阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第46节

“群里的精罗分子们,这款游戏你们玩不?”

“罗马题材游戏?来了来了!”

“什么?败仗庭为主的?狗都不玩!我精的是spqr元老院与人民,共和才是罗马正统!”

“题材挺有意思的,关注了,到时候看看。”

“爱希公司的?没听说过,这些小公司的垃圾游戏没意思,我还是等马氪公司的大游戏!”

“群十字军来了,时不时攻破君堡。”

“这游戏宣传说可以拯救拜占庭击败奥斯曼?这一点都不合理!当时拜拜已经没救了,呵呵,纯属yy!”

“虽然我精的是绿萝,但我也挺喜欢玩拜占庭游戏的,蹲一个上市时间。”

渐渐的,会有更多的群友知道《抢滩登陆1453》这款游戏。

只是其中会有多少精罗玩家慷慨解囊?

那就说不清了。

当然,光靠在论坛置顶帖子,再加上群聊自发转发那点宣传力度,是完全不足以完成营销工作的。

林达同时购买了一些广告推广,进行大数据精准投放。

目标用户就是那些喜欢历史类游戏的玩家。

这些玩家大部分在15-35岁之间,喜欢在网络上侃侃而谈,又十分的精明不容易冲动消费。

是被诸多厂家嫌弃的劣质广告投放人群。

所以林达购买的推荐《抢滩登陆1453》的大数据推送广告,其实价格也相对低廉。

还支持分期付款!

不过林达还是选择了全款支付——反正都是系统的钱,而且很快就会有新游戏上市的钱,也绝对会被系统给贪掉一部分。

这两次营销广告投入的资金都不大,都是小规模的定向投送广告。

这种精准定位精罗人群的广告,正是林达所想要的。

随后林达又在东晋视频网注册了一个官方账号,并且给了东晋网站长叔叔一笔认证费,成功的加了个大v标记。

林达将《抢滩登陆1453》的第一小段实际演示放出了出去,并且配上了一小段的《你将如闪电般归来》的音乐。

由于爱希工作室本来就是小公司,所以自然也没几个关注。

播放量一天下来还不到两万。

这点流量当然看不下去。

林达又给叔叔交了一笔钱推广,同样是定向推流。

把《抢滩登陆1453》的视频,推送了东晋视频网那些喜欢历史,特别是经常看关于罗马、拜占庭历史的用户。

经过几日的营销,林达看到网络上渐渐出现了一些关于爱希新游戏的消息。

甚至博士星空已经开辟了一个新的《抢滩登陆1453》专区,在里面转载了官方视频。

评论区里也有小规模的讨论。

总之,经过几天的营销推广,《抢滩登陆1453》渐渐的有了一定的知名度。

但目前的知名度主要被控制在爱希的粉丝,以及精罗玩家群体中。

在互联网上的总热度,其实是很低的。

这种低热度其实也符合爱希现在的地位——说白了,爱希现在就是一家小众的新锐公司。

尚未做出流传广泛大作的爱希,在游戏圈还没有能够进入核心区。

林达观察了一下目前网络上的评论和期待。

浏览了多个论坛社区查看帖子。

甚至还潜入了多个游戏群内。

从多个角度观察了1453游戏的早期热度。

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每次进作者后台都提醒我换智能封面,蛋碎,换个智能封面好了。

第53章 战略伙伴?S级的合作协议!

总体而言,爱希的新游戏并没有引起太大的波澜,但也已经有不少对该题材感兴趣的玩家,表示很期待新游戏。

大部分的潜在玩家,对《抢滩登陆1453》的质量和趣味性都很看好。

这很符合林达的规划。

毕竟这些策略玩家,这些精神罗马人正是早期游戏销售的主力军。

他们的期待和看好,是符合林达的销售策略的。

同时,爱希新游戏《抢滩登陆1453》的消息,也传达到了樱花工作室那边。

樱花工作室最近很忙。

他们在看到《暴力鬼火摩托》的成功之后,认定此类游戏很有潜力,只是被爱希开发浪费了,没有发挥全部的潜力。

樱花工作室决定全力模仿暴力摩托,为了抢占市场,甚至直接花钱购买了一款赛车游戏。

在这款完成度很高的赛车游戏基础上,连续加班进行大规模魔改。

在最短的时间之内,樱花工作室就完成了新游戏《暴力的士》的开发制作。

现在《暴力的士》上市在即,不料爱希居然如此高产,也宣布他们的新游戏快要上市了。

虽然两款新游戏并不是同一类型,并不存在撞车一说。

但樱花的老大姜狐很清楚《暴力的士》对《暴力鬼火摩托》的全面模仿!

固然在法律层面上,《暴力的士》的模仿并不会有责任。

但关键是口碑和市场评价!

樱花工作室是骄傲的新锐工作室,是明日之星。

绝对不能被市场取笑说是在抄袭区区爱希的游戏!

而且姜狐还想起了之前《暴力鬼火摩托》爆杀自家的《火爆摩托赛》!

那是姜狐进入游戏界以来,所遭受到的最大失利。

怀着旧仇恨,姜狐请了一波水军,在爱希新游戏的专区论坛里进行了一波无脑黑。

由于目前《抢滩登陆1453》的具体游戏内容还没释放出,想要黑都找不到素材。

所以姜狐请的低级水军,也只能停留在无脑人身攻击阶段,十分的苍白。

这种不专业的低级水军,一眼就能被人看穿,自然效果也几乎没有。

甚至连林达都没有看到,便被轻易的踩下去了。

水军没有对林达造成影响。

不过当游戏开发进度到达85%左右的时候,林达被一位重量级人物联系了。

一位又高又壮的胡总裁,他亲自联系了林达。

胡总正是国内前三的游戏公司——天下游戏公司的ceo。

他主动上门联系林达,号称是想和林达进行合作共赢。

但其实就是打算收编林达,收编爱希。

天下游戏公司等大公司的主要结构,很类似于分封制。

总公司拥有一个强力的开发团队,并且享有最优质的推广资源,主要开发公司最看重的游戏。

除此之外,天下公司还下属有许多工作室。

有的工作室没什么独立性,其实就是公司内部的一个队伍。

也有的工作室是半附庸的状态——就比如樱花工作室。

现在天下又盯上了爱希。

胡总对林达说道:“我们天下游戏公司,和多名优质的独立游戏设计师建立了战略合作伙伴关系。”

“其中包括完全进入公司编制的,也包括依然独立运营的。”

“公司会提供资金、技术指导、推广渠道等多方面的资源,同时也不会对独立工作室的开发进行干涉。”

“在这种合作共赢的模式之下,天下已经成功运营和打造了多家爆款工作室。”

“我对爱希工作室的实力很认可,也注意到了爱希的新游戏目前在网络上的热度并不是很高。”

“在此呢,我有一个提议。”

“爱希和我们天下也签订协议,达成战略合作伙伴关系。”

“出于对林设计师才华的欣赏,我们天下可以和爱希签订s级合作协议。”

“s级协议是什么概念?”

“那就是我可以保证,爱希的下一款游戏《抢滩登陆1453》销量可以……”

“突破100万套。”

“我说的。”

胡总露出一个真正霸道总裁的自信笑容,“天下公司的推广实力,就是能达到无视游戏本身水平,起步100万销量的程度。”

“当然,我也能看出《抢滩登陆1453》的水准,100万套都不是终点。”

“只要这游戏能达到《暴力鬼火摩托》的趣味性,我甚至有把握把游戏推广到200万套,以及更多。”

不得不说,胡总提出的协议真的很诱人。

s级的合作工作室!

这可是许多天下游戏下属工作室拼命争取,都争取不到的待遇!

即使是近来新锐的樱花工作室,也就是个b级工作室,正在争取天下游戏a级的合作协议。

林达看了看s级合作协议,发现确实很优厚。

不仅可以享受如同公司内部工作室一样的资源,分成比例也达到了60%,且享有冠名权等等。

合同协议也没有捆的太死,假如以后合作不愉快了也可以很快结束合作,而不会被公司雪藏。

林达感觉,s级的协议是真正的合作协议。

和之前网络上那些流传的,大公司下属附庸工作室类型失去独立自主权的协议,完全是两码事。

当然,每个工作室在谈判合作的过程中,都会有各自的差异,但大体级别是差不多的。

爱希如果签约,那好处简直多多!

毕竟合作之后,推广强大无数倍,销量绝对暴涨。

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