让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第49节

  面对这个BOSS,他毫不例外的又惨死在了对方的刀下。

  不过这时候他倒是开启了游戏里面的复活功能。

  第一次死亡后,可以原地半血复活。

  给战斗增加了许多的容错。

  不过游戏里面大多数的BOSS,同样也有两条命。

  “又是可以跳过的BOSS?剧情杀BOSS这么多吗?”

  试着挑战了两下,可惜对于动作游戏的手残党来说。

  杨晨连这个BOSS的第一条命都打不掉。

  可同样,他发现这个BOSS。

  就跟之前碰到的那个一样,可以利用绳索从哨塔上面,直接跳过去。

  但跟之前第一次发现,BOSS能绕过不同。

  这一次杨晨感觉有点不对劲了。

  到目前为止,他总共就碰到了三个BOSS。

  第一个BOSS能跳过,第二个BOSS是剧情杀,第三个BOSS怎么还能跳?

  虽然不是专业的游戏玩家,可好歹也是玩过一些游戏的。

  此时此刻,杨晨的直觉告诉他,这款游戏似乎有点不太对劲。

  越过了这个武士大将,杨晨光是看,就感觉到了前方地图的不对劲了。

  站在房梁跟高出的火枪兵。

  巡逻的杂兵武士。

  以及两米多高,拿着大锤子的胖哥哥。

  配合着看上去就很狭窄的地形。

  第一场战斗就领略过多人夹击,到底是什么滋味的杨晨。

  都不敢想,这正面跟着一群人打起来,那画面到底有多美。

  所以看着这一幕,杨晨很从心的选择了一个字:跑!

  跳起来,哪里亮了钩哪里。

  越过了火枪兵、越过了胖哥哥,越过了城楼上的炮兵,以及一只黑色大公鸡。

  直到看见了虎口阶梯的鬼佛。

  带着那一似不妙的感觉继续前进。

  干掉篝火前正在对话的两个杂兵。

  其中一个带着草帽的蓑衣杂兵,还有点厉害。

  竟然会跟他对刀,一个不留神还被砍中了一刀。

  但这时候杨晨已经不在乎了。

  因为在前方的台阶上,有一个红眼怪人被绑在木桩上。

  同时前方大门紧锁,二楼破开的洞口,则被一团迷雾笼罩住了。

  作为一个玩过不少游戏的杨晨,这时候只有一个感觉。

  坏了!

第四十四章 有道理,又好像没道理

  “呼!”

  靠在椅子上,点着一根香烟的杨晨,陷入了沉思。

  到底是他的原因,还是这游戏的原因?

  他怎么感觉,只要是个怪就能打死自己。

  BOSS打不过,小怪多了也打不过。

  角色脆的跟纸一样,药还极其有限。

  小怪打死了之后,自己坐鬼佛还会刷新复活。

  是自己打开游戏的方法不对吗?

  难道其实这游戏是有难度选择的,而自己在不经意间选择了终极难度?

  带着些许的困惑,还有对自身的怀疑。

  杨晨打开了蒸汽平台的商店界面。

  2个小时已经过去了,第一批游玩的玩家,应该也都能够进行评价了。

  ‘画面很好,很漂亮,百金工作室的动作设计没让人失望,就是这难度有点太高了。’

  ‘优化很好,X060的老爷机都能低画质稳定60帧,但难度有点不当人了。’

  ‘垃圾游戏!叫什么只狼影逝二度,干脆叫只狗暴毙两次得了,是个怪就能杀我,BOSS杀,小怪杀!两个小时,我死了30次!’

  ‘宣传视频欺诈啊!我以为我会跟视频里一样帅,谁知道原来我是视频里的BOSS跟杂兵!’

  ‘游戏质量挺好的,就是希望制作组能快点更新补丁,这难度真的太狠了。’

  看着游戏商店下面的评论区,游戏的整体评价目前是多半好评。

  而玩家们主要诟病的地方,那就是游戏的难度。

  给好评的地方,则是游戏的画面、动作手感、还有优化,以及美术设计。

  尤其是优化,更是很多玩家给好评的点。

  “还好,希望陈总他们能早点反应过来,趁早将难度调低一点。”杨晨看到这松了一口气。

  靠着启明星游戏的那1000万单子将厂子给盘活了。

  杨晨自然也希望启明星的这款游戏能够大卖。

  而且对于游戏有一些了解的他,知道对于只狼这款游戏来说。

  别看现在玩家的评价是多半好评。

  可实际上还是有很大补救空间的。

  一款游戏推出后,画面还有动作手感这些,基本上是已经定型的。

  优化大概率一时半会儿也好不到哪去。

  这些最难的地方,只狼一点岔子都没出。

  数值这一块就要容易得多了。

  怪物的攻击数值,加個小数点,或者删个0走。

  那玩家在游戏里面的体验,将会截然不同。

  所以如果启明星游戏,这边能够第一时间反应过来,并削减难度。

  还是可以留住很多玩家的。

  然而让杨晨,以及无数玩家懵逼的是。

  就在游戏发售后的当天,启明星游戏就发布公告了。

  “致亲爱的玩家们,针对目前有部分玩家反馈游戏难度过高的问题,我们真心诚意地对各位玩家们的反馈表示感激,但我们必须声明,难度是《只狼:影逝二度》的特色,所以我们不会为难度问题而对游戏进行修改,最后对为此给大家带来的不便表示抱歉。”

  并不算长的一段声明。

  总结一下,那就是我们知道你们觉得游戏很难,为此我们很抱歉,但更抱歉的是我们没打算改。

  随着这公告放出。

  很快也被一些媒体,还有玩家们纷纷转发到贴吧、论坛等游戏相关的社交区域。

  ‘????这家游戏厂商神经病吧?故意恶心人?’

  ‘这么傲慢的吗?这数值难度还没问题?我吐了!’

  ‘数值不改?退款走起!希望到时候官方别因为销量而滑跪,别让我看不起你!’

  ‘+1,继续保持这个姿态,我倒想看看最后销量怎么样。’

  ‘我很感激,我很抱歉,但我就是不改!可以的!’

  ‘话说不就是游戏难度高一点么?菜不会去练?别甩锅给游戏好么?’

  ‘楼上的煞笔吧!你买游戏了么?刚发售的游戏就来当云玩家是吧?自己上手玩过没?有种绑个蒸汽平台的账号,让我看看你库存里有没有游戏!’

  ‘……’

  愤怒的玩家,凑热闹的路人,以及想装逼的云玩家。

  共同构筑出了一幅美妙的画卷。

  当然取而代之的是游戏商店里面的评价。

  已经从原来的多半好评,变成褒贬不一了。

  甚至还有点朝着多半差评的方向跃跃欲试。

  ‘陈总,你在做什么啊!为什么这么刚啊!’杨晨看着这则公告,完全惊了。

  …………

  …………

  启明星游戏里。

  肖岛、修夫,龚琦、应高,还有山上英二跟青沼真司,以及所有员工。

  大家都在实时关注着《只狼:影逝二度》上线后的情况。

  公司的气氛可谓相当凝重。

  “陈总,咱们完全可以装死啊!”

  “是啊,这一下子,我们一点后路都没了。”龚琦看着陈旭苦涩的说道。

  当游戏上线后,玩家的反馈主要都集中在难度这一块。

  其余的地方,全都给了好评。

  开局可以说并不糟糕。

  可以说第一批体验游戏的玩家,基本上都是抱有期待的。

  可随着这一篇公告发出去后。

  则就完全不一样了。

  “难度数值是不可能变动的,这一点你们清楚,这是只狼的灵魂。”陈旭直接了当的说道。

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