我在游戏里制造龙神号 第541节

  脑海中回想着当初推演出来的六级试炼空间法阵集群结构,根据一开始黄昏泰坦号扫描出来的几个节点的相对位置角度、距离套入其中。

  不一会,一个严丝合缝附和标准的地点在脑海中浮现。

  而自身刚刚经过的那个黑泉也被方白找到对应节点。

  是个六级节点,也就是至今为止所推演出来的最低级的节点。

  大致找了找方位,方白便就朝着更高等级节点的区域走去,而行走之中,瞳术悄然打开,看着那一股股从大地之中升起的死气,还有那一道道从大地当中升起的煞气。

  死气与煞气互相交织,细细看去,又能发现它们多少源于那些埋藏着亡灵的区域,少数来源于那沾满血液的大地。

  方白张开瞳术一寸一寸观看着,每一秒都有磅礴的信息流涌入他脑海。

  这是信息,都是宝贵的财富。

  但这就好像以三百公里每小时撞来的金山一般,虽然是价值连城的财富,但也真的能砸死人。

  这种规模的信息流方白估计就连传奇级法师被其正面冲击都得愣上一愣,方白即便是到如今都扛不住。

  不过此刻这些信息流全部被方白导入到内空间的算力阵列之中。

  接受到磅礴信息的算力阵列功率全开,源源不断的处理信息并从中筛选有用的数据,而方白再将精神力导入其中读取有用的数据。

  而没用的数据也没有浪费,而是被彻底搅碎、打乱成毫无意义的垃圾信息之后储存了起来。

  因为储存单元的限制,全部的完整数据都会被扫描到幻想空间当中的图书墙当中存放起来。

  被打乱的垃圾信息则是只储存了几分钟的量。

  那是方白针对灵魂攻击、精神领域攻伐的应对之策。

  总有人觉得肉身无敌的他精神力可能会比较孱弱。

  可金身成就,精神上的防御强度一点不比肉身差,就是反击差点意思。

  于是这储存的几分钟垃圾信息就应运而生,这玩意方白看了都发怵,小心翼翼的,生怕一不小心就给触发了。

  毕竟,一秒钟的信息量就已经足矣让没有准备的传奇宕机。

  一分钟有六十秒,而方白又准备了好几分钟的。

  爆发出来可不是开玩笑的。

  自从准备了这个之后,方白就等着有人连接他的精神力领域,或者有人尝试共享他感知,那直接就来一下,那肯定酸爽。

  只可惜当初和首席打的时候,首席侵入机甲精神之海,他直接以黄昏泰坦之意呼了过去,没用这个信息炸弹,要不然搞不好可以看看实战效果如何。

  想到这方白可惜的摇了摇头,随即就再次把心神集中在涌来的信息当中。

  他的关注着重点在于煞气与死气的升腾,主要关注的还是那一具具亡灵骷髅上方的死气与煞气升腾。

  不过研究的主要对象、想要看到的东西却并不是这些死气和煞气。

  死气和煞气固然强大,但在方白看来,却不足为奇。

  不过是塑造场域,然后通过场域反过来培养亡灵骷髅,在以亡灵反哺场域罢了。

  这种事他也做得到,天工阁也做得到。

  甚至现如今天工阁的犀牛园、战马场就是采取的如此模式。

  将犀牛园和战马场分别塑造成独立场域,以场域培养犀牛、战马,最后再以战马反哺场域,让场域变得更加强大,相辅而相成,以至于犀牛、战马的成长速度都远超寻常。

  这个变化当中,唯一能吸引方白研究的最多也就是死气和煞气,这两者的能量层级并不低,也算得上一种很不错的能源。

  用于攻击更是相当不错,要是能以这般死气和煞气驱动一具机甲,成就传奇机甲、半神战力倒也不在话下。

  毕竟有虚影那实实在在的例子在面前,摸着石头过河就好了。

  不过现在的方白对其没兴趣,方白想要寻找的是那可能夹杂在死气与煞气之间的战意。

  这种属于古战场的兵煞战意才是那具虚影成型的主要原因。

  而其起源就是这一缕缕关于战斗的残念与意志。

  这一缕缕关于战斗的残念与意志以某种形式聚拢起来,最好才形成了这古战场的意。

  这之间是如何汇聚的呢?

  为什么这一缕缕战斗残念互相之间没有冲突?或者冲突是如何解决的?

  这一缕缕残念又是如何汇聚成完整之战意兵煞的呢?

  而这一股战意兵煞就算形成,那也是玄而又玄的存在,就像是时代精神一般,只要存在,那每个人都能切实的感应到。

  可同样,也只是感应到。

  这时代精神就好像存在于每一个人的精神世界当中,影响着每一个人。

  可任何人都无法将其把握,更加无法对其进行改造、无法将其拿来对敌。

  这种时代精神,这战意兵煞又是如何被截取出来的呢?

  这战意兵煞又是如何融入弑神弩,化作那虚影为之战斗呢?

  这其中发生了什么变化,又用了什么承载呢?

  这些问题就好像一个个黑洞一般,源源不断的吞噬者方白注意力。

  让方白更加投入到这些信息流当中。

第602章 跨服玩家?

  “残念?”

  方白静静思索,感知着那混杂在死气与兵煞中的残留意识。

  死气中的残留意识似乎是源自于灵魂之火,又或者没有形成灵魂之火直接消散的灵魂。

  兵煞当中的残留意识则就是兵煞的重要组成部分,其中部份可能源自于兵器的主人,也有部分可能源自于这把兵器杀过或者伤过的人或者生物。

  方白能察觉到一丝其中的差异,他们之中甚至有种喊打喊杀的感觉,以至于让这残念变得极其爆裂。

  爆裂到就像是给他们一点可控的元素之力他们就能打起来一般。

  事实似乎也的确如此。

  残念融入元素之力之后,作用在元素之力的微观层次上,使得这股融入兵煞的元素之力会变得非常的不稳定,同时杀伤性也会变得很强。

  相比较而言,从灵魂之火、溢散灵魂当中升起的残念要平和许多,只是天然具备一种腐蚀性,天然蕴含一种怨恨。

  对生命的仇视、对生命的怨恨。

  或许普遍的杀伤力来说兵煞可能要强上不少,但若专门针对活着的生命时,融入了这种残念的元素之力效果则是更好。

  这甚至可以直接侵蚀生命本源,也就是所谓的折寿。

  虽说侵蚀不动方白的,但方白试了,确实具备这个功能。

  在方白新创造的一个法阵中,元素基础粒子的轻微波动表现出了残念的上升。

  再通过区分不同的波动状态,对不同来源的残念又做出了区分,再通过技术手段收集数据,再做拟态,一副更加具体的画面就出现在方白面前。

  当然,毕竟是通过拟态形成,这般画面虽然更加形象具体,但多少有些失真,无法完美阐述,所以方白还是更习惯于通过一连串的数据浏览其缓缓升起的过程。

  源自于灵魂之火和源自于兵煞的残念互相缠绕、互相交织,伴随着死气、兵煞一同飘向高空,飘向那笼罩整个古战场穹顶的死灰色云层飘荡而去,融入其中。

  这死灰色云层正是这古战场场域的具现与象征,云层的广度大致可以区分出场域覆盖范围,而云层的厚度、浓度可以分辨出其场域之力的强大与否。

  这是一种很普遍的查看方式。

  云层,也是一种很普遍的一种场域表现形式。

  包括超凡军团的军团云气也可以视为这样的一种场域。

  只不过这个场域的力量极为外显,这种场域的表现形式更为特殊。

  以前刚刚开发出超凡军队之法的时候可能还没有洞悉这一点,但伴随着对场域的了解越来越多了,大致也就清楚了。

  超凡军队的核心是气血与贯穿如一的意志。

  意志如笔,气血如墨,在这天地苍穹之下改写天地规则。

  于是就有了军团天赋。

  于是就有了超凡之力的压制。

  这就是超凡军队的根源,而其强弱取决于气血之力的强弱、意志的强弱。

  这两者如笔如墨,均不可或缺。

  现如今这种超凡军队能更改的世界规则极为有限,看起来相对一般。

  不过从理论上来讲,若是气血和意志强到极致,未必不能重塑规则,未必不能根据自己的意愿,将规则当成橡皮泥捏。

  到了那种时候,也许老天爷下场都得邦邦挨上两拳。

  当然,这只是理论,就好像理论上来讲网友什么图都能找到,就是找不到女朋友一样。

  哦,后者大概是真的。

  至于前者.....理论毕竟只是理论。

  如果真出现的话......那或许就是奇迹了吧?

  这个世界上,存在奇迹吗?

  方白微微摇头,他没有给出回答,只是行走在这片古战场上,时不时布置一个刚刚设计的法阵再辅以一个记录数据的法阵,以此监测着一个个区域的数据。

  而与此同时,方白也根据试炼空间的推演法阵结构观察着这古战场的地形以及其他架构环境。

  他们掌握的法阵就是支撑起试炼空间的根本法阵,换言之就是这个空间的空间架构。

  这个法阵构成了空间主体框架,有了框架才能一点点填充细节,没有了框架、没有了空间本身,那就什么都没有了。

  这才是最重要的。

  而经过这段时间的接触,伴随着对这个古战场的了解,方白发觉这个古战场对于试炼空间而言起到了一种地基一般都作用。

  同时还为武器提供了能源,搞不好试炼空间都是由这个古战场所驱动的。

  总而言之,这个古战场是试炼空间的重要组成部分,更是重要框架之一,方白认为仔细去看这古战场、仔细去看这场域能在他研究试炼空间架构方面起到重要作用。

  因为,世界本身就是最大的场域。

  世界这个场域又是哪些场域一同构成的呢,以什么形式构成的?

  它们是互相重叠还是并列?

  它们之间分别是什么关系呢?

  而这些场域有什么如何构成的呢?

  这些场域又起到了一些什么作用呢?

  主物质界的世界太大,包含太多,即便是方白也很难去走遍一个又一个场域,去一一感受、去一一体会。

  太大了,不现实,而且其中绝地太多了。

  半神又怎么样?

  真以为半神就可以平推了?真以为半神就已经天下无敌了?

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