还有精灵原本拥有的「灵巧」「树木亲和」「树木庇护」3种基因。
共12种。
现在属于12选择4,优中选优了。
其中「夜视」和「强化版动态视觉」除了拥有各自的效果外,还可以激活连携效果,可以将瞄准的目标提升300%的大小。
虽然桃源族一直在使用,但这一项非常适合远程攻击。
精灵们射击的时候,目标直接放大3倍,变成原本的4倍大,这命中率可以飙升。
虽然军阵射击时命中率不是最重要的属性,但敌人一旦靠近,命中率的重要性就越来越高了。
而且动态视觉是强化版,可以提升600%的动态视觉能力。
这数值极高。
动态视觉是专门捕捉高速移动物体的能力。
敌人冲锋时,在精灵们看来简直就像是静止的,射击移动靶子和射击静止靶子,难度完全是两个概念。
命中率能极大提升。
所以,这一套基因是可以巨大幅度提升命中率的。
再辅以夜视,更是解决了夜晚精灵们视野受阻的巨大弱点。
让精灵射手24小时都可以看清远处的情况,可以发挥100%的战斗力。
虽然要占用2个基因栏,但效果完全对得上2个基因栏,甚至超过了。
几乎是必选的。
先待定,往后看。
然后是「强化版超限负重」。
如果是近战兵,赵迟毫不犹豫会选择。
这是近战兵的神级基因,桃源女兵也正是有了这个基因,才可以穿戴极重型玄女甲。
但精灵们不是近战兵,没必要选择极重型护甲,让依然穿皮甲就好。
精灵们重要的是需要带一把强力弓,以及多带一些箭。
不过,要不要让精灵们装备极重型弓呢?
极重型精灵弓……
之前苏琴的精灵们默认只有4点力量,无法使用极重型精灵弓。
如果变成高阶贵族,倒是可以勉强用。
不过极重型弓的制作时间很长,工匠们还需要额外训练才能做。
再加上极重型弓的体力和各类消耗也更大,打一场的话确实威力极强,攻击非常狂暴。
但如果连战的话,可能都要累瘫了。
而后面的战斗绝对会连战的。
真不如让她们继续用常规重量精灵弓。
这样来说,超限负重的基因就不那么重要了。
暂时先放弃。
然后是「腾跃」。
这基因可以增加300%的弹跳,非常适合精灵。
有了这种超强的弹跳能力,精灵们在大树之间的跳跃更加方便,距离很远的树干也能直接跳过去。
而且上树也很方便,随随便便一跳再用手一撑,就上去了。
而且还能增加她们行动的步幅,跑步就像是跳远一样,而且是连续不间断的快速跳远,也能增加不少移动速度。
这个基因不错。
不过好基因太多,这一个先待定。
接下来是「族群召唤」。
按理说这很强。
但问题是这基因说是种族基因,实际上更像是个体基因。
因为只有领地主官可以使用,至少是村长才行。
而且召唤的数量也有限制。
这一项其实是神技,尤其是对于远程部队来说。
但也因为太强了,所以限制也很厉害,没变法,也只能舍弃。
或许这天赋强化后会有改变,限制能放开一些。
但现在不行。
给精灵们就不设置这个了。
放弃。
下一个是「装备融合」。
看到这个基因的时候,赵迟非常纠结。
因为「装备融合」和「超限负重」是黄金组合。
非常非常强。
如果精灵射手有了超限负重,就能穿极重型护甲。
然后再用装备融合,就能把护甲的耐久变成她们的生命,护甲的防御变成她们的身体防御。
这简直是质的飞跃。
精灵女射手们可以硬顶着敌方的箭雨对射。
也再也不用怕近战突袭了。
就算被狼人近身,女精灵们也能硬挨好几下猛击,然后撤离。
不过……
之后苏琴注定要和自己一起作战。
如果是这样,那唐软的玉族不会让敌人近身的。
如果敌人真的近身,丝族极强的治疗能力,也能起到巨大的作用。
就算玉族和丝族都挡不住狼人击杀女精灵,那女精灵们也有聚骨复生,之后也都能复活,其实还好。
不过最重要的是,现在时间有限。
女精灵数量太多,根本就做不出来那么多极重型护甲。
优质护甲现在连桃源女兵都还没有普及,真没有余力给精灵们制作。
而且现在使用的还都是钢制甲,钢制武器。
如果有时间,其实更应该发展九泉甲,九泉武器。
那就算了吧。
这两项基因不是不强,而是赵迟的生产力不够,只能全部舍弃了。
有点遗憾。
后面等时间里上来后,可以再帮精灵们添加。
不过后面可以让姚凤找一找皮甲的图纸,皮甲的制作时间很短,虽然比时装要长,但是比金属护甲短得多。
如果可以的话,给精灵们制作些超改了皮甲好了。
这两项超强基因,忍痛割舍了。
然后是「银月变身」。
舍弃。
银月变身也很强,可以增加100%强化的分支属性。
尤其是对于高阶精灵而言,增幅巨大。
如果是赵迟使用,更是逆天的增幅。
可惜,精灵们还是低阶的比较多。
而且只能持续10分钟。
算了。
希望后续银月变身强化后,可以增加些持续时间,现在只能放弃。
还剩「黑暗亲和」以及「蛮力」。
黑暗亲和可以匹配刚刚的夜视基因使用,夜间作战时全属性+1,简直强无敌。
可白天作战完全没有效果。
限制比较大。
暂时舍弃。
蛮力可以增加1点力量,和精灵的「灵巧」基因是同一种级别。
基础属性很好。
但总感觉不如实用的特殊基因。
暂时待定吧。
苏琴精灵自带的「警觉」就不要了,但是「树木亲和」「树木庇护」可以考虑。
树木庇护其实挺好的,只要是在树林中,那就可以降低被敌人发现的距离。
这对于埋伏,防守,逃跑都很好用。
不过这更多属于被动型的。
「树木亲和」倒是比较综合,可攻可守,从进攻角度来说比树木庇护好用。
可以考虑。
综合一下,一共有8种可以考虑。
分别是:
「夜视」「强化版动态视觉」「黑暗亲和」「腾跃」「蛮力」「灵巧」「树木亲和」「树木庇护」
怎么他妈的还有8种?
不是12选4吗?