下路:维鲁斯
辅助:牛头
RNG,红色方。
上单:大虫子
打野:酒桶
中单:发条魔灵
下路:寒冰
辅助:卡尔玛
这局比赛,EDG牺牲了下路对线,后期整体阵容笨重,手偏短,容易被拉扯。
所以,中上对线就显得尤为重要。
尤其叶稳健坚持要拿俄洛伊,如果打不出优势,那他也没脸面对相信他的教练和队友了。
而RNG阵容没那么大进攻压力,所以EDG要打的相对更主动一点。
叶稳健脑海里,各种念头不断闪过。
突然,一道提示音猛的响起:
“叮!恭喜宿主触发随机任务。”
“任务不可拒绝,任务失败将不会得到奖励,无惩罚。”
“本场对局任务:对位压刀,每压一定数量的补刀,奖励会随之提高。
50刀:蓝色小药丸*1
100刀:蓝色小药丸*2
150刀:蓝色小药丸*3,职业级转盘奖励*1。
200刀:蓝色小药丸*4,属性点+1。
250刀……”
听着系统提示音,叶稳健完全呆住了。
这就是随机任务?
前面的压刀奖励也就算了,压200刀竟然赠送属性点……
一瞬间,叶稳健的热情就被提起来了。
虽然压200刀不是一件容易的事,但恰巧这局拿的是俄洛伊,如果真的顺…压200也没那么难。
至于压更多刀…叶稳健就没想过了。
一是难度太大,二是后面没有特别吸引他的奖励,无非多几枚蓝色小药丸罢了。
正想着,屏幕里光芒一闪,双方十名队员出现在各自泉水里。
“来了。”
所有人精神一振。
到底是EDG让二追三完成逆袭,还是RNG三比二有惊无险,就看这一局了。
“打?”叶稳健问了一句。
他是想打的,但打不打要看厂长,厂长是EDG的总指挥。
“不打不打,稳一点。”
叶稳健并不意外,厂长现在决策一向偏稳。
“没进野区…应该不想打一级团。”
“等等,RNG反而在往EDG红区那边走,要打?”
看到RNG有动作,娃娃立刻提起了精神。
“感觉EDG没想到RNG会打,不会真被RNG给偷了吧!”
随着RNG入野,所有人心跳砰砰砰跳的飞快。
“叮!”
一枚视野落在EDG红buff上方的草丛里面。
“要打了?!”
众人目光死死盯着屏幕,但下一秒便愣住了。
米勒也有点意外:“退了?”
只见RNG在做了一个眼后直接退出了EDG野区,和他们想的不太一样。
“呼。”娃娃松了口气,笑道:“毕竟关键局,稳一手。”
“是……那这样的话,这局应该是正常开局了。”
游戏里,双方各回各线。
俄洛伊占好位置,在线上放置触手。
其实俄洛伊在没大招之前,对拼能力并不是那么强,主要依靠触手和E技能进行输出。
触手多,战斗力就强,本身的战斗力反而也就那样。
在机制上俄洛伊更像大头那种阵地型英雄,布置好触手后,叶稳健等待大虫子上线。
在大虫子动兵线的一瞬间,叶稳健眯起眼睛:“对线结束了。”
与此同时,下路传来捷报。
“First blood!”
“EDG、iboy击杀RNG、uzi。”
一血出现!
叶稳健一愣,视线扫过下路后顿时有些哭笑不得。
“七酱这手二级抓下还真是天克乌兹。”
第24章 恐怖的兵线掌控,对线结束
“开局就爆发一血,这波厂长二级抓下细节拉满。”
娃娃笑着说道:“这就是老将?总能在决胜局里起到作用。”
米勒点头,“仔细看回放能看到猪妹绕了一个极限视野,RNG下路以为自己是安全的,结果……只能说被自己视野给骗了。”
“这波很伤,原本寒冰和卡尔玛能压着EDG下路打的,现在有些断节奏。”
“啊啊啊!”
“EDG加油!”
场下EDG粉丝大声欢呼,大赛氛围体现的淋漓尽致。
这波打完,EDG下路从难玩变成了能玩。
“我视野给他卡的死死的,就知道他要一级往前压。”
都是老对手,RNG下路英雄又拿的这么激进,厂长预判一切,仿佛回到诸葛明凯时代。
“牛的。”队友由衷赞道。
操作拉归操作拉,论控图还是一顶一的强。
厂长继续说道:“下路稳住,我去上路保小叶。”
iboy:“……”
妹扣也有点意外,这几局厂长去上路的频率貌似有点多啊。
是厂长偏爱叶稳健?
其实不是,主要是叶稳健能给他创造gank空间。
作为一名意识流打野,上路有机会他会不去?自然不会。
实际上,以前不去上路就是因为没机会……
厂长的打野风格在于嗅觉敏锐,能察觉对方突破口。
但这风格也有弊端,那就是主动找机会、创造机会的能力偏弱,这时候就需要线上打开局面,制造突破口。
无疑,叶稳健是他合作过的最舒服的上单,以致于他总会下意识往上路靠。
就像现在,厂长赫然发现上路兵线竟是往俄洛伊方向进行推进。
“等我,他敢往前他死了。”
猪妹往上路刷,叶稳健控制着兵线往回推。
运用兵线是一种很恐怖的能力。
兵线的重要性早已不是什么秘密,对职业选手而言更是如此。
什么时候应该推线、什么时候应该控线、怎么看兵线位置……这些最基础最简单的兵线知识职业选手分分钟就能领悟。
但,领悟不等于精通。
理论谁都会,实战里就不一样了。
实战对线会有压力,有对线压力很难保持头脑清醒,还有就是aoe伤害也可能无意中改变兵线走向。
可能过于复杂,但对于上路而言,这是一条被称为孤儿的道路,看的就是对线,看的就是谁细节处理的更好。
此刻,Letme有点不淡定了。
自从开局碰了一下兵线,之后就再也没碰过兵线。
俄洛伊给的压迫感太足,往那里一站他便有点不敢过去。
还有就是忌惮猪妹…
战术地位过于低下导致Letme打法更偏保守。
然而叶稳健作为后世的穿越者,或许在其他方面有所欠缺,但对兵线、英雄、游戏版本的理解和运用方面,远不是这个时期的职业选手能够比拟。
怂?你怂的住?
兵线控回来你要不要吃?囤兵线越塔你要不要叫打野帮忙反蹲?
因此。
只要拉扯住兵线这根线,对手再怂也要跟着叶稳健的节奏走。
“炮车…”