这时一道反对的声音传来:“这样是不对!”
只见副组长上前抢过了手机,然后在几面墙上都砸了个洞,然后在建筑类里找出了玻璃给装了上去。
“有窗户才能算一个房子!”
“不愧是副组长,就是考虑的周到。”
“还得是副组长啊。”
接下来,众人一个个上去尝试了一下游戏。
房子里被摆上了床,墙壁上挂上了画。
有人在房子的周围围上了一块地,在里面用生物蛋生成了一大堆牛和羊。
有人挖出了一个大坑然后在里面倒上水在放上一些鱼。
在策划们的集体努力下,一个小庄园逐渐成型。
然后他们就开始为了要不要在房子后面盖一座假山吵起来了。
这时两道沉重的咳嗽声响彻会议室。
组长回头看了一眼声音的来源处,马致远此时面色阴沉明显是在压抑着怒气。
他立马反应过来。
坏了,不是要拆解和分析游戏吗?
怎么大家都玩上瘾了?
“大家坐回位置上去,老李你来说说对《我的世界》的看法。”
策划老李:“作为玩家我只能说太TM好玩了,作为策划我只能说制作人真他娘的是个人才。”
组长见状只能自己开始总结:“游戏icon实际上的使用了草方块的图像,这是游戏的基础,icon设计的非常好。
游戏朴实无华的UI,更加凸显了整款游戏的重点是在玩法上。”
副组长:???之前说icon,UI不行的不就是你吗。
“关于游戏的玩法,将物体方块化是的一个聪明又大胆的想法,直观展现了物体并且简化了操作,整个游戏的自由度高的超乎想象,在这自由度下画面已经无足轻重了。”
“游戏物理规则做十分真实,物品的交互也做非常棒,就拿岩浆来说它是会流动,当它碰到水之后就会凝固。”
最后组长感慨的说道:“或许这才是真正的沙盒游戏。”
“够了,我不是来听你夸奖《我的世界》的。”马致远的脸色已经变得有些扭曲。
《我的世界》好不好他当然能看的出来,这绝对是一款能爆火的游戏。
但是这群策划竟然当着自己面猛夸对家公司的游戏,让他很不爽。
“赶紧给我拆解游戏,然后找开发评估一下我们做一款这样的游戏大概要多久。”
“好的,马总。”
第22章 在第九艺术里玩其他艺术
《我的世界》一共测试7天,这段时间内玩家可以通过反馈问题和发布游玩视频来获得米忽悠官方的奖励,虚拟到实体奖励应有尽有。
前三天玩家发布了一些游玩《我的世界》的片段。
由于大家都是新手造出来的房子都很简陋。
有的房子连个门都没有更不用提窗户了,玩家靠着一个洞出入。
有的房子建的方方正正,围墙跟套娃一样一层接着一层,怕连摸金校尉,发丘中郎将看的都直摇头。
《我的世界》在各平台的反响并不热烈,大部分玩家都是冲着米忽悠去的,然后就顺带着被画面给劝退了。
玩家们的评论也是好坏参半。
“不是美少女就算了,竟然拿马赛克糊弄我们?米忽悠是你飘了,还是我们玩家提不动刀了。”
“就这也能叫沙盒游戏,米忽悠我看你是完全不懂哦。”
“1500RMB一个的激活码,还好我没有买,省钱了。”
“我觉的挺好玩,这么自由的游戏在电脑上都没几个。”
对于这些评价,徐朔也有所预料。
《我的世界》这款游戏光看别人的视频真的很容易被画面劝退。
但是只要上手玩过,那就一发不可收拾了,为了一个建筑肝几个通宵都很正常。
但是在第四天的时候,一名叫建筑小白的UP主上传的《我的世界》游戏视频刷爆了游戏圈。
视频的开始放出了一段,用方块拼起来的四合院建筑的预览。
正统中式建筑,不管是那霸气的大院门还是倾斜的屋顶都进行了完美的还原。
门口还摆着大红灯笼,沿着墙边种植着竹子,院内铺上了石砖路同时还放上了各式的观赏植物。
在和之前的那些视频中的建筑对比下,任谁看到的第一眼都会下意识的“卧槽,牛逼。”
“这TM和我玩的是一个游戏?为什么的你的这些方块我都没有见过。”
“都是9年义务教育,为什么你就这么秀?”
“警察叔叔我举报,这里有人开挂!”
整个视频剩下的部分,便是关于如何建造四合院的教学。
看了这个视频的观众才发现,这名UP主用的实际上都是的游戏中已有的方块,但是他根据自己的需求将方块组合在一起就实现了一种全新的效果。
就拿大红灯笼来说,他是使用了灯+红色羊毛+石质按钮,依次垂直放置后就是一个大红灯笼的样子。
在中式屋顶建造教学中,这位UP主甚至还能拿出了清代工部《工程做法则例》来进行对比教学。
视频中‘山墙’‘排山沟’……一系列专业的词汇让众人看的目瞪口呆。
“卧槽,什么学院派大佬?”
“我缺的是游戏吗,我缺的是想象力。”
这玩家将《我的世界》玩出了花,拓展了其他玩家的想象力。
不同样式的建筑开始层出不穷,虽然都没有四合院那么令人惊艳,但比之前的棺材房子好看的多。
游戏的热度在逐渐提升,越来越多之前不看好、没兴趣或者被马赛克劝退的玩家都开始对这个游戏产生了兴趣。
然而令众人没想到是,有人从另一个角度发现了新玩法。
第六天,有人上传了标题为‘当《崩坏学院2》碰上《我的世界》‘的新视频。
这两个热词一挂,流量暴增,播放量轻轻松松突破百万。
观众们进来后就发现视频火爆的原因不单单是标题起的好,内容也是另辟蹊径。
同样是《我的世界》但是他没有去搞建筑,而是玩起了绘画。
他在游戏中使用不同颜色的方块摆放在地面上,还原了《崩坏学院2》追溯篇终焉律者琪亚娜抚摸芽衣脸庞的画面。
“真正的米忽悠玩家会自己找刀子吃?”
“这游戏还能这么玩???”
“求大佬画一个希儿和布洛妮娅亲亲的画!”
然而这还不是结束,在第7天又有玩家上传了新视频。
这次不搞建筑,也不搞绘画,反而玩起了雕塑。
他用了上万个方块在平原中搭建了一个无量塔姬子的雕像,无论是动作,形态都做得栩栩如生,硬要挑毛病那也就剩下一个雕像自带马赛克了。
“视频怎么看都觉得不对劲,跪下来看之后感觉好多了。”
“这就是在第九(游戏)艺术里玩第一(绘画)二(雕刻)三(建筑)艺术?”
“太强了,我什么时候也能做到这么秀呢?”
这下《我的世界》热度直线上升,很多平台上都在讨论这款自由度爆表,玩法多样的游戏。
看到大家的评论徐朔想着,好东西还在后面。
这才3种艺术呢,等到音符盒和红石做出来,连第四艺术(音乐)都可以在《我的世界》里玩到,甚至第八艺术(电影)都可以尝试!
徐朔打开了米忽悠的官方微博账号,将玩家们在这里反馈的问题记录下来,然后划分出优先级后丢给了前端小林让他去修复。
这次的测试并没有开放生存模式,一次性推出太多的东西反而会让玩家们眼花缭乱。
众所周知《我的世界》这款游戏没有bug只有特性。
生存模式的交互会比创造更多更复杂,所以产生特性的概率也会更多。
所以他是准备二测时将联机功能加上,单独测试生存模式。
**
企鹅公司。
马致远将策划组组长叫到了自己的办公室。
“开发进度怎么样了?”
“游戏拆解完成了,开发那边也已经开始动手了。”
“速度一定要快!”
现在《我的世界》热度正高,如果能赶在米忽悠推出之前上线企鹅的版本,那就再好不过了。
这样一来《我的世界》热度,就是企鹅游戏的热度。
这时组长略带犹豫的说道:“马总,游戏制作方面没有问题,但是收费方面不太好设计。”
“怎么会不好设计呢?”马致远皱着眉头。
“没有找到能合理收费的点,强行植入收费我怕游戏产生割裂感,要不这款游戏做买断制?”
马致远立刻摇头:“不行,买断怎么有内购赚的多,收费点交给我,你去跟开发就行。”
“好的,马总。”
马致远看着组长离去的身影。
“连个收费点设计都要我来,要你有什么用?”
第23章 离谱的收费设计,《mini世界》宣传片放出
10月中旬,暑气渐消。
企鹅移动端部门,除了美术组以外都加班加的昏天黑地。
《我的世界》美术素材要模仿起来十分简单,美术组十几个人花了不到一个星期便搞定了。
但是开发组赶进度只能靠加班,而他们一加班策划组也只能留下来加班,万一策划案有个什么不对,又找不到人那可是大问题。
一个月下来,这群人身上都带着仙气。