让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第249节

  与此同时,启明星游戏的内部中。

  忙碌了整整多半年的团队成员,这时候则在会议室里面,进行着相关的会议。

  艾尔登法环的工作进入到收尾阶段,不意味着接下来就没有事情了。

  毕竟老头环,可不是陈旭用来爆6.0版本统子金币而准备。

  接下来的那款游戏,才是针对统子而准备的杀手锏。

  而那游戏的一些特征,此时此刻也刻印在了大屏幕上。

  一个巨大的机器人,以及全副武装从飞船上一跃而下的三人小队。

  【泰坦陨落——APEX英雄】

  没错,这就是陈旭准备用于爆统子金币而准备的爆统宝具。

  “这是……?”

  看了看大屏幕上的游戏内容,肖岛跟修夫等人有些惊诧。

  “FPS?”

  对于FPS类型的游戏,众人也并不算陌生。

  此前开发的生化奇兵无限,包括荒野大镖客也都涉及到了这部分的内容。

  只是这一次似乎是纯粹的网游?

  “没错。”

  陈旭笑着点了点头:“你们知道养蛊么?这款游戏的核心就是来源于此。”

  平行世界里面,没有大逃杀这部小说跟改编的电影。

  所以陈旭用更简单明了的方式,给众人形容了一下。

  这也是前世最成功的的大逃杀类型FPS的游戏之一。

  前世,《APEX英雄》可以说是非常成功的,不论是在国内还是在国外都有极高的人气。

  结合了OW中引入的英雄技能设定,跟长TTK战斗风格。

  同时融合了大逃杀类型,成长跟掠夺这一源于人类基因本能的玩法内容。

  让这款游戏充满了魅力。

  怎么来形容它的魅力有多大。

  就这样说。

  能让玩家调侃手柄转换器是绿色玩家,小透微自瞄不算开。

  且对作弊玩家封禁效率,还没有对游戏本身出现商城BUG,导致你号上多出了氪金货币被使用后封禁的效率高。

  同时利用游戏举办的相关赛事上,官方对出现恶意开挂的战队与选手,甚至可以做到无动于衷。

  以上任何一款FPS游戏,哪怕涉及到一点,都足够让它凉凉了。

  但APEX英雄,却仍然有不少玩家,愿意进行游玩。

  归根结底那就是游戏本身的玩法太过于优秀。

  而对于陈旭而言按照6.0版本统子的规则,任何一个能够持续运营的项目,操作的好大多数都能够成功的爆到统子。

  但选择APEX的主要原因,则是因为结算期付费内容的选择上面更方便。

  作为一款免费游戏,必然要在游戏里面设置有收费内容的,要不然统子这边就过不去限制。

  换成其它类型的游戏,不管是开箱又或者是内置皮肤,实际上都很难把控的住。

  因为你很难想象到氪金大佬的极限再哪。

  所以最好的办法,那就是限制住氪金的上限。

  而apex英雄,相比于其余服务式的游戏,有一个最突出的点。

  便是它的世界观背景,跟另一款鼎鼎大名。

  但却因为宣发跟本身内容问题,而导致销量出现问题的游戏息息相关。

  那就是‘泰坦陨落2’

  从媒体跟玩家口碑上面来说,这款游戏不说是封神之作,可绝对算得上是让人惊艳的优秀作品。

  但从销量上面来说,这款游戏却是毫无疑问的失败作品。

  而造成它失败的元素是多方面的。

  首先是上线时间的错误,面对当时最强两大FPS游戏IP的夹击,正好位于中间切仅仅不到一个月。

  其次就是游戏的定位错误。

  这款游戏尽管拥有单人剧情,而且关卡设计,跟游戏里BT还有库珀这些角色的塑造也同样出色。

  但整体还是以多人模式为核心。

  偏偏本身的多人模式,又有一个很致命的缺点,那就是上手门槛高的同时,游戏内容的上限也相当之高。

  用一句话来形容,那就是刚玩这游戏的玩家,哪怕是开了自瞄透视这种,都不一定能够打的过大佬。

  因为当泰坦降落的那一刻,一切都发生了改变。

  但同样也就是这样的设定,让大部分普通玩家,都没有什么好的体验感。

  当然有很多玩家会说,打不过就练啊!

  但关键是这种玩家永远是少数群体。

  而本身游戏的售价,还是标准的3A游戏主流售价,可剧情方面初见也仅仅需要10个小时就能通关。

  所以59.9美元的泰坦陨落2,他并不能算是一个好游戏。

  可打折后售价22元RMB的泰坦陨落2,毫无疑问是一款神作!

  而对陈旭来说,这款游戏完全可以做进APEX英雄中,一方面是作为世界观的补充,且本身枪械还有大部分场景资源,都是可以进行通用的。

  另一方面则是充当游戏的付费点。

  直接开放传家宝,又或者是威望皮肤,或者各种各样的枪皮。

  那这营收就把控不住了。

  但推出一个收费剧情资料包,这就绝对没问题了。

  毕竟当初的魔兽争霸,可就是这样操作的。

  以游戏的体量,别说三四百万了,就算卖出去一千万。

  最后都能够爆统子!

  并不清楚,陈旭心里面打的注意。

  此时此刻,会议室里面的所有人,全部被陈旭所描述的游戏内容给吸引住了。

  一张巨大的无缝地图,布满了物资,玩家进行收集成长。

  同时时间会不短的缩小地图,让玩家们被迫产生战斗,并角逐出最终的胜利小队。

  养蛊式的玩法模式,光是听上去就感觉充满了新奇。

  “陈总,我觉得这款游戏在开发的时候,我们一定要进行严格的保密,绝对不能泄露一点消息!”山上英二突然站了起来,表情严肃的说道。

  听见山上英二的话,同时其余人也立刻反映了过来。

  “没错陈总,甚至我建议内部开发的时候,核心内容的元素,都需要签订保密协议。”龚琦也是站起来赞同道。

  此前的艾尔登法环,荒野大镖客甚至是塞尔达传说。

  在他们看来,实际上保密程度都没有这款APEX英雄重要。

  因为那些游戏,创意是一个方面,但更重要的是针对于游戏地图的设计安排。

  可apex英雄就不同了,这种养蛊式的玩法模式,在整个游戏圈还是头一遭。

  甚至可以说,这是创意大于内容的一款游戏。

  “这一块就交给周苒你来执行了。”陈旭笑着点头。

  当然得全都安排上,跟老头环不同,最好apex英雄这游戏,等到上线时再爆出消息,竭尽全力的压制住游戏早期的热度。

  “不过目前主要的工作还是艾尔登法环,至于apex英雄的话,前期主要由百金这边先确定相应的动作模组。”陈旭说道。

  “是!”视频会议的那头,神谷墩志挺起了胸膛,内心充满了激动。

  终于!终于!他终于等到这一天了!

  从艾尔登法环同步参与到开发,再到现在其他人还在负责艾尔登法环的项目收尾。

  而他们百金工作室,已经开始为进行下一款新作而准备了。

  没白移植!

  之前的项目没白移植!

  …………

  在敲定了项目之后,整个启明星游戏的团队,开始慢慢默默筹备前期的准备工作。

  与此同时,艾尔登法环也终于完成了收尾工作,并即将迎来发售日。

  只不过相比于当初科隆上,两两抗衡不同。

  一些玩家还有业界的人士,却感觉这气氛有点不太对劲。

  “你预购了咕噜的豪华版?真的不等到游戏上线后观望一下么?”

  “最近嗦尼针对咕噜的宣发好像少了很多,而且当初在科隆展上面,咕噜的试玩内容没什么有趣的地方啊。”

  麦克斯的家里面,看着坐在沙发上的小约翰,作为朋友的他还是劝诫道。

  作为连续吃了三坨的他,对于嗦尼有一种天然的不信任,同时对于屎作也变得非常敏感。

  虽说当初在科隆展上,咕噜的表现虽然称不上佳作,但距离粪作也还有一定的距离。

  可近期游戏圈里面,除了仁天堂与启明星游戏对艾尔登法环,依旧进行大力宣发外。

  嗦尼那边的咕噜,更多则是靠媒体还有粉丝群体玩家,自发式的进行宣传。

  这给了麦克斯一种不对劲的感觉。

  “你太阴谋论了,只是因为咕噜上线的时间跟这款艾尔登法环比,晚了小半个月罢了,而且‘至尊九戒’的IP影响力也放在这里,热度也没有差这游戏多少。”

  “至于游戏性的话,当时的试玩展上,只是一个新手关卡罢了,而且我对它的要求其实也没那么高,能够有不错的体验就满足了。”

  小约翰倒是不以为意,笑着朝麦克斯催促道:“快点,伱游戏下载好了么?我还等着看你去交界地受苦,让我多看点乐子呢!”

  …………

  …………

  “乐子!你知道倒时候有多少人会看我们的乐子么!”

  “能改多少就改多少!”

首节 上一节 249/256下一节 尾节 目录