本杰明这才拖着沉重的身躯站起,赶快打开主机的电源。
屏幕亮起,但却没有直接进入游戏,反而是出现了一个文本框,下方则是一根正在滚动中的进度条。
【更新公告】
【1.本次更新加入了‘组队’玩法】
【ID前缀显示队伍名】
【2.争夺战正式启动】
【画布上每小时会生成一片‘占领区’】
【玩家可以在区域内任意涂鸦】
【以队伍为单位,每小时后进入结算,单位面积最大的队伍会获得持续一小时的随机增益】
【获胜方会被全图公告】
【增益示例】:
【加速】:全队绘制CD-1s
……
【维护倒计时:00:18:43】
“啊???”
简简单单的一个小功能,却一下子让整个游戏的味儿都变了。
官方这意思,摆明了是不打算让他们各自割据一方安稳发展。
这个明确的争夺目标就是吊在驴子面前的胡萝卜。
不抢?凭什么不抢?
哪怕用不上这个效果,这也是鼓舞士气的活动。
这下本杰明再也按捺不住,直接掏出电话本就顺着号码一个个地拨了出去。
然而公会性质的转变,自然也会激起一部分人的反感。
本来这支队伍就只不过是凭借萍水相逢的缘分而聚集到了一起,而不是真的把自己卖身给了本杰明。
一旦这支队伍开始变得功利,开始变得不再那么纯粹。
原本只是打算来随意画点东西跟大家社交一番的玩家便会失去对这支队伍的热情。
而这不可避免的,就会产生裂隙。
仅仅是开服第一个小时后,队伍里就产生了一起严重的冲突。
起因是以本杰明为首的鹰派决定主动出击调集大部分成员去抢夺那个所谓的‘占领区’。
而以玩家00002333为首的一群鸽派则是对行动不认可。
不论本杰明一行如何绘制箭头示意,他们都没有要出去的意思。
他们只想在家里画自己的东西。
这起冲突愈演愈烈,最终竟是直接导致了近一半的成员出走,跟着00002333成立了一个新的队伍,远走东部地区。
甜甜圈队的如此剧变,第一时间就被藏在队伍中的间谍通过局外电话汇报给了洛杉矶队的头领。
于是,洛杉矶队立刻与旧金山队达成合作,双方在几分钟内合并成了一支新的庞大队伍,浩浩荡荡地向着本杰明一行所在的占领区而去。
一场大战即将打响,而还有更多今天才加入游戏的新人们正在陆陆续续地登录,仍在迷茫之中。
……
一个简单的小更新,将这款游戏完全变成了另一副样子。
不过这也给山姆累得够呛。
他一边要带头在甜甜圈队搞事情,一边还要充当间谍到处透露消息,一边还要四处拱火。
当然效果也是出乎意料的好。
在这个狗托的干扰下,如今的《像素战》终于是合了它的名字,战火纷飞。
“你是真坏啊……”
就连林立新都对他的这番操作有些无语。
他本来只是打算让山姆在游戏里画一些容易引发争议的东西,这样好能刺激其他人。
没想到这货直接放飞自我了。
这个搅屎棍的威力实在是大得惊人,甚至让林立新都有点于心不忍了。
多好的网络环境啊!连一天都没撑过去。
得亏是受限于带宽他没敢搞线上聊天室,不然指不定现在是怎样一个冷门俚语辞典大赏呢。
“罢了罢了,就当是做个测试,这种玩法等到以后机能和带宽上去了,可以做一些更好的花样。”
《PixelPlace》虽然单调,但它的玩法内核事实上一直在被各路网游所使用。
这里面最知名的,或许就是以《GameOfWar》以及《三国志conquest》为蓝本诞生的率土like。
普通人可以合纵连横跟着大部队征战四野享受乐趣,老板也可以猛猛灌钱买自己一个高兴。
厂商也能靠着氪佬大赚特赚吃得脑满肠肥。
上万人甚至数十万人之间的群体博弈决策,社会工程学与第九艺术的完美结合。
甚至其中不乏有玩家为了盟友真的跑去研究兵法,设计战术。
虽说是新时代的氪金手游,但如果细究起它们的游戏性,其实也算是颇有一番乐趣。
当硬件的门槛随着时代发展被不断突破时,那些原本在旧时代已经被开发到了极限的游戏品类会自然而然地焕发出第二春。
玩法的不断缝合虽然是一种节约脑力的新创作模式,但只要能缝的好,那它就是好作品。
不过落在现在这个阶段……那就根本是异想天开了。
能做到《像素战》这种水平,已经把带宽榨了个干干净净。
要知道这才只接入了加州地区的一小部分玩家而已。
等到越来越多的玩家加入,就凭现在的数据链路那是完全不可能的。
他们只能通过划分区服的方式来尽可能分流玩家。
“让它继续发酵一阵子吧,等到《模拟人生》上线后咱们也算是能有个初步的网络环境了。”
对此,林立新还算是满意。
科研需求虽然关键,但终究是远离群众的‘高雅’需求。
如果真的想要快速推广普及商业化,那反而是他们这种娱乐化以及电子邮件这种生产力工具才是最有力的推手。
第241章 游戏首先得好玩
一款看似简单的小游戏,却引发了一场群体性的浪潮。
整个加州地区,都因为这款平平无奇的作品而骚动了起来。
那么多人聚集在同一个地图上一起玩游戏!
隔着电话线就能与这么多同好一起游戏,多新鲜的玩法呐!
非常反直觉的,这样一款主打社交的游戏,反倒是在内向的i人群体中更受欢迎。
就像是隔着网线,大家就戴上了一副面具似的,可以肆无忌惮地放飞自我,彻底把内心隐藏的一面爆发出来。
而NEXUS也没有放过这日渐高涨的机会,立刻展开了远程订购服务。
根据请愿情况,开始逐步展开多个州服的建设工作。
虽然不同州的主干网之间并不相同,但即便如此,能玩上这款游戏也已经是大幸事了。
甚至居然真的会有人专程跑去别的州。
就为了能够抢到新服务器的开服开荒期优势。
赢了给钱吗?
显然是不给的,甚至还要自己掏钱购置设备。
但这根本一点也都阻止不了玩家们的热情。
钱财乃是身外之物,‘算你厉害’才是最让一个男人感到舒爽的。
……
这段时间以来,林立新除了把控《模拟人生》的开发方向以外,时不时地就会给《像素战》放一些仅有几KB但是很有意思的小更新。
以此来不断刺激玩家们保持乐趣。
时间一天天过去,《模拟人生》的开发工作也算是进入到了中期。
而开发也碰到了一个全新的需求——迷你游戏。
“用小游戏的方式来设计不同职业的工作内容?”
“是的,有的时候我们并不需要追求完全的拟真。”
林立新点点头。
不同于《模拟人生》的正作,《模拟人生:纯属意外》和《模拟人生:上流社会》里,如果想要赚到钱来推进社交关系,需要在各地进行不同的小游戏才行。
而这些小游戏则是被包装成了不同的‘工作’。
就比如最知名的一个,出自《模拟人生:上流社会》中开局的擦玻璃小游戏。
简单,但是非常魔性上头。
“但是……这样会影响沉浸感和模拟感吧?”
威尔对这个点子不太认可。
要知道这位可是为了做出拟真的城市发展模型而真的去仔仔细细研学了《城市动力学》的绝世顶级书呆子。
对林立新提出的这种主动降低拟真度的设计,威尔自然是有些难以接受。
“……有机会我非得给你扔洛克希德做飞行模拟器去。”
林立新无奈扶额。
威尔在设计上的天赋是毫无疑问的强。
毫无疑问等到未来机能条件允许,让他去做那些自动化工厂游戏会是一个很好的选择。
那些各式各样的模拟器也很适合他。
但《模拟人生》不能这么干,至少这一代不能如此。
“在有限的机能里一味追求完美,只会让这部作品变成叫好不叫座的‘艺术品’。”
有的时候为了符合大众的口味,适当的‘俗’一点是必要的。