这个诡异三国游戏太凶残了 第184节

“领主万岁!”

“天灾万岁!”

“愚蠢的深渊走狗,现在知道我们的厉害了吧,就凭你这种货色也配在我羽神面前叫嚣?”

“去死!”

“……”

张宝在召唤了大黄天的增援之后,他就已经陷入极度虚弱状态,最终在极度不甘与愤怒之中,彻底倒在了玩家的围攻之中。

另外一边融合恶堕人间四将也在四大亲卫以及高级玩家的围攻之中被干掉了。

杭羽第一时间收到了来自群星意志的提示:

【叮,您获得了“核心深渊噩源碎片”,是否立刻进行吞并?是/否!】

核心噩源到手!

“吞并吧!”

【叮,吞并成功,您的二阶天赋点数+7,你获得了“深渊噩梦之匙”+1,你获得“深渊宝箱(绿色)”+1!】

老样子。

吞并核心污染源。

杭羽可以获得大量天赋点。

二阶天赋点远比一阶天赋点贵重十倍,所以获取的难度会比较大,即使击杀了张宝这样的存在,也只不过获得了7个二阶天赋点。

巧的是。

杭羽手里刚好有3个二阶贡献点。

现在加上最新获得的7个天赋点,这不就刚好可以用来点亮第一个二阶天赋了吗?

杭羽此刻已经20级,他手中的精气足以让他随时突破到三阶,唯一阻挡突破的无非就是两个二阶天赋没能激活罢了。

人类领主的二阶天赋有两个。

第一个叫做王者之魂、第二个叫群星霸主。

【您正在激活‘王者之魂’,本次激活将消耗10点二阶天赋点,是否确认激活天赋?是/否!】

杭羽决定先激活选择激活“王者之魂”。

“是!”

【你领主天赋“王者之魂”已经觉醒!】

杭羽成功觉醒了第一个二阶领主天赋,他赶紧查看该天赋的相关信息。

【王者之魂】,二阶领主天赋,当前天赋等级1,每当你的子民数量增加十倍,你的生命和法力+10%,当子民数量超过一万人,你将解锁天赋技能“王者之威”。

领主实力很大程度取决于地盘和人口的数量。

王者之魂的效果主要与人口挂钩。

杭羽现在拥有的人口已经破万,10人、100人、1000人、10000人都会触发王者之魂的增幅,也就是说累积叠加四次,获得40%的额外法力以及生命。

除此以外。

当人口拥有一万以上。

此领主天赋还会觉醒一个天赋技能

【王者之威】,天赋技能,你可对200米范围内所有目标施放无差别威压,使之全属性-20并一定概率使之陷入晕眩或昏迷状态,你也可以将威压缠绕在攻击型技能之上,可将威压集中释放并使技能获得100%额外增幅效果,冷却时间300秒。

杭羽看完这个天赋技能的介绍效果以后。

他脑子里只有一个想法:霸王色霸气?

王威是一个主动技能,其效果与某动漫里的霸王色霸气有点像,其影响范围以及增幅技能的效果,不仅与王者之魂的等级有关,同时也与所坐拥的人口数量有关系。

总的来讲。

是锦上添花的附带技能。

但是这个天赋技能非常的实用。

这也是杭羽优先觉醒“王者之魂”天赋的原因。

除了天赋的点以外,猎杀核心噩梦污染源,还会获得“深渊噩梦之匙”以及“深渊宝箱”。

前者是用来开启新地图的钥匙,必须在获得以后七天内使用,否则就会自动开图。

后者则是蕴含大量奖励物品的奖励宝箱,其中奖品数量和质量不是一般气运宝箱能比的,因为现在的场合不适合盘点战利品,所以杭羽先将这些东西给收了起来。

玩家们这时已经陷入了狂欢。

“赢了!”

“我们赢了!”

“我们打通了卧牛山!”

“哈哈哈,简直跟做梦一样,我不敢相信我们居然真的就这么赢了!”

“多亏领主大人帮忙,否则根本没有机会!”

“高情商:我们玩家的实力有很大提升空间!”

“低情商:玩家就是一帮废物!没了领主大人干啥啥不成!”

“……”

杭羽不吝啬的及时发放了奖励。

【叮,任务完成,深渊精气+18500,贡献点+24000,白银宝箱+1!】

【叮,任务完成,深渊精气+17600,贡献点+23000,白银宝箱+1!】

【……】

【叮,任务完成,深渊精气+9000,贡献点+13500,青铜宝箱+1!】

【叮,任务完成,深渊精气+9500,贡献点+14500,青铜宝箱+1!】

【……】

【叮,任务完成,深渊精气+800,贡献点+1200!】

总共发出148万精气。

这与预算基本是持平的。

只要参加活动就都有奖励,其中白银级奖励35个,青铜级奖励81个,其他玩家没有获得评价或宝箱,也没有一个玩家获得黄金级奖励。

这说明玩家的表现还有不小提升空间。

“如果我们能凭借自己的力量拿下污染区,如果我们能在张宝召唤援兵前将他及时干掉,那我们这几十个白银评价很可能大部分都将成为黄金评价!”

“是啊!”

“太可惜了!”

“少拿了好多奖励啊!”

“是我们低估了核心污染区的难度!”

“算了,事已至此,也没什么好后悔的,即使是现在的奖励也很不错了!”

“……”

有玩家已经开始开箱了。

魑魅魍魉打开了白银奖励宝箱。

【叮,你开启了白银宝箱,龙纹精血丹+1,高级摄影水晶+1!】

魑魅魍魉明显楞了一下,因为过去任务宝箱里开出来的奖品,一般都以装备之类的实物奖励为主,偶而会出现技能学习卡、装备强化卡、游戏道具之类功能性物品为主。

这次居然开出了药品。

【龙纹精血丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加50点生命最大值,每人只可以生效一次。

当看到丹药效果。

魑魅魍魉露出大喜之色。

居然是一种可以永久提升属性的丹药。

50点生命力,整整50点生命力,这对脆皮有贫血的玩家来说,绝对是相当强力的增幅了。

“卧槽!”

“这是什么?”

“我开出了龙纹强骨丹可以增加力量属性!”

“……”

午夜杀猪男展示了自己开出的奖励。

【龙纹强骨丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加10点力量属性,每人只可以生效一次。

几十个白银宝箱大多都开出了属性药。

现在出现的属性药只有两种,一种是增加生命的精血丹,另一种是增加力量的强骨丹,当玩家们看到属性药的效果以后无不精神大振。

精血丹似乎更加珍贵。

毕竟现阶段提升血量上限的手段太少。

强骨丹作为力量药其实也不差,可是因为通过修炼技也能提高属性的关系,而且并非每一个职业都追求力量属性所以逊色一点。

当然这种力量药可以一次性增加10点永久力量,相当于一个白色技能修炼到满级的增幅,即使对一些高级战士来说也能提升实力。

其他职业难道就不需要力量了吗?

答案当然是否定的。

诡三国游戏里的力量属性不单单是狭义上的力气大小,而是泛指系统性的肉身综合力量,其中既包括气力以及体质强度等。

如术士这样的职业力量增幅太小,所以肉身一直处于很脆弱的状态,如果能通过力量属性药提升,或许将带来脱胎换骨的改变。

除此以外。

术士获得了10点力量以后。

他们可以提前满足一些力量技能的学习条件。

比如说聚气斩,此技能门槛很低,只需18点力量就能学,低级术士通过强骨丹获得10点力量以后,五六级就能满足学习条件。

如果术士之类的职业学会聚气斩并修炼到10级,那么就能再获得10点力量增幅,如此又可以学习新的力量技能,比如说野蛮冲撞等。

随着修炼技能。

属性可以不断堆叠。

从理论上来讲术士也能拥有很强甚至不逊战士太多的体质与力量,搞不好未来会有玩家因此走上近战术士、战斗术士的路线,如此这强骨丹的10点力量增幅就很有价值了。

玩家们在充分认识到属性要的作用之后无不大喜。

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