让你做游戏,你直接拍大片? 第145节

“嗯,打算先做一款试试水。”陈临说道。

“这样啊”

老宋老李一下陷入沉思之中。

做他们这一行的,自然不可能没考虑过网游单机双线开花的事情。

但这事说起来容易做起来难。

因为玩家群体的需求有很大的不同。

如果用做单机的想法去做网游,那只会是死路一条。

好一会。

老宋才率先开口:“现在网游的主流和单机一样,也都是FPS,比如CF,比单机更侧重于竞技性。”

“还有不同的一点,传奇一类的mmorpg和休闲类游戏在网游领域也占了很大比重,算是三分天下的局面。”

接着,老李也说道:“在我的印象里,这几年网游市场基本都是被那几家大厂把控着的,虽然竞品不多,但竞争压力可不比单机小。”

和单机市场不同。

网游市场更趋向于金字塔生态。

只有最顶尖的那一批能赚到钱。

很少会出现五个以上相同类型游戏共存的局面。

因为玩这个类型游戏的玩家就这么多,有同类竞品出现,肯定会抢走一部分玩家。

不像单机,伱把这款打通关了还可以再通关那款,两家都赚钱。

粘性大的网游玩家。

是不屑于去玩同类游戏的。

不是你死就是我亡。

这便是网游和单机的最大区别。

“这样的话,我们如果做那些热门类型,是不是就会和几家大厂对上?”陈临问。

通过两个人的回答,他已经大概了解这个世界的网游市场,应该比前世要落后一些。

拿出太超前的东西。

怕是会因为水土不服而暴毙。

所以得慎重考虑才行。

“差不多吧。”老宋点点头,“做同类游戏,就相当于要从那些大厂手底下抢玩家,以我们在网游方面的名气,恐怕有点难。”

“怕什么?我们现在资金很充裕,确实可以考虑搞一款网游了,而且如果只是试水的话别投入这么大就是了,到时候看反馈再做调整。”

老李和他的意见不太一样。

毕竟那些做网游的,哪个不是失败了好几款,积攒一些人气,才慢慢找到合适自己的游戏类型。

一款起飞的终究还是少数。

“我也是在为工作室的稳定着想。”

老宋瞪了这个莽夫一眼:“不过如果只是一款小体量的游戏试水,我倒也支持,正好看看今年的游戏行业变动。”

“那行,就这么决定了,先用一款投入不大的游戏试试,至于建立网游专项团队的事就交给你们来办吧。”

陈临直接拍板,把这件事定了下来。

然后就只剩下最后一个,也是最重要的问题,做什么游戏?

既要避开大厂锋芒,又不能太脱离市场,初期投入还不能超过预算。

这三个要求结合起来,想找到合适的游戏类型可不容易。

“地窟冒险怎么样?”老李率先开口,“既然他们都在地上打怪冒险,那咱们改地底。”

“你咋不直接改到地心里面去?”老宋真是服了这个老六,整天尽想这些有的没的。

之前照他那些乱七八糟意见做出来的《暖雪》,都还不知道销量怎么样呢。

“地心也成啊,咱们就直接来个射爆地心。”

“行行行,不跟你鬼扯这些,给我认真点想!”

“我已经很认真了啊。”

“认真?你这叫认真?我用屁股想都比你这点子好一百倍。”

“那你倒是”

说着说着,两人又吵了起来。

声音透过门缝传到外面。

不知道的还以为在打仗呢。

让路过旁边的员工都慌忙逃开,生怕里面三位领导的怒火波及到自己。

却没人注意到。

陈临那一副缅怀的表情。

“地底啊”

陈临呢喃自语,视线逐渐拉远,回到当初那个平静而又闷热的夏天。

一款游戏,像是一颗重磅炸弹,强势闯进他的生活里面。

它的画风还有制作水平,哪怕在当时,也都属于非常落伍,跟不上时代的。

但就是那样一款横版游戏。

却如彗星般崛起,统治了所有学生们的夏天,并创造出800万在线的神话。

最重要的一点。

它的初期投入并不大,制作难度也不高,又完美避开现在的主流玩法。

简直就是最合适的选择。

“好,决定了!”

无比认真的声音,回荡在整个办公室里面。

正在吵架的两人一下愣住,疑惑朝他看来。

“决定?决定什么了?”老李愕然说道。

“还能有什么,当然是游戏类型啊。”陈临嘴角微微上扬。

“这么快就想好了?”老宋呆呆问道。

这次该不会。

又要用老李那离谱到家的提议吧?

陈临没有回答,而是反问道:“你们觉得,横版格斗类游戏怎么样?”

“横版格斗游戏?”

“这什么落伍设定?”

这回别说老宋,连老李都有些难以置信。

虽然咱们说要做投入小点的,可也没必要小到这种程度啊。

横版格斗,那是多少年前的玩法,现在拿出来怕是狗都嫌,上线不暴死都算祖坟冒青烟了。

不行。

必须得阻止老板这冲动的想法!

然而还不等两人开口,陈临就一脸神秘的说道:“你们确定不接这个项目?这可是一个比前面所有游戏都赚钱的买卖。”

“你说什么!?”

老宋老李瞬间惊住了。

要知道他们现在最赚钱的游戏,《怪物猎人》,都已经赚了超过5亿的净利润。

一个横版格斗游戏,能达到这种地步?

别说5亿,5千万他们都烧高香了。

可现在听陈临的话语,怎么这样的成绩在他那款游戏面前都不够看?

“我才不信,陈总你肯定是在吹牛。”

“确实有点太夸张了,我对咱们工作室的几款百万销量游戏还是很有自信的。”

两人明显一副不信的表情。

“不信就算,等我把设计方案做好你们就知道了。”陈临也没把话说死。

毕竟那款游戏的成功,有一个很大的决定性因素在里面。

那就是聊天软件。

正是因为有企鹅聊天软件的庞大人口基数,才造就了这款游戏的辉煌。

所以他得先解决这个问题,找当下最热门的几款聊天软件公司谈一下,才能考虑下一步。

想到这里,陈临便说道:“网游的事也不是很急,这几天先把团队建立起来再做决定吧。”

“也对,那我先去准备准备。”

“没有别的事我们就先回去了。”

到这里,这简短的小会终于算是告一段落。

陈临看着起身离开的两人,打开电脑上一个尘封了很长一段时间的文件夹。

《地下城与勇士》

是的。

这就是他刚刚说的游戏。

一款刚一出世,就以横版画面,镇压无数大制作的“小”游戏。

尽管后面口碑滑落非常严重,但初期的它,毋庸置疑是非常能打的。

他不保证能做得更好,但却可以避免很多决策上的失误,乃至各种天怒人怨的骚操作。

如今再重来一次,重回到那个夏天。

说实话还是非常缅怀的。

“也该是时候,让他们听听那肝疼的音乐了。”

陈临呢喃一声,打开文件开始在电脑面前忙碌起来。

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