西达赛奈,与其说这里是一座医疗中心,从大门的装潢来看反倒更像是一座假日酒店。
整个建筑群的设计风格非常拧巴,充满了左右脑搏击的混沌感。
大楼基座被停车场占据,内部设施宛若迷宫,除了抗震性和灵活性以外,基本找不出什么设计感。
也怪不得评论家们热衷于批评这座建筑群了。
不过即便如此,这里也仍然是全加州甚至是全美都最顶级的医疗中心之一。
接待专员将两人带到专属电梯,直达VIP楼层。
如果说西达赛奈是一座假日酒店,那这里就是酒店的顶级套房。
“呃……我真的没什么问题,用不着这么大阵仗。”
闹到现在这一步,搞得薇薇安自己都有点不好意思了。
不知道的还以为自己是身患了什么不得了的重病。
“那可不行,你先在这儿卧床好好休息,我去跟专家聊聊就诊费用的问题,晚点再回来看你。”
“不是,哎……”
眼瞧林立新出门远去,薇薇安越想越感觉事情不对。
不知道为什么,薇薇安的心中有种感觉……
林立新这一趟过来,说是陪自己看病,搞不好是取材来的!
与此同时,走廊上。
“林先生,您看,这里是我们设置的玻璃幕墙通道,客人能在这儿欣赏外面的美景,当然也能透透气。”
面对GAMENOVA的CEO这样一个重量级的大客户,西达赛奈自然是派出了最高礼遇接待。
“嗯……”
林立新目光落在前方的走廊上,脑海中忽然回忆起了这样一句话:
‘请患者不要死在走廊上。’
哪怕是没玩过这款游戏的玩家,只要在游戏圈混的日子长一点,肯定也多少曾听过这句荒诞至极的台词。
《主题医院》,当年PC端模拟游戏中的佼佼者,全球销量超400万套。
有的地方也会把它翻译成‘杏林也疯狂’或者‘杏林不咋样’。
而它的开发商正是不久前才刚刚加入GAMENOVA的牛蛙工作室。

《主题医院》、《主题公园》、《地下城守护者》、《上帝也疯狂》……
当年的牛蛙手握一大把能在模拟游戏领域横着走的顶级IP,与威尔·莱特的Maxis并称模拟双雄。
黑色幽默是牛蛙公司最擅长的东西。
而这一点被《主题医院》这款作品展示得淋漓尽致。
如果要找一个合适的词儿去描述《主题医院》中的医院,那就只有一个词儿……
视人命如草芥!
治病救人?抱歉,我们唯一的目标就是赚取名利。
把空调调低几度,可以让员工更努力地工作。
用昂贵的售货机代替免费的饮用水。
直接赶走不好治的患者……
每一处细节都像是在讽刺老美这以利益为核心的医疗体系。
不得不说牛蛙绝对是有想法也有能力的一家优秀工作室。
只可惜再优秀的工作室,在EA手底下也不会有什么好下场。
一直到牛蛙的核心成员们再也忍受不了EA的暴政,这才被魔力牛带着集体出走成立了狮头工作室,再续了牛蛙的荣光。
只不过兴许是魔力牛这位哥们命里注定有此一劫吧。
2006年,正在狂撒钞票,抱着豪情壮志打算杀入游戏市场的微软将狮头纳入麾下,并于16年再度遭到关闭。
魔力牛也在这次经历后再度离职。
最终,心灰意冷的一帮子开发者再度出走,重新相聚在英国的萨里郡吉尔福德,牛蛙工作室成立的地方。
2016年7月,双点工作室成立。
2017年,双点工作室与早已退出主机行业的世嘉签下了合作条约。
2018年1月,时隔20年,《主题医院》终于等到了自己的继任者。
《双点医院》
最完美的精神续作。
2019年,世嘉宣布收购双点工作室。
“牛蛙工作室这一生,可真不容易啊……”
想到这儿,就连林立新都不免感叹一句。
牛蛙工作室几乎是见证了电子游戏史的兴衰全程。
在模拟游戏最火热的时代撞上了EA这么个混蛋,好不容易靠着狮头重新混出来了,又碰到了模拟游戏开始衰落的千禧年。
到头来只剩个双点工作室,还落入了世嘉控股的口袋里。
好吧,不管怎么说,《主题医院》就是他打算为接下来的PC游戏计划献上的第一份大礼。
正好借着今天这个机会,好好在这里取取材。
西达赛奈简直就是个完美的取材对象。
多看看不同层级之间的诊疗条件差异,也能让他在后面设计起那些黑色幽默桥段时更加得心应手。
“那林先生,我们现在就安排薇薇安小姐的医疗检查?”
“嗯?哦,给她开盒布洛芬就行,我就是带她来度一天假,顺带取取材,明天一早就走。”
第400章 在笔电里塞一块独立显卡
材是取到了,可现在新的问题来了。
硬件怎么办?
《主题医院》并不是牛蛙的首款‘主题系列’游戏。
哪怕是首款的《主题公园》系列,那也已经是94年的产品了。
短短几年时间,放在这个摩尔定律还没失效的时代,那就是天堑一般的差距。
“没记错的话,《主题公园》的最低要求应该也至少是英特尔的80386DX了……”
林立新努力回忆着它的一众参数。
正如后世的英特尔所做的那样,哪怕是在现在这个时代,英特尔的处理器型号命名也仍然非常花里胡哨。
同样都是80386,不同型号之间的性能差距可能天差地别。
这个所谓的‘DX’,其实就是标准版,也被称作是满血版。
真正代表了英特尔工艺巅峰的版本,全32位内外总线,没有为了廉价妥协搞出来的16位外部总线,也没有为了功耗做阉割。
最夸张的是80386DX这玩意儿……还能选配一块同样是32位的80387DX协处理器。
“不太好办呐……”
林立新略带惆怅地揉了揉眉心。
英特尔可不是现在游戏圈的那几个门外汉,他们手里的技术底蕴实在是太夸张了点。
想要靠ARM这个新生儿搞出一样甚至更高的性能,坦白讲,并不可能。
至少在现在的工艺下是不太可能。
“怎么啦?性能不够?”
一旁,薇薇安一眼就看透了他在愁什么。
昨天林立新把大概的情况跟她简单地说了一下。
虽然很无语,但对进军PC游戏市场这事儿她还是很兴奋的。
“ARM的性能拉不起来,想要跑的动咱家的游戏,搞不好还真得跟英特尔合作。”
这事儿可就头疼了。
虽说不管选哪条路,最终的结果一定是他们赚。
但……好不爽啊!
“塞块显卡呗?”
“理论可行,但咱要做的是膝上电脑,显卡的功耗指定是顶不住……”
如果能这么干,林立新自然早就干了。
放着自家的显卡厂不用,简直就是对资源的浪费。
问题是Radeon的功耗何其之高?
这玩意儿塞到电脑里,哪怕是换用镍氢电池,也甭指望续航了。
即便续航这件事放在现在这个时代再怎么是伪需求,大家也不会想花大价钱买一台必须接电玩的膝上电脑。
“嘶……哎?必须接电玩?”
林立新忽然眼神一亮。
这件事搞不好还真的有可行性。
现代的游戏本或者全能本中,标配着这样一个功能。
在接通电源跑旁路供电时,电脑会将性能毫无保留地彻底释放出来,并启用高功耗的独立显卡。
但若是断开电源换成了电池供电,则会为了续航起见,切换成核显显示。
当然,这套系统背后依赖着的是一套一直到21世纪10年代末才慢慢开始解决的软硬件双重的门槛。
想要再现在把它搞出来,林立新需要现在就立马启动操作系统的研发、显卡重新设计、软件生态全部推翻、OpenGL图形库重写、WDDM驱动模型、重新设计BIOS、提前研发PCIe总线……
真要是能在这个时代把那套完整的NvidiaOptimus搞出来,林立新就可以荣耀晋升全计算机领域共同的严父了。
不过嘛……
退而求其次地把早期的硬件级显卡管理技术搬过来,不见得就没有可行性。
“薇薇安,把何国源和黄仁勋叫来,我有事情要安排。”
……