我在游戏里制造龙神号 第546节

  这就好比天生神灵和后天信仰神灵了。

  此外,还有就是他对五代铠甲的设想。

  一代真正属于神灵级的造物。

  一代继承三代龙鳞铠甲可“滴血重生”的造物。

  而后者,与意密不可分。

  细细数来,这些尽数围绕著意,这关系到方白的整体目标,关系着天工阁下一代铠甲的开发,这对方白而言自然是意义非凡。

  行走在这片被鲜血与杀戮染黑的大地上,大地中遍布折断的兵器与碎裂的骨骼,每一件碎片上都缠绕著盈盈煞气。

  伴随著方白行走,时不时有骷髅从泥土中爬起,手持著残缺兵器,脑海中的灵魂之后缓缓跳动,换股四周未发现任何异常情况后再次散落一地,埋入土中。

  对于外来的探索者而言,这种埋入土中的骷髅就是一处处暗雷,就是一道道隐藏的杀机。

  骷髅实力从职业级到精英级不等,有些笨拙,实力应当比正常的同级人类职业者弱几分,因为缺了血肉,防御力、力量也好,防御力也罢,都要差上不少,但也少了致命弱点,并且不畏疼痛,战斗起来倒也不会弱于下风。

  探险者万一踩到这种埋在大地里面的骷髅,第一时间用影响最小的手段将其杀了也就罢了。

  万一战斗的时候长了一些,战斗波动溃散出去,那必定会引来源源不断的骷髅,并且实力不等。

  一个不慎,运气稍差就是团灭之因。

  而只要踩的骷髅够多,那总会命中强大的,基本上就意味著必死无疑了。

  不过此刻作为探险者的方白却自如行走在这遍布亡灵骷髅的大地上,宛如闲庭漫步一般走了过去,也一路踩了过去。

  期间惊动的亡灵不知几何,职业级到大师级的都有,不过每一具骷髅复苏都如同一开始的骷髅一般,左顾右盼后未发现异常,随即再次散落到大地上。

  方白不过距离他们数米或者十来米,依旧踱步向前,没有任何躲藏,却被一众亡灵视若无睹。

  如果细细查看的话就会发现,他的身体表面有金光内敛。

  内敛金光下,内外已然被隔绝。

  在这里,肉眼虽然能够看见方白立身于大地之上,可若是用精神力或者感知气息的方式去感知却无法发现任何痕迹。

  睁眼就在,闭目遍无,若是有个人看见了这一幕都得面临一种强烈的撕裂感。

  哪怕是法师职业也是如此。

  因为单体法术多为锁定气机释放追踪,虽然目光制导的法术也有不少,也可以直接调整。

  但仅仅是目光制导简直太容易摆脱了,也太容易被幻象误导了。

  对于这般敌人,法师面临的撕裂感和冲突只会更强,想要更好的攻击也只能使用一些大范围的法术进行覆盖轰炸。

  否则很难有其他什么办法。

  而这里的亡灵虽然在生机、元素波动方面感知堪称敏锐,但却毫无肉眼可言,说瞎子都是抬举它们了,它们连血肉都没有,更别说用眼睛锁定方白了,自然无法发现方白。

  脑海中回想著当初推演出来的六级试炼空间法阵集群结构,根据一开始黄昏泰坦号扫描出来的几个节点的相对位置角度、距离套入其中。

  不一会,一个严丝合缝附和标准的地点在脑海中浮现。

  而自身刚刚经过的那个黑泉也被方白找到对应节点。

  是个六级节点,也就是至今为止所推演出来的最低级的节点。

  大致找了找方位,方白便就朝著更高等级节点的区域走去,而行走之中,瞳术悄然打开,看著那一股股从大地之中升起的死气,还有那一道道从大地当中升起的煞气。

  死气与煞气互相交织,细细看去,又能发现它们多少源于那些埋藏著亡灵的区域,少数来源于那沾满血液的大地。

  方白张开瞳术一寸一寸观看著,每一秒都有磅礴的信息流涌入他脑海。

  这是信息,都是宝贵的财富。

  但这就好像以三百公里每小时撞来的金山一般,虽然是价值连城的财富,但也真的能砸死人。

  这种规模的信息流方白估计就连传奇级法师被其正面冲击都得愣上一愣,方白即便是到如今都扛不住。

  不过此刻这些信息流全部被方白导入到内空间的算力阵列之中。

  接受到磅礴信息的算力阵列功率全开,源源不断的处理信息并从中筛选有用的数据,而方白再将精神力导入其中读取有用的数据。

  而没用的数据也没有浪费,而是被彻底搅碎、打乱成毫无意义的垃圾信息之后储存了起来。

  因为储存单元的限制,全部的完整数据都会被扫描到幻想空间当中的图书墙当中存放起来。

  被打乱的垃圾信息则是只储存了几分钟的量。

  那是方白针对灵魂攻击、精神领域攻伐的应对之策。

  总有人觉得肉身无敌的他精神力可能会比较孱弱。

  可金身成就,精神上的防御强度一点不比肉身差,就是反击差点意思。

  于是这储存的几分钟垃圾信息就应运而生,这玩意方白看了都发憷,小心翼翼的,生怕一不小心就给触发了。

  毕竟,一秒钟的信息量就已经足矣让没有准备的传奇宕机。

  一分钟有六十秒,而方白又准备了好几分钟的。

  爆发出来可不是开玩笑的。

  自从准备了这个之后,方白就等著有人连接他的精神力领域,或者有人尝试共享他感知,那直接就来一下,那肯定酸爽。

  只可惜当初和首席打的时候,首席侵入机甲精神之海,他直接以黄昏泰坦之意呼了过去,没用这个信息炸弹,要不然搞不好可以看看实战效果如何。

  想到这方白可惜的摇了摇头,随即就再次把心神集中在涌来的信息当中。

  他的关注著重点在于煞气与死气的升腾,主要关注的还是那一具具亡灵骷髅上方的死气与煞气升腾。

  不过研究的主要对象、想要看到的东西却并不是这些死气和煞气。

  死气和煞气固然强大,但在方白看来,却不足为奇。

  不过是塑造场域,然后通过场域反过来培养亡灵骷髅,在以亡灵反哺场域罢了。

  这种事他也做得到,天工阁也做得到。

  甚至现如今天工阁的犀牛园、战马场就是采取的如此模式。

  将犀牛园和战马场分别塑造成独立场域,以场域培养犀牛、战马,最后再以战马反哺场域,让场域变得更加强大,相辅而相成,以至于犀牛、战马的成长速度都远超寻常。

  这个变化当中,唯一能吸引方白研究的最多也就是死气和煞气,这两者的能量层级并不低,也算得上一种很不错的能源。

  用于攻击更是相当不错,要是能以这般死气和煞气驱动一具机甲,成就传奇机甲、半神战力倒也不在话下。

  毕竟有虚影那实实在在的例子在面前,摸著石头过河就好了。

  不过现在的方白对其没兴趣,方白想要寻找的是那可能夹杂在死气与煞气之间的战意。

  这种属于古战场的兵煞战意才是那具虚影成型的主要原因。

  而其起源就是这一缕缕关于战斗的残念与意志。

  这一缕缕关于战斗的残念与意志以某种形式聚拢起来,最好才形成了这古战场的意。

  这之间是如何汇聚的呢?

  为什么这一缕缕战斗残念互相之间没有冲突?或者冲突是如何解决的?

  这一缕缕残念又是如何汇聚成完整之战意兵煞的呢?

  而这一股战意兵煞就算形成,那也是玄而又玄的存在,就像是时代精神一般,只要存在,那每个人都能切实的感应到。

  可同样,也只是感应到。

  这时代精神就好像存在于每一个人的精神世界当中,影响著每一个人。

  可任何人都无法将其把握,更加无法对其进行改造、无法将其拿来对敌。

  这种时代精神,这战意兵煞又是如何被截取出来的呢?

  这战意兵煞又是如何融入弑神弩,化作那虚影为之战斗呢?

  这其中发生了什么变化,又用了什么承载呢?

  这些问题就好像一个个黑洞一般,源源不断的吞噬者方白注意力。

  让方白更加投入到这些信息流当中。(本章完)

第602章 跨服玩家?

  “残念?”

  方白静静思索,感知著那混杂在死气与兵煞中的残留意识。

  死气中的残留意识似乎是源自于灵魂之火,又或者没有形成灵魂之火直接消散的灵魂。

  兵煞当中的残留意识则就是兵煞的重要组成部分,其中部份可能源自于兵器的主人,也有部分可能源自于这把兵器杀过或者伤过的人或者生物。

  方白能察觉到一丝其中的差异,他们之中甚至有种喊打喊杀的感觉,以至于让这残念变得极其爆裂。

  爆裂到就像是给他们一点可控的元素之力他们就能打起来一般。

  事实似乎也的确如此。

  残念融入元素之力之后,作用在元素之力的微观层次上,使得这股融入兵煞的元素之力会变得非常的不稳定,同时杀伤性也会变得很强。

  相比较而言,从灵魂之火、溢散灵魂当中升起的残念要平和许多,只是天然具备一种腐蚀性,天然蕴含一种怨恨。

  对生命的仇视、对生命的怨恨。

  或许普遍的杀伤力来说兵煞可能要强上不少,但若专门针对活著的生命时,融入了这种残念的元素之力效果则是更好。

  这甚至可以直接侵蚀生命本源,也就是所谓的折寿。

  虽说侵蚀不动方白的,但方白试了,确实具备这个功能。

  在方白新创造的一个法阵中,元素基础粒子的轻微波动表现出了残念的上升。

  再通过区分不同的波动状态,对不同来源的残念又做出了区分,再通过技术手段收集数据,再做拟态,一副更加具体的画面就出现在方白面前。

  当然,毕竟是通过拟态形成,这般画面虽然更加形象具体,但多少有些失真,无法完美阐述,所以方白还是更习惯于通过一连串的数据浏览其缓缓升起的过程。

  源自于灵魂之火和源自于兵煞的残念互相缠绕、互相交织,伴随著死气、兵煞一同飘向高空,飘向那笼罩整个古战场穹顶的死灰色云层飘荡而去,融入其中。

  这死灰色云层正是这古战场场域的具现与象征,云层的广度大致可以区分出场域覆盖范围,而云层的厚度、浓度可以分辨出其场域之力的强大与否。

  这是一种很普遍的查看方式。

  云层,也是一种很普遍的一种场域表现形式。

  包括超凡军团的军团云气也可以视为这样的一种场域。

  只不过这个场域的力量极为外显,这种场域的表现形式更为特殊。

  以前刚刚开发出超凡军队之法的时候可能还没有洞悉这一点,但伴随著对场域的了解越来越多了,大致也就清楚了。

  超凡军队的核心是气血与贯穿如一的意志。

  意志如笔,气血如墨,在这天地苍穹之下改写天地守则。

  于是就有了军团天赋。

  于是就有了超凡之力的压制。

  这就是超凡军队的根源,而其强弱取决于气血之力的强弱、意志的强弱。

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