‘林克……醒一醒’
游戏正式开始。
虽然没有显示出说话人的名字。
不过对于看过关于游戏相关宣传视频的麦克斯来说,还是明白呼唤的人到底是谁。
那就是只身前往王城,将灾厄给封印的塞尔达公主。
伴随着公主的呼唤声。
躺在蓝色液体器皿中的林克,缓缓睁开了自己的双眼。
与此同时,游戏的镜头也慢慢从第一人称视角,变成了全景视角。
一个封闭的密室中,头顶上有个类似于吊灯一样的古怪装置。
“林克……醒一醒……”
一直昏迷着的林克,终于在塞尔达公主呼唤声中,完全苏醒了过来。
只穿着一个四角裤头的林克,一脸茫然的从器皿里面坐了起来,看着周围的一切。
与此同时游戏的右上角,出现了基本的操作指引。
甚至教学里面还没有提到。
但奔跑的按键,还有跳跃的按键,已经被他给摸索出来了。
就是很普通的动作冒险游戏。
“不过也正常,操作教学关卡而已,属于让玩家熟练游戏的基本内容跟功能,能整出什么花活?”
麦克斯并没有太在意。
也没什么失望,或者感觉买亏了的情绪。
毕竟这游戏才刚刚开始呢。
而且一开始的话,他也没有太过于期待,只是想将其当成体验‘求生者2’之前的代餐罢了。
没有无脑的新手指引,但房间里面唯一亮着,且跟其它东西完全不一样的精致圆台。
就差明晃晃的贴着玩家耳边说:快来玩我啊!
麦克斯操纵着林克过去,触发剧情。
塞尔达公主的声音也再次响起。
算是介绍跟指引。
告诉他拿到了一个叫‘希卡之石’的东西。
“不过这玩意怎么感觉这么像NX掌机?不会是启明星游戏偷懒,专门照着NX掌机来弄的吧?”麦克斯仔细观察了一下这个希卡之石,忍不住进行了一波吐槽。
这一段剧情触发完,旁边的石门也随之打开,麦克斯操纵着林克逛了一圈。
主机模式下1080P加上60帧的分辨率。
保持的很稳,没有一丁点卡顿的感觉。
这一点则是让麦克斯比较满意。
当然现在还是室内的场景,而且还是游戏开始,等出现复杂一点的场景,如果还能稳得住,那才算是好优化。
简单搜索了一下,确定没有什么东西后。
麦克斯继续操控者林克朝前面探索。
从两个箱子里面找到了裤子跟上衣。
让游戏里面的林克,终于不用再只穿着一条四角裤到处乱跑了。
“不过这游戏的细节,感觉很到位啊!”麦克斯吧唧了一下嘴,有一些意外。
实际上他虽然算不上启明星游戏的粉丝,可其开发的三款游戏。
他都是玩过的。
这一次对于塞尔达没有那么期待,最主要的原因。
那就是他感觉在这个机能上,可能真的开发不出什么好玩的游戏。
哪怕在当初的东京电玩展上,对方正式进行了一些回应,还展现出了一个叫化学引擎的东西。
但卡通的美术风格,还是让麦克斯觉得有点不太行。
可现在他却发现,游戏虽然是偏卡通的美术风格,但游戏里的这小细节真的不少。
例如林克在开箱子的时候,第一次是用脚踢的动画。
而踢完后林克会单腿站着,原地跳两下,双手捂着踢疼了的那只脚。
这时候立马开第二个箱子的时候,林克就不再会去踢箱子了。
变成了老老实实蹲下来用手来开箱子。
游戏好不好玩,现在他暂时还不知道,可就是这种小细节,显然说明这款游戏启明星非常上心。
不然也不可能在这样一个,甚至可能都不会影响到游戏内容的地方,专门做出这样的效果了。
如果说原本麦克斯的期待值只有30的话,光是这一波就已经让他上升到35了。
紧接着,凑到紧锁着大门前,那特别明显的石台边。
触发剧情动画,将希卡之石拿出来扫描了一下。
紧接着大门展开,外界的光芒映入封闭着的室内。
屏幕也暂时被那金色的太阳光芒笼罩。
‘你是再次照亮海拉鲁的光芒……现在,是你踏上路途的时候了……’
配合着那反馈着雪盲症状的画面,塞尔达的声音再次在耳边响起,同时画面也慢慢恢复正常。
紧接着,按照着右上角弹出来的系统指引,麦克斯控制着林克朝着外面走去,穿过简短的山洞路,攀爬到石壁上。
而且麦克斯发现,跟其余游戏的攀爬系统,只要按一个按键,就能够自动翻越不同。
《塞尔达传说:旷野之息》里面的攀爬,真的是慢慢的攀爬。
当然也可以按下跳跃,进行更快的攀越,只是这样却会耗费更多的角色精力值。
迎着阳光,麦克斯控制着林克奔向了外面的世界。
而就在林克的脚步踏出山洞的那一瞬间。
悠扬的音乐突然响了起来。
镜头由远而近,跟随着跑动的林克渐渐拉低。
当踏出洞口的一刹那,林克暂时不受到麦克斯的控制。
游戏进入到了即时演算的阶段。
随着林克慢慢跑到了悬崖边上,随着悠扬淡淡的背景音乐。
游戏的镜头缓缓拉升。
瞬间,整个海拉鲁大陆的盛景纳入整个屏幕,让玩家一览无余。
飞鸟从天空中掠过,白云缓缓飘动。
甚至身后的绿草,还能看到正随风进行着摇曳。
遥远的正前方是巨大的火山,以及被黑暗灾厄力量笼罩的王城。
接着屏幕的右下方,出现了游戏的名称:《塞尔达传说:旷野之息》
“这个画面,好像也没那么差?”
麦克斯瞪大了眼睛,不由得感觉到了一阵惊艳感。
当然他也清楚,这其实并不是塞尔达的画面出色。
细细看去,跟‘求生者2’宣发的视频里面,那堪称变态的细节纹理是完全没法比的。
可这种偏卡通的美术风格,却完美的取缔了画面的缺点,让人能够下意识的忽略精细程度不够的缺陷。
配合上游戏中制作团队手工打造的光影效果,让人就感觉仿佛是置身于童话世界的乐园一样。
“等等!”忽然想到了什么,麦克斯的脸色不由得一变。
他按下了手柄上的‘-’按键,游戏中的菜单界面出现。
整个地图都还是蓝黑色的格子状,看不清其余地方,显然是还没有解锁的迷雾状态。
可他有地图啊!
游戏里的地图没解锁。
但现实里他有海拉鲁的地图啊!
他连忙将桌上的那张被当做赠送品的纸质地图打开。
并没有详细的地标等标注,只有一个大致的地形。
类似于只狼里面的大地图。
可这已经够了!
“我的天!游戏里的地图,这些地方难道真的能去?我刚刚远处看到的东西,难道不是贴图?”
麦克斯将纸质地图跟游戏里还没解锁的地图,以及远方的场景进行了一下对比。
得出了一个在他看来,不可思议。
但却很有可能是事实的结论。
麦克斯原本没什么感觉得心,忽然一下子颤动起来。
他得承认,他激动起来了。
开放世界式的无缝大地图,尤其还是在NX这款主机上面。
首次带给了平行世界里一位从未见过这阵仗的玩家,深深的震撼。
如果非要用数值来概括的话。
那就是他原本那35分的期待值,此时此刻已经瞬间拉到80了。
第一百二十九章 启明星这是有病么!?(求订阅)
“真的是无缝的大地图啊!太惊人了!启明星游戏,到底是怎么在NX上实现的?”
麦克斯看着摔死的林克,一脸惊叹。
就在刚刚他无视了,游戏之前镜头中,一看就是让他找半山腰老头的暗示。
同样无视了,忽然出现在脑海中塞尔达公主,让自己前往什么希卡之石指引地的消息。
而是直接挑选了一个方向,径直的往前面奔跑。
然后他就发现这游戏,真的没有空气墙,外面的一切竟然真的不是贴图。