抽调夜神专职写小说去,飞梦剩下的员工们则投身到游戏的开发之中。
大家都是开发过多款游戏的老司机了,成熟的飞梦团队并不需要刘雄多么上心。
但刘雄也没打算当甩手掌柜。
刘雄特别关心的是游戏的音乐。
当初在玩尼尔机械纪元的时候,给刘雄留下最深印象的并不是2B小姐姐,而是游戏的音乐以及剧情。
美妙的音乐!
悲伤的音乐!
震撼的音乐!
以及,奇异、鬼怪,但却让人难以忘怀的音乐。
最关键的是,尼尔机械纪元的音乐,十分贴合游戏的剧情发展。
例如那一群在模仿人类交配的机器人,那一群模仿邪教自杀的机器人,那一群在游乐园永远快乐的机器人……
那有些鬼畜的机器人唱歌声,初听滑稽,再听诡异,最后听的时候,得到的则是感慨。
以及寂寞……
寂寞无敌!
飞梦的音乐主要是芳芳来负责。
能者多劳,芳芳拥有逆天的各项属性,所以即使程序猿芳芳已经兼任了编剧,但刘雄还是对芳芳的作曲提出了高要求。
在最初的日子里,刘雄天天拉着芳芳,关起门来琢磨推敲游戏的音乐。
刘雄能帮助芳芳写出自己印象最深刻的几首曲子。
例如在机器人游乐园的背景BMG《遊園施設》,那明明是欢快的在游乐场游玩,却充满末日哀伤的曲调。
再例如在第一次遭遇亚当时,看到一群之前正在啪啪啪造孩子的机器人,汇聚起来快节奏的抖腿洗脑神曲《This cannot continue》。
又或者在疯狂的自杀教派那一关时,那些唱着《Become as Gods》,跳入火海自杀的机器人。
音乐滑稽!
音乐诡异!
最后,音乐令人毛骨悚然!
刘雄帮助芳芳写出的几首曲子,令芳芳对刘雄是佩服的五体投地。
未成年少女芳芳,用崇拜的眼光对刘雄说道:“老板……我对您的崇拜犹如滔滔江水……”
“咳咳!停停!”
谦虚的刘雄让芳芳不要再说了。
然后刘雄说道:“我能帮你的也就这么多了,尼尔这样的一款大型游戏,所需要的BGM不是一首两首。”
“当然,你曾经为飞梦做出了很多很好的BGM。”
“这一次,芳芳你要保持一如既往的高水准,并且要尝试性的突破自己!”
把手放在芳芳的肩膀上,刘雄颇为期待的说道:“芳芳,你的实力超乎我的想象,也超乎你的想象。”
“加油吧,这一次,把BGM做的更好!这是属于你的荣耀时刻!”
一通打气,令芳芳的眼神中也充满了自信与渴望的光芒。
用力点头,芳芳用力的握拳说道:“老板!我会加油的!”
“在听了老板您写的三首曲子之后,我已经有一点点想法了。”
“我会循环播放老板您的曲子,做出统一的,且符合游戏风格的音乐的!”
在预算充足的情况下,《尼尔机械纪元》的开发进度很快,基础框架方面简直就是一天一个进度。
大家的工作热情都很高涨,说起来这还是飞梦的第一款3D动作冒险游戏呢!
一家公司,不做做枪车球,不做做动作类RPG,似乎总觉得缺了点什么。
现在终于有机会做这种动作大作,大家自然而然的都是鼓足了干劲,要创造新的辉煌。
不到40天的时间,游戏的开发进度便来到了50%。
此时刘雄利用系统,查看了一下尼尔机械纪元的属性,发现从属性上看,游戏的质量应该会很不错。
《尼尔:机械纪元》:趣味性399,独创性278,画面445,作曲612,漏洞75。
要知道游戏进度这才刚刚一半而已。
等到日后再针对性加强,以及冲刺阶段的疯狂之后,那属性还不得逆天啊?
初步用系统查看属性很满意,但当刘雄观看、试玩了一下游戏雏形之后,刘雄的面色变得严峻起来。
系统的判定有问题!
或者说系统的判定不是那么的贴近现实。
系统给了半成品尼尔399的趣味性,但刘雄试玩之后觉得,没有那么高。
感觉很一般啊!
这个一般,不是指画面或者别的,毕竟游戏现在才做了一半。
这个一般指的是动作!
游戏动作!