银鳞重盔(精良/蓝色)
装备类型:头盔/板甲。
装备需求:等级11,力量15
额外属性:体质+2。
额外属性:力量+2。
评价:制造精良的重甲,具有极强的防御力。
银鳞肩甲(精良/蓝色)
装备类型:肩部/板甲。
装备需求:等级12级,力量14
额外属性:体质+2。
额外属性:力量+2。
评价:制造精良的护肩,具有极强的防御力。
蓝纹披风(精良/蓝色)
装备类型:披风。
装备需求:等级12级。
额外属性:敏捷+2。
额外属性:移动速度+5。
评价:无。
精美丝绸腰带(精良/蓝色)
装备类型:腰带/皮甲
额外属性:敏捷+2。
额外属性:感知+2。
评价:精美的丝绸腰带。
黑石燧发枪(精良/蓝色)
装备类型:远程/枪械
装备需求:等级12,敏捷15
基础射程:50米。
基础攻击:60穿刺。
额外属性:力量+2。
基础属性:敏捷+2。
评价:精锐黑帆海盗火器,威力极强。
宝石戒指(精良/蓝色)
装备类型:戒指。
装备需求:无。
装备属性:力量+2。
装备属性:敏捷+2。
评价:朴质无华的宝石戒指。
他没有选那些附带各种花里胡哨特性的装备,以上装备全都是朴实无华的增加属性。
加上原来装备的,他这一身所有装备总共增加了12的防御,5点体质,12点力量,14点敏捷,2点感知,2点反射,20%魔抗,+5速度。
“查看属性!”
光幕弹起,一副看起来颇为豪华的属性面板投射于他眼中。
姓名:楚诚。
种族:人族。
等级:12级。
天赋:空间折射LV1(1%)。
特性:超凡体质(史诗),超凡敏捷(史诗)。
主属性:体质10+14+5,力量10+16+12,敏捷10+10+14,感知10+2+2,智力10,精神10
次属性:强韧2+5,反射3+5+2,意志1,生命再生+1+5/秒
生命值:290+500点
体力值:790点。
法力值:100点。
近战攻击:38+21(劈),38+20(刺)。
远程攻击:无。
物理防御:5+5+12点。
魔法抗性:20%。
移动速度:132+50+5点
基础技能:匕首入门,单手剑掌握,双持武器入门。
职业技能:迅捷LV1(中级),狂乱LV5(中级),巨力猛击LV5(中级),剑刃风暴LV2(高级),怒雷震击LV2(高级)。
生活职业:初级钓鱼,初级急救,初级烹饪。
所有属性都是最前面是基础属性,第二个是加点或技能附加的属性,第三个是装备附加的属性。
虽然没有见过其他人的面板,但楚诚大致能估算得出自己这一身属性不会比二十级的差多少。
实在是两个超凡专长赋予的属性太强了,让他前期占尽了便宜。
这让他更加期待30级时的转职,也叫职业晋升,可以将现有职业晋升为精英职业,到时候又能获得一两个专长,再经过金手指的强化,不要太爽。
值得一提的是,在混沌界内,职业并不是固定的,不仅可以更换,还可以兼职多个职业。
只需要弄到冥河之水,可以将现有职业洗去,重新换一个新职业。
比如他如果有机会弄到一个顶级职业凭证,就可以弄一滴冥河之水洗去现有职业,更换新职业。
冥河之水属于顶级宝物,价格高达上百金。
顶级职业凭证更是有价无市,几百金都不一定能弄到手。
所以楚诚现在压根没有想过更换职业,除非有顶级职业,甚至极其罕见的英雄职业倒是可以考虑,否则哪怕有一个高级职业凭证在手,也不会考虑花上百金购买一滴冥河之水洗掉现职业。
至于兼职,这个完全不会考虑。
兼职本身没有什么限制,他现在如果能弄一个法师职业凭证就可以兼职法师,然后获得一两项法师职业专长。
这看起来很爽,但为什么没见到人兼职呢?
不说五班的王伟龙等人出身都比楚诚要好,一班精英班那么多出身更好的,就没有见过他们谁有兼职。
这自然有原因,有缺陷,而且还不止一个缺陷。
最关键缺陷在于属性点与技能点的分配,不管你兼多少职业,等级并不会随职业数量而增加,10级转职到30级总共20级,100点属性,并不会因为多兼一个职业变成200点属性。
属性点有多重要就无需解释了。
职业想要发挥威力,属性极为关键。
如果身兼多职,这属性点就不够分配了。
你近战兼一个法师,肯定需要将一定属性分配在精神与智力方面才行,很多法术都有智力与精神要求,属性不够学都学不了。
这个时候你如果将属性分配在上面,原来的近战职业没有足够的属性点,这不就废了?
不管近战兼法师,还是近战兼远程,甚至敏捷型战士兼职一个同为近战物理的坦克职业,属性都难以分配均匀。
第28章 全面提升(下)
也不要说额外属性点来弥补。
的确,某些顶级家族手握众多副本,可以源源不断收割自由属性点与技能石供应,的确可以供应出一个身兼多职全部顶级的强者出来。
但是,这么大的投入你能供多少个?
你能一直坚持下去?
除了属性点还有技能点,兼职双职业需要双职业技能,需要更多的技能点来升级技能。
要知道越到后面升级获得的属性越多,后面属性需求与技能点需求也越夸张,这种兼职一开始就没有退路了,前面供了后面要一直供,一直供到底。
除了极少数大豪门嫡系可以这么操作,绝大部分都没这个资格。
除此之外还有第二个问题,那就是兼职升级需要的经验也比单职业更高,且并非两倍需求,而是三倍需求。
也就是说如果兼职一个职业,需要三倍经验升级。
如果兼职两个职业,需要五倍经验升级。
理论上兼职数量是没有极限的,但是嘛.
花费这么多资源,仅仅发挥两个职业正常的战斗力。
但如果这么多额外属性点与技能点全部投入在一个职业上面,发挥的战斗力绝对比两个正常职业要强得多。
正因为如此,基本上没人兼职,哪怕那些顶级豪门嫡系大部分都是单职业,只有极少数才会兼职。
“接下来,去练一下技能吧。”
收回思绪,楚诚关闭面板出门,准备去学校练习室练一下武器技能。
武器技能是没办法用技能点升级的,这玩意只有熟练度,然后在每次成功的使用后才有可能提升一丝熟练度,当熟练度积累至百分百就可以升至下一级。
武器技能等级也不是常见的LV等级,而是入门,掌握,精通,专家,大师,宗师,神级。
楚诚现在就学了三门武器技能,分别是匕首入门,单手剑掌握,双持武器入门。
武器技能可以提升此类武器的熟练度与战斗技巧,技能等级越高,技巧越强,在战斗时越能发挥武器威力。
绝大部分战技对武器有一定要求,有时候并不会写在数据上,但的确会影响到某些战技的发挥。
比如楚诚现在学习的狂乱,技能介绍上并没有武器限制,但经测试,用轻武器更能发挥这个技能,反之用双手大剑,重斧之类重武器施放此技能,会有额外体力消耗,武器越笨重,额外消耗越大。
正常来说提升技能熟练度都是靠平时副本战斗提升,副本之外要么是降临者之间相互切磋提升,要么花钱定制对手。
打木桩是没办法提升技能熟练度,除非用卷轴召唤怪物来战斗。
总而言之,武器技能搞不了虚的,全都是实打实的战斗磨练出来的。