这个诡异三国游戏太凶残了 第82节

  “呜呜呜,我们萌新不配跟大佬一起冒险,啥也不说了我赶紧练级去!”

  “大佬们加油!”

  “干死恶魔领主!”

  “等你们的好消息!”

  “……”

  散会后。

  玩家一哄而散。

  叶李猛、黑瞳锐哥、咸鱼突刺、魑魅魍魉、艺术家派总等高级玩家们立刻组成了好几支卧牛山侦察小队、火急火燎的开始了行动。

  至于四百多名刚刚加入游戏的萌新、或者等级不到5级的低级玩家,他们也抓紧时间前往各个地方开始刷怪练级。

  至此。

  面对新的挑战。

  天灾军团已经行动起来!

  杭羽只需在大本营静候佳音。

  他回到休息室又一次打开了深渊地图。

  只见未解锁地区占99%以上,只有三格地图亮着光与众不同。

  第一格是洛水大本营,正是目前所在的初始地区,一半左右的地区已经探明了。

  第二格是卧牛山新区,正是刚刚激活的新地区,虽然点亮但是探索进度目前为零。

  第三格名字未知,其位置在卧牛山右侧一格,既不能像洛水刑场、卧牛山这样可以直接查看地图信息,也不像未解锁的地图一样完全漆黑,取而代之的是一块十分醒目的红色。

  不用猜。

  这是敌对领主的大本营。

  从地图不难看出敌对领主的势力不太大。

  杭羽是两图领主,对方也只有两图,双方的第二版图都是卧牛山,正因为领土疆域发生重叠,所以自动进入到领主战争状态!

  当领主在深渊开拓领地过程中狭路相逢。

  几乎没有任何和解的可能性。

  只有彻底的征服与毁灭。

  群星领主在开拓深渊世界的过程中,不仅要直面各种疯狂的深渊生灵、畸变怪物、甚至是更加禁忌恐怖的邪神,还要同时与同为群星的领主弱肉强食、胜者为王。

  领主一直都是极高危行业。

  白木这样的战败领主不计其数。

  他能保住命已经十分幸运,绝大多数的领主直接陨落在深渊,甚至可能出现比陨落还要悲惨的结局与命运。

  情报太少了。

  暂不知道敌对领主的信息。

  不过可以肯定的是,当自己将版图开拓到卧牛山的瞬间,对方也会收到群星意识的警告,所以此刻肯定已经进入到了高度戒备的状态并会采取行动。

  此外这个领主来到卧牛山的时间肯定要比自己早很多,占据了相当大的先手优势,所以杭羽触发了群星意识庇护。

  未来七天内。

  杭羽的部队和手下可以进入卧牛山。

  卧牛山地图的深渊生灵或群星部队暂不能进入洛水大本营。

  其他的情报都是未知的,杭羽不知道敌对领主的等级,不知道敌对领主领地的规模,也不知道敌对领主是什么种族,难免会感到一些压力。

  不过好在。

  群星意志自带匹配机制。

  除非这个世界已经没有其他领主了。

  否则一般实力过于悬殊的领主是不会遭遇的。

  但是考虑到这里是永夜层深渊世界,能在这个地方生存的领主想必也不会简单,人类相对大多数种族来说天生弱势、决不能掉以轻心!

  当务之急是尽快搞清楚对方的种族。

  虽然意外触发了领主战争,让杭羽感受到了一些压力,但是他知道这是领主生涯中必定会经历的挑战,无非是时间早与晚的问题,既然遇到了也只能迎难而上。

  有第四天灾军团。

  也没什么好担忧的。

  现在就希望玩家尽快带来好消息!

  ————

  (PS:今天预计三章,另两章晚上更……对了,首订刚好一千左右,对万订大佬不值一提,可已略高于作者菌的预期啦,非常感谢大家的支持,我会争取日万更新,好好把这本书写下去)

第86章 传送站与探索小队

  杭羽开始专心处理内务。

  他先查看了资源储备情况。

  小八立刻汇报道:“当前资源储备情况为:深渊魔晶2654,一阶食物2645,一阶材料521,一阶材料精华432……深渊精气131215。”

  极暗之日赚了一万多魔晶。

  大多数在建造营房和招募玩家中用掉了。

  但仍有一笔还算可观的余额可以用来继续建设领地。

  小八提示说:“因为建造和升级深渊营房消耗了大量材料精华,当前领地的材料储备已经不足,建议加大资源收集力度。”

  材料储备极其重要。

  没有原材料就没法炼制药品和装备。

  如果没有材料精华,那就没法强化装备、建造新的建筑。

  杭羽倒是不着急。

  这回一口气招募400名玩家,每人每天比较理想的情况之下起码能狩猎5-10只小怪,数字乍看不多,其实是符合现实的。

  诡三国又不是刷刷刷的电脑游戏。

  不可能满屏幕都是怪物点到哪里杀到哪里。

  深渊世界尽管可以一定程度被数据化,却与真实世界没有太大区别,杀怪更类似于狩猎,需要运气耐心,也需承当相当大的风险,所以通常需要组队合作。

  一二级野怪在天道赐福十倍掉落之下,每只都能掉落3-4份的材料,所以从理论上来讲每天至少可以进账6000份材料。

  狩猎本身就很危险。

  野外也遍布毒虫蛇蚁。

  假如每个玩家每天平均死一次。

  哪怕400名玩家都是1级玩家,也可以为领地带来4万精气。

  若400名玩家的等级提升上来,每天产生的收益将会是数倍十数倍,届时别说是几万精气,每天几十万都正常,而这就是规模效应了!

  当然。

  这只是笼统的估算。

  真实的材料与精气收入得看实际情况。

  比如猎杀野生怪物跟猎杀人形怪物产生的收益不一样。

  一般只有杀野怪才会掉落大量材料,可人形怪物爆出的精气更多、也更加危险。

  如果想追求经济价值,杀野怪回报率肯定会更高,一头骷髅蝎尾蛮牛能炼制五六套白色套装。

  如果想要更快的升级,那么杀人形怪对玩家来说获取精气速度更快,因为人形怪不仅精气产出多、而且通常都是几十、几百、甚至几千扎堆,也更容易被反杀玩家。

  杭羽作为领主兼策划。

  他可以通过调整物资回收任务的回报,或者是专门发布奖励任务,来控制玩家按照领地需要狩猎对应类型的怪物。

  这领地管理可是一门大学问。

  尤其是领地的主力都是一群玩家。

  “虽然我目前手中资源不太宽裕,但是因为玩家已经招满的关系,至少在短时间内没有太多顾虑,可以将资源用在建设上。”

  杭羽打开建筑列表扫一眼:“虽然领地的基本功能该有的都有,但是还有很多有用的建筑没有建造……这次就先打造马厩和食堂吧!”

  “因为领地一直没有食堂,这导致我的玩家每天还要自己料理食物,如果每人每天在这上面多消耗一个小时,累计换算下来也会极大程度的影响产出、损失可不小!”

  “给我物色几个厨师。”

  小八立刻说:“是!”

  至于马厩?

  人族领主建筑列表里没有这东西。

  杭羽手有一张用食物换来的“灵马之厩”图纸。

  这东西建造起来费用十分便宜,可是对领地来说发挥的作用却很大,所以毫不犹豫直接选择建造,其位置就放在领地大门出口附近、方便玩家随时取用。

  【灵马之厩】,一阶建筑,灵马招募+100,当前灵马数量0/100。

  马厩造好了。

  灵马需要另外购买。

  每只灵马只需要1魔晶。

  杭羽毫不犹豫果断将一百匹招满,这些灵马并非血肉之体,养在马厩里不需要进食,却会持续消耗能量,每只每月会消耗1魔晶。

  不能做亏本买卖。

  这也算是增值服务。

  少不了对玩家收费趁机收割!

  “这些灵马只租不卖!”杭羽对助手小八说:“每个玩家租赁灵马需要质押1000贡献点或同等价值的等价物,然后按每小时100贡献点的价格进行收费。”

  玩家有了超高机动的交通工具、游戏体验会进一步增强。

  领地有了高行动力的士兵开拓效率增加。

  杭羽又能回收玩家的贡献点。

  这波肯定是三赢。

  杭羽解决好马厩的问题之后,目光再次扫过建造列表,只觉领地需要增加或升级的建筑众多,只可惜目前的财政收入和物资储备依然不够雄厚。

  比如有一个“群星传送站”的建筑。

  这个建筑造价相当昂贵,却是很多领地不可或缺的。

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