美利坚:游戏制作教父 第114节

  过去虽然自己也编导过不少9mm短片,但那跟电子游戏的设计完全是两回事。

  不过林立新既然信任自己,那定然要全力以赴!

  他悄悄从挡板间探出脑袋,看向办公室里的其他人。

  那名叫威尔的开发者正埋头于代码的海洋之中,手指噼里啪啦地输入着,已经完全不知天地为何物了。

  而那个叫做席德的先生,则是靠坐在椅子上,不时摇摇头,将刚写好的东西全部删掉。

  与其说是一个开发部门,这里更像是一个创意实验室。

  每个人都在忙着自己的事情。

  没有顶在头上的Deadline,也没有指手画脚的上司。

  小岛看着手上这份文件。

  除了这份文件以外,林立新压根没有再给他任何多余的要求,就让他自己尽情发挥了。

  这……

  简直就是梦想成真!

  小岛做梦都想有一个能肆意宣泄自己创意的环境。

  ……

  山姆扛着一只沉甸甸的纸箱,来到公司三楼硬件部。

  ‘砰’

  纸箱重重摔在地上,撞击声打断了林立新和杰拉德的讨论。

  “呼——大概就是这些了吧,我都快给书店搬空了。”

  山姆擦了擦脑门上的虚汗,伸手从这只填满了书籍的箱子里随便摸出一本。

  《半导体器件制造工艺》

  “根据你的要求,半导体相关的资料基本都在这里了。”

  “好样的,帮大忙了。”

  林立新眼神一亮,赶忙将这一箱书抱到桌上,一本一本地整理出来。

  “你……这是又打算现学?”

  杰拉德看着这一本本半导体相关教材,眼皮抽了抽。

  林立新行事风格的特立独行,他也不是第一天见识了。

  “不然咧?咱现在也没条件挖成熟的半导体公司。”

  如果可以的话,林立新更想直接把东芝打包买下来,一劳永逸地解决NAND闪存和DRAM内存的问题。

  杰拉德虽然对硬件的技术积累非常丰富,但那基本都是总成,面对半导体这种微观层面的东西,他也可以称得上是一窍不通了。

  而薇薇安那边也实在是没有多余的人力能负责这部分的研究了。

  这个任务自然就又落在了林立新身上。

  “想要开发咱们的16位机,内存技术是一定要解决的,至于存储……比起NAND闪存颗粒来说,还有另一条科技树我们可以尝试一下。”

  虽说NAND这个存储技术还八字没一撇,但有一样东西,却是已经出现了。

  “你听说过光盘吗?”

  “Disc?”

  杰拉德重复了一遍这个词儿,一时间没有反应过来林立新说的是什么意思。

  这也难怪,毕竟CD技术才刚刚走向民用市场,还远没到普及的时候。

  尤其是文件格式规范的缺失,让它在软件生态上更是一片空白。

  虽说如此,它的硬件技术却是已经相对成熟了。

  “没错,光盘。”

  林立新忽然从兜里摸出一块圆片,盘片像镜面似的反射着图像,隐约还能看到彩光。

  “这是我托小智在霓虹那边采购的,SONY生产的一张光碟。”

  杰拉德接过这张光碟,在手上翻看几眼。

  这玩意儿的厚度目测仅有一毫米出头,直径应该也就10厘米多一点。

  这个尺寸,比起软盘来都要小。

  “这东西有多少容量?比软盘还要多?”

  要知道软盘的容量已经有1M了,除去价格昂贵的机械硬盘外,已经是目前能接触到的最廉价的大容量存储介质了。

  换用一个完全陌生的新技术,需要从架构到存储格式到压缩算法都全方位地重构。

  这里面的工作量,在杰拉德看来,已经超过了存储介质迭代本身的收益。

  “如果增益不算太多的话,我认为还是保留现在的补充包模式性价比更高一些。”

  “嗯……”

  林立新沉吟着,伸手拿回这张轻飘飘的光碟,套在手指上转了几圈。

  “这玩意儿只有1.2mm厚,直径12cm,但是……它的容量有700MB。”

  “夺少?”

  杰拉德差点没直接呛过去。

  “700MB?你认真的?”

  这已经跟软盘完全不是一个量级了,简直就是黑科技。

  700MB是个什么概念?

  这足够把GAMENOVA迄今为止的所有游戏以及补充包都装进去还绰绰有余。

  甚至说的极端一些,它已经足够把雅达利2600上成千上万的游戏都给存在一起了。

  一沓光盘,就能把从古至今的所有电子游戏都收录起来。

  “就是这么离谱,在我看来,光盘技术取代软盘是必然的趋势。”

  林立新顿了顿。

  光盘技术虽然强大,但它存在着一个最麻烦的门槛。

  专利!

  不管是飞利浦还是索尼,都不会轻易地将CD-ROM专利授权给他们。

  即便是授权了,这种专用于存储音乐的规范,也无法被他们拿过来直接使用。

  数据如何存储、寻址、分层,这都是一片空白。

  但……

  空白恰恰意味着机遇。

  “我们一定要做,而且要做得比任何人都快!”

  必须在索尼和飞利浦咂摸过滋味儿来之前,搞定自己的文件规范和专利技术,绕开光盘巨头的专利壁垒。

  “我明白了……”

  杰拉德很清楚700MB意味着什么。

  如果这项技术真的有办法在下一代主机上推行,哪怕是作为类似拓展软驱这样的外接设备,那对现在的其他游戏厂商也是颠覆性的。

  这个容量,意味着他们可以肆意地在游戏里尽可能地加入更多更细腻的动画,更多的声效、CG……

  哪怕是单从游戏性上来考量,每多1KB,都能多容纳无数的代码。

  “但是我们对光盘技术的积累完全为0,如果想要弯道超车,恐怕需要花费大量的研发时间,届时一旦任天堂或是世嘉追了上来,我们16位机的先发优势就没有了。”

  还有一点杰拉德没有说出来。

  成本。

  任何一种存储介质,都必然需要对应的读取驱动器。

  光驱的价格,可不见得会比软盘驱动器便宜。

第144章 我要整个美光

  “技术积累?这个就交给我吧。杰拉德你还是把总成做好就够了。”

  林立新嘿嘿一笑,随手拿起一本书,就坐到了一边的软沙发上开啃。

  都闪开,我要开挂了!

  「第一章·天地初开」

  「图灵老祖创造了IT宇宙……」

  ……

  「所以NOR闪存就是通过这种热电子注入方式给浮栅充电,以写入数据」

  【观摩著作有感,半导体经验+1】

  「CD中的数据并不是以磁性或是电荷存储,而是以物理形式的凹坑刻录在反射层上」

  「光驱使用激光二极管发射一束低功率的红外激光,用于读取CD中的数据」

  【观摩著作有感,半导体经验+1】

  【观摩著作有感,半导体经验+1】

  ……

  【叮!】

  【成功掌握】:半导体

  【获得技能】:

  【门的世界】:【半导体学习效率↑】

  【叮!】

  【【门的世界】x【101的奥秘】连携效果发动】

  【技能合成】:

  【无限的与非门】:【硬件技术学习能力↑↑,半导体学习效率↑↑】

  “呼——”

  林立新长吐出一口气,这才将书丢到一边,活动了下已经僵硬的筋骨。

  学会这个技能需要的经验值,绝对是迄今为止所需要的最多的。

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