重生2010:我教雷总造手机 第854节

  彼岸和腾讯作为互联网科技公司,发挥了”

  而广大网友的反应更是热烈,扬眉吐气,曾几何时,电竞能有这样的待遇。

  “活久见!居然能看到陈默和小马哥同台颁奖,还互相颁给对方的游戏冠军,这同框的画面太有冲击力了!”

  “这么看来小默同学终于回来了,还以为他微博是找人代发的呢~”

  “别人有可能,但默总从不玩虚的!你看那微博说话风格,绝对就是他亲自发的。”

  “这才是大厂该有的格局!合作才能把蛋糕做大,最终受益的是我们玩家和整个行业。”

  “IG赌上职业生涯的向前闪现和超玩会的偷塔,名场面我看的头皮发麻好么,比赛太精彩了,无论是LOL还是荣耀世界,决赛都看得我手心冒汗。”

  “把首届冠军奖杯留在家门口,华夏电竞真的站起来了,希望这样的世界杯能一直办下去!”

  “Dota2在Ti失去的场子,终于在这里找回来了~”

  “两大巨头联手,这资源这声势,直接给全球电竞行业树立了新标杆,天花板中板了属于是”

  “小默同学能跟马总一起同台颁奖,也是好起来了呢.”

  “楼上大胆,倒反天罡,那是默总和他的小马弟弟”

第970章 这次黑猴是Ultra版

  万米高空的航班上,小马哥凝望着舷窗外翻涌的云海,脑海中仍不断回放着这两天的奇妙经历。

  昨天,他与陈默一同被请去——不是谈话,而是被点名表扬。

  上一次有类似的感觉,还要追溯到学生时代。

  而这一次,全球几十个国家和地区派出选手齐聚BJ,参与这场电竞世界杯。其规模之大、影响力之广,在某种程度上甚至堪比传统体育盛会。

  更值得一提的是,比赛项目大多出自彼岸与腾讯旗下的游戏——这无疑是在另一个维度上实现了文化输出,这也是得到表扬的主要原因。

  正因如此,本届电竞世界杯的成功举办,吸引了更多资本、政策与公众目光的汇聚。

  甚至他这次得到消息,高层正考虑向亚运会组委会正式提交申请,将电子竞技纳入亚运正式项目。

  要知道,在刚刚落幕的雅加达亚运会上,电竞还只是表演项目。

  如若此次申请成功,电子竞技将首次作为正式竞赛项目登上国际综合性体育大赛的舞台,奖牌也将计入官方奖牌榜。

  这不仅标志着电竞的体育属性获得了亚洲顶级体育机构的官方认可,更意味着它完成了从“娱乐活动”到“体育竞赛”的身份跃迁。

  这一转变,极大地推动了电竞在社会主流视野中的形象重塑,也加速了其规范化、体育化的发展进程。

  作为电竞世界杯的发起人之一,小马哥自然与有荣焉,连带丰厚的企业利益也是得以预见的。

  最近网络舆论对他的评价明显好转,更是令他心情大好的原因。

  昨天跟着陈默去开会,他也算是见了一次市面,头一次感受到领导们如此亲切的态度——尽管他不确定,这份和蔼中有多少是看在身旁陈默的面子上。

  此刻,他体会到了雷军被陈默“带飞”的感觉,就是那种明明自己只是做了应该做的,但接下来事情会很这种感觉很难形容,或许能用丝滑和舒服来表达吧。

  而且最终的结果大大超出之前的预期-——原本小马哥以为双方合作能给游戏和周边产业带来收益,没想到隐形的收益更加巨大。

  从之前两人在网约车市场的幕后布局,到如今电竞合作的公开推进,一切都有了良好的开端。

  接下来腾讯该往何处走,小马哥心中已有了清晰的蓝图。

  11月的第一天,陈默前往京城远郊百望山,探班隐居在这里的游戏科学。

  原定于8月底上线的《黑神话:悟空》,因彼岸公司此前处于舆论风口浪尖,并非最佳发布时机。

  冯骥前来与他商议后,决定想把上线时间推迟至年底前,他同意了。

  除了时机确实不佳这个因素外,推迟也正好能利用这段时间完成几件事:

  一是孙子维那边推进游戏相关联动内容的研发与更新;

  二是齐萌萌负责的彼岸文创对游戏周边进行扩产;

  三是小米、京东、顺丰、大疆等企业那边也会配合推出相应主题产品;

  这些都是彼岸系已经固化的一套打法和流程了。

  不过,许多人先后问了同一个问题:“你就这么看好这款游戏?”得到陈默肯定的答复后,他们便再无顾虑,全力支持。

  毕竟,陈默的眼光——从来没错过。

  其实推迟背后还有更重要的因素,那就是由于彼岸的原因,当时《黑神话:悟空》再次遭到了审核,给出的理由是里面的价值观值得商榷

  当时陈默就骂了娘,他的电脑里可是早就装上了最新版的《黑猴》,甚至还通了关,虽然过程曲折了点

  对手残党的他而言,体验完整剧情、欣赏章节过场动画与恰到好处的配乐,乐趣远大于实际的操作挑战。

  因此,他对当前版本的内容已经相当熟悉。

  他玩完才知道这个游戏绝对的根正苗红,那边给出的狗屁理由完全不同,不过是成为了阻挡蚂蚁上市的牺牲品罢了。

  就游戏整体质量上,甚至超过他曾经对这个游戏的认知,可以说是Ultra版。

  这也得益于游戏科学团队这些年的扩张,从最初的几十人,在预告视频爆火后克制招聘的前提下,稳步增长到如今的两百余人。

  原本八月份就已全部准备就绪的版本,依旧延续“天命人的传承之路”主线,共分六个章节。在资金、技术和人员全方位无短板的支持下,游戏品质实现了全维度提升,完全符合国产3A的标准。

  每个章节的内容很是丰富,章节之间的质量也很是平衡,不会出现赶工期而导致个别章节粗制滥造的情况。

  由于这次延期,游戏本体已经进入到Ready状态,所有人不能都停摆等着,因此,这几个月DLC《踏碎凌霄》早就进入研发阶段。

  通过冯骥的介绍和工作人员的实际演示,陈默对游戏整体进展有了清晰把握。

  “这次DLC延续本体‘天命人集齐六根’的结局,揭示隐藏真相:杨戬与孙悟空联手设下的‘假死局’,实则是大圣为挣脱金箍、重获自由的关键一步。

  玩家将操控觉醒后的天命人,从花果山出发,一路杀穿南天门、再闯兜率宫、直上凌霄殿,直面天庭背后的阴谋”

  陈默点了点头,问出那个他最关心的核心问题:“四妹救了吗?”

  之前通关整个剧情后,有几个情节让陈默印象深刻:红孩儿的悲惨命运、真大圣放海式对战和偶尔冒出来的彩蛋非常贴合他对于大圣的认知,仿佛只有这样,才是真正的齐天大圣。

  而他最意难平的,是四妹。

  尽管只是一个支线角色,却深深打动了陈默。

  初见时的神秘,再见时她不但救了他,还把他带进一间阴暗的屋子,指着满屋的宝箱,让他拿乐趣。

  陈默承认当时看着各种宝箱,他是边蓄力边向里走的,因为深怕从哪冒出来的怪物偷袭。

  结果完全没有任何套路全是好东西,后来才知道这些宝箱全是四妹的‘嫁妆’,这谁顶得住。

  最后一次“只闻其声不见其人”的相见,是她被鹤仙人抓去炼丹。

  若按传统剧情设计,女主多半会喊:“救我!”

  如果这趟,陈默当时心想,以自己的等级和装备,只能说声对不住了,猴子日后必会替你报仇的。

  可四妹在生死关头不惜一切喊出的,不是“救我”,而是“快走”!

  在自身难保之际,她那一瞬间的选择,优先考虑的是他的安危。

  那种纯粹的善意与牺牲精神,深深触动了陈默。

  之前所有无套路赠嫁妆的铺垫、几世轮回的宿命、神秘高冷骂他“臭猴子”、偶尔流露的多愁善感、对外面世界的向往

  这些碎片信息所构成的留白,瞬间让人物立体起来。

  一下就让相信轮回宿命的陈默,彻底破防了。

  那晚,陈默二话不说,抄起手机就打给冯骥,下了死命令:“DLC要做,四妹更要救!”

第971章 造势:预售开启

  当老板此刻问起这个问题,冯骥的汗一下子就冒出来了:“在救了,已经在救了!只是还没完全做完.”

  “关于四妹的剧情,我们是这样设计的。”冯骥调出概念图,“她被鹤仙人投入炼丹炉炼制金丹,玩家需要在八卦炉中破解机关、击败炼丹傀儡,最终用金丹为她重塑肉身。”

  他顿了顿,观察着陈默的表情,继续解释:“这个设定不仅呼应了本体影神录中'金丹化人'的伏笔,更暗合《西游记》原著中'大圣炼就火眼金睛'的经典桥段。

  我们想通过这种方式,既完成角色的救赎,又向经典致敬。”

  “嗯嗯,这就好,这就好!”陈默连连点头,脸上露出满意的笑容。

  冯骥暗自松了口气,想起那个深夜的电话仍心有余悸。

  谁能想到,这位商业大佬,曾经华夏游戏界的传奇制作人,会为一款游戏一个支线角色的命运深夜致电。

  更让他印象深刻的是,后来陈默又对游戏结局提出质疑:“怎么能戴上金箍呢?岂不是白忙活了?”

  经过他赶紧解释还有隐藏结局,并把隐藏结局大概剧情简单描述了,陈默这才作罢。

  这个趣事冯骥在一次后续内部会议中分享出来后,令游科全体人员振奋不已。

  毕竟能让大老板如此上心,甚至可以说是成为粉丝的游戏,岂有不成功之理。

  随着会谈的深入,冯骥继续介绍DLC的其他规划:新地图、新场景、新技能系统、装备机制.每一个细节都凝聚着团队的心血。

  “DLC预计什么时候能完成?”陈默问。

  “明年6月份。不过如果按照您刚才说的11月中旬发行《黑神话》的话,可能需要分出一部分人手支持本体,研发进度可能会受到影响。”

  “嗯,行~按你们节奏来,不过这个游戏难度是不是有点大,对新手玩家来说上手度会不会太高了”

  冯骥表情略显古怪,硬着头皮回答:“呃默总,有没有可能不是游戏的问题”

  陈默先是一愣,随即哈哈大笑,指着冯骥说:“你小子!那就让上线后的市场来检验吧!”

  最后两人确定了最终的游戏预售和上线日期。

  如今一切准备就绪,无论陈默还是冯骥都无比相信,这只“黑猴”即将横空出世,必将震撼所有人。

  就在陈默离开的第二天,也就是11月2日,游戏科学官网正式宣布《黑神话:悟空》将于11月8日开启预售,11月15日正式上线,同步发布的还有《直面天命》终极预告片。

  在彼岸系旗下平台(B站、知乎、抖音、微博等)的全渠道推广下,甚至得到百度和腾讯的助力,这个消息在短短一天内就如旋风般从华夏席卷至海外。

  这款本就承载着无数玩家期待的游戏,被推向了新的高度。

  先不说游戏本身如何,单就彼岸所具有堪称恐怖的推流能力就让所有人为之惊叹。

  大部分玩家和业界人士将其视为华夏游戏工业迈向3A领域的里程碑。

  每一次惊艳的实机演示和试玩都强化了这一信念,认为它有能力打破国外大厂在顶级单机游戏领域的垄断。

  从已公布的画面来看,其图形技术、美术设计、场景构建和BOSS战演出都达到了世界一流水准。尤其是对东方古典神话的氛围还原令人叹为观止,其中蕴含的神秘色彩也吸引了无数西方玩家的关注。

  许多人期待它能成为成功的“文化输出”产品,让全球玩家通过这款高质量游戏,了解和喜爱上《西游记》这一东方奇幻瑰宝。

  当陈默特意转发游戏科学官博的公测消息并点赞后,更是激起了网友们的热烈讨论:

  “擦羡慕默总的每一天,连游戏都能提前体验.”

  “人家是投资人啊!我就想知道到底好不好玩?好玩我就买!@小默同学”

  陈默直接回复:“玩就对了!华夏人不骗华夏人!”

  “卧槽,本尊回复!那没说的,预售算我一个,豪华版走起~”

  “+1+1,默总都发话了,品质肯定有保障。”

  在已发展成为全球最大综合性数字发行平台之一的GHome(彼岸游戏平台)上,《黑神话:悟空》强势登顶全球期待榜榜首。

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