步上线。
媒体:两个版本会有什么区别吗?
吴梦优:pc端能体验完整故事,战斗手感和各方面体验优于世面百分之九十九的顶级游戏,但这款游戏最大的魅力还是要在潜入端体验。
媒体:和游玄一代的游戏会有何不同?
吴梦优:那会是真正的次时代游戏,拟真度和各项感官都将飞跃性提升,按顾总的原话,“会有真正的穿越感,玩家在更深层的代入角色,而不是一代中有时会有的5d游戏看电影或者更高的我在扮演角色的感觉,大家可以随意拉高期待,下一站未来就要到了。”
媒体:顾总还在工作吗?
吴梦优:是的,他很忙。
之后又问了很多关于顾孟前段时间消失到底有什么原因的事情,路人还是最好奇这个。
吴梦优也不知道,就说是科研,锻炼身体,全国取材民间艺术和景点采风之类糊弄过去,讲道理顾孟时间已经很挤了。
虽然这几年那些小游戏都是统子哥直接发力,顾孟没参与,但是大家不知道啊。
那还是很忙的。
主要疑点是为什么不回游玄。
这件事糊弄过去之后又问至今已经发布的三个pv,黑风山、小西天和蜘蛛精的事情,游戏最后到底什么形式,吴梦优把能说的说了一下,最后还是问到了星鸣特攻。
“据说这次任尼的星鸣特攻也号称次时代游戏,有什么对这个游戏的感想吗?”
吴梦优已经被公司各种大佬越来越强的灵视点醒,尤其是她自己也有一定预感,只是她不太信那些玄学的事情。
不过任尼一代的性能上限已经被无所不能的龙王,公司永远的太阳顾孟下了死刑,绝对做不到宣传的程度。
撑死了也就是低配版游玄一代大作的程度,只是宣传口径而已。
龙王都说了结论,对于现实的游戏上帝来说,他说的话就是游戏界的科学定理。
吴梦优闻言根本不慌,这个至少差两截的性能和高昂的售价,哪怕游戏本身质量尚可,口碑也不会很好的。
风轻云淡的摆手:
“那我希望他们说到做到。”
……
毛豆展会上还有任尼的人马,除了《星鸣特攻》之外,另一款任尼主控大作《极速狂飙》也在,毕竟过两周就要紧接着发布护航了。
他们四天王里也就来了一个极速狂飙的制作人。
《星鸣特攻》在北米宣传呢,虽然华国早已经超越日美成了平行世界的第一大游戏市场,但是这款游戏更多还是面向没玩过被外界宣传为有浓重zz倾向的《华国队长》的玩家。
至于《幽灵东京》,他们正在加班加点的修改游戏。
有超凡元素对他们来说还是太麻烦了,稍不注意就会彻底破坏世界观潜入失败。
不仅代入感差,如果出现概率极小的意外,玩家gg不至于,头疼是有可能的。
潜入游戏的入梦和出梦虽然温和,但毕竟是要瞬间瘫痪玩家身体防止他乱动的。
这也是前几年宣传这玩意如果技术不稳定非常危险的原因。
北米,也有媒体正在直播采访。
“……在试玩活动结束之后,我们紧接着参与了开发团队面向媒体进行的群访。本作总监 K与首席游戏设计师 C在访谈中就试玩内容与开发时的着重点等问题进行了详细解答。”
——在pc端,大部分联网英雄射击游戏都是免费推出的,本作为什么会推出实体版呢?
K:我们希望在游戏发售之际就为大家带来完整的游玩体验,因此才决定推出实体版。
这意味着大家一上来就能体验游戏里的 16名角色、多种多样的对战模式与地图。
此外,作为卖点之一的故事剧本和演出动画也都会在发售时实装完毕。
未来我们预计会通过每三个月更新赛季的形式来追加更多新角色。
顺带一提,这些更新内容全都是免费的。
——英雄射击游戏在市面上并不罕见,潜入端也有十分优秀的前例《华国队长》,请问本作的独特魅力是什么呢?
K:本作拥有非常多不同的侧面,其中最核心的当然还是战斗。
换言之,利用枪械和技能来进行战斗的动作部分是构成本作的基础。
在此基础上,我们还在游戏中融入了对战格斗游戏的要素,比如角色之间的适配程度很可能会影响胜负,这从某种意义上来说也可以被视作为是一种非对称设计。
由此,「那名角色应该在什么场合下选用?」这类的策略性要素便会逐渐得到体现。
玩家不仅仅得磨炼自己的操作技巧,还需要灵活运用头脑制定战术,这也是本作独有的特色之一。
除此以外,我们还引入了能让玩家充分沉浸在游戏世界当中的要素,那就是以完全原创的世界观背景进行编写的专属原创故事。
不仅如此,这些登场角色之间的人际关系也是非常值得关注的一点。
……
提问人有点像说,但是这些在《华国队长》已经做得更好了吧,而且你最后说枪斗里加格斗……电影里这种还算常见,游戏里的话,这听起来怎么像燕双鹰?你怎么避而不谈呢。
不过想想自己已经收了钱,还不少,那算了。
——《星鸣特攻》将会同时发售潜入端和 PC版,并且均支持跨平台联机功能。你们如何看待不同平台的游玩环境对游戏产生的影响?
K:之所以选择双平台同步发售并支持跨平台联机功能,单纯就是因为我们希望让更多的玩家一起进行匹配对战。
另一方面,对于手柄键鼠和意识脑波操作之间的体验差异,我们也非常重视。
不过跨平台联机功能并不是强制启用的,想要体验该功能的玩家大可手动开启。
正如我先前提到的那样,策略性是本作中非常重要的一环。
我们今后也不会把游戏变成只要操作水平,或者说瞄准水平够高,就能够带领队伍取胜的模式。
因此,平台硬件上的差异并不会对游戏起到决定性的影响,潜入端有更多操作也不代表顶级玩家会对pc端顶级玩家产生碾压,我们将保证公平。
……