严格来说,武器大师这英雄才是真正的单挑王,尤其一手电风扇的独特闪避机制,让普攻输出占比过大的英雄非常难受。
奥拉夫对普攻的依赖,可能还要超过需要精准命中的斧头。
奥拉夫的被动是血量越低,攻速越快,W技能则是提供普攻吸血,这也是造就奥拉夫一级单挑近乎无敌的关键。
可武器的闪避,让奥拉夫A不动人,吸不上血,且武器在摇花手的同时还能对敌人进行输出。
此消彼长,打起来一定是奥拉夫吃亏。
“希望徐知因不要像前两场比赛那么上头,给武器太多机会吧!这一局EDG真的得靠中下路凯瑞了。”
一旁的记得叹息一声,心中几乎肯定徐知因将要迎来职业生涯第一次打击。
然而当双方的英雄交换完毕,来到属于他们的位置时,众人又都愣住了。
【不是上单奥拉夫,是上单酒桶!】
【哎呀,这情况好像有点不一样了,上单酒桶没奥拉夫那么呆。】
【吊大的解释一下,酒桶好打武器吗?】
【嘿嘿,我们好像都忘了,奥拉夫也是能打野的!】
【好家伙,徐知因终于想起自己是抗压型上单了。】
......
原本被默认打野的酒桶来到上单位,徐知因的手里,默认为上单的奥拉夫,则是来到厂长的手里。
虽然不知道酒桶上单效果究竟如何,但有点游戏理解的观众都能明白,上单酒桶必然是抗压型的。
这也让观众们心中生出一丝奇怪的感觉,徐知因终于捡回老本行了。
“我的天,不会吧!上野摇摆起来了。酒桶打武器,怎么也不会比奥拉夫难打,抗压至少是没啥问题的啊!”
解说席上,管大校张大了嘴,语气夸张。
导播镜头给到ITZ的选手的特写,上单yang的脸色尤其怪异。
正如阿布所料,ITZ下意识猜测奥拉夫上单,不仅因为酒桶上单的罕见,更因为徐知因前两场表现出来的进攻型,让人有种徐知因已经转型进攻型上单的错觉,拿奥拉夫上单干架在情理之中。
除此之外,酒桶也算厂长的招牌之一,潜意识里会默认酒桶归厂长。
而正是因为如此,在康特位上选择了武器来康特奥拉夫,等级越高,奥拉夫越难打。
最后成功被阿布套路。
“算了,也不用气馁,就算没有康特到他,也没有被他康特不是?想开点,他是抗压英雄,你是凯瑞英雄,越到后面你的声音越大。”
见上单表情有异,ITZ教练轻声安慰。
不得不说,这一局的BP是他吃了亏,不能把压力转移给选手了。
而在EDG的比赛席这边,众人则是欢心吹捧。
其中尤以徐知因为最:“阿布教练果然算无遗策,厉害厉害哇!”
阿布春风满面,露出矜持的笑容。终于在徐知因面前找到了一些存在感。
前两场徐知因的英雄都是他自己选的,最后凯瑞了比赛,让他这个教练很没面子。
这次虽然英雄也是徐知因自己选的,可阿布提出了摇摆的概念,让徐知因在上路成功占得先机。
自认为这个功劳他阿布要占百分之七十七!
......
很快,双方进入了游戏。
蓝色方EDG:上单酒桶,打野奥拉夫,中单吸血鬼,下路维鲁斯和塔姆。
红色方ITZ:上单武器,打野盲僧,中单瑞兹,下路卡莉斯塔和锤石。
ITZ那边的一级团做了设计,仗着锤石,瑞兹以及武器的稳定控制,选择抱团入侵EDG的上半野区。
下路有塔姆保维鲁斯,中路吸血鬼有血池规避伤害,都不好抓,最好针对的还是上路。
即便这个上单酒桶在他们的意料之外。
“上半区放了吧,不用管我,他们对付不了我。”
队聊里,徐知因脸上没有丝毫担忧,表情轻松地示意队友不用管他的上路。
这一局他的酒桶选择的基石天赋是风骑,就那个跟相位有异曲同工之妙的风骑,突出的就是一个油滑。
武器这把别说是单线压他酒桶,就算把打野中单都叫过来,徐知因也有把握全身而退。
但此时ITZ众人还不知道风骑酒桶的恶心,见EDG放弃与他们争夺上半野区,都是松了口气。
“好了,他们上半区归我们了,一定要抓死他们这个上单!”
上单yang叮嘱道。
“放心吧,我一定帮你把武器养起来,卡莉斯塔后期比较乏力,我们还得靠你。”
打野revolta笑着回应。
虽然揭幕战赢了EDG,但他们可没有自大到认为实力真的在EDG之上。
就算这一局他们有机会赢,也相信EDG绝对有实力将比赛拖到后期。
到了大后期,瑞兹凯瑞能力尚且不如吸血鬼,卡莉斯塔的战斗力更是大幅度下降,真正值得依靠的还得是武器。
所以ITZ虽然下路是强势对线,但战术依旧要选择保着上单打。
“好的,你最好三级前就过来,我会尽量跟酒桶换血,创造击杀的机会。”
上单yang满意地点点头,并向队友作出保证。
第38章 我就是让你来看看他有多恶心
“这波武器的位置有点阴啊,他仗着队友占领上半区,直接来线上蹲酒桶,酒桶现在还不敢上线,可能要被武器卡经验。”
看到yang的武器走到线上草丛蹲伏酒桶,解说席上的管大校忍不住微微皱眉。
“徐知因还是很稳健的,毕竟他原本就是以抗压上单闻名!”
一旁的记得倒是不太担心。
在ITZ众人入侵上半野区的时候,徐知因的酒桶就躲在上路二塔前的自闭草丛里,没有直接上线给人五包一的机会。
直到确认安全之后,才挺着大肚皮摇摇晃晃地上线。
线上的处理也非常冷静,没有直接上前补刀,给武器从身后绕出来追着走一路的机会,而是等到前排小兵都残血之后,甩出一个滚动酒桶全部收掉,立即后撤。
全程一直贴着靠河道的墙边走,尽可能地保持与武器最远的距离。
武器蹲了半天,都没有找到可以近身酒桶的机会,只能硬着头皮跳斩到酒桶头上,强行打了一套QA。
不过这种程度的消耗并不能对酒桶形成什么压力,等下一个技能释放,酒桶被动就能将血量回复到几乎满值。
而武器则是因为这次强行消耗,导致漏掉了三个近战兵的补刀。
徐知因很合时宜地亮出表情互动。
一个大拇指~
【哈哈哈,人家徐知因出道的时候玩大树的,抗压是看家绝活。】
【不是,你是不是忘了第一轮徐知因的小炮梦魇怎么蹲人的?你这点伎俩不是知因门打球?】
【就这么稳下去,EDG下路也能C,上单别犯罪就能赢。】
......
粉丝们见状哈哈哈大笑。
在他们看来,相较于徐知因的梦魇小炮那些稀奇古怪的上单让人心惊肉跳,酒桶大树这些就足够让人安心了。
突出的就是一个赖字。
我也可以不揍你,但你也别想压我。
见徐知因打得如此稳健,与之前两场判若两人,yang感觉有些无趣,也只能慢推兵线,试图囤积一大波兵线进塔后,利用蓝色方防御塔的伤害将兵线推进出来,给他足够的压制空间。
但他失算了。
等一大波兵线被蓝色方防御塔推出来,终于到了酒桶不得不走出安全范围,与武器正面对决的时候,众人才发现,武器才是被压的那个。
这一局徐知因的出门装选择的是多兰戒,是前期对法师战斗力增幅最大的装备。
酒桶开始频繁使用Q技能滚动酒桶消耗武器大师的血量。
虽然现在的酒桶Q技能需要一定的延时才能达到最高伤害,但架不住消耗次数频繁。
即便是瞬爆,次数多了也让武器很是难受。
“谢特!真恶心!”
yang怒不可遏,认为自己不能再这样被酒桶当作活靶子玩了。
在酒桶再一次丢Q过来消耗时,摇着花手就跳了过去,顺势躲开了这一桶的消耗。
然而,没等他落地,徐知因的酒桶一挺肚皮,将武器从天上撞落下来。
在眩晕效果中,武器干巴巴地在原地站着,酒桶则是摇摇摆摆地走开了。
武器没有了位移技能,只能眼睁睁看着酒桶撤到另一侧,继续重复之前消耗的过程。
【啊这...真恶心啊!推线又推不过,消耗还耗不到,跳上去被人白揍一顿,自己毛都没摸到。】
【这酒桶上单好有意思啊!】
【你别说,徐知因这把虽然是抗压,但我感觉一点都不枯燥。】
......
直播间的粉丝们纷纷调侃起来。
之前看到兵线往外推,他们还有点担心酒桶会因此被武器压刀。
现在看来,武器哪有什么能力压酒桶的刀,不知不觉中,武器的腐败药水被消耗两层,补刀还被酒桶压了快十个。
每次武器要补刀的时候,酒桶就丢一个桶子过来消耗,让武器不得不放弃一些补刀保持血量。
尤其是当炮车兵即将残血的时候,酒桶更是早早在炮车兵身下放一个桶子,等待桶子膨胀通红的时候,炮车兵也就真的残血了。
武器想要补这辆法拉利,就要被最高伤害的桶子炸,不想被炸,就得被迫放弃炮车兵。
简直是一种心理折磨。
而更离谱的是,武器还拿酒桶没有办法。
酒桶油得狠,根本不给武器一波all in的机会。
深刻贯彻敌进我退,敌退我追,敌疲我打的十二字真言,让武器头皮发麻。
随后yang吸取了教训,明白不能奢望跳了酒桶脸之后再晕他,只能跳在半空中的时候眩晕酒桶,跟酒桶的E技能肉蛋冲击控制抵消。
可这样一来又出现了一个问题。
武器的E技能并不是瞬发眩晕,而是要持续一秒后才能取消奏效。