我把网文做成了游戏 第182节

  【当前游戏场景已根据文本一次性生成地图。】

  【核心规则:情绪值收集机制已载入。凡是玩家在本游戏世界内产生的一切剧烈情绪波动,包括但不限于震惊、恐惧、狂喜、忿怒、悲伤、困惑、探索欲、满足感等,均将转化为情绪值。】

  【祝您游戏愉快!】

  成了!

  陆明野精神一振,将最后一块糕点塞进嘴里,然后拍了拍手。

  他靠在椅背上,闭上双眼,用意念下达指令道:

  “进入游戏世界。”

  没有穿梭星海的流光溢彩,也没有进入《吞噬》游戏时那种浩瀚宇宙的包裹感。

  这一次,陆明野感觉自己的意识仿佛沉入了一片深不见底、弥漫着灰色雾气的海洋。

  周围是绝对的寂静,唯有雾气无声地流淌。

  紧接着,一种难以言喻的失重感和时空错乱感袭来,仿佛穿越了无尽的历史尘埃,最终定格。

  他“睁开”眼,发现自己正站在一条潮湿、狭窄的街道上。

  脚下是凹凸不平、沾染着污秽的石板路,两旁是鳞次栉比、透着陈旧气息的砖石房屋,墙壁上爬满了湿漉漉的苔藓。

  浓重的、带着煤烟味和淡淡臭水沟气息的雾气弥漫在空气中,能见度极低。

  远处隐约传来蒸汽火车沉闷的汽笛声,以及马车车轮碾过石路的轱辘声。

  天空是永远化不开的铅灰色,阳光难以穿透这浓厚的雾霭与工业烟尘。

  街道旁歪斜的煤气路灯尚未点亮,在雾气中如同沉默的哨兵。

  一种冰冷、潮湿、压抑,却又带着某种神秘、腐朽和隐秘生机的复杂氛围,将陆明野彻底包裹。

第237章 完善新游戏

  这与《吞噬》星空那宏大、开阔、充满科技感和力量感的体验截然不同!

  “这就是廷根市?或者说,是类似贝克兰德那样的工业城市街景?”

  陆明野低声自语,声音在雾气中显得有些模糊。

  “感觉……相当不错。这种沉浸式的时代感和神秘学氛围,直接拉满了。”

  “在氛围感的渲染上,《诡秘》游戏要比《吞噬》游戏强!”

  他一边点评着,一边低头看了看自己。

  身上自动换成了一套符合这个时代风格的普通深色粗呢外套和长裤,头上戴着一顶半旧圆顶礼帽。

  为了更深入了解这个新游戏,陆明野心念一动,调出了只有他可见的系统面板:

  【欢迎来到《诡秘》世界!】

  【世界真实度:1%】

  【当前开放序列途径:22条。】

  【核心玩法:序列魔药晋升、神秘学知识学习、仪式魔法掌握、隐秘组织构建与对抗、历史迷雾探索……】

  【本世界规则:知识即是力量,了解会带来安全,但过度的窥视亦会招致不可名状的注视。请谨慎选择你的道路,谨慎对待每一个符号,每一次占卜,以及……你许下的每一个愿望。】

  看着面板上的介绍,尤其是最后一条,陆明野嘴角微翘。

  他要的就是这种效果!

  未知、神秘、危险,以及隐藏在这一切背后的、通往神座的巨大诱惑。

  “不过,开发器自动生成的游戏还是一如既往的生硬!”

  “还得我出手才行啊!”

  陆明野无奈地伸出双手,开始进行游戏的调整和重新设定。

  首先就是玩家的登陆方式。

  在《吞噬》中,系统是根据玩家意识本体的强度直接赋与初始实力和天赋。

  简单而粗暴。

  这一次,陆明野决定增加一些仪式感和选择自由度,让玩家更能代入这个充满神秘的世界。

  他意念微动,在新游戏的初始登陆模块中,构建了一个极其特殊的场景:

  源堡灰雾测试。

  每一位玩家首次登陆游戏时,意识并非直接降临在诡秘世界,而是会先出现在一片灰雾深处。

  那里寂静、空旷,仿佛亘古如此。

  灰雾之中,隐约可见一尊尊如同兵马俑般肃立的身影,它们沉默着,仿佛在等待被唤醒。

  仔细看去,会发现其中有三个“兵马俑”已经碎裂,引人遐思。

  这是为了后续小说剧情埋下的伏笔,玩家刚刚登陆的时候可能无法理解。

  但是当《诡秘》小说更新到后期,玩家读到克莱恩登源堡、见古代学者时,回想起此景,必将恍然大悟,形成强烈的震撼和闭环爽感。

  在玩家身处灰雾之上时,一个宏大、平静、仿佛源自世界本源的声音会在每个玩家耳边响起:

  “欢迎来到命运的岔路口,迷途的旅人。”

  “请回答以下问题,你的答案将决定你在此世的起点……”

  接着,玩家需要完成几个简短却直指内心的问答,例如:

  “你更相信力量的来源是?”

  A.知识、仪式与隐秘存在(偏向学徒、阅读者途径)

  B.秩序、规则与绝对掌控(偏向审判者、黑皇帝途径)

  C.混乱、欺诈与命运之弦(偏向占卜家、偷盗者途径)

  D.鲜血、战斗与原始欲望(偏向战士、猎人途径)

  E.自然、生命与平衡协调(偏向大地母神、月亮途径)

  “面对无法理解的恐怖,你的第一反应是?”

  A.记录、分析、寻求理解(偏向窥秘人、通识者途径)

  B.制定规则,建立防御(偏向仲裁人、律师途径)

  C.融入阴影,观察等待(偏向刺客、怪物途径)

  D.挥拳,或者逃离(偏向水手、猎人途径)

  E.祈祷,或寻求庇护(偏向牧师、秘祈人途径)

  问题不多,但会根据玩家的选择,综合判定其初始倾向,并结合其意识本体强度,为其分配最契合的出生区域(鲁恩王国、因蒂斯共和国、弗萨克帝国等)。

  这样一来,不仅增加了玩家的代入感,也让游戏的开局更加多样化。

  接着,陆明野开始处理最棘手的问题——玩家容量。

  诡秘世界本质上主要舞台就在一颗星球上,面积远不如浩瀚的《吞噬》宇宙。

  要让三大文明,尤其是拥有万亿玩家的卡门文明都能顺畅体验,必须采用非常手段。

  “单一的诡秘世界肯定不行……看来只能上多复制几个诡秘世界了,而且这样后期还会有大用。”

  陆明野思路清晰,他利用开发器的强大功能,直接将完整的诡秘之主世界进行了复制,创造了整整 1000万个编号世界!

  从诡秘世界1号,到诡秘世界10000000号。

  每个编号世界都是独立的,拥有完整的历史、NPC和剧情线。

  而玩家们则会被随机分配到这1000万个平行世界中,每个世界理论上容纳100万名玩家。

  蓝星、索拉、卡门的玩家会被打散,随机进入不同的编号世界。

  既能保证每个世界的玩家密度不至于过高,又能促进不同文明玩家在全新背景下的碰撞与交流。

  “这样一来,就算有一万亿玩家,平均分配到每个平行世界也就10万人,完全在承受范围内。而且平行世界之间初期完全隔离,后期或许可以开放一些跨世界交流甚至竞争的玩法……”

  陆明野对自己的设计颇为满意。

  设定好核心框架后,陆明野投入了巨大的精力进行细节填充。

  魔药体系、扮演法、二十二条神之途径、各个组织的架构、主要城市的风貌、关键NPC的设定……

  他借助刚刚提升到宇宙级的意识能量和每天10次、每次持续1小时的主动推演权限,将整个诡秘世界不断完善,力求真实、自洽且充满魅力。

  这项庞大的工程,足足耗费了他连续三天的时间,才终于宣告完工。

  当最后一个符号录入,整个新游戏架构在开发器中稳定运行时,陆明野长长地舒了一口气,脸上露出了疲惫却满足的笑容。

  他稍微休息了片刻,便通过后台观察了一下《吞噬》游戏内的情况。

  玩家们依旧热情高涨,在“不朽之路”任务的激励下,疯狂猎杀着异族,或者被异族疯狂追杀,论坛和世界频道依旧热闹非凡。

  时机成熟了。

  陆明野将苏瑾和苏瑜叫到了办公室。

  “老板,找我们有什么事?”苏瑾依旧是那副温婉沉静的样子。

  陆明野直接开门见山:“我已经完成了第二款游戏的开发,准备在一天后正式发布。”

  “啊?第二款游戏?”旁边的苏瑜一下子没反应过来。

  她眼睛瞪得溜圆:“老板你什么时候做的?这第一个游戏都还没有人成为界主呢!你怎么就要发布第二个游戏?”

第238章 深空小说官网

  陆明野笑了笑,说道:“就这几天完成的。我打算在《吞噬》游戏里的虚拟宇宙进行新游戏的推广。”

  苏瑜更懵了,举手问道:“老板,为什么要在游戏里推广游戏?我们直接在我们深空科技的官网上发布公告,就足以让全蓝星人都知道了呀?”

  陆明野耐心解释:“我们的玩家可不止蓝星玩家,还有索拉玩家和卡门玩家。如果要去他们现实的网络里发布推广,过程太麻烦了。”

  “虚拟宇宙是联接我们三大文明玩家最直接的平台,在这里推广,效果最好,覆盖面最广。”

  苏瑾心思细腻,立刻想到了另一个问题,疑惑道:“那在《吞噬》游戏里直接发布一则全服公告不就行了?就像以前更新版本那样。”

  “这次不一样。”陆明野摇了摇头:“新游戏,还是游戏与小说并行发布。新游戏对应的小说,我会每天更新5章。所以,我们需要一个稳定的、能让所有玩家都能访问和追更的小说网站。”

  顿了顿,陆明野继续说道:“虚拟宇宙本身就有网络功能,在那里建立网站最合适。以后我们的游戏可能都会采用这种‘游戏+小说’的模式,这个网站就作为我们深空科技在虚拟宇宙中的官方门户,由你们来帮我管理,有什么问题或者玩家的重要反馈,立即告诉我。”

  苏家姐妹这才恍然大悟,原来老板想得如此长远。

  为了打通三个玩家阵营的信息壁垒,特意构建一个属于“深空科技”的共同文化圈子。

  “明白了,老板!”苏瑾郑重点头,眼中闪烁着对这项新任务的热忱。

  “在游戏里看小说,恐怕只有老板您能想出来!”苏瑜兴奋地几乎要跳起来:“这样一来,索拉和卡门的人也能第一时间看到原著小说,看他们还好不好意思说我们是剧情党!”

  安排妥当后,陆明野意识沉入虚拟宇宙。

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