甚至旺季的时候商业成绩都能追上半导体。
“需要我来做曲吗?我现在手感正火热。”
有过《海盗!》的项目经历,汉斯季默现在迫不及待地想要赶快开始下一项工作,好让他能继续玩那些有趣的交互式音乐。
“嗯……这倒是不需要,《宝可梦》的曲目比较特殊,你不太适合,不过你可以来当音乐总监。”
《宝可梦》第二世代,也就是项目代号《宝可梦金/银》,在音乐上还真就有不少改进,
“事实上我们早在几个月前就已经启动了《宝可梦金/银》的作曲工作,由我们在霓虹的分部负责。”
确切来说,是GameFreak的增田顺一。
他为《宝可梦》系列贡献了独一份的独特风格,续作还真得让他负责。
“总之到时候你就知道了,现在恕我失陪,我得跟杰……我是说塞尼聊聊硬件的事。”
林立新打算去搞一些不得了的东西。
……
GAMENOVA,开发部。
走马上任已有一阵子的马克·塞尼差不多已经熟悉了在GAMENOVA的生活节奏。
与世嘉截然不同的办公室氛围,一大帮子纯粹的游戏爱好者组成的银河战舰,处处都让他感觉到舒适。
比起憋在硬件部,他更喜欢待在开发部,跟各位制作人们谈天说地。
从游戏哲学聊到心理学,有的时候甚至能一嘴岔到国际大事上去,简直是无话不谈。
这是塞尼自己的规矩。
在他看来,闭门造车是非常不健康的行为。
想要设计出真正优秀的符合大家需要的硬件,必须要深入到基层,跟玩家以及开发者们打成一片。
否则再高的配置也只会是立不住的空中楼阁。
“哟,都在呢?”
林立新瞧见几人如往常那样叽叽喳喳地聊着《海盗!》这个项目的心得总结,甚至都有点不忍心打断了。
这可是真真正正的游戏设计精华课啊!
在座的诸位,无不是业界内呼风唤雨的大人物,各自都是自己领域的翘楚,各自都是自己擅长类型的教父。
能听到这么一帮人聚在一起聊游戏开发的感悟,那是在顶尖学府都不可能得到的宝贵机会。
可惜林立新的面板已经飙的太高了,旁听这种对谈对经验值的增加已经产生了严重的边际效益递减。
“那咱也干脆甭换地方了,我正好在这儿就跟你们说得了。”
林立新拉开自己工位的椅子落座,
“《宝可梦金/银》的项目准备启动,小智那边日前已经将最后一份文件递交了过来。”
闻言,所有人的脸色都兴奋起来。
这可是个大事儿!
“那首先第一件事,塞尼。”
林立新看向马克·塞尼,继续道,
“之前让你开发的RTC时钟微芯片怎么样了?”
当时搞出NPC这台主打各种拓展芯片玩法的掌机时,他们一口气启动了好几个项目。
《皮皮的万有引力》、《我们的太阳》,以及各类或许未来会用的到的传感器。
而这其中,就包含着RTC实时时钟。
顾名思义,一个用来自动计时的玩意儿,简单来说其实就是一个电子表,用来为设备提供可靠的时间。
这东西是《宝可梦金/银》一个核心新机制必备的前置条件。
“喔,当然,它早就完成了,而且比预想中表现的还要优秀。”
林立新的要求并不高,它不需要很高的运行频率,甚至哪怕是以秒记,以分钟记,那都无所谓。
随便找一款成熟的RTC做参考,很容易就能复刻出来。
塞尼在自己的抽屉里翻了翻,摸出一块只比指尖大一点的芯片。
上面嵌了一颗纽扣电池。
“这东西哪怕没有主机供电,保守估计也可以保持运行十年。”
“很好。”
林立新点点头,
“老款NP的卡带和新款NPC的卡带都要能兼容才行。”
“这当然没有问题。”
塞尼满口应下。
两台设备本来就基本是互通的,无非只是存储颗粒的结构不一样而已。
不过林立新的话,却让他捕捉到了一点不寻常之处。
在场的其他人也都听出来了。
“NP……也要做移植吗?”
GAMENOVA开发新作,向来都是直接怼目前最强的平台。
而NP则是一个已经换代了的前代机种了。
如果想要搞一款配得上这IP的超级大作,坦白说,在NP这种不管是架构还是机能都非常有限的8位掌机上绝对是不合适的。
“当然!不仅仅是NP,NB,NX、NS、NPC咱们都做。”
16位跟8位虽然差异巨大,但也并没有到完全无法弥合的程度。
靠NAND颗粒带来的存储提升,如今的NP上实际上也能够做的出远超过去容量的产品。
过去那种151只宝可梦就把容量占满的时代已经一去不复返了。
既然有这个条件,那林立新自然也不会放弃。
这也是《宝可梦》战略中至关重要的一环。
“不做全平台,那哥们费那么大劲折腾的宝可梦中心不是白瞎了吗?”
打老早之前在宝可梦中心搞伙伴公园和GTS的时候,他就已经在为这一刻做铺垫了。
这下子可算是破了案了。
‘全版本宝可梦互通’
当初的这句话,在此刻彻底凝为了实质。
全版本……可不只是在说金银与红绿两个世代啊……
靠着这套体系,他们甚至可以做到从NB主机版的红绿软盘向NS掌机版的金银卡带传输。
跨越硬件、跨越版本、跨越时间。
真正的将整个宝可梦世界连接在一起。
如果玩家想要有更精致的游戏体验,他可以选择使用性能强悍的16位设备,不管是NX主机还是NS掌机,都能有次世代的游戏体验。
而如果预算紧张,亦或是追求NP系独有的高续航,则可以选择牺牲画面和音效去玩8位版。
为了实现这个目标,他们需要分别为不同平台去开发专门的版本。
这工作量……
光是想想就令人头大。
哪怕是代码能力强如卡马克,他也露出了一抹担忧之色。
开发部就这么点人,难不成要全部外包出去,找世嘉或是其他合作伙伴帮忙不成?
那这还能算是他们亲生的作品吗?
可如果不请外包,真的由他们自己好好地打磨到合格,那就甭指望能赶上今年的圣诞季了。
赶鸭子上架,最终的结果就是如当年把雅达利帝国一脚踹塌了的《E.T.》那样。
被吊足了胃口的粉丝们已经等待了几年了。
一旦口碑出现问题,带来的反噬那根本就是无法承受的。
“嗯?你们琢磨啥呢?咋都不吱声了?”
林立新瞧见氛围有些冷场的意思,有些纳闷。
“林……工作量……恐怕来不及啊。”
最终还是塞尼主动开口解释道。
他跟着世嘉干过很多年,对项目的工作量有个很清晰的认知。
“哦,嗐,我以为怎么了呢。”
林立新无奈地摇摇头,
“如果搁在以前,这事儿的确不太好办,没几个小组还真干不下来。不过嘛……”
说到这儿,他忽然话锋一转,
“年初的时候我不是正好去霓虹那边出差吗?当时我跟小智聊了下这方面的事。”
提起这个,塞尼便知道了他说的是什么时候。
二月前后,也就是林立新来到世嘉负责《刺猬索尼克》项目的时候。
那个时候他因为个人原因错过了林立新的小讲座,差点没哭瞎在家里。
转眼间,没想到自己都成GAMENOVA的核心骨干了。
真是不得不让人感慨时间的伟大啊!
“那个时候我就在想,到底该如何解决这个问题,在为《刺猬索尼克》编写开发工具的时候,我忽然意识到了这个问题的解决方案。”
事实上这是一套来自于未来的工作流。
用工作站进行游戏的开发,根据需求,动态地调用不同平台的SDK,将项目编译打包成对应平台的版本。
“于是嘛……我花了点时间,确切地说是直到上个月,我才终于是把它给完成。”
林立新嘴角扬起,笑着看向N脸懵逼的众人,
“现在咱们只需要做一个版本就够了。”
第420章 百变怪的噩梦
有的时候林立新不得不感慨自己的高瞻远瞩。