拳头重做的英雄几乎就没有弱的,而且基本都是制霸赛场!
闪电狼这边,他们后手将卢锡安+牛头给锁定下来。
下路的生态环境也发生了重大的转变,EZ和卡莎都有小幅度削弱,而卢锡安则是因为暴击装的重做再度崛起,主要是新版吸蓝刀跟卢锡安太契合了。
而卢锡安对线很凶猛,又变相的挤压了EZ和卡莎的生存环境。
双修流EZ太拖节奏了,卡莎也需要三件套才能进化Q和E技能,对于现在那么强调前中期节奏的版本而言,这两个英雄显得过于拖沓!
而吸蓝刀的另外一个受益者就是霞。
不过京东没有选择霞,而是反手选择了炸弹人+日女!
“啊?炸弹人吗?非常规的下路组合?”米勒瞪大眼睛,对于这个选择还觉得挺出乎意料。
但也在情理之中,隔壁LCK赛区都快把炸弹人当做是下路的常规选择了。
主要炸弹人走下路厉害啊。
稳定的线权,只要队友能够提供稳定的控制,炸弹人的一套AOE伤害也十分可观,W拆塔速度一流,滚雪球能力也是一流!
随后闪电狼在三楼选出蒙多!
蒙多!
制霸了整个夏季赛的上路!
8.9版本的时候,蒙多的大招【背水一战】的治疗效果,从40%/50%/60%提升到50%/75%100%。
什么概念?
以前的蒙多6级对拼,开大招是纯亏的,因为蒙多开启大招会扣除一定当前的自身血量,有人算过,1级大招扣除的血量和大招回复的血量差不多。
但……
你是先扣除,后恢复,所以……蒙多跟人对拼开大招,等于是在变相的帮别人。
可现在拳头十分野蛮粗暴的加强数值!
三级大招只能能够回满一管血。
尽管蒙多的技能机制依旧很垃圾,但架不住数值强啊!!
英雄联盟这款游戏数值就代表了一切!!
再加上穿甲装的削弱,这让数值怪蒙多一跃成为了上路的恶霸,在8.13版本里面拳头削弱了蒙多E技能的伤害数值,但根本就无伤大雅,丝毫不影响蒙多在上路的霸主地位!
双方进入到第二轮BP之中。
由于剑魔这个英雄具备中上两路的摇摆属性,闪电狼也不太确定京东会把剑魔给谁玩。
所以他们选择针对打野,将青钢影以及赵信给ban掉。
而京东则是选择将猪妹以及佐伊给ban掉。
闪电狼这边当即就选取了巨魔作为自己的打野。
而京东这边也亮明自己的底牌,选出了杰斯+梦魇!
“哇哦?剑魔是要给贡子哥,ortal选出中单杰斯,这很河狸。”
下路出炸弹人的话,其他路就得适当的补充一点物理伤害,杰斯这种物理型的poke英雄跟炸弹人是天然的绝配!!
闪电狼见状,后手选出辛德拉。
这种线霸英雄就属于是你实在不知道怎么选的时候,选出来准没错。
辛德拉对线又猛,团战能力也尚可。
可最终换位置的时候,所有人都大吃一惊!!
最终的阵容为。
京东在蓝色方,闪电狼在红色方。
上路:杰斯VS蒙多。
打野:梦魇VS巨魔。
中路:剑魔VS辛德拉。
下路:炸弹人+日女VS卢锡安+牛头!
“啊?贡子哥玩杰斯吗?”米勒显得十分惊讶,一旁的娃娃也是如此!
“这倒是出乎我们的意料,很难想象贡子哥居然也会玩杰斯这类英雄?京东给我们带来了不小的惊喜!”
主要积木贡这半年来几乎都是以抗压角色为主,哪怕玩船长也是抗压,突然整一手杰斯出来,把他们都给弄的有些懵逼了。
闪电狼的队员们也是一脸错愕的表情,尤其是中路的aple。
坏了呀!
峡谷里面有脏东西!
你们咋这么能摇摆呢?
他恨摇摆!
PS:积木贡早年还真玩杰斯,还是那句话他可能进攻真到不了theshy那个地步,但不代表人家就没法carry,在GT的时候人家也是大腿……
第264章 聆听灭绝的死寂吧
积木贡的这一手杰斯,着实是让观众们也出乎意料。
直播间内除了快速的滚动‘???’,观众们也在议论纷纷。
【啊?红米搞毛啊,贡子哥还能玩杰斯?他玩的明白么??】
【冷知识:贡子哥当年在GT是当院长的,杰斯人家还真会玩。】
【又不一定要特别精通,京东这摆明是吃过亏以后,就在学IG,能打出该有的效果就行,反正最后还得是靠我非凡哥来carry。】
【借用电影的一句话,手中没剑和有剑不用完全是两码事。】
诶!
还真有观众懂红米,对于京东来说,确实就是这样的情况。
不需要积木贡用杰斯打出像theshy那样单点爆破的高光状态,对于京东而言,积木贡能拿出杰斯,能用杰斯打出正常该有的效果就足够了!
theshy那是IG的战术核心,积木贡又吃不到那么多的资源,要他也像theshy那样这不是欺负老实人么??
红米就是要通过这一次的洲际对抗赛,向所有战队传达一个信息!
京东的中上可以摇摆,积木贡不单单是抗压,人家也能掏出进攻型战士!
接下来就只需要等待积木贡打出该有的效果,让后续其他战队面对京东的时候,需要提防,需要忌惮京东的中上摇摆英雄就行!
你像有的选手,别说拿出进攻型上单英雄来carry队伍,就连选都不敢选,对手怎么会怕你呢??
还是那句话。
手中没有剑和有剑不用是完全两个概念。
你不敢选这个英雄和伱选这个英雄只能正常发挥也是完全不同的两个概念。
双方教练员离席,伴随着现场的阵阵加油声,游戏正式进入到召唤师峡谷内。
导播第一时间给了一个剑魔的特写近景镜头,重做过后的剑魔依旧是那么霸气,主要是手中的长剑,比起以前的模型更具有视觉冲击效果。
“啊……我们可以看到,ortal对于剑魔的理解是,天赋选择【奥术彗星】,出门装是多兰剑+红药。”
双方都飞速的从自家出去,也都很默契的没有选择去进行野区入侵。
“双方打野都选择完全镜像的红开。”
导播仅仅只是给了双方打野一个快速镜头过后,就立马将镜头切换到了中路这边。
1级的剑魔没有任何靠近的手段,李非凡只能正常的躲在后面,任由辛德拉推线,近战打远程就是这样的,前期只有放线这一个选择。
而对面的aple似乎也有推线的想法,并没有选择刻意的补尾刀。
李非凡也没有给太多的机会,仅仅只是在补兵的时候被aple抓住机会用平A接Q进行消耗,这也是没有任何办法的事情。
“诶……近战打远程的话,1级就只能这样了。”米勒也是同样的看法。
辛德拉率先一步来到两级,压制的更加凶狠,剑魔也只能在后面干瞪眼,不过随着剑魔到达2级之后。
情况就大不一样!!
因为到了两级的时候,剑魔可以学E【暗影冲决】,这个技能就类似瑞文的E是一样的,能够让剑魔往任意方向进行一个小距离的冲刺,能够起到重置普攻的作用,并且能充能,最多可以释放两次。
除此之外……还有一个额外效果,释放E技能后,会短暂的为自己提供攻击力的加成。
诶!
有了E之后,李非凡就可以进行消耗了!
看到辛德拉正在补兵,剑魔立马就是一个QE二连,借助E技能的位移刚好让Q1的外圈命中辛德拉,将辛德拉进行一个短暂的击飞,而技能命中之后【奥术彗星】也触发,直接砸在了辛德拉的身上!!
并且辛德拉身上还有一个持续不断的掉血效果,是因为李非凡还点出了【焦灼】。
为什么要选择【奥术彗星】??
就是因为基于剑魔这一套换血的流程,【奥术彗星】和【焦灼】都有AD加成,而剑魔用Q1接E能够做到百分百的命中换血,随后就能触发这些天赋。
让E技能临时加的攻击力可以为后续天赋造成的伤害进行加成!
就这么一个简单的QE二连,近乎满血的辛德拉,被【奥术彗星】砸一下以及【焦灼】的持续伤害结束之后,居然掉了将近足足四分之一的血量!
“有点意思哈。”米勒瞪大了眼睛,“剑魔的伤害有这么高吗?一个技能打了这么多血?”
很多人对剑魔的印象还停留在刚刚重做的时候,根本就不懂拳头一个热补丁全面加强数值的剑魔到底有多夸张!!
而且剑魔的Q是属于释放后就会内置进行CD转动。
这是什么意思?
你像维恩的Q,你用Q之后,如果强化的这一下普攻不打出去的话,Q技能就不会开始转CD,所以你看似维恩的Q是5秒CD,实际上如果不能第一时间打出平A的话,CD会更久。
剑魔的Q不同。
剑魔的Q跟瑞文的Q是一个机制,你开Q1的第一时间,技能就已经在内置转动CD,而不是等你完整的丢完三段Q后才转CD。
这也是瑞文可以1级卡Q的核心机制。
“淦,这屌英雄伤害有点不对劲喔。”aple略微皱起眉头,但他还是选择推线,因为他要配合自家的打野!
从上帝视角来看。
闪电狼的打野巨魔,虽说是红开,但却没有一路往下刷,而是走的红buff-石头人-F6的速三路线,升到3级之后就跑到河道去蹲梦魇。
就跟揭幕战的Xx想要阴高天亮是一个原理。
一是巨魔的单挑能力比梦魇强,二是我只要刷三组野怪,而你要刷四组野怪,再加上巨魔有被动的恢复效果,我的状态一定比你好。
我单挑能力比你强,血比你多,当然就要搞你。
前期多抢一组河道蟹,就意味着梦魇到6的时间点更晚。
上路蒙多打杰斯肯定没线权,他只能让中路的辛德拉赶紧推线。