英雄无敌之召唤万岁 第15节

  “好了,树墩,我再让我的部下们稍微帮你分担一下压力吧。”

  一边说着,李维一边让精英矛兵周弥因过去帮帮忙。

  他的被动技能反冲锋对于奔跑的野狼是有效果的,那对于这头史奎格兽呢?那个反骑兵类的描述可不仅仅是字面上那么简单啊!

  很快,当一个高达17的红色数字在史奎格兽脑袋上飘起来之后,他知道反冲锋对它同样有效,否则周弥因绝对打不出这样的伤害来。

  而且还别说,矮人们虽然个个小短腿,移动速度和攻击速度都很慢,但真的很能抗,不同于0防御的民兵,他们身上那看似简陋的锁子甲背心明显不是个摆设,基础防御力应该就有2点左右。

  随着所有实力较强的敌人都被牵制住了,战斗对于李维一方就变得越来越顺利了,尤其是当有一部分矮人从兜里掏出了一堆鹅蛋大小的石头,劈头盖脸的朝那些地精砸过去之后,战斗就变得更加顺利了。

  李维观察了一下,发现比起狗头人投石者来说,矮人投石者的攻击距离要短了很多,因为他们没有投石索,就是直接用手扔,但在攻击力方面却明显强了一些,倒是体现出矮人的力气大了。

  可惜,毕竟只是些0阶的兵种,也就欺负些没有远程部队的敌人,否则就凭他们那小短腿,随便来个拿把弓箭的,都能放他们风筝放到死。

第25章 矮人树墩

  虽然绿皮猎人一个劲的想要躲避,可还是很快被唐娜给射死了,而矮人树墩和矛兵周弥因,以及另外1名疑似1阶的矮人战士互相配合,也很快就杀死了那头史奎格兽。

  尽管它那口大牙显示它的攻击力绝对不低,可是它的对手根本没给它机会,两个矮人两面盾牌护得严严实实的,矛兵周弥因只用一个劲的往它身上捅就是了。

  偏偏那头史奎格兽蠢得令人吃惊,都浑身冒血了还只是一个劲的往前冲,所以它死的甚至远比李维之前想象的还要快得多。

  甚至在它死后,李维通过队伍面板看了一眼,树墩和那名矮人战士的生命值都还在六、七成以上呢。

  这固然是因为矮人天生血厚,但他们结束战斗的速度也可见一斑了。

  当然了,主力是矛兵周弥因,矮人树墩里虽然也有把武器,可锈迹斑斑的,跟没开刃一样,根本就不指望能有什么伤害。

  很快第二头绿皮也被唐娜和半精灵猎人们一轮齐射直接秒杀,眼看剩下的友军越来越少,地精们的士气顿时一落千丈,很明显开始动摇了,更有两头靠得最后的地精直接偷偷摸摸的开溜了。

  李维倒是没有半点意外,多次战斗他早就知道了,地精们就是这么胆小,要么是凭借数量碾压敌人,要么就是跟在其他比较强的怪物背后一齐进攻。

  在同等数量下它们几乎不敢主动发起进攻,而且一旦形势不利,它们开溜的速度可快着呢。

  士气是个隐藏属性,对于李维的部下来说没怎么体现出来,可是在这些胆小的地精身上却表现得淋漓尽致。

  仍然被小型风元素纠缠的绿皮见状也开始想逃跑了,可是这种情况下李维怎么可能放过呢?

  在众人围攻,这名绿皮当然是寡不敌众,不过几个呼吸的功夫就当场战死了。

  这时其余地精就像是得到了解脱一样,纷纷四散而逃。

  一伸手,宛若翠玉般的魔宠树蛙顺着他的裤腿,几下就跳进了口袋里。

  虽然它的攻击力很微弱,但体型小也是一种优势,可以趁乱偷袭,而且攻击的时候还会带毒,所以每次李维把它放出去后都会有所斩获,毕竟经验值的获取是按照战斗贡献而非击杀。

  除了命令小型风元素追击以外,其他人都在李维的命令下开始打扫战场,地精是妥妥的穷鬼,除了经验值以外连个铜币都没有,实在犯不上耗费精力去追杀它们。

  矮人树墩倒是有些想法,不过看了看自己的小短腿,他也只能重重的叹了口气,追杀这种活怕是和矮人无缘了。

  而且以后恐怕也不太可能,因为他在矮人本族的新手村里并没有看到任何骑兵类单位,所以他才会这么早就外出向周边探索。

  很快小型风元素杀敌归来,李维也收到了系统提示,这又是一次平平无奇的胜利。

  他也不以为意,这次他们虽然没有任何伤亡,但对手的实力太弱了,除了那头绿皮猎人是2阶的,史奎格兽和那两个被称为绿皮小子的普通绿皮是1阶的以外,剩下的地精全是0阶的。

  己方则光是1阶部队就已经超过个位数了,实力已经完全碾压了,哪怕胜的很漂亮,但在系统看来也只是纯粹欺凌弱小而已。

  矮人树墩羡慕的看着周围一圈基本都没怎么受伤的半精灵,又看了看呼啸而归的小型风元素,很是有些感慨:“大哥,你是真的强啊,随便一个召唤生物就能杀死那么多地精,可为什么我听说好多法师都在哭弱啊?”

  李维不由得笑了笑:“昨天论坛上的职业和种族分析,尤其是有关法师方面的,你大概没看吧?”

  树墩摇了摇头:“我们矮人没有法师啊,我看它干嘛。”

  李维点头,矮人的优势和弱点同样十分明显,除了跑得慢,完全不适合从事盗贼之类的职业以外,没有什么像样的法师也是其一。

  据说这是因为矮人本身天生自带魔抗,所以很难感受到魔法元素并且御使它们。

  “就像你们矮人族一样,法师的优势在于可以施展许多种类的魔法,以应对各种不同的遭遇,但他们的弱点也很明显。”

  虽然时间很短,但基本的资料已经被统计出来了,初始各个职业每点体力对应的生命和法力都被统计出来了。

  其中战士和圣武士最高,都是10、牧师、武僧和德鲁伊都是8、盗贼、游侠、萨满和吟游诗人都是6、至于法师和术士这对难兄难弟,则是最低的4。

  综上可知,哪怕同样都是全体质加点,战士的生命值也要比法师多一倍有余,这叫做职业调整。

  同样的,没点智力所对应的魔法值也会有所区别,而且各个职业之间并不是完全平衡的,牧师就是两个都高,盗贼和游侠就是两个都低。

  所以论坛上有大批的法师都在哭弱,说初期的法师实在是啥用没有,法术伤害低到发指,生命值也低到发指,根本不敢肉搏,每次战斗都得躲在最后面,生怕被敌人发现。

  和他同样命运的目前只有术士一个职业,可是这只是表面上看起来遭遇有些相似而已。

  如果说法师是通过自己学习而获得新的魔法,那么术士就是挖掘自己体内非人的血脉,从传承中获得力量。

  是的,所有术士的血统都不纯粹,他们的祖辈有可能和巨龙、天使甚至是恶魔等生物有过牵连,这给了他们强大的潜力。

  所以术士在0级的时候即可选择两种0级魔法,以及一种血脉天赋力量,再加上他们在创建人物所选择的种族也有可能拥有天赋,这导致实际上0级术士不管是战斗力还是生存能力,都远胜0级的法师。

  如果胆子再大点,运气再好点,像李维一样在创建人物的时候随机到一个较好的魔法,开局即起飞。

  当然了,因为术士开局实在太过于犀利,以至于许多人都严重怀疑后期可能会有什么弊端。

  但是其中争议最大的却并非法师,反而是牧师。

  一般在别的游戏里,牧师都是缩在后面的奶妈,但是在这个游戏里,他们的体质调整却仅次于战士和圣武士,而且初期的装备也是一手盾牌,一手战锤,实在令人想要吐槽。

  和他有些类似的圣武士,都是生命值极高并且物法双修的,只不过牧师倾向于法术,而圣武士更加倾向于战士。

  圣武士初期即可以使用所有简单和军用武器、所有类型的盔甲(轻型,中型,重型)和除塔盾以外的所有盾牌,一旦装备上,就拥有额外加成,而且可以使用对邪恶生物有额外杀伤力的破邪斩,这使得他们初期的战斗力就很强。

  当然了,游戏还是拥有一定的平衡性的,至少到现在为止,还不会有特别滥强的职业,得到的越多,也就要付出得越多。

  还是说牧师和圣武士这两个家伙,按照游戏的设定,牧师必须每天进行数个小时的祈祷,以祈求他们所信奉的神明赐予力量,否则他们在第二天就会失去所有施法能力。

  是的,所有牧师都有自己信奉的神明,按照游戏的设定,如果法师的力量来自于他们自己的智慧,那么牧师的法术则往往来自于神明的赐予,更准确的说,应该叫它们为神术。

  基本上各个主要种族和阵营都有属于自己的神明,人类神、精灵神、矮人神之类的,甚至画风看起来十分像古华夏的震旦天朝,那边也有一大家子的东方龙神,震旦人也因此为称之为龙之子民。

  而且牧师的阵营也必须和自己所信奉的神明保持大致一致,可以有一定程度的偏移,却绝对不能完全对立。

  同样一位神明也会同时接纳多个阵营的信徒。

  比如说信奉的什么是中立邪恶阵营,那他有可能同时接受来自中立邪恶、守序邪恶和混乱邪恶等三个阵营的信徒,但却几乎不可能接受任何来自善良阵营的信徒。

  圣武士虽然不需要祈祷,但却有更多更强的束缚,首先他们的阵营必须永远维持在守序善良阵营,他们只能和善良和中立阵营人物一起冒险,绝不能明知邪恶仍与其为伍,并且只能雇佣守序善良和守序中立的兵种作为部下。

  不仅他们自己要严格遵守各种行为准则,他的队友也必须要遵守,他不能视而不见,同时麾下也不能有任何诸如盗贼、刺客、海盗之类的部下。

  至于什么亡灵巫师之类的更是想都不要想,甚至他们都不能主动攻击任何未向他们展露敌意的非邪恶原住民或神选英雄。

  换句话说,除非对方是邪恶生物,或者是红名,否则他们连PK都要受到强大的限制。

  一旦严重违背,他们将立刻失去所有超凡力量,必须进行困难的赎罪任务才有几率重新获得这些力量。

  所以有人在论坛上戏谑道,如果能一直当一名合格的圣武士,他要么是真正的圣人,要么就是一个连自己和神明都完全欺骗过去的伪君子。

  这样的伪君子,某种意义上和真正的君子也没什么区别了。

  至于目前最没存在感的,可能就是盗贼了,血少薄皮,攻击也像挠痒痒,技能也是解除陷阱、开锁之类的小玩意,在正面战斗中根本派不上用场。

  然后是他的难兄难弟游侠,但人家游侠是玩弓箭的,是远程单位。

  除此以外,因为种族的不同,也有各种各样的优势和劣势。

  穴居人天生目盲,因此获得了红外感应能力,这在对抗可以潜行和隐身的敌人时拥有极大的优势,但如果骤然暴露在强光之下,它们却反而会受到严重的削弱。

  鹰身女妖0级就会飞行,但落到地面上时,战斗力就非常之弱。

  大名鼎鼎的不死族最擅长利用海量炮灰淹没敌军,骷髅海堪称一绝,而且消耗的领导力还少,亡灵巫师也有技能能进一步的减少领导力的消耗。

  可是不管是火焰、雷霆亦或者是普通的阳光,都能对这些不死生物造成大量的伤害,更别提牧师的光明类法术了,更是天克。

  食人魔天生力量极强,还能在战场上直接用敌人或者友军的尸体制造食物,大大节省了补给的耗费,可是食人者的代价却是要受到几乎所有拥有文明,以及守序的智慧种族的敌视...

  矮人天生具有魔抗,而且在挖矿和锻造方面有额外加成,但是手短、腿短,同时似乎也没有任何意义上的骑兵,也没有法师。

  如此种种,不一而足。

  相比之下,李维所选择的高等精灵看起来就非常的不错了,除了初期无法招募本族兵,只能使用人类的民兵以外,几乎没有其他缺点了。

  当然了,以他目前从论坛上所得到的诸多资料来看,真正完全没有缺点的,或许应该是人类才对。

  虽然人类没有什么夸张的加成,但也没有过多的减益,反而他们拥有两个看起来不太起眼,却有可能极具潜力的种族天赋。

  好学,升级所需经验值降低3%。

  谦逊,获得声望和友好度时效果提高3%。

第26章 第一件魔法道具

  一边和矮人树墩闲聊着,很快他就知道对方是来这里找机会的,因为矮人族部下的优点和缺点都同样十分凸出。

  优点在于皮厚能抗,缺点则在于攻击速度和移动速度都很慢,而且更重要的是他们真的很贵,按照论坛上其他种族玩家们所披露出来的信息,一名矮人矿工的价格足以招募两名同阶地精喽啰或者斯卡文奴隶鼠了。

  而在侥幸半价招募了一名1阶的矮人战士,却仍旧倾家荡产之后,他立刻就意识到,不能再继续下去。

  矮人原住民们全都是走得纯粹矮人一族的精兵路线,可是这对身为神选英雄的玩家们来说却不是好事,因为原住民大多只要保护好自己的地盘就行了,除非大战,否则日常基本不会有太大的损失,而且他们也有钱。

  可是玩家们却要外出冒险的啊,单凭近战部队的话,每天部下的伤亡率绝对低不到哪去。

  所以他就想着来这边看看,能不能招募点精灵或者人类,弥补一下自己的短板,反正几个势力都是守序阵营,也都保持着友好关系,应该不至于挨揍。

  只是没想到出门没多久就碰到了个绿皮带着地精的巡逻队,抽冷子干掉一个精英地精之后,他也损失不轻,知道自己是莽撞了,直接开始跑路了。

  偏偏矮人速度还比不过地精,如果不是侥幸遇到李维,他们就算最后能逃脱,恐怕也要部下全部死光了。

  这时部下们也将战利品打扫得差不多了,就像他之前预料的那样,根本没多少铜币,地精们用的那些破烂武器跟烧火棍没什么区别,他甚至都懒得捡。

  倒是绿皮猎人掉了把弓箭,绿皮小子掉了把砍刀,可惜都是白色的,没多大用。

  倒是最后矛兵周弥因还从那头史奎格兽的尸体下面,摸出了一个小小的生锈的徽章,是一件魔法道具。

  李维按照系统里面的贡献比例,直接通过组队的临时空间把属于树墩的那一部分铜币给了他,接着又把那把砍刀也扔给了对方。

  “弓箭和这个魔法道具我要了,刀就给你吧。”

  树墩顿时就是一愣,接着他连忙推辞:“这不好,这不好,我还没感谢大哥你的救命之恩呢,怎么能再要你的东西呢?”

  这是他的真心话,所以在之前对方采取队长分配模式的时候,他也一句话都没说,因为他从一开始就没打算要求任何东西。

  “如果一把武器能交到一个朋友的话,绝对超值了,你那把武器还是赶紧扔了吧。”

  别的不提,光看对方在还没有组队之前,就直接把后背毫无防备的暴露出来,他怎么也不会是个坏人,而且这也不过是最低级的白板武器而已,卖给商店也没几个铜币。

  树墩憨憨的挠了挠头,最后还是收下了:“那就多谢大哥了,我正攒钱呢,打算来这边雇佣些远程部队,矮人的兵种实在是太贵了,而且移动速度也太慢了。”

  李维先是笑着点头表示对方的思路正确,但同时他很快也指出了另外一个关键点:“你凭什么认为精灵会比矮人的招募价格更加便宜呢?”

  “而且有一点你恐怕还不清楚,精灵和矮人之间是有矛盾的,招募恐怕不那么容易,至少比我们本族或者人类都要困难一些。”

  哪怕是高等精灵内部也并非完全是铁板一块,向绿刃村这种半精灵就受到了极其强烈的疏远和排斥,更何况是不同的种族呢?

  而且他在酒馆的时候可没有光喝酒,除了寻觅精锐的部下,也了解到了许许多多的背景知识。

  高等精灵和矮人之间的确是有矛盾的,毕竟双方不管是在风俗文化、还是在外貌、体型、性格等许多方面都相差极大。

  树墩一听顿时就愣住了,接着就是深深地后悔,确实,自己之前只是头脑发热,却没想到还有这方面的事情。

  真是的,早知道还不如继续留在在新手村底下打鼠人了,那些斯卡文鼠人虽然穷得叮当响,但比起地精还是要好了许多,而且往往一来就是一大窝。

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