“不过感觉英雄好像的确太强了?”刘一守心里面默默盘算着。
尤其是他玩的还是人族,首发选择了一个叫做山丘之王的小矮子。
那个一技能锤子丢出去之后,野怪肉眼可见的少了三分之一血。
而且比较过分的是这个技能,还有眩晕效果。
甚至可以在将敌人眩晕之后,用几个士兵将敌人团团围住。
要知道以往的RTS游戏里面,想要围杀敌人是非常困难的。
对于玩家的操作需求可以说是拉满的。
可在魔兽争霸中,如果英雄都有这种控制技能,尤其还是远程控制技能。
那这种围杀不是太简单了?
而且更关键的是这英雄,刷怪等级起来且爆了加属性的装备后。
真的是一个能打三四个单位。
“果然启明星游戏,还是缺少这方面的经验吗。”刘一守感觉自己的心情稍微好了一点。
毕竟RTS类型的游戏么,主要玩的不就是部队么?
英雄这么强大,不就喧宾夺主了么?
“不过还是有一点不得不防,魔兽争霸似乎就是准备有利新人?”刘一守体验着游戏的同时,却又皱了皱眉头。
因为伴随着游戏内容体验时,他发现这款游戏,有不少跟以往RTS都不太一样的地方。
首先就是编队,跟全部单位选中的问题。
刘一守也玩过一些传统的RTS游戏,很清楚RTS类游戏,可谓是手残党的克星。
因为这种游戏对玩家要求太高了。
既要多线作战,又要极高的APM,而且还要对各种战术细节把握得非常到位。
尤其是一些游戏,还需要很过分的微操。
比如说极致的拉扯。
可刘一守发现在魔兽争霸里,这种拉扯要简单的不少。
首先是游戏里的人口上限,并没有想的那么多。
后期的一个兵种就要占据好几个人口。
一个英雄只需要5个人口,但一个骑士竟然也要4个人口。
算上发展必须的农民,这意味着100人口上限的情况下。
到了后期,主力部队的人数远没有想象中的那么多。
加上英雄强大的功能。
这意味着玩家操作好英雄,甚至比操作兵种单位要更重要。
而这是跟传统RTS不太一样的。
传统RTS高手和菜鸟的差距,主要就是在于操纵兵种作战的方向。
可在魔兽争霸中,玩家完全可以将单位编好队,然后集体集火。
看到哪个快要残血了,就将其拉到后面去就好了。
尤其是刘一守发现,魔兽争霸中拥有技能的兵种,只有很少的一部分。
甚至一些技能,还可以调节成自动释放。
这简直是无限降低了操作的门槛。
甚至这还不是最过分的,真正让刘一守惊愕的地方,则是魔兽争霸里面兵种的血量太多了。
要知道在‘兽人与人类’里面,小兵相互的输出往往打五六下就足够打死一个单位了。
“这又是一个利好新手的点。”
看到这里,刘一守终于笑了。
他感觉自己发现真相了。
魔兽争霸的RTS多人玩法,应该主要就是围绕着照顾新手玩家这一块的。
兵种太容易死,那就给你血搞厚一点,多一点参与感。
兵种太难操纵?人口上限,给你部队搞少一点,你主玩英雄都能玩。
“这样的话,游戏深度能保持么?很难的啦!”刘一守感觉自己好似松了一口气,然后默默退出魔兽争霸的多人模式。
的确,这样的魔兽争霸多人模式,前期一定能够吸引不少玩家。
可降低了上限,抬高了下限的RTS还能算RTS么?
这种情况下,更具有深度的‘兽人与人类’,赢面不是更大?
毕竟任何一款游戏,注重的不就是后期的深度内容么?
而这一点‘兽人与人类’几乎是完美的符合啊!
“勉强算是一个好消息,如果后续单人战役,再烂掉那就更好了!”刘一守虽然知道概率很低很低,但这一刻他还是萌生出了一些期待。
当然,这个期待值很快就被破碎。
作为一个游戏从业者,刘一守已经很久没感觉到一款游戏会好玩了。
毕竟他是从业者,而不是单纯的玩家。
在他玩游戏的时候,他会不自己觉的去批判,去思考为什么要这样做。
可现在?
…………
…………
“为什么能这么好玩!”
“太不可思议了!”
“这真的是RTS游戏么!”
NGI的编辑室内,一群人正瞪大了双眼,看着电脑屏幕上的游戏画面。
作为业界老牌的游戏媒体。
其实在知道《魔兽争霸》这款游戏后。
他们有找过启明星游戏,想要拿到媒体版本进行提前评测。
然而很可惜,就跟只狼与底特律一样。
启明星游戏,非常委婉的拒绝了他们。
以至于他们只能够跟普通玩家一起游玩正式的版本。
但现在,他们却反而很庆幸。
庆幸自己没有去玩,可能还不完整的内测版本。
而是游玩到了正式上线的完整版。
“如果我对这款游戏的第一印象是残破的,那我的游戏人生就是不完整的了!”NGI无比感慨。
他很难用言语去形容,这个单人战役带给了他多少的震撼。
首先就是剧情方面。
原本他以为人类线的阿尔萨斯黑化堕落。
这可能是游戏剧情的最高峰了。
但实际证明他还是太年轻了。
以被霜之哀伤控制,堕落后的死亡骑士阿尔萨斯率领的天灾亡灵为引子。
后续的剧情将兽族、人类、暗夜精灵还有不死族全部交织在了一起。
可谓是跌宕起伏,尤其一个个充满魅力的角色出现,有的甚至不弱于阿尔萨斯。
更难能可贵的地方,则是这明明是一款RTS游戏,却很好的塑造了这些角色,让玩家感觉到他们每个人都有自己的信念,都有自己的背负与选择。
位于灰谷的屠魔山谷,跟玛诺洛斯同归于尽的地狱咆哮。
他将兽人从诅咒中解脱出来,不再是恶魔的奴隶了。
在生命的最后,赢回了自己的荣誉。
哪怕被关押在地底无数年,仍然念着嫂子的伊利丹,他可以不顾精灵族人,可为了泰兰德他甘愿去当恶魔的猎手。
他获得了强大的恶魔力量,可却也遭到了放逐。
为了心中信念,甚至最后成为执念,只为抓捕伊利丹的玛维影歌。
哪怕是一款RTS游戏,却也完全让玩家们感受到了庞大般史诗的剧情。
阴谋、信仰、友情……等等元素,可以说是一应俱全。
不同的季节,不同的场景,不同的敌人,情节的起承转合,有出人意料的黑化,有各种神展开的过程。
被转化为女妖之王,默默谋划着脱离天灾军团并计划复仇的希尔瓦娜斯。
作为一个人类,结果最后帮着兽人干掉了自己老爹戴林的大部分武装力量,甚至导致老爹死在雷克萨手中,充分展现出什么叫坑爹什么叫做兽命贵的吉安娜。
当然还有最让玩家记忆深刻的阿尔萨斯。
在试玩DEMO中以成为死亡骑士结束,在正式版中则以成为巫妖王结束。
在冰天雪地前,将化身恶魔的伊利丹击败。
手持着霜之哀伤来到高耸入云的冰封王座前。
伴随着耐奥祖邪恶的蛊惑。
阿尔萨斯将统御之冠戴了上去。
‘现在,我们合二为一了。’
随着最后的一句台词落下,只剩下一片的寂静
伴随着Arthas,My Son的背景音乐,诺森德只剩下了死亡。
“所以你们会给这款游戏多少分?”其中一个编辑好奇的问道。
“那还用问么?如果伱不给十分的话,我一定会用坚硬的靴子跟狠狠地踹在你的屁股上!”主编装作恶狠狠的样子回应。
“不过单人剧情的确称得上是神作,但RTS玩法的多人部分呢?”另外一个编辑,有些头疼道。
“9分吧,英雄的设计的确非常的棒!”
“毫无疑问10分,至少他方方面面都做到了。”
“10分太过了,毕竟我们也不清楚,这款游戏的深度到底究竟如何。”