游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网 第109节

“淦啊!《黑魂》还没通关,《末日方舟》就来了?”

“嘿嘿——兽耳-娘,我的兽耳-娘,嘿嘿......(口水)”

“兽耳的可爱和末世的冷漠,意外的觉得很搭配啊,而且画风和bgm感觉简直好到爆炸!”

“这么说叫《明日方舟》挺好的,末世中带点希望的感觉。”

“狠狠的期待住了!”

“妈妈,总算有游戏厂商推出重量级的二次元主题风手游啦!!”

“还有一个月,这破壁无聊的一个月我是一刻都不想等了!!”

.......

一方面,评论区充满期待,恨不得立马穿越到1月21日。

另一方面,也有相当多负面的评价,各种冷嘲热讽。

“这么什么换皮垃圾游戏,不伦不类的!”

“做主机游戏的跨界做手游,不要保持失望,但也别抱有太多期望吧。”

“这个长着驴子耳朵的少女不会就是游戏主角吧?”

“鹅厂手游领域耕耘多年,这时候进场跟它抢肉吃,确定不是自寻死路?”

“不会真有人觉得鹅厂不做3A就是不行,所以手游也能随便拿捏?不会吧!不会吧?”

........

与此同时,

陆离正在准备首批干员的资料和相关职业介绍。

他本意决定等鹅厂手游《cod》上架后自己再确定制作哪款游戏,不过这两天鹅厂很跳。

似乎是见自己忙于《黑魂》的维护腾不出手,故意大力宣传抹黑灵境。

孰不可忍啊!

本来想先放个《崩/坏1》铺垫铺垫,结果对方这么蹬鼻子上脸。

那陆离也就不跟他客气了。

直接上前世口碑、业绩双爆火的《末日方舟》!

而且还故意和鹅厂同一天上线!

就要硬碰硬!

对于《末日方舟》的质量,陆离是一百个放心!

别看它没有如《原-神》那般出圈,可是吸金能力,和UI制作都是上上乘之选。

当然,

这些都不是陆离最看重的,他做游戏,首先要挑选世界观足够完善的,其次是有风格明显的折磨点或者刀子。

《末日方舟》的刀子就很有特色,独具一格。

首先是末日背景下生存环境本就艰难,其次源石病天然有刀子属性,剧情更不用说,超一流的讲故事能力,和极品文案。

哪怕前世自己再怎么不喜欢看繁杂的游戏剧情,他依旧耐着性子把《末日方舟》的剧情补完了。

然后就被不知名刀子狠狠的刀了一次。

这还不是最可怕的,

《末日方舟》属于那种你越了解,越被刀的狠的那种游戏。

到最后,甚至会因为其中一些干员被源石病恶化,身体出现各种隐疾而不自觉的心塞,难受,承受力差的甚至会为此落泪。

这种刀法,属实罕见!

陆离愿称之为绝!

念此,他不再犹豫,将干员的资料和职业介绍一股脑通过灵境官微发了出去:

——目前已公开干员角色、性别、职业:

(以上已超两千字,以下为附赠,供给没有玩过该游戏的玩家参考)

阿米娅 Amiya 女 术师

凯尔系 Kaitsit 女 医疗

雷蛇 Liskarm女 重装

芙兰卡 Franka女 近卫

德克萨斯 Texas 女 先锋

能天使 Exusiai 女 狙击

杜宾 女 近卫

陈 Ch'en 女 近卫

魏彦吾 男 执政者

星熊 女 重装

赫默 Silent 女 医疗

白面鸮 Ptilopsis 女 医疗

临光 Nearl 女 重装

银灰 Silverrash男 近卫

白雪 女 狙击

红 Project Red 女 特种

【职业介绍】

//近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

//重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

//医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

/术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

/狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。 ????

//辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

//特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

数据一出,玩家们沸腾了!

.......

第108章 二次元浓度超标

“哈呲,哈呲!”

“塔防,玩爆!”

“喜欢所有拿防爆盾的重装!”

“每个干员都长在了我的心巴上了怎办?”

“小驴子阿米娅老婆,大A凯尔希老婆,能天使我的天使老婆......嘿嘿,都是我滴老婆~~”

“口水滴进屏幕了,别在这理发店!”

........

网络上关于《末日方舟》的讨论一浪高过一浪。

关于二次元加手游的创意很早就有出现。

不过大多都是无良厂商搞得噱头。

声硬的五官,机械的走路方式,AI死人嗓配音,要多恶心人有多恶心人!

建模更是拉到恒河里!

粗制滥造的游戏配上粗糙的画面,做的完全没有二次元独有的内种味道不说。

还极其敷衍,甚至一般手游做的用心。

只要获得版号上线,就能收割了一批又一批情怀玩家的韭菜。

资本完全拿二次元爱好者当大傻子玩。

久而久之,二次元主题游戏直接成为了全网口诛笔伐的对象。

见光死,无一例外!

鹅厂曾想启动类似主题项目都被骂的狗血淋头,计划直接夭折。

如今灵境重启二次元主题手游,可谓是往风口上撞。

不过,由于前几款游戏有口皆碑,大多数玩家都被骗过眼泪。

此时也不好意思直接开喷。

而且从先行宣传PV来看,干员建模以及配音都还挺有意思的,完全戳到了他们的心巴上。

想骂的话到手上就变成了涩涩的留言。

哈喇子不知不觉落了一地!

毕竟灵境出品的宣传CG和游戏正式内容全完一致这件事是既定的事实。

几乎成了所有人默认的定律。

如果......

网友们脑海中同时冒出一个念想,如果真的有那么一个实力强劲的大工作室做出了符合他们审美的二次元手游——

嘶!!

企鹅大厦内正在开会的蔡青松看着市场部不断传来的消息冷汗直冒。

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