LOL:什么叫折磨流选手啊! 第301节

  Cuvve问道:“你说的最坏的打算是什么?”

  Ambition回答:“上一场你虽然在上路打出不小的优势,但是杰斯这个英雄打团没那么强,加里奥只需要放好大招,就比你的杰斯有用。”

  “EDG不是那种我们前期给压力,就能轻松拿下的队伍,想要赢他们,还是得从团战考虑,所以下一场你上路选一个团战英雄。”

  听到这话,Cuvve懂了,虽然不太情愿,但这个时候必须大局为重。

  Ambition看向下路:“我们最大的优势点应该是下路,上一场没有打出足够的优势,可以认为是对面老鼠给下路压力很大。”

  “但是现在这个Mo已经跑去打上路了,我们下路应该拿出一点成果。”

  Ruler点点头:“这没问题,只要不被其他人干扰,我们下路肯定优势,而且优势不小。”

  CoreJJ也很有信心:“他们下路基本就是混子靠着英雄强度混,如果他们不拿卡莉斯塔这种英雄,对线都混不住。”

  “这么说起来,他们上一场打野拿老鼠,恐怕也是考虑到下路实力不行,输出不够,所以需要打野来补伤害。”

  EDG这边,复盘结束之后,苏墨看了一眼手机。

  LPL出征群里面有消息。

  RNG、UZI:“EDG牛逼!EDG牛逼!”

  RNG、Mxlg:“这把赢了心理优势很大啊,EDG加油!”

  WE、957:“阿光!LPL上单之光,好大招!”

  WE、Xiye:“LPL无敌!LPL万岁!”

  短暂的休息时间过去了,比赛现场,解说席上。

  管泽园解说道:“欢迎回来,即将进行的是双方第二场的较量,在上一场比赛中,墨子哥通过个人的发挥,帮助队伍拿下比赛胜利,现在压力给到SSG了。”

  记得接话道:“没错,EDG的状态比我想象更好一单,虽然上路对线被压制很惨,但是阿光团战是起到了不小的作用,这就足够了,EDG只需要他做这么多事情。”

  就在这时,Rita提醒道:“我现在收到了前方传来的消息,这一场比赛墨子哥将会在上单位置出场,而打野位置换上厂长!”

  “让我们一起期待接下来的精彩比赛吧!!”

  比赛现场,双方选手登台。

  “EDG!EDG!EDG!”

  

  现场的EDG粉丝非常给力,疯狂欢呼,欢迎EDG登场。

  “SSG!SSG!SSG!”

  LCK的粉丝也不落下风。

  选手就位之后,第二场BP开始了。

  这一场EDG在蓝色方,SSG在红色方。

  进入BAN英雄阶段:

  EDGBan掉玛尔扎哈、岩雀、加里奥。

  SSG则是Ban掉卡莉斯塔、女警、霞。

  管泽园分析起来:“因为墨子哥这一场换到上路,老鼠这个英雄好像不需要BAN了,而EDG针对也非常明显,就是抓你的中路对线能力不行的问题。”

  “把中路容易混的英雄BAN了,逼迫你和Scout打对线。”

  进入英雄选择阶段。

  阿布来到苏墨身后:“还是老样子,你先去确定要选什么吧。”

  苏墨应道:“行。”

  【正在随机英雄……】

  【弗雷尔卓德之心·布隆。】

  “换!”苏墨现在有的是折磨点。

  【消耗1000折磨点,剩余8632折磨点】

  【正在重新随机英雄……】

  【虚空遁地兽·雷克赛。】

  苏墨犹豫起来,这个英雄不是完全不能打上路。

  对线能打,但是没有其他作用啊,打团也不好发挥。

  “换!”

  【消耗1000折磨点,剩余7632折磨点。】

  【正在重新随机英雄……】

  【寒冰射手·艾希】

  这英雄理论上可以用来打上路恶心人,但是这个版本不合适。

  “换!”

  这一次运气有点差,如果不是苏墨折磨点足够多,那就麻烦了。

  【消耗1000折磨点,剩余6632折磨点。】

  【影流之镰·凯影】

  苏墨犹豫一下。

  这英雄,好像……可以试一试。

  苏墨开始和EDG众人沟通。

  EDG在一楼锁定了猪妹。

  轮到SSG选择。

  此时苏墨还在系统沟通。

  【正在随机特性……】

  【慷慨:宿主每让给队友一个炮车,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】

  “让炮车?这不能!”苏墨感觉不靠谱。

  他也需要发育的,还是算了。

  哪怕是加里奥、慎这种工具人英雄,也需要发育。

  “换!”

  【消耗1000折磨点,剩余5632折磨点。】

  【怜悯:宿主每放敌方英雄一马,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】

  苏墨:……

  这系统要不要这么抽象。

  打比赛还放对面一马,当演员是吧?

  那干脆让对方赢不就好了?

  “换!”

  【牺牲:宿主每为团队做一次贡献,将获得提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力】

  这个好像可以!

  至少比前面要靠谱多了。

  对团队来说是正向收益,对自己也是正向收益。

  那就这个!

  BP还在继续,SSG在一楼和二楼拿到了发条和皇子。

  管泽园解说道:“这是一个非常经典的组合,而且发条这英雄也比较适合皇冠哥。”

  “发条这个英雄算是万金油,你对线强势的话,可以用他来压制对面,你对线不行,可以用来他抗压发育,反正他打团是有作用的。”

  EDG在二楼和三楼锁定辛德拉、韦鲁斯。

  记得解说道:“但是,EDG不想让你在中路混着,直接把辛德拉拿出来了,就为了打压制,中路对线这一场肯定和平不了。”

  “那我感觉EDG打野需要选一个能做事情的,雷克赛不错。”

  SSG在三楼拿到了大嘴,进入第二轮BP。

  SSG加BAN了洛和牛头。

  而EDG加BAN了,风女和璐璐。

  Rita分析起来:“从这个BAN英雄情况就可以看出来SSG还是偏向于防守,他们想的是只要没人能开双C,他们双C就无敌,并不着急打进攻。”

  “而EDG明显是想进攻,把两个保护能力最强的辅助BAN掉了,现在要如何选择?”

  SSG在四楼拿到了奶妈。

  管泽园解说道:“奶妈?这么变态吗?防守属性拉满了,硬保双C啊这是。”

  轮到EDG选择,EDG在四楼和五楼拿到了凯影、卡尔玛。

  这个凯影一选出来,直接把解说和观众都整不会了!

  解说席上,三个解说大眼瞪小眼。

  管泽园嘀咕道:“如果我没猜错的话,这个凯影应该是打野,猪妹打上路。”

  “猪妹打上路虽然没人用过但是仔细想想,他和最热门的大虫子、大树上单没区别啊,都是带控制的坦克英雄,对线能发育就行了。”

  记得赞同道:“没错,我个人感觉,之前一直没人用猪妹上单,是因为能拿到猪妹都去打野了,猪妹毕竟是打野位置登场率最高的英雄。”

  “而且他的操作简单,就是靠机制和数值,不存在不会玩的情况,所以能拿到猪妹就去打野,而不是因为这个英雄打不了上路。”

  此时SSG这边,他们也在犹豫,这猪妹和凯影,到底是什么关系,谁走上路。

  想了半天,眼看时间要到了, Ambition提醒道:“我们就按照之前商量好的来,上路拿一个坦克上单,能给队友做贡献的。”

  于是SSG在五楼锁定慎!

  记得解说道:“慎?SSG这还要保护双C进行到底了,经典的三保二阵容,这一场还需要看他们双C的发挥就行。”

  双方开始调整阵容,观众和解说都盯着,想知道到底谁才是上单,谁是打野。

  倒数计时进入最后二十秒钟,双方阵容确定下来:

  蓝色方EDG:上单凯影,打野猪妹,中单辛德拉,ADC韦鲁斯,辅助卡尔玛

  红色方SSG:上单慎,打野皇子,中单发条,ADC大嘴,辅助奶妈

  这下管泽园真看不懂了:“我以为他们一开始把凯影换到上路是为了迷惑对手,但是EDG竟然是认真的,真让凯影去上路对线啊?”

  记得嘀咕道:“我觉得凯影对线打不过慎,是真的打不过,慎这英雄对线其实并不弱,他只需要出点护甲,凯影就打不动他了,但是他能打动凯影。”

  Rita相对来说要乐观不少:“我觉得墨子哥肯定有他自己的理解,不然不会这么选的,我们只需要相信他的选择就行了。”

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