刚满十八岁,你让我老神逆袭? 第40节

  慌乱之中的失误,是人之常情。

  北美赛区向来对这些东西不是很重视。

  当然,最关键的问题是,他们没有预料到袁慎敢一级一个人进野区,也没预料到一级带疾跑的诺手,战斗力和追杀能力会这么强!

  纳尔交了E和闪两个位移,都没有跑掉。

  不过,这种一级的小套路只能用一次。

  职业战队或许研发的速度没有那么快,但是学习模仿的速度绝对一流。

  接下来,所有和闪电狼比赛的战队,都会提防这一招,不可能在重现了。

  甚至,对面也会在选到诺手的时候用出这一招。

  对此,袁慎丝毫不在意。

  这个版本的强势英雄,实在是太多了。

  别说是三个Ban位,就算是给对面六个Ban位,都不可能把他的英雄Ban完。

  在队友的安慰下,Darshan也平静了下来。

  身为蓝领上单,他对处理劣势非常有经验和信心。

  腿短没位移的诺手,还交了闪现,挖掘机来就死!

  复活后的纳尔传送回线,这时候,没有带传送的诺手劣势就显现出来了。

  哪怕是拿了两个人头,诺手也不可能开局就回家补装备。

  好在血量下降不是很多,直接回线上也能玩,就是蓝量有些缺。

  仗着手长,在诺手补刀的时候偷点几下,Darshan很开心。

  一边换血,一边暗自赞叹。

  在MSI的时候,北美赛区是TSM去的,他并没有和Ziv交过手,也就对彼此的实力没有一个正确的预估。

  而面对打爆了Ziv的袁慎,他只能在对线期慢慢判断对手的实力。

  正所谓行家一出手,就知有没有。

  LOL对线,不存在扮猪吃老虎的说法。

  普攻,走位,补刀,技能取消后摇的节奏等等各种细节,都能够看出一个人的对线实力。

  尤其是上单位置的近战对抗,强则强,弱则亡,故意卖破绽被对手抓到,亏损血量基本没有找回来的可能。

  细节的处理,往往会影响整个对线的优劣。

第48章 -大杀特杀,对线碾压

  Darshan越是对线,越是心惊。

  英雄机制上,纳尔必然压着诺手打,再强的选手也无法违背游戏的机制。

  可袁慎的细节处理的实在是太好了。

  补刀的时机和取舍,推线和后撤,向前压进和进草规避仇恨的时机都把握的近乎完美。

  Darshan的纳尔甚至因为几波失误,被远程兵打掉了不少血量。

  场面上,纳尔压着诺手在打,兵线也慢慢推了过去,血量占据优势。

  但是,诺手的补刀一直没有拉开,兵线也一直控在有利的位置。

  “这个人好强……”

  还好自己拿的是纳尔,要是大树这种英雄,Darshan无法想象自己会有多惨。

  “我来帮你!”

  Xmithie刷完野朝着上路赶去,挖掘机钻在地里时刻注意着自己周围的环境。

  如果蜘蛛在反蹲,他第一时间就能够察觉到。

  然而,他不知道的是,Karsa的蜘蛛,早已经在河道草丛之中等候多时了!

  “蜘蛛在蹲着一动不动,挖掘机不知道蜘蛛的位置啊!!就在脸上都发现不了,Karsa实在是太懂雷克塞了!”

  LMS赛区解说兴奋不已。

  雷克塞从蜘蛛的面前经过却浑然不觉,CLG上野二人甚至还在交流着Gank诺手的细节。

  然而,就在他想要挖地道过墙的前一瞬,自己的身体忽然被控在了原地。

  紧接着,蜘蛛一套技能就丢了上来。

  “What!!”

  Xmithie根本没有想到对方会这么凶,更没想到蜘蛛竟然会在这个时候出现。

  就好像是提前商量好的一样,诺手已经提前来到了墙壁的另一侧,中单璐璐也在朝上支援。

  璐璐打发条本来是不应该优势的,但是没办法,发条一级掉闪还得交传送上线,根本不敢过于激进的推线。

  三人围剿,雷克塞就算是交出闪现也无法成功逃脱,人头直接被Karsa的蜘蛛拿下。

  比赛时间三分钟,双方人头比来到了三比零。

  这样的节奏,让看习惯了韩式运营的观众们激动不已。

  大人头比碾压,世界赛上不是没有出现过,但那大多数都是在双方实力差距极大的情况下才会出现。

  比如EDG打BKT。

  可是现在场上的双方,一个是北美一号种子,一个是LMS一号种子,都是各自赛区最优秀的队伍,前期节奏竟然能够打出碾压的效果,这让很多人都感觉不可思议。

  尤其是北美的观众,他们可是一路看着CLG在夏季赛是如何力压群雄登顶赛区之巅的,本来以为CLG到了世界赛上一样大杀四方,没想到开战第一天就漏了个大脸。

  “我疾跑还有一分半。”

  袁慎点了点自己的疾跑CD,210秒的冷却时间,27%的移速加成,是疾跑这个召唤师技能现在冷门的主要原因。

  疾跑大火,还是因为S6的时候将疾跑CD下调到180秒,移速加成改为27%-45%。

  天赋点出召唤师的洞悉,所有召唤师技能冷却减少10%。

  对方或许已经意识到了疾跑诺手的追杀能力。

  但是对方不会在这20秒内有太多防备。

  209秒的冷却时间,运营好的话,上路还能再杀一次!

  ……

  “OK,我帮你。”

  Karsa也很懂,直接逼走了纳尔,让袁慎有机会将兵线推进塔里,回城整补装备,回复状态。

  在闪电狼打比赛就是这样,每次不知道干什么的情况下,总会往上刷野,帮袁慎做点能做的事情。

  哪怕什么都做不了,也会做做视野,排查一下对面的野区,让对面上单一直活在恐惧里。

  这样的打法,让Darshan不禁怒骂出声。

  这上路是你们爹?

  值得这样保护?

  殊不知,这也是LMS联赛里所有上单和打野的想法。

  开局五分钟,敌方上中野全部死了一次,而且上野还都没有闪现。

  回城补出草鞋和小木锤之后,袁慎的对线压力几近于无。

  对线细节完美,只是一方面。

  或者说以Darshan的实力,还不足以让他露出破绽。

  游刃有余,不过如此。

  事实上,如果不是顾忌对方的打野,袁慎还能更凶残一些。

  队友如此保他发育,他自然也要打出相应的发挥才行。

  “嗡!”

  德莱厄斯身上浮现升级特效,诺手来到了五级。

  此时,疾跑已然转好。

  袁慎没有做出任何一样的动作,而是继续埋头补刀。

  纳尔依旧没有察觉到杀意,而是想用Q技能补炮车。

  看到纳尔回旋镖带走炮车最后一丝血量的时候,袁慎露出了笑容。

  “补了炮车,那就把命交出来吧!”

  几乎是同一时间,诺手突然按“S”取消了普攻的动作,卡住了纳尔接Q向前的机会,猛然向前突进,将双方范围缩减到了450码以内。

  450码,是诺手E技能的极限距离。

  纳尔前期的射程,并没有太长,是随着等级提高慢慢提升的。

  生怕被拉过去打一套的Darshan,第一时间交出了E技能向后跳走。

  然而,纳尔还没起跳0.1秒,德莱厄斯的大斧就已经如同附骨之疽一般跟了上去。

  怀中抱妹杀!

  平A接W减速,再平A一下,走位外圈Q命中。

  纳尔身上瞬间出现了四滴旋转的红色血液。

  EAWAQ,四层血怒瞬间挂上。

  技能和普攻衔接的节奏异常流畅,短短两秒之内,纳尔血量狂降接近一半。

  “no!!”

  Darshan惊呼一声,没E没闪的纳尔根本无从逃跑。

  他的Q和E都没有冷却,甚至想Q诺手减速都做不到。

  诺手身上有着草鞋,基础移速本来就比他快,更何况还触发了小木锤的狂暴效果,甚至都不用开启疾跑,就可以一边走A一边黏着纳尔。

  平A再度挂上,五层流血效果,诺手攻击力暴涨一截。

  在诺手改版的时候,将被动的名字从流血改成了诺克萨斯之力。

  看着大步向前的诺手,Darshan咽了咽口水。

  这种感觉,太熟悉了。

  打不过,也逃不掉。

  新版诺手,线上统治力有这么强?

  即便他使尽了浑身解数,依然被诺手活活追死。

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