注意,这不是游戏 第19节

  银鳞重盔(精良/蓝色)

  装备类型:头盔/板甲。

  装备需求:等级11,力量15

  额外属性:体质+2。

  额外属性:力量+2。

  评价:制造精良的重甲,具有极强的防御力。

  银鳞肩甲(精良/蓝色)

  装备类型:肩部/板甲。

  装备需求:等级12级,力量14

  额外属性:体质+2。

  额外属性:力量+2。

  评价:制造精良的护肩,具有极强的防御力。

  蓝纹披风(精良/蓝色)

  装备类型:披风。

  装备需求:等级12级。

  额外属性:敏捷+2。

  额外属性:移动速度+5。

  评价:无。

  精美丝绸腰带(精良/蓝色)

  装备类型:腰带/皮甲

  额外属性:敏捷+2。

  额外属性:感知+2。

  评价:精美的丝绸腰带。

  黑石燧发枪(精良/蓝色)

  装备类型:远程/枪械

  装备需求:等级12,敏捷15

  基础射程:50米。

  基础攻击:60穿刺。

  额外属性:力量+2。

  基础属性:敏捷+2。

  评价:精锐黑帆海盗火器,威力极强。

  宝石戒指(精良/蓝色)

  装备类型:戒指。

  装备需求:无。

  装备属性:力量+2。

  装备属性:敏捷+2。

  评价:朴质无华的宝石戒指。

  他没有选那些附带各种花里胡哨特性的装备,以上装备全都是朴实无华的增加属性。

  加上原来装备的,他这一身所有装备总共增加了12的防御,5点体质,12点力量,14点敏捷,2点感知,2点反射,20%魔抗,+5速度。

  “查看属性!”

  光幕弹起,一副看起来颇为豪华的属性面板投射于他眼中。

  姓名:楚诚。

  种族:人族。

  等级:12级。

  天赋:空间折射LV1(1%)。

  特性:超凡体质(史诗),超凡敏捷(史诗)。

  主属性:体质10+14+5,力量10+16+12,敏捷10+10+14,感知10+2+2,智力10,精神10

  次属性:强韧2+5,反射3+5+2,意志1,生命再生+1+5/秒

  生命值:290+500点

  体力值:790点。

  法力值:100点。

  近战攻击:38+21(劈),38+20(刺)。

  远程攻击:无。

  物理防御:5+5+12点。

  魔法抗性:20%。

  移动速度:132+50+5点

  基础技能:匕首入门,单手剑掌握,双持武器入门。

  职业技能:迅捷LV1(中级),狂乱LV5(中级),巨力猛击LV5(中级),剑刃风暴LV2(高级),怒雷震击LV2(高级)。

  生活职业:初级钓鱼,初级急救,初级烹饪。

  所有属性都是最前面是基础属性,第二个是加点或技能附加的属性,第三个是装备附加的属性。

  虽然没有见过其他人的面板,但楚诚大致能估算得出自己这一身属性不会比二十级的差多少。

  实在是两个超凡专长赋予的属性太强了,让他前期占尽了便宜。

  这让他更加期待30级时的转职,也叫职业晋升,可以将现有职业晋升为精英职业,到时候又能获得一两个专长,再经过金手指的强化,不要太爽。

  值得一提的是,在混沌界内,职业并不是固定的,不仅可以更换,还可以兼职多个职业。

  只需要弄到冥河之水,可以将现有职业洗去,重新换一个新职业。

  比如他如果有机会弄到一个顶级职业凭证,就可以弄一滴冥河之水洗去现有职业,更换新职业。

  冥河之水属于顶级宝物,价格高达上百金。

  顶级职业凭证更是有价无市,几百金都不一定能弄到手。

  所以楚诚现在压根没有想过更换职业,除非有顶级职业,甚至极其罕见的英雄职业倒是可以考虑,否则哪怕有一个高级职业凭证在手,也不会考虑花上百金购买一滴冥河之水洗掉现职业。

  至于兼职,这个完全不会考虑。

  兼职本身没有什么限制,他现在如果能弄一个法师职业凭证就可以兼职法师,然后获得一两项法师职业专长。

  这看起来很爽,但为什么没见到人兼职呢?

  不说五班的王伟龙等人出身都比楚诚要好,一班精英班那么多出身更好的,就没有见过他们谁有兼职。

  这自然有原因,有缺陷,而且还不止一个缺陷。

  最关键缺陷在于属性点与技能点的分配,不管你兼多少职业,等级并不会随职业数量而增加,10级转职到30级总共20级,100点属性,并不会因为多兼一个职业变成200点属性。

  属性点有多重要就无需解释了。

  职业想要发挥威力,属性极为关键。

  如果身兼多职,这属性点就不够分配了。

  你近战兼一个法师,肯定需要将一定属性分配在精神与智力方面才行,很多法术都有智力与精神要求,属性不够学都学不了。

  这个时候你如果将属性分配在上面,原来的近战职业没有足够的属性点,这不就废了?

  不管近战兼法师,还是近战兼远程,甚至敏捷型战士兼职一个同为近战物理的坦克职业,属性都难以分配均匀。

第28章 全面提升(下)

  也不要说额外属性点来弥补。

  的确,某些顶级家族手握众多副本,可以源源不断收割自由属性点与技能石供应,的确可以供应出一个身兼多职全部顶级的强者出来。

  但是,这么大的投入你能供多少个?

  你能一直坚持下去?

  除了属性点还有技能点,兼职双职业需要双职业技能,需要更多的技能点来升级技能。

  要知道越到后面升级获得的属性越多,后面属性需求与技能点需求也越夸张,这种兼职一开始就没有退路了,前面供了后面要一直供,一直供到底。

  除了极少数大豪门嫡系可以这么操作,绝大部分都没这个资格。

  除此之外还有第二个问题,那就是兼职升级需要的经验也比单职业更高,且并非两倍需求,而是三倍需求。

  也就是说如果兼职一个职业,需要三倍经验升级。

  如果兼职两个职业,需要五倍经验升级。

  理论上兼职数量是没有极限的,但是嘛.

  花费这么多资源,仅仅发挥两个职业正常的战斗力。

  但如果这么多额外属性点与技能点全部投入在一个职业上面,发挥的战斗力绝对比两个正常职业要强得多。

  正因为如此,基本上没人兼职,哪怕那些顶级豪门嫡系大部分都是单职业,只有极少数才会兼职。

  “接下来,去练一下技能吧。”

  收回思绪,楚诚关闭面板出门,准备去学校练习室练一下武器技能。

  武器技能是没办法用技能点升级的,这玩意只有熟练度,然后在每次成功的使用后才有可能提升一丝熟练度,当熟练度积累至百分百就可以升至下一级。

  武器技能等级也不是常见的LV等级,而是入门,掌握,精通,专家,大师,宗师,神级。

  楚诚现在就学了三门武器技能,分别是匕首入门,单手剑掌握,双持武器入门。

  武器技能可以提升此类武器的熟练度与战斗技巧,技能等级越高,技巧越强,在战斗时越能发挥武器威力。

  绝大部分战技对武器有一定要求,有时候并不会写在数据上,但的确会影响到某些战技的发挥。

  比如楚诚现在学习的狂乱,技能介绍上并没有武器限制,但经测试,用轻武器更能发挥这个技能,反之用双手大剑,重斧之类重武器施放此技能,会有额外体力消耗,武器越笨重,额外消耗越大。

  正常来说提升技能熟练度都是靠平时副本战斗提升,副本之外要么是降临者之间相互切磋提升,要么花钱定制对手。

  打木桩是没办法提升技能熟练度,除非用卷轴召唤怪物来战斗。

  总而言之,武器技能搞不了虚的,全都是实打实的战斗磨练出来的。

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