让你做游戏,你直接拍大片? 第198节

正好趁这个机会联系老宋那边问问情况。

想到这,他就与郑谦两人回到座位上坐下,一边发消息给老宋,一边耐心等待起来。

然而。

出乎所有人预料的是。

从早上一直等到中午,都没等来巨硬的答复。

反倒外面的巨硬员工纷纷起身离开工位,到外面去吃午饭。

连里面周围亮着的灯光,也都跟着熄灭。

看到这个情形。

其他和他们一样等了一早上的小厂代表,渐渐意识到不对,表情变得难看起来。

尤其看到那些大厂代表离开这么久都没回来,一部分人就更是面色阴沉。

“一直跟那些大厂谈,把我们晾在这理都不理,这不是店大欺客吗!”

“一整个早上,就算再慢也该有个回复了。”

“看不上我们就直说,害我们等这么长时间!”

“我们走!”

怒骂中,几家代表直接愤而离去。

他们能成为公司代表,都不是傻子,自然能看得出来巨硬对他们的态度。

再继续留在这里干等就真要成傻子了。

哪怕比较佛系的郑谦,此时脸色都有些不太好看。

他们虽然不是什么知名大厂,但在国内仙侠和女性市场还有很大话语权的。

如今却也被这样冷落,连招呼都不打一声就晾在这里这么长时间。

真当他们是泥捏的吗?

“郑总,陈总。”

这时,去上厕所的徐宁跑回来,皱着眉头凑到两人身边:“我刚才不小心走错地方,看到了正在办公室里面商量事情的巨硬高层,和那几家大厂代表,好像还在谈游戏合作的事情。”

“确定吗?”郑谦问。

“确定,那几个高层我都认识,是最近刚调过来的,对国内市场应该不怎么了解。”

“好,我们回去。”

郑谦的声音非常平静,就好像做出什么无关紧要的决定一样。

随后他看向陈临,满是遗憾:“陈总,今天只能先聊到这了,以后有机会的话再聚。”

话语简单,只字不提巨硬的事情。

“嗯,有机会再聚。”

陈临点点头,扫了一眼会客室的方向:“看来人家一开始就没打算要跟我们这些“小厂”合作,倒是热脸贴了冷屁股,我也该回去。”

小厂两字,在他口中咬得很重,哪怕郑谦都能感受到他话中的冷意。

迟疑片刻,不禁问道:“陈总打算怎么做?”

“还能怎么做?”陈临笑了笑。

“既然人家看不上我们的游戏,大不了不在他们平台卖就是了,我倒要看看到时候是他们选的年度独占热度高,还是我们的游戏卖得好。”

嘶!

郑谦闻言倒吸了一口凉气。

听这意思,是打算要跟巨硬的年度独占大作一起上,争夺巨硬的市场!?

第190章 一个能满足你所有幻想的

“总监,这几家工作室最近在国内的影响力很大,确定不再多考虑一下吗?”

巨硬办公室内。

之前负责与陈临洽谈的韦默拿着几份游戏资料,有些不解的看着刚与大厂谈完的总监。

在他看来,除了体量差距外,这几家工作室的新游戏都是极有潜力的。

完全有继续商谈下去的价值。

可如今却全都被视而不见。

“Mr.韦,我想你可能误会了,我们需要的是年度独占大作,不是那种随处可见的小游戏,明白?”

“可是.”

“好了。”

总监挥手打断了韦默的话语。

“Mr.韦,我知道你对这件事非常上心。”

“但你要明白,总部派我来这边,是为了更好的开发市场,我只是做了最正确取舍而已。”

“我还要再和那几家代表商谈一下细节,如果没什么事的话请伱先离开吧。”

说完,也不理会韦默的反应,直接朝着几家大厂代表所在的会客室走去。

砰!

韦默一拳砸在旁边的沙发靠背上面。

太愚蠢了!

这帮从总部调过来的家伙,竟然会为了这愚蠢的偏见,把这么多有可能成为爆品的潜力游戏拒之门外。

他们来之前真有认真调查过国内的市场吗?

先不说其他。

就光是洪荒还有东山居在国内的影响力,就不比一般的大厂弱多少。

就算达不成合作,那也应该给予应有的重视。

可现在倒好。

直接两家都得罪了。

你要他怎么过去跟人家解释?

“韦经理,出大事了!那几家工作室代表走了!”

这时,一声焦急的呼喊从外面传来。

原本还在愤怒当中韦默心里咯噔一声,瞬间惊醒过来。

看了一眼时间,赫然已经过了中午!

“该死的!”

暗骂一声,便匆匆离开办公室。

等到他来到招待室内的时候,里面早已人去楼空,静悄悄一片。

很显然。

长时间的等待无回应,已经消磨完这些代表的耐心,没人愿意再继续等下去。

韦默脸色铁青,双拳握紧。

但最终。

还是无奈叹息一声。

他当然知道。

总监刚从总部那边调过来,迫切想要做出成绩。

这个出发点是没错。

错就错在他太过刚愎自用,只认为自己觉得好的是对的。

“希望不会造成什么损失吧,唉”

韦默摇摇头,转身离开了。

对于整个大公司来说,他一个小小的管理,什么都改变不了。

巨硬分部楼下。

陈临刚一上出租车,就接到了老宋打来的电话。

“你那边也没谈成吗?”

“嗯,他们要的分成太高,而且觉得我们游戏题材不好,要修改权限,谈了半个多小时,最后还是闹掰了。”

老宋的声音从电话那头传来,并没有太大的起伏。

谈生意嘛,没人能保证一定能成。

而且还是在这么多家竞争对手在的情况下。

这样的结果。

反倒在他的预料之中。

如果刚见面任天地那边就热情凑上来,看到他们的游戏设计就惊为天人拉着他们签合同,那才有鬼了。

“算了,没谈成就没谈成吧,这款游戏从设计上面本来就看不出什么,只有真的玩进去了,才能明白它的好玩之处。”

《荒野大镖客:救赎》这款游戏,在设计层面并不算太过惊世骇俗。

难的反而是游戏制作这种看不见的地方。

哪怕以洪荒现在人手和资金,再加上万能游戏引擎,想做出来都有不小的难度。

毕竟这款游戏在前世可是耗资8亿美金,由一个团队花了8年才制作出来。

当然。

他也知道这其中肯定有夸大成分。

比如那个团队除了做这个游戏以外,还做了其他游戏。

而且游戏设计、方案剧本、人文素材方面也花了大量时间。

这些时间他们统统都可以节省下来。

研发周期缩短,占大头的人工费用自然也会大大降低,所以他才有了底气来制作这款游戏。

“那我们下一步该怎么办?”老宋隔着电话问道。

“我之前已经按照你的要求,让制作团队把地图框架构建好,也收集了大量人文素材,但是想短时间内做出来估计很难。”

“没事,能赶在明年三大主机平台年度独占大作之前做好就行,人不够就扩招。”

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