让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第177节

  一个有关于嗦尼接下来新项目的公布会视频。

  嗦尼跟ES?

  一时间,还在思考的陈旭稍微愣了一下。

  自从‘求生者2’口碑爆炸之后,嗦尼这一块就直接进行冷处理了。

  这段时间除了公式化的对新主机进行宣发外,基本上就没有其它的动静了。

  期间除了给新用户发放了一次折扣码外,完全没有关于游戏项目的消息。

  甚至于巨硬那边都比嗦尼要勤快一些,好歹公布了旗下订阅制未来的一些野望。

  例如让更多的作品,加入到订阅库的首发列表里。

  而现在一直没活的嗦尼,终于露出獠牙了?

  还是跟传统RPG大厂,ES共同合作进行开发的游戏?

  这一瞬间陈旭就来精神了。

  尽管很明显,嗦尼的这個动作,就是为了打一下NX跟《塞尔达传说:旷野之息》凶猛的势头。

  可这个行为,对于自己来说,利大于弊啊!

  希望嗦尼这一次能真正拿出一点东西来。

  陈旭满怀期待的点开视频。

  首先看到的就是基恩瑞姆那营业式的假笑。

  主要就是讲述嗦尼新主机的一些东西,陈旭懒得听,直接拉动进度条。

  很快ES方面负责人站了出来,讲到了陈旭最关心的内容。

  那就是游戏项目的信息。

  从话里行间透露出的内容来听,显然这款游戏主要还是以ES为开发主力的。

  游戏将使用ES一直秘密研发的全新夜光引擎。

  同时后面还放出了一个演示片段。

  只看这个演示的内容,陈旭不得不说,还真有点东西。

  整体的画面表现,相较于嗦尼‘求生者2’没有那么惊艳。

  可在光影跟粒子特效等处理上面,则是非常的强大。

  再加上本身ES社还是一个RPG大厂,这一次这款代号为FS的游戏。

  还是一款异世界魔法题材的游戏。

  涉及到这种题材,画面的细节,其实反而不重要了。

  因为在场景的美术设计上面,可以加大分。

  就跟前世的黑魂、血缘还有法环一样。

  你要说它们的游戏画质很好?

  那是纯纯的扯淡,别说跟同期画面表现顶级的游戏比。

  就算是跟三四年前的比,都不一定能够打的过。

  可还是很多玩家,觉得魂游画面很好。

  造成这样的情况,那就是其场景设计跟美术设计,实在是加大分。

  侧面的降低了画面表现的劣势。

  “开放世界,再加上穿越的元素,从吸引力这一块来说,这个游戏很有潜力啊!”

  陈旭进行着认真的分析。

  实际上也正如同他想的那样,在这个时候视频下的评论中,有着不少的玩家都非常惊叹。

  ‘嗦尼不可以相信,但也许ES可以值得相信?’

  ‘我得承认我期待了,演示中的魔法效果非常惊艳!’

  ‘开放式无缝地图,所以是跟塞尔达一样的么?’

  ‘尽管‘求生者2’让我很失望,可这款代号FS的游戏,或许值得一试?’

  ‘穿越到魔法异世界么?听上去是非常有趣的设定!’

  ‘……’

  好起来了啊!

  陈旭不由得眼睛一亮。

  单纯从游戏的角度上面来说,这款代号叫做FS的游戏。

  其实对《塞尔达传说:旷野之息》造成不了什么太大的威胁。

  毕竟这款游戏目前为止还是嗦尼画出的一个饼罢了。

  而塞尔达已经是一款上线近一个月时间的游戏了。

  但画出来的这个很美味的饼,对于NX来说就不一样了。

  这等同于告诉玩家们,‘求生者2’垮了没有关系。

  我们PS平台上面,后续还会有更好玩,更有趣的独占游戏。

  所以对于只准备在新世代,至少是初期只购入御三家一台主机的玩家来说。

  则很好的动摇了他们买NX的信念。

  毕竟嗦尼这边,看起来也要赢在未来了啊!

  而仁天堂这边NX的销量受到了影响。

  那么《塞尔达传说:旷野之息》的销量,自然而然也会放缓。

  毕竟一款游戏卖多少份,主要还是取决于平台用户量的。

  而这期间,尽管游戏才只是一个代号。

  甚至连开发团队有没有组建,项目的文件夹有没有建立都不好说。

  可嗦尼现在显然是急于冲淡NX的势头,三天两头公布着一些画饼的内容。

  同时因为实在是拿不出什么东西,嗦尼为其找了一个参考物。

  而对象就是如今大热的《塞尔达传说:旷野之息》。

  【得益于夜光引擎与新世代PS强悍的机能,玩家将在游戏里面体验到绝佳的唯美画面,以及绚烂的法术】

  【相比于塞尔达的海拉鲁世界,FS的地图面积将会更大,同时也拥有更多可探索的内容】

  【FS的玩法将是多种多样的,有大量的法术类型】

  【……】

  显然嗦尼这一块算是抓住了热点。

  只要能够蹭一下的,那就必须要跟塞尔达对比一下。

  且举出的例子,基本上都是以塞尔达来抬高这个除了一个代号,什么信息都没有的游戏。

  没有实际的游戏内容展现,看似没有什么说服力。

  可关键是也正因为没有游戏内容,这到底嗦尼是说的真话,还是吹的牛逼。

  那就没有办法得知。

  尽管有嘲讽嗦尼的。

  可同样也不缺少,决定再信一次嗦尼的。

  就如同陈旭所期待的一样。

  伴随着嗦尼公布了这个最新的消息。

  巨硬的盒子,还有仁天堂的NX都不可避免的受到了一些影响。

  同时《塞尔达传说:旷野之息》的销量,终于出现了一次比较大的跌幅走势。

  “虽然做了好事,但这人真的不是好人啊!”陈旭一边感慨着,一边从抽屉里面拿出笔记本,然后着重的在基恩瑞姆上画了一个圈圈。

  尽管他是受益者。

  可不得不说,嗦尼或者基恩瑞姆的这小动作是真的多。

  虽然客观的来看,基恩瑞姆的做法,其实挺正常的。

  毕竟启明星游戏是站在仁天堂这边阵营的游戏厂商,而且嗦尼跟仁天堂还是直接的竞争对手。

  偷偷摸摸的搞点小动作,这是再正常不过的商业手段了。

  什么买下竞争对手楼下的广告屏投放自家产品的广告,公众号写阴阳嘲讽的文章。

  基恩瑞姆的小手段,都显得还有那么一丢丢的小温柔。

  不过说归说,但这该记的仇,还是要记得。

  “名字是东京电玩展记的,第一个感叹号是塞尔达宣发时候打的,第二个感叹号是‘求生者2’宣发时打的,第三个感叹号跟红圈圈是刚刚打的。”

  陈旭看着笔记本上的基恩瑞姆的名字,不由得眨了眨眼。

  仔细盘算回忆了一下,陈旭才发现。

  好家伙这仇结的比当初辰美工作室那边都要多了啊!

  而就在这时候,放在桌上的手机响了起来。

  陈旭拿起来看了一眼,仁天堂那边岩田茂打来的电话。

  “岩田社长,有什么事情么?”接通电话,陈旭有些好奇的询问道。

  塞尔达传说的合作,岩田茂显然也清楚陈旭是一个直爽的人,当下也不卖关子,开门见山的直接道:“是有关于下一款游戏的事情,陈总贵司的下一款游戏,仁天堂希望还能够由NX平台进行限时独占,当然为此仁天堂会展现出自己的诚意。”

  之前的塞尔达传说,双方合作的相当愉快。

  可此一时彼一时。

  当初在找上启明星游戏的时候,仁天堂也不清楚塞尔达传说到底是一个什么样品质的游戏,再加上启明星游戏也是第一次针对于主机进行游戏开发。

  所以那时候仁天堂给出的条件相当优越。

  可现在一款《塞尔达传说:旷野之息》,帮助NX打开了大好的局面。

  这合作相关的待遇问题,自然是不一样的了。

  当然促使岩田茂做出这样的决定,除了塞尔达传说真的太猛了之外,嗦尼这边联合ES也是其中比较重要的一个原因。

  毕竟当初的ES,可是跟仁天堂有密切合作的厂商。

  但最后却转投到了嗦尼阵营,甚至亲自为嗦尼赢下主机世代战争,而献上了致命的武器。

  如果最后还是输给了嗦尼,那岩田茂没什么好说的。

首节 上一节 177/256下一节 尾节 目录