游戏制作:从治愈玩家开始 第16节

颠覆了玩家对于RPG游戏的理解,原来一款游戏可以如此震撼。

尽管是一款小成本独立游戏,但却要比3A大作带来更震撼人心的体验。

同样的评价一样出现在了《传说之下》的评论区。

里面充斥着很多让人懵逼的评论。

例如‘不可思议的RPG游戏,直到结束的时候,我的背脊还在发凉!’‘粉碎你的仁慈,还有我的!’‘这使你充满了决心!’

“销量还不错,不过暂且得让其发酵一番。”接过电脑,看了一下后台的销量,陈旭也是露出笑容。

2749份,并不算高的一个数据。

也很正常,尽管之前跟钟媒进行了一场炒作。

可实际上只是让更多玩家知道了《传说之下》这款游戏的名字而已。

对于很多玩家来说,星云游戏以及陈旭都是非常陌生的。

唯一拿得出手的也是一款绅士游戏。

而且《传说之下》的定价,陈旭则是定为了36块钱,跟前世一样。

作为独立游戏并不算贵,而且平行世界的社会经济也要比前世高许多,否则的话游戏行业也不可能那么兴盛了。

19点~23点,这算是一个黄金时间段了。

本身游戏时空的评测就让游戏热度发酵,同时这个时间段也是玩家空闲的一个时间段,正好可以用来体验游戏。

在19点之前,《传说之下》的销量数据涨幅,大概是在一小时500的左右。

但等到了19点后的时间段,这个数字直接飙升了一倍还要多,达到了1200左右。

同时总销量也成功突破了14000份。

而且游戏的评论也逐渐开始多了起来。

要知道,距离《传说之下》正式上线到游戏平台,到现在为止才过了一天半而已。

万象城之前聚餐的火锅店包间里,晚上庆功的杨忻听着陈旭爆出来的数字,更是一脸激动。

之前的《魔镜》尽管销量惊人,但毕竟她那时候还没有参与其中就是个看戏的。

可《传说之下》她可是全程参与了其中的制作。

尽管过程感觉是‘栓狗赢’,但不管怎么说游戏里面的剧情填充,大部分都是她着手的。

这也让她有一种成就感。

“不知道最后的销量有多少啊!”阮宁雪抿了一口果汁,同样一脸的兴奋。

“感觉可能破百万啊!”杨忻很兴奋的说道。

“以目前的评价走势来看,百万只是时间问题而已”陈旭笑着点点头,给了肯定。

………………

跟陈旭胸有成竹不同,一直关注《传说之下》的玩家,以及业界的一些设计师,看见其游戏的评价都疯了。

这是什么情况?

河派媒体里面,钟媒的眼睛珠子更是瞪得老大,完全没有下班的意思。

星云游戏塞钱了?这得塞多少钱?

买好评,买媒体好评,这种事情他也做过,但这《传说之下》也太过分了吧!?

这就是他的第一个念头,同时也是其余看到《传说之下》成绩人的第一个念头。

没有一个相信《传说之下》真正的品质值得这样的评论。

毕竟这就是一个小成本的独立游戏啊。

而这样的分数,完全可以说是一款标准的神作了。

《传说之下》这样一款小成本制作的游戏真的配么?

不过同样,这也吸引了不少玩家的好奇,那就是《传说之下》到底是一款什么样的游戏。

而这些玩家产生好奇之后,则又会成为无数好评中的一份子,继续加柴添火。

最直接的表现,那就是陈旭一直观察的游戏数据了。

每隔一个小时刷新,都会有一次不小的涨幅。

当然更关键的还是游戏的评价。

几乎是清一色的好评,整个游戏的评分依旧保持在9.9没有因为销量的增长而下降。

要知道一款游戏其评分都是随着玩家越来越多,而慢慢下降的。

一般来说能够达到8.5分就是已经达到优秀的底线了。

而达到9分这已经算是一款精品游戏了,至于9.5分跟之上的话则已经可以称之为神作了。

但《传说之下》尽管销量在暴涨,可玩家评分仍然保持的非常稳定。

尽管这个评分可以肯定随着后续玩家越来越多也是会降下来,但却也相当恐怖了。

而在商店下面,玩家给出的评价,更是表达了他们对于这款游戏的看法。

“本以为就是一个普通的RPG打怪游戏,但不得不说小花的出现,跟后面的结局真的将我震惊到了!”

“一开始因为魔镜对星云游戏跟陈旭产生了好奇,但不得不说《传说之下》让我明白了什么才叫游戏!真的,它颠覆了我对RPG游戏的认知!”

“我只能用不可思议来形容!”

“千万不要伤害那些游戏里的怪物,否则你会后悔的!相信我!”

“狂风呼啸,站在你面前的是一个真正的英雄!”

“有一种炸裂的感觉!我预感《传说之下》这款游戏一定会成为一个爆款!”

“小鸟在歌唱,鲜花在绽放,像你这样的孩子,应当在地狱里焚烧!”

“这使你充满了决心!”

“无比新颖且让人震撼的游戏设计!”

无数玩家纷纷给《传说之下》极高的评价,当然其中也混杂了一下差评。

拉低了0.1的评分,但跟如潮水一般的好评相比,这些差评就宛如沧海一粟。

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第二十二章 口碑销量双丰收

随着越来越多的玩家接触到《传说之下》,整个游戏的数据也在飞速上涨。

并且在不少第三方游戏平台上面,《传说之下》也都是已经登陆上一些推荐榜单了。

尽管对于平行世界的渠道,陈旭跟前世一样十分不待见。

但就目前而言,将《传说之下》上线这些游戏平台,也是有益无害的。有钱不赚王八蛋。

就算有心改变游戏业界的格局,有一个点是避不开的。

那就是:资本。

所以这些第三方游戏平台,陈旭也是选择了几家愿意退步的。

尽管在游戏圈,陈旭是一个新人。

但跟普通的游戏设计师还是有区别的。

首先是《魔镜》可以说为保底的销量成绩,其次跟钟媒的炒作让《传说之下》自带流量。

所以在抽成比例上面,还是有一些第三方渠道愿意进行让步。

这也是陈旭愿意登陆的原因之一。

而从目前的的效果来看,《传说之下》的销量涨势可以说是相当喜人了。

………………

在陈旭关注着《传说之下》销量的时候。

独立游戏圈不少的游戏设计师,同样也因为《传说之下》而震动了。

某个独立游戏设计师的小群。

“卧槽,卧槽,卧槽!我只能够用三个卧槽来形容《传说之下》这款游戏,之前我还觉得那个钟媒说的挺对,这个陈旭能做出什么好游戏,但现在我只能说绝了!”

“啥情况?有那么夸张么?这个评分不是买的?”

“你想啥呢?怎么可能是买的?第三方就算了,官方你买一个看看、”

“没错别扯犊子了,刷的?官方平台你刷一个给我看看?不怕被取消设计师头衔纳入黑名单?”

“建议没有玩过的去玩一下,我真的是被震撼到了,只能用不可思议来形容!”

“说实话,我新游戏原本就是准备下周发售的,但现在估计要再磨一段时间了。”

“有那么夸张吗?”

“怎么说呢,从外表来看的话,这就是一款普通的游戏,但游戏里面一共有几个不同的结局,第一次玩是震撼,第二次玩和平结局是温馨,第三次玩屠杀结局则是让我泪流满面。”

“之前说什么《魔镜》改变绅士游戏界我就笑笑,但《传说之下》我觉的可能带动一波这种游戏模式的热潮!”

“言过其实了吧?这不是开宗立派了?”

“开宗立派算不上,但发扬光大却绝对能够称得上,而且我相信以后提起这一类游戏《传说之下》绝对是一个绕不过去的名字。”

而伴随着众人的议论,忽然群里面又有人发送了一条公众号文章推送。

“别说话了,看陈旭的官博!”

“卧槽!这特么真的是人?”

“销量口碑双丰收!?”

“这才3天销量已经破10万了?太夸张了吧?”

众人点进去看了一下,只见这是陈旭的官博。

很简单的一条官博感谢消息,还是跟《传说之下》有关。

‘感谢诸位玩家的支持,《传说之下》销量已破10万,但相信这不是终点!’

对于这些数据的话,陈旭也没有藏着掖着。

一方面这也不算什么大秘密,过不了几天估计第三方调研机构就会公布,尽管肯定跟实际有出入,可却也错不到哪去。

其次为的就是宣传了,口碑这么好的情况下,正好可以加一把火。

将数据披露出去,显然就是一个引起话题的好方法了。

伴随着陈旭将销量曝光,震惊的不仅仅是关注的退游戏设计师。

同样震惊的还有一些关注与此的各大媒体。

一款名不见经传的小游戏,再加上一个之前开发绅士游戏的设计师,以及之前还跟某个游戏设计师打过嘴仗。

这其话题实在是太有热度了。

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