美利坚:游戏制作教父 第362节

  一个傻子的破坏力比一百个坏蛋还可怕。

  ……

  花开两朵,各表一枝。

  且不论山内老爷子现在如何头疼任天堂的困境,GAMENOVA这边的新项目正在如火如荼地进行中。

  “哎,说好的真心换真心呢?别挤我啊喂!”

  山姆惊叫着,用力扒拉着自己面前的那只足有排球大小的轨迹球,试图挽救自己已经滚到边缘的仓鼠球。

  然而就凭我们林总的好胜心,饶是你今天跪在那里喊爸爸,这情面也不能给。

  ‘砰!’

  林立新瞅准时机,直接猛地一搓,他所控制的那个皮卡丘样子的球便将山姆的鼠鼠给撞下了平台。

  顺便还把塞尼给晃了过去,差点让他也直接被惯性带出平台。

  这哪还得了,其他三人看到这情况,顿时也不干了,纷纷使出浑身解数打算争一口气。

  一时间,不大点的平台上乱作一团,四个仓鼠球滚来滚去互相撞击着。

  与其说他们现在是在搞开发,倒不如说就是在纯玩。

  这也算是GAMENOVA一贯的套路了。

  按照林立新的话来说:“你自己都不喜欢玩的游戏,你还指望玩家能喜欢不成?”

  于是,玩游戏便成了开发部的一个老传统。

  不单单是正在开发中的项目,各类游戏都要玩,甚至还要专门组织比赛。

  从PC玩到游戏机、掌机、街机……

  各种稀奇古怪有的没的作品,都在GAMENOVA的日常团建活动中露过面。

  这次也一样。

  虽然关卡设计还没搞起来,但派对模式却可以先实装个Demo试试水了。

  毕竟他们现在在玩的这个碰碰球模式,只有一个简单的圆形平台而已。

  权当是来测试一下物理引擎能否正常工作了。

  “说好的咱俩合作干他们呢?”

  山姆被复活平台重新送了上来,脑门上挂满了黑线。

  刚才还好好的呢,转头之间这狗东西就六亲不认的见谁都打。

  “最后十秒了谁跟你合作呢,吃我一腚!”

  伴随着一声尖锐的哨声,一分钟的计时跑到了头,宣告本局比赛结束。

  【胜利者是:】

  最终比分当然是林立新断层领先,拿下了两位数的击杀。

  山姆、塞尼以及克里斯托弗三人各自拿了几分,没拉开什么差距。

  毕竟是牵扯到物理引擎,克里斯托弗自然也被林立新从贝塞斯达拉了过来。

  ‘嘟嘟嘟——’

  喇叭里播放出一段临时找的祝贺声音效。

  随后通过电路板连接的机关发动,朝着林立新的位置喷了几股风。

  这都是街机上常见的小机关,都是塞尼他们在搞的时候顺手加上的。

  “唔……感觉手感还算是差强人意?”

  林立新摩挲着下巴,又随手扒拉两下轨迹球。

  塞尼没有让他失望,直接把图马斯特和新星街机的资源整合了起来,一口气捣鼓出了这玩意儿。

  不过嘛,这东西仍然不是塞尼最初所设想的那种马达驱动的轨迹球。

  但作为替代,塞尼经过一番测试,最终找出了一种非常邪门的邪道方案,来克服这个问题。

  在这几块轨迹球的下方,他设置了一块与球体表面贴合的弧形摩擦板。

  这摩擦板被安装在一个可以自由活动的轨道上。

  游戏会判断玩家当前所处的环境,以及对应的地面材质或当前状态。

  根据现在的情况,动态地为轨迹球下安装的微芯片发送控制信号。

  经过简单的翻译处理,芯片便会尝试控制电磁铁来移动摩擦板。

  想要滚动起来费劲一点,黏手感强烈的话,那就让摩擦板贴得死一点。

  反之亦然。

  通过这套方案,还真让他捣鼓出了一套能模拟出大致手感的轨迹球方案。

  唯一的缺点或许就是没有办法做出力反馈了。

  “我想想……塞个电机是不太好塞,你说咱们有没有可能给它加个震动?也不用太强,能有那种很细微的震动就够了。”

  “震动?”

  塞尼眨巴眨巴眼,略一思考,心中便有了猜测,

  “是打算模拟路面的质感?如果是那种程度的微小反馈,的确可以试试。”

  “嘿,你倒是灵光。”

  林立新满意地点点头,目光一闪,仔细扫了一眼他的数据。

  这么短短几天下来,塞尼的各项属性都肉眼可见地暴涨了一大截。

  看样子他是踏踏实实地把杰拉德留给他的东西都给消化了。

  跟着GAMENOVA,手头这么多的资源和人脉,哪怕是个草包,也多多少少能混出点名堂。

  更何况是塞尼这样一位天资卓越的天才。

  “很多东西都是只有实装后才能感觉到的,虽然我很认可你的预制作理论,不过GAMENOVA有半导体兜底,我更希望咱们能不计代价地把游戏做到最好。”

  林立新的目光重新投在屏幕上,看着那个胜利结算画面,

  “就比如这个,实装到街机上我才发觉,它带给玩家的正反馈或许还不够强烈。”

  在林立新的记忆中,《仓鼠球》是在PC上的作品。

  实际游玩下来的体验是连贯的、流畅的,一关又一关地推下去,靠着不同关卡的设计风格和花样百出的机关来不断维持热情。

  但放在街机上,它存在一个小小的问题。

  正反馈的缺失。

  这样一个流畅的玩法,缺少大部分街机那样的挑战性,这虽然让它玩起来非常休闲轻快,老少咸宜,但也让获胜后的正反馈弱了不少。

  没有挑战,胜利也变得廉价了许多。

  不过林立新并不打算破坏这种可爱清新的风格。

  正反馈不够强烈?那就干脆加强正反馈。

  林立新看着画面上那些球球。

  “嗯……正好美泰那边的第一批样品马上落地了,不然……咱们试试在街机上集成一个扭蛋机?”

第393章 《仓鼠球ZhuZhuPets》

  几名工作人员将几台个头不大,但非常有特色的街机装好。

  其中一名领头的家伙带着清单来到了店主亨利的面前。

  “亨利先生,您订购的8台《仓鼠球》到货了,麻烦在这里签个字。”

  “这么快?好……还有这里是吧?Okay,签完了。”

  亨利笔走龙蛇,迅速在几个表单上签好名。

  他抬起头打量了一眼面前的小伙子,眼中闪过一抹惊讶。

  “你是GAMENOVA本家的人?”

  以往来说,即便他订购的是GAMENOVA的街机,来送货的应该也是各地的物流公司或者分销商。

  这次来的人却身着统一的制服,背后挂着显眼的GAMENOVA标志。

  这种事儿以前虽然偶尔也有过,但必须得是《皇牌空战》或是《摇滚史密斯》这类大型的旗舰级镇店之宝才有这么高的礼遇规格。

  “啊,我们是NovaArcade新星街机的外勤部门……嘿,当我们是GAMENOVA某种意义上也对。”

  领班笑着微微欠身致意,看了周围一圈,微微凑近了亨利几步,

  “我跟你讲喔,上次我运气好,回公司复命的时候正好碰上了林先生在,对,就是你想的那位。”

  这领班显然也是忙活了一上午憋的够呛,眼瞧亨利主动跟他搭茬,这会儿一肚子的分享欲便是再也按捺不住了。

  天上会不会掉馅儿饼?

  领班不知道。

  但他很清楚的是,自己绝对是个无比幸运的超级幸运儿。

  不久前的他还在雅达利游戏苦哈哈地干着杂役,生活一眼望得到头。

  雅达利游戏快完蛋了,他的生活也快完蛋了。

  然而就在这么个档口,转眼儿雅达利游戏居然被GAMENOVA给拿下了。

  虽然以前也是被挂在南梦宫旗下,但现在南梦宫都自顾不暇了,哪里有闲心去管他们这群外乡人。

  现在好了,直接美美转正。

  “咳咳,我们下午还有几家要跑,有机会再聊。”

  看见其他人都已经摩拳擦掌地准备离开了,领班这才恋恋不舍地停了下来。

  “得嘞,师傅们拿瓶水走吧。”

  ……

  亨利默默走到几台机器前。

  因为今天要装新机的关系,开门营业时间被改到了下午。

  这会儿正是午休的时候,也算是刚刚好赶上了。

  “《仓鼠球》……”

  按照官方说明,这款游戏最多可以兼容四人联机,所以这里的8台一共是可以组成两组。

  它们被摆在大厅靠近门口的位置,两组之间恰好是供人行走的主干道过道。

  这也算是老套路了,亨利经常喜欢这么干。

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