综网剑仙:我的飞剑无穷无尽 第104节

  陆风没有理会他们,而是径直走向大帐,想看看这座被标记为任务中心的地方究竟有何奇特之处。

  然而,里面空无一物,只有一个古怪的石柱从地面伸出,从中传出熟悉的灵力波动,在他脑海中的链板上投射出一系列在主世界根本看不到的任务。

  “收集未曾发现的稀有卡牌。”

  “探寻前文明留下的神秘遗迹。”

  “绘制各区域的地形图。”

  这三项任务位于最上方,带着醒目的加粗流彩,一下子就引起了陆风的注意。

  显然,仙宗对这个世界的开发并不太上心,还在采用任务贡献的方式,让每一批前来的弟子在闲暇之余探索世界。

  接下来还有一些寥寥无几的任务。

  “收集水元素卡牌二十张。”

  “收集土元素卡牌二十张。”

  “收集火元素卡牌二十张。”

  “收集水元素卡牌二十张。”

  ……

第105章 卡牌掉落

  没错,这几项任务都与这个世界的特殊物品相关。

  尽管陆风所获信息中,并未发现这些物品有何特别用途,仅知其可作为各类实验的耗材。

  但这种能从亲手击杀的生物身上收集卡牌的特殊规则,着实奇妙。

  仙宗曾尝试将这个世界的生物带离后再击杀,却无法触发这种奇妙效果,只有在这个世界击杀才行。

  而且,像他们这些从外界来的人,在这个世界被杀死后也不会化为卡牌。

  卡牌交易有些繁琐,收集卡牌倒是简单许多,只需一个半封闭的盒子就能开始收集。

  这就如同陆风在迷雾中的经历,是启动某项规则的起始阶段。

  无论是用木头、布料、金属,还是泥土做成盒子,都能激活这一规则。

  陆风自然没搞什么花样,老老实实地花了资源点,在此地购买了一个最普通、最通用的金属牌盒。

  仙宗对这个世界开发程度有限,自然也没有衍生出各种花哨的盒子。

  这种金属牌盒能成为官方商品,只因它经久耐用且开合方便。

  完成出征准备后,陆风立刻离开营地。

  在营地周边一定范围内,所有生物都被多次归来的猎人顺手击杀。

  毕竟这个世界看似最强大的卡牌生物,实力也并非很强。

  分布最为广泛的,便是地、水、火、风四种精灵,它们遍布整个世界。

  从营地往东西南北走,便能一环一环地遇到各种各样的精灵以及一些珍奇异兽。

  若想获取核心任务中未曾发掘的异兽,就得深入那些偏远之地。

  尽管目前情报显示,还没有出现达到化神阶段的元素生物,但这个世界四周几乎无边无际,又缺乏可用资源,也没有大修士进行过探索。

  陆风此行并非要做这种事,毕竟他还要在最后关头回到主世界,看看究竟是什么样的危机,能一瞬间摧毁整个文明,以及后续文明又是如何出现的。

  因此,他并未前往未知的边界,而是沿着营地往外环走去。

  这些卡牌生物虽日复一日被扫荡,却不知又会从何处在大陆上重新出现。

  眼前的原野一望无际,甚至看不到其他景色。

  这显然不太寻常,因为仙宗初次开发这个世界时,曾在这片广袤平原上进行大规模矿产探测,用术法留下无数深坑。

  可惜,这片大地再往下全是无尽的泥土,什么资源都找不到。

  而且,和怪物一样,地貌在无人靠近时会自动刷新。所以,营地需要有人日夜驻守。

  暂且不提营地的运作,陆风没走出多远,便看到一个不知是前人遗留,还是刚刚刷新出来的水元素。

  这模样倒是符合陆风心中所想,当然不是他心中古典修仙的画风,而是最经典、最传统的西幻小游戏里常见的怪物。

  或者说,陆风更愿意称它为史莱姆,而非“水元素”这种拗口的名字。

  毕竟它既没有人形,也没有远程喷水的能力,而是像史莱姆一样圆滚滚的,肚子里装满水,只能在草坪上滚来滚去。

  这些家伙甚至连凡人都不一定对付得了,炼气级修士用几种法术就能轻松碾压它们。

  这便是营地附近怪物的真实实力。

  越往外走,这些怪物会发生进化,形态也会改变。

  陆风想到这里,心中有些恍惚,这倒更像游戏了。

  如果猜得没错,以营地为中心的区域是新手区,再往外,怪物属性增强,死后会化作卡牌。

  难道这是一个与卡牌相关游戏的残留世界?

  如果真是这样,眼前的世界就相当于怪物本或者宠物本,而他们这些人就像是从外界偷渡进这个体系的窃取者。

  陆风忽然感到一阵寒意,这阵寒意来得快,去得也快,打断了他的思绪,让他没再继续想下去。

  他唤出一阵火焰,火焰从史莱姆周身的空气中燃起,将其焚烧至干涸。

  失去所有水分后,不出意外,这个奇异的精灵死去了。

  它的骸骨如光点般飞散,又汇聚到面前,漂浮起一张灰色的卡片,卡片上赫然写着“水精灵”。

  好在卡片上没出现等级或等阶之类的东西,不然陆风真有些难以接受。

  毕竟太过游戏化可不是好事,希望这只是巧合。

  陆风盘算着自己在此停留时间有限,便继续向深处进发,同时随手收起这张卡片,放入卡牌盒中。

  亲眼见证卡牌掉落的场景,确实有些奇妙,但也不算特别奇妙。

  毕竟陆风在现实世界的游戏中浸淫已久,这个场面和游戏中的掉落动画并无太大差别。

  只不过对于眼前这些虽经历过部分超前规划,但总体仍处于古代修仙阶段的人来说,显得很神奇罢了。

  陆风更好奇的是,这些圆球般的水精灵再往外会变成什么样子。

  不过,这片草原离营地太近,接下来陆风连他想见到的土元素、火元素、风元素都没看到。

  而再往外走,他见到的第一个风元素已不再是球状。

  按照所获消息,最初的这几种元素生物都应该是一层薄薄的外皮裹着一团元素。

  再往外一些,球状的身躯开始长出类似眼睛、嘴巴的东西,还向外伸出几个细细的抓手,像是在张牙舞爪。

  它们为什么会长出手呢?

  现实世界的游戏公司这么设计,多半是为了让它们一步步进化成人形,拥有与人类相近的身形,以促进宠物或其他方面的营销。

  但在一个真实的世界里,为什么会这样发展呢?

  陆风想不通,而且这些生物也没什么可解剖的。

  虽然它们初具人形,或者说初具四肢,但实际上不过是薄膜套着一堆杂乱元素而已。

  只要轻轻刺破,就能看着其中元素缓缓流失,薄膜化作光点,重新汇聚成卡牌。

  陆风每种都收集了几张,便没再过多收集。

  毕竟他的卡牌盒并非拥有无限空间,只是一个普通的物理容器,而且这些卡牌也没有其他作用。

  陆风自己虽有个类似游戏面板的东西,但那并非对应卡牌游戏,而是单纯的杀怪升级刷本的修仙游戏面板。

  在面板提示中,这些元素生物多半只会在副本结束后结算为经验。

  不过说到这里,陆风又想起一件事,这些怪物被化为卡牌后,到底算不算被击杀了呢?

  虽然已有很多人做过测试,但陆风还是对此好奇。

  常规术法想要焚化这张卡牌,显然很困难,尽管它只是实力不足练气期的小怪物所化的灰色卡牌。

  陆风试着用火烤、用雷劈,甚至用灵力缓缓侵蚀,都收效甚微。

  这卡牌的材质颇为奇特,如果在低阶段对战中,仅把这些卡牌打造成一副铠甲,倒能像现实世界的防弹插片一样使用。

  陆风摇摇头,驱散了这些奇思妙想。

  在这个世界,玄奇术法层出不穷,单纯的插片只能算是心理安慰。

  更何况这种东西与主世界的画风实在不搭,仙宗也有意管控,外界从未见过有人售卖。

  陆风又继续向深处前进,他倒想看看这些怪物究竟能变成什么样子。

  不过,他也时刻提醒自己注意时间,6天之内必须回去,所以这次深入最多只能花费三天,甚至只有两天半的时间,随后就得折返。

第106章 元素狂潮

  按照过往的经历记载,理论上走出一段距离后,应该会有大量怪物。

  而且这片区域都是常见怪物,没多少猎人愿意在此停留。

  那些真正探索世界秘密的人,也不会在这片早已被开发过的区域大肆屠杀。

  然而,当陆风来到这里时,却发现一只怪物都看不到,这里的怪物甚至比大营周边的区域还要稀少。

  这可有些奇怪了。

  至于要不要回去上报,倒也不必,毕竟是怪物消失,又不是突然冒出一大堆怪物。

  从地表的草坪就能看出这里是开发已久的区域,陆风根据草的颜色,在这片区域巡查了半天。

  接着,他沿着环形路线前往另一个方向的区域。

  如果实在找不到怪物,他才会继续深入,毕竟他还是想看看每个区域对应的怪物形象。

  沿着环形路线前行没多久,陆风就看到了怪物。

  眼前的景象让他立刻收敛气息,倒不是怪物长得有多奇特,这里的怪物只是四肢更具体了些,整体形状更接近人形,谈不上惊世骇俗。

  真正让陆风谨慎起来的,是那恐怖的数量。

  仿佛这片区域内所有相近的怪物都聚集在了一起,整个草原上像是多了一片由无穷无尽怪物堆积而成的丘陵。

  它们相互交错,围绕着某个点,堆成了一座平坦的小山丘。

  陆风在远处隐匿身形,然后操控飞剑向前飞去,刺入怪物群中,戳破了不少元素怪物。

  它们散碎的光点汇集成卡片,却没人拾取,最后只能默默消散。

  这倒也没什么可心疼的,毕竟为了这点零碎的收获去冒险,实在不值得。

  不过,这种异常情况绝对算得上是一份值得汇报的情报。

  但即便如此,陆风也不打算汇报。所有的异常必然有其成因,这些怪物往常就像游戏里的刷怪区一样,不断诞生,在特定区域徘徊,如今聚在一起肯定有特殊原因。

  按照游戏思维来想,难道是怪物攻城,或者是类似怪物潮水的全服活动?

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