让你做游戏,你直接拍大片? 第465节

  全都面面相觑起来。

  好一会。

  才有人说道:“我研究过那部电影,应该是类似于科技发展到一定程度后的秩序崩塌,有种反乌托邦的味道。”

  “而且日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,和各种人体改造,总结起来就是机械科技高度融入生活。”

  “啊?我一直以为赛博朋克是说蒸汽机那种年代的东西。”另一个人惊讶开口。

  蒸汽机……

  其他人面露古怪的看了他一眼。

  这两个东西是怎么联想到一起的?

  但也从侧面证明了,他们对赛博朋克了解的并不多。

  或者说。

  除了那些做过类似题材的厂商外。

  整个业内对赛博朋克都还处在挖掘研究阶段。

  谁先搞出名头,谁就能掌握先机。

  当然也有可能弄巧成拙,领会错其中的意思,做出一个不伦不类的游戏来。

  “陈总呢?伱觉得我们该不该做这类游戏?”

  这时,老李看向旁边的陈临。

  “赛博朋克啊……”

  陈临一脸思索,轻轻敲击着桌面。

  说起这个题材,他就联想到了好几款游戏。

  但印象最深刻的,还是那款上线暴毙,堪称史上最大规模翻车事件的游戏。

  不为别的。

  就是宣发的时候用力过猛。

  新颖的赛博朋克风格游戏,刚一宣布就引起玩家们的高度关注。

  结果正式上线后,就被爆出一堆BUG,和垃圾到极点的优化,简直连半成品都不如。

  这种就是典型的期望过高。

  “没人会记得那些按时发布的垃圾游戏。”

  这句话当时用来形容那款游戏最为贴切。

  也成了无数大作跳票的正当理由。

  但不得不说。

  那款游戏抛去制作上的问题,整体概念和设计还是非常优秀的,甚至堪称惊艳。

  不然也不会有一堆玩家一边骂一边等它更新优化。

  其中有很大一部分原因。

  就是城市中的灯红酒绿,满足了他们对未来科技世界的幻想,更满足了他们心中压抑着的野性!

  既然他现在有能力有资源,又刚好碰到这类题材兴起。

  也是时候该让这个世界的玩家们,亲身体验一下夜之城的魅力了!

  “可以,下个项目就做这个游戏吧。”

  陈临抬起头,缓缓说道。

  正在讨论中的众人,都不约而同的朝他看来。

  “这么说,算是确定下来了?”

  老宋对此并不意外。

  他们现在虽然做平台了,但首先还是一家游戏工作室。

  打造更多属于自己的IP,提升平台影响力,才能走得更加长远,就像任天地一直在做自己的马里奥系列一样。

  就是这个题材……

  对他们来说可能有点挑战性。

  “放心吧,我已经有初步想法了,到时候弄个方案给你们,有错漏的地方再一起商量修改。”

  “是什么样的方案?”

  众人闻言顿时来了精神。

  陈临扫了他们一眼,微微一笑。

  “我打算以几十年后的科技背景,打造一座自由与混乱并存的罪恶都市,我把它命名为——赛博朋克2077!”

  ……

  一场关于新兴题材的会议。

  很快就结束了。

  抱着疑惑与期待,老宋老李等人都回到自己所属的部门当中,开始收集相关资料。

  而此时。

  网络上有关《机械漫游者》和赛博朋克的议论也愈演愈烈,一度成为最热门的几个话题之一。

  很多厂商借此机会,都向外宣布自己正在开发这类游戏,收获了大量关注。

  更不要说几大虚拟平台了,早已经闻着味入场,大肆宣传自家平台即将引入的一款款新游。

  什么次世代废土风格、未来幻想科技、智械危机,可谓赚足了眼球,也将这个题材热度炒到了新的高度。

  直到第三天早上。

  陈临才给老李打来一个电话。

  “设计方案已经发你电脑上了,制作难度可能有点大,先看看还有什么要改的。”

  “已经做好了?我看看。”

  老李打开电脑,拉出刚刚接收的文件,顿时倒吸一口凉气。

  “陈总你这叫有点大?”

  老李震惊看着电脑上密密麻麻的文件。

  边上各个小组的组长见状,也纷纷围了上来。

  “在哪在哪?新方案在哪?”

  “已经发过来了吗?”

  “我去!这么多??”

  “这是要做3A游戏吗?”

  这段时间他们也研究了不少有关赛博朋克的资料,算是有所了解。

  可看到方案的内容数量,还是被狠狠吓了一跳。

  “这个方案你们先自己研究一下,有什么问题再来找我。”

  陈临说着挂断电话。

  因为内容确实很大,还有一些玩法上面需要修改,所以他还需要点时间进行优化。

  而老李等人,则是迅速点开文件,看着上面与他们这些天看的资料契合的玩法设计,一个个惊为天人。

  “混乱都市、能源争夺、公司战争,确实很符合那个时代的背景。”

  “机械义肢!连这个玩法都加入进去了?”

  “我靠这设计草图好牛!”

  “夜之城,这座城市的名字吗?”

  “这些设计会不会太大胆了一点?”

  “对头了,就是这个味!”

  仅仅凭着一份设计方案,他们就在脑海中想象出一个混乱无序、帮派林立、却又有着秩序把控的科技城市。

  简直完美诠释了赛博朋克定义中,“高科技低生活”的世界背景。

  让人不禁产生好奇。

  在那灯红酒绿的繁华城市下面,又隐藏着什么不为人知的事物。

  也让他们豁然开朗,总算有了明确的方向。

  “好了,先分配一下工作吧,得赶在其他厂商之前做出来才行。”

  老李深吸一口气,开始给每个小组分配相关工作。

  尤其是光影渲染和建模方面,绝对是这个游戏的重中之重。

  外加大量的代码优化,工作量不比大镖客小多少,等会还得去黎明团队找老宋,跟他多要点人过来。

  整个破晓团队。

  也随着这个项目敲定,陷入一片忙碌之中。

  ……

  索霓总部,会议室。

  正当各大厂商都在致力于开发新游的时候,索霓这边也不例外,同样在商讨着相关内容。

  “古川那个老家伙,我刚刚去联系他,想让他和我们两家联手,竟然被拒绝了。”

  一个头发中分,戴着眼镜的威严男人坐在首位,一脸沉着。

  “我听说他们并没有参与这次竞争的打算,还一直在观望中。”

  “哼!我看他们就是被洪荒打怕了,只想占据日韩这边的市场!”

  “吉田社长,我觉得这是一个好机会,既然任天地不跟我们竞争,我们完全可以借这次机会超过他们!”

  底下众人你一言我一语,一下让会议室变得嘈杂起来。

  这次新兴题材的爆火,对他们来说无疑是一次吸引玩家的大好机会,也是扩张平台用户的绝佳时机。

  既然任天地无心参与,那他们大可以借这个机会稳固PS虚拟平台在亚洲这边的市场。

  华国那边有洪荒把持他们没有机会,但其他周边国家还是可以的,只要能够拿下,足够他们在虚拟产业站稳脚跟了。

  他们可不像任天地那样。

  只满足于日韩这边的基本盘市场!

  “好,就这么决定了,周边国家的开拓就由江口你来负责,山下你负责监督游戏开发组那边,让他们尽快把游戏做出来。”

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