第167章 从水下第一个生命的萌芽开始……
清晨6点,在亚伦与麦克的注视下,弗兰克正式接通了电源,进入游戏。
“别耽搁了,快开始啊!”
麦克推了推弗兰克,叫他赶快进入游戏。
停在标题界面听歌,不像话!
虽然麦克自己也听得很过瘾。
“哦哦,对,对!赶紧玩一下才是真的。”
弗兰克这才如梦初醒,目光在那个【联机对战】上停顿了片刻,这才操作着手柄选中单人模式。
“选择文明?”
一上来第一件事,不是以往那样的输入角色名儿,反而是直接给出了一个列表,让玩家自行选择。
这跟过去的一些游戏的设计完全走的是相反的路子。
粗略地扫视了一眼整个列表,打眼一瞧居然涵盖从古巴比伦这种已经消失在历史长河中的古老帝国到历史只有几百年的美利坚都有。
弗兰克偏过头,跟两人对视一眼。
那还说啥了,玩老美呗。
“我看看,西奥多·罗斯福与美国……”
刚一选中,屏幕上就跟着刷新出来了泰迪对应的立绘,虽说因为分辨率的问题仍然摆脱不了像素,但他拿标志性的眼镜和胡子一眼就能认得出来。
同时,美国的各个词条也跟着显示在了另一侧。
不过三人此时完全没有多余的注意力放在那些文字上了。
“这颜色……真的是游戏机能做到的??”
说不得多么细腻,但过渡自然,色彩丰富。
“256KB的显存……真是一点都没浪费。”
就连一直对16位机不太中意的亚伦,此刻也由衷地发出一声感叹。
就这画面,他们自己的PC也做不到啊!
亚伦扭头看向自己的书桌,这会儿电脑还没关,屏幕上那绿色与黑色混合的DOS界面,现在看来实在是磕碜。
凡事最怕对比。
“嗨呀,咱们能不能不要这么肤浅,看看玩法啊!老惦记着画面和声音咱去看电影好不好?”
麦克最早反应过来,使劲儿搡掇了弗兰克一下,
“看他的词条呀,你瞅瞅,还有P-51战斗机呢。”
“嗯?这些是啥意思。”
弗兰克回过神来,仔细读了一遍美国的介绍。
通读一遍下来,弗兰克直感觉自己阅读障碍都要犯了,脑袋嗡嗡的。
这都啥跟啥?
没一个词儿是自己懂的,那叫一个越读越糊涂。
“自然奇观是啥?科技值是啥?文化值又是啥哟?”
“嗯……好,我已经完全明白了。”
“真的?”
“……当然是假的。”
“……”
这就玩意儿,谁来谁也整不明白。
显然这些都得等到正经进到游戏里面才能懂了。
选完了文明,还需要选择难度。
这在过去的游戏中早就已经习以为常见怪不怪了。
虽说《文明》里的难度档位没有简单直白地写成‘简单、普通、困难’,而是‘王子、国王、君主’这样的表述。
但这种模式GAMENOVA早就在先前的《德军总部》中使用过了。
“就默认的王子难度呗,先琢磨琢磨怎么玩的再说。”
至于再下面的地图与尺寸,弗兰克干脆也都选择了默认的小尺寸大陆。
这个脱胎于《火焰纹章》中实验过的随机地图生成器,经历了数版的迭代,已经远不是当初那个简陋的小玩意儿。
16位机天翻地覆的机能,让林立新他们可以加入更多更复杂的机制。
只不过这个加载过程,即便是他们有黑科技版的算法优化,也不可能做到完全无感。
随机地图的生成终究是需要花时间的。
但《文明》找到了一个非常有趣的办法,让这个过程变得……稍微有趣一些。
‘从水下第一个生命的萌芽开始……’
听到电视里传出的念白,弗兰克怔了怔。
这旁白就像是个历史的讲述者,将一个恢宏的故事娓娓道来。
‘到石器时代的巨型野兽……’
‘再到人类第一次直立行走,你已经历许多。’
‘现在,开启你最伟大的探索吧!’
‘从早期文明的摇篮到浩瀚星宇!’
‘西奥多·罗斯福,您宽大的肩膀肩负着一切……’
念白的声音还在继续,但屏幕下方已经出现了提示,已经可以按下A键正式进入游戏了。
刚才一直专注在聆听念白和尝试理解这些词条,根本没有注意整个加载过程。
“好巧妙的处理手段!”
弗兰克不由惊呼一声。
《文明》将加载完全异步化,让音频芯片播放预置的念白,而CPU则是全速处理地图的生成与资源的加载。
在过去,如果游戏需要加载什么东西,通常都会使用一个黑屏来表示。
说实话,弗兰克三人都已经完全习惯了。
甚至觉得大型游戏如果没有这样的加载界面,就像是少了什么似的。
想要完全避免加载,就凭现在存储介质的加载速度和处理器的速度,压根就是不可能的事。
但《文明》通过这种巧妙的技巧,在完全没有多少额外性能开销的情况下,将无聊的等待过程大幅优化。
这种完全细枝末节上的贴心小机制,让始终对新机抱着相对消极态度的亚伦都惊讶了几分。
这似乎……跟自己想象中的因为堆料而忽略了细节完全相反。
然而《文明》能带来的震撼,还远远没有开始。
当弗兰克终于是进入到游戏中来时,映入眼帘的,是那副从未有过的六边形地图。
整个世界完全一反过去的正方形结构或是瓦片组合,变成了由六边形构成的密集网格。
除了出生点附近几圈,其余地方则是完全被羊皮纸似的战争迷雾掩盖。
“六边形?这是怎么做到的?”
视觉效果上的完全颠覆,落在这三位UCLA的高材生眼睛里,则是有着完全不同的思考。
正方形网格,可以简单直接地使用(1,1)这样的坐标来表示位置。
“……我猜,是将棋盘格奇偶行偏移了半格。”
麦克沉吟片刻,给出了自己的看法。
只要将所有奇数行都偏移半格,再将每一格都以六边形渲染,就可以实现这种看似完全不同的地图。
有点反直觉,但高度符合数学,足够优美。
第168章 第一回合就玩了半小时
由于图形芯片毕竟机能有限,光碟的容量也并非真的就是无穷无尽的。
林立新即便想直接把五代或是六代那种成熟的画面做进来,也是不可能的。
虽说如此,俯视角与贴图的配合也已经远超这个时代的玩家能够想象的了。
整体的画面采用更偏向五代的硬派写实风格,少了些六代的那种卡通涂鸦的廉价感。
对一款以人类文明演进为主题的游戏,这样厚重的艺术设计或许更能带来足够的代入感。
再者也是这个时代的玩家整体也的确都是群硬派人物。
“这个深蓝色的格子边界……应该就是河流吧?”
弗兰克打眼一瞧,地图上以自己的单位为中心散落着几座山脉,一条蓝色的条带蜿蜒着从一端流向另一端,穿过整个视野。
在河流旁边,还有一行像素小字,表明了它的名字。
【育空河】
这是一条北美洲有名的大河,发源于加拿大,流经阿拉斯加汇入白令海峡。
在游戏里见到熟悉的地名儿或许算不得什么稀奇的事儿。
可弗兰克三人清晰地注意过,这张地图可是随机生成的。
一张随机生成的地图居然还会恰好安排一条恰好是美国境内的河流在旁边?
这就实在有些太巧了。
“这是……”
“刻意的游戏设计,肯定是的。”
三人交换了一个眼神。
熟悉GAMENOVA行事风格的他们很难不往刻意的方向去想。
这种小细节上的贴心最有意思了。
“好吧,总之我看看要怎么玩……”
弗兰克按下A键,右下角当即显示出一条【单位需要命令】。
随即镜头被居中在开局的两个单位中的一个身上。