美利坚:游戏制作教父 第24节

  如果可以,他更愿意自己去成立一家公司。

  何国源清了清嗓子,冲着听筒那头问出了最关键的问题:“薪资待遇如何?”

  一家名不见经传的小公司,甚至从名字来看似乎还是个做电子游戏的,必然不会是什么厉害的企业。

  “年薪十万美元,如果何先生真如资料上写的那样厉害,还会有我们芯片子公司Micro-NOVA(新星半导体)的盈利分红合同。”

  “嗯?”

  何国源心中一惊,没想到对方一开口就是如此可观的薪资待遇。

  要知道目前一名高级工程师的平均年薪,也才只有几万美元。

  虽然这待遇仍然远低于自己当初在HK时高达50万的年薪,但对于北美来说,已经非常看的过去了。

  更何论还有盈利分红这个大饼。

  “你是认真的?”

  何国源忽然有些恼火,觉得林立新怕不是一个喜欢恶作剧的小屁孩,

  “GAMENOVA……我还是第一次听到这个名字,贵公司是从事电子游戏业务的?”

  “没错,我们总部就在加利福尼亚,如果何先生感兴趣,可以来见面详谈。”

  林立新直接丢出了杰拉德已经关门了的VideoSoft的地址,而不是自己的街机厅。

  起码这样听起来高端一些。

  “硅谷?”何国源将地址记录下,眼露惊讶。

  圣克拉拉虽然不是硅谷的核心,但也是个重要的科技中心城市。

  “我们Micro-NOVA目前已经得到了前仙童半导体的工程师、可编程卡带之父杰拉德·劳森的加盟。”

  在林立新的一顿连哄带骗之下,一个正在硅谷科技产业中心冉冉升起的半导体新星的形象渐渐扎根在了何国源的脑海中。

  终于是在几日后,他怀揣着些许不真切的期待,登上了南下加州的航班。

  然后……

  何国源站在大太阳底下,面对着那块边角卷曲泛黄、摇摇欲坠的【VideoSoft】的招牌,嘴角抽了抽。

  “F**K!”

  即便是性格温和的他此时此刻也彻底绷不住了,怒啐了一句粗口。

  被坑了!

  被坑大发了!

  说好的超级大佬加盟的新兴企业呢?

  说好的硅谷新秀呢?

  这特么是什么玩意儿?!

  ……

  ‘砰砰砰’

  正在跟杰拉德聊着家用机配置方案的林立新听到门外传来一阵焦躁的叩门声。

  透过有些肮脏的玻璃,他看到了门外那个国字脸的男人。

  只不过此时的他跟自己记忆中那个温文尔雅的形象完全不同,他黑着一张脸,站在门前。

  林立新摆出那副人畜无害的无辜笑脸,开门站在了这位不远万里从加拿大多伦多而来的倒霉蛋儿面前。

  他的眼底光华一闪,何国源的面板迅速浮现在面前。

  【何国源(KwokYuenHo)】

  【综合评价】:S(成熟的工程师)

  【电气工程(半导体)】:162(成长值:S)

  【行政财务】:88(成长值:A)

  ……

  单论硬件实力,简直跟杰拉德不相上下。

  林立新关掉面板,点头用中文打了声招呼:“何先森~终于见到你了,进来说?”

  “我看没什么好多说的了。”

  何国源冷冷回答,转身就打算离开。

  他已经将这一切都归为了眼前这个轻浮的年轻小子的恶作剧。

  “林,这位就是你说的何先生?”

  何国源听到身后传出另一人的声音,缓缓回过头来。

  随即,他愣住了。

  对于这位业界内的前辈,何国源自然是有深刻的印象,一眼便认了出来。

  眼前这位身材有些肥胖的非裔中年男人,正是杰拉德·劳森。

  “何先生,我们正需要您这样的人才。”

  杰拉德摘下墨镜,礼貌地点头致意,

  “林的想法太过精彩,光靠我和其他人很难帮得上太多的忙,能有何先生的加入真是帮了大忙了。”

  他早就听林立新提过这位林立新最近很关注的华人工程师。

  “??”

  何国源看看林立新,又看看杰拉德,满脸的不敢置信:“你?帮他?确定没有说反吗?”

第33章 好丝滑的斯内克

  半小时后,何国源总算弄明白了到底是怎么一回事,顿觉又好气又好笑。

  “所以我还是被坑了。”他无奈地摇摇头,却没了刚才的气愤。

  起码林立新之前开出的薪资待遇是认真的。

  无非是这家公司比自己想象中要破的多罢了。

  何国源的目光在墙根上的那台《魂斗罗》上停留许久,这才收回目光看向林立新。

  “加拿大最近也购入了几台《魂斗罗》,不过仅在多伦多和温哥华这样的大城市有。”

  他没有玩过这款游戏,但还真就听说过它的大名。

  《魂斗罗》中的那个硬汉形象最近实在是火的不行,甚至成了施瓦辛格的一个刻板印象的标签。

  只是他实在没想到,如此一部影响力惊人的次世代作品,竟然出自眼前这位仅有二十出头的年轻人。

  “我还以为那是世嘉或是南梦宫的新机。”

  林立新笑笑,从桌上拿起一张草图。

  “何先生,我们公司想要做的,不是简单的图形芯片。”

  图纸上是一个缺乏细节的架构图,核心部分便是一块8位处理器,以及两颗图形协处理器。

  “我认为通用的图形加速卡是未来的一个发展方向,不管是街机、家用机还是个人电脑,最终都会有自己的显示卡。”

  这一番话,恰好击中了何国源的内心深处。

  他正是一个不断追求着高端研发的‘远见主义者’。

  若林立新说他们只是打算搞自己的PPU设计组,那他或许反而会转身就走。

  ……

  何国源离开的时候,早已褪去了来时的愤慨,转而变成了一种难以言说的兴奋。

  透过林立新展示给他的‘显卡’概念,他似乎得以窥见了未来的一角。

  没经过多少犹豫,他立刻应下了林立新的拉拢,正式成为刚刚注册好的Micro-NOVA的一员。

  当然,他还得先回趟加拿大把自己老婆接过来。

  林立新回到街机厅,总算是得以回归开发工作。

  看着面前绘制到一半的坦克图像,他的心中却突然闪过一道灵光。

  按照他们最新的双图形芯片的设计,自己似乎完全没必要纠结于初代的MetalGear。

  纵观合金装备的系列历史,有三部都曾拿到过IGN满分的至高评价。

  其中两个分别是《合金装备4:爱国者之枪》以及MGS的最终作《合金装备5:幻痛》。

  这两部当然是以现在的硬件水平想都不用想。

  可剩下的那一部就不同了。

  它的名字叫做《合金装备:幽灵通天塔》。

  同时它也是GBC掌机上评分最高的游戏。

  “嘶……好像……还真行?”

  GBC虽然已经是98年的产品了,但它到底还是一台掌机,配置并不算高的多么离谱。

  最大的限制实际上来自那块频率高达8Mhz的特制版Z80处理器。

  但林立新他们做的是街机,完全可以靠一些奇技淫巧来绕过去。

  就比如那两颗图形协处理器。

  它们可以将这部合金装备里的大量图形处理都转移到这两颗芯片上,节省大量的处理器资源。

  林立新坐直身子,直接将画到一半的写实坦克删了个干净。

  降分辨率!

  林立新干脆重新制订了所有贴图的规格。

  要知道GBC的屏幕分辨率可是只有可怜的160x144,跟MSX完全不是一个概念。

  可GBC版本的合金装备在画面表现上却并不输初代,甚至还要远胜于初代。

  原因是——流畅。

  丝滑的动画效果和过场让操作变得极为跟手,跟初代那种僵硬的操作截然不同,操作能得到最丝滑最及时的反馈。

  ……

  由于设计方向大修改的关系,这一次的初期开发时间被拖的很久。

  加上角色动画的复杂程度,林立新花了整整一个月的时间,才终于拿出了测试Demo。

  只包含几个简单的场景,但核心功能却都已经开发完成。

  搭载它的是他们临时凑出来的测试基板。

首节 上一节 24/447下一节 尾节 目录