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“这就是启明星游戏对AI的应用么?”
“简直!简直太棒了!”
“这绝对是有史以来我玩过游戏里,最完美的伙伴了!”
麦克斯睁大了眼睛,看着危急时刻,伊丽莎白丢过来的血包。
甚至他有一种想哭的冲动。
毕竟这是在以前玩联机游戏时,他跟朋友组队,都没有享受过的待遇。
尽管在找到伊丽莎白后,这一段剧情依旧是让麦克斯感觉脑子不断升温。
例如监禁伊丽莎白的地方,像是一个研究所,里面的资料跟照片都告诉了玩家,被研究的对象是伊丽莎白。
可同样伊丽莎白在这里,却不像是被虐待的样子,反而十分的开朗。
当布克见到她的时候,对方还在自娱自乐的进行着话剧演出,欣赏着她画的巴黎铁塔。
不过让人惊讶的地方,那就是伊丽莎白拥有一种撕裂空间裂缝的能力。
而这很可能就是伊丽莎白被监禁研究的原因了。
但剧情却不是重点,真正的重点是后续的游戏体验,当有了伊丽莎白后就完全不一样了。
面对一只专门用来囚禁照看伊丽莎白的大鸟攻击。
布克跟伊丽莎白,利用勾爪在天际轨道上面穿行,逃到了度假浮岛上。
从没有见过外面世界的伊丽莎白,表现的活灵活现,宛如一个真实存在的人一样。
尤其是混在人群里面跳舞的伊丽莎白,更是让麦克斯感觉到充满了美好。
就这不比魔法之地里面的黑妹好的多?
更关键的一点,那就是在探索跟战斗中,伊丽莎白都不会是一个累赘。
而是真正能够帮助到玩家的同伴。
例如在战斗中,当玩家缺少子弹跟血包的时候,伊丽莎白就会使用自己的能力,为玩家提供相应的物资。
那一声:“布克,接着!”
绝对能够让玩家心里面充满了温暖。
当玩家陷入险境被敌人的炮火压制的不能够抬头的时候,伊丽莎白会故意吸引敌人的注意力,让自己脱离险境。
同时游戏中购买魔药等武器装备,则需要金钱。
这过程中伊丽莎白也会偶尔捡到一些钱提供给玩家。
尽管大头还是玩家自己搜集到的。
可伊丽莎白提供帮助的这种感觉,带来的体验是完全不一样的。
更别说在战斗,以及平时,伊丽莎白都会根据玩家的表现做出一些反应。
真的就仿佛是正常人一样。
“这就是启明星游戏针对AI的运用么!?”
“简直是太特么赞了!”
“这才是我期待的同伴!”
当战斗中,伊丽莎白再一次抛来子弹,麦克斯现在是满脸的兴奋。
战斗关卡的玩法,跟之前其实没有太大的改变。
只有场景跟敌人的技能,有一些变化。
而攻击手段也依旧是靠射射射配合着魔药,来清空敌人的血量。
可整个战斗的节奏,却完全不一样了。
难度尽管略有提高,可这反而凸出了伊丽莎白的作用。
哪怕她不会主动帮助玩家输出。
只是作为一个辅助的角色。
但她真的是太全面了。
更别说本身伊丽莎白还那么好看,那么温柔。
游戏里拥有同伴的设定,并不算罕见,麦克斯玩过无数种类似的游戏了。
甚至包括启明星游戏旗下,当初的第一款游戏‘只狼’。
在进入到三年前平田府邸里,面对一个拿大刀吐毒的大胖子时,麦克斯记得也有一个能帮助自己的同伴。
可那个同伴的AI,跟眼前的伊丽莎白比,简直是提鞋都不配。
这也包括麦克斯玩过其他很多厂商里面的游戏。
在这些游戏里面,同伴代表的意义,往往就是拖后腿的存在。
麦克斯也清楚,这大概是想要让玩家,去帮助那些同伴,从而体验到英雄的感受。
但他只想说,去特么的同伴,他一个人就够了!
不求你们帮忙,只希望你们别拖后腿。
而伊丽莎白的出现,彻底改变了他以往的这个想法。
而在战斗后,地图探索的剧情推进阶段。
伊丽莎白的表现也同样十分细腻,不是作为一个普通的背景NPC跟在玩家后面。
她甚至有自己的逻辑习惯。
她会去细细观察周围的场景,并参与其中互动。
配合着其从小被监禁的背景,非常具有代入感。
但她又不会完全跟丢玩家,也不会挡住玩家的道路,更不会在战斗中拖累玩家。
甚至她还有一点点的小聪明。
例如随着剧情的推进,玩家成功拿到了一艘飞艇的控制权。
这能够帮助他们逃离天空之城。
而在这期间的剧情,则很明显的暗示了布克,曾经是伤膝河大屠杀中的一个美军士兵。
不过麦克斯还是不清楚,这跟剧情有什么关系,毕竟线索太少,疑惑太多。
光是想一想剧情,他就感觉脑袋要烧掉了。
唯有伊丽莎白能给他一些慰藉。
尤其是当布克输入的坐标,并不是前往巴黎,而是纽约的坐标让伊丽莎白识破后。
伊丽莎白的表现,更是让麦克斯一阵惊叹。
‘等等!!那是什么!北纬40度,西经74,这不是巴黎的坐标,这是纽约的坐标!’
‘你是怎么知道的?’
‘在那座塔里面,我拥有一样东西那就是时间,迪威特先生!正因如此我有足够的时间,去研究例如地理之类的知识!’
面对揭穿自己行为的伊丽莎白,布克只能如实交代。
于是仿佛被伤透了心一样,伊丽莎白转身掩面哭泣。
看着哭泣的伊丽莎白,已经在冒险中建立一定感情的布克,忍不住开口。
‘好了,不要这样,一切都会没事的,也许我们可以谈谈,这样就能……’
一开始麦克斯想着后续的剧情,大概率就是布克妥协。
因为两个人生出了感情,从而帮助伊丽莎白。
可让他没有想到的是,伊丽莎白竟然只是假装哭泣。
真正的目的只是趁着布克放松警惕的时候,直接进行偷袭打晕布克。
这一下子让麦克斯惊了。
在看到布克被打晕的这一段剧情。
实际上他已经能够想象的出后续的剧情了。
那就是伊丽莎白碰到了一些麻烦,自己扮演的布克再度出马,帮助伊丽莎白从那些麻烦中解脱出来。
看起来这似乎又是队友的一次拖后腿。
但跟以往不一样,麦克斯却全然没有懊恼之类的情绪。
反而充满了惊喜。
因为这才符合伊丽莎白的性格啊!
从监禁的塔里面在布克的帮助下逃了出来,原以为布克是真的关心自己,但没想到布克也是另有想法,再加上还欺骗了她。
这不是拖后腿,在伊丽莎白的立场上来看,这反而是自救。
跟此前‘魔法之地’那种毫无铺垫,又或者已经铺垫好,一只脚迈出去,但紧接着又将迈出去的脚收回来的人设剧情完全不一样。
前者让麦克斯感觉到无语,而后者则让麦克斯,哪怕已经对后续剧情多少有些猜测,可还是忍不住的生出了期待。
布克,到底会怎么跟伊丽莎白和解呢?
后续伊丽莎白会遇到什么麻烦?
第一百五十一章 启明星,你们简直是在犯罪!(求订阅【涉及游戏剧情】)
“这就是启明星游戏对AI的应用?”
巨硬的办公室里面,斯赛宾把玩着手中的NX手柄,看着显示器上生化奇兵的游戏画面,充满了异常惊讶。
德陶那边的‘星河’还有嗦尼此前的‘魔法之地’使用的AI技术,全部都是应用于游戏地图、据点收集以及支线任务等属于游戏内容填充物的元素。
可让斯赛宾完全没有想到的地方,那就是启明星游戏反而是将其应用在了最原始的地方。
那就是游戏中NPC的行为逻辑。
“这会给游戏带去锦上添花的元素,可真正影响这款游戏的,还是主要的剧情。”斯赛宾在这边感慨的时候,同样如今已经成为其心腹爱将,全程观摩了德陶也插嘴说道。
作为一个游戏制作人,陶德还是有一点东西的。
通过生化奇兵无限,目前展现出的一些东西。
他能够明显看得出,这款游戏其最核心的点,全部都放到了剧情上面。
玩法到了现在,还没有额外的新系统解锁。
显然这已经是全部的内容了。
后面最多是带来一些不一样的武器,又或者是一些新的技能。
但还是围绕着这一套玩法来构建的。