让你做游戏,你直接拍大片? 第118节

  正想着,边上传来员工一声呼喊。

  经过几个小时的信息收集和统计,他终于做好分类,将三家平台上最火热的一百款游戏一一列出。

  曾富明心头一震,连忙看向电脑上的表格,眼中带着期待。

  可下一秒,他表情凝固在脸上。

  因为排在最前面的三款游戏,居然连一个索霓的都没有!

  而他们准备的FPS独占游戏,在这么大力宣传之下,销售数据仅仅排到了第七名!

  “这不可能!”

  曾富明面色阴沉,看向排在前面的三款游戏。

  巨硬和任天地各一款,全是今年重磅推广的独占游戏,还有一款全平台互通。

  而索霓的护航大作,却只排到第四,销量差了近10%!

  这三家护航大作他是看过的,就质量和玩法上来说,销量差距绝对不会这么大才对。

  唯一的可能就是。

  索霓的玩家被另两家拉走了一部分。

  玩家基数差距巨大,才会造成这么明显的落差!

  索霓在御三家的竞争里面,竟然最先落了下风?

  “快!看看是什么原因,才导致玩家数量差距这么大。”曾富明急忙说道。

  员工闻言又开始在电脑上飞快操作,调出另一个表格。

  “根据我在玩家里面收集到的信息,原因主要有两点,一是设备问题,任天地的switch附带掌机,便携性更高,所以买的人更多。”

  “二是游戏价格问题,任天地和巨硬端的折扣力度比较大,普通玩家都更倾向于价格低的。”

  “对了,还有一点不知道算不算。”

  “还有什么?直接说!”曾富明目光一凝。

  “就是.有一部分玩家,好像都是奔着这款叫做《双人成行》的游戏去的,这个游戏在另两家平台的打折力度很大”

  说着,员工拉开刚才的销售表格。

  排在两家护航大作后面的,赫然是洪荒出品的《双人成行》。

  在没有顶级资源的宣传下,硬生生干翻了一众厂商的游戏,强势挤进前三之中!

  哪怕是在一代主机端上线的时候。

  都从没发生过这样的事情。

第126章 等你到了我这个年纪就知道了

  “哈哈哈哈.爽!”

  畅游总部,一声畅快的大笑回荡在办公室里面。

  和浣海一样,他们也时刻关注着三大主机平台的动向。

  当得知浣海那边的销售情况不佳的时候,几个高层可谓心情舒畅,气氛和曾富明他们截然相反。

  “看来我们的计划成功,虽然没办法击垮浣海,但肯定会对他们下个季度的财报产生影响。”

  一名高层面带笑意说道。

  对于他们这些上市公司来说,季度财报关乎着股东们的利益,也是他们最关心的事情。

  一旦出现大幅度下滑。

  势必会引起股东问责甚至提前撤资,对公司发展造成巨大影响。

  如果是鼎盛时期的浣海,或许能凭借强大的手段挽回股市信心。

  但现在嘛

  估计够他们喝一壶的了。

  而他们畅游做的,仅仅只是顺应任天地和巨硬这两家的营销策略而已。

  就算到时候索霓发飙,也是找这两家对头,跟他们关系不大。

  “唯一让我没想到的,是洪荒那边的游戏,竟然直接压过了索霓的独占大作,直逼另外两家。”

  坐在首位的总监声音低沉,带着些许凝重。

  能成为平台独占的游戏,基本都是国内外大厂倾力研发的重磅项目,质量和内容经过无数道筛选,绝对没话说。

  再加上平台全力扶持和资源倾斜,只要不作死基本都能登上当季度的销售冠军宝座。

  说难听点。

  这么多资源砸下去。

  就算是头猪都能上天。

  可洪荒这款游戏,却仅凭自身的宣发投入,就稳坐前三宝座,而且大有追平巨硬两家大作的趋势。

  说不震惊是不可能。

  “这洪荒确实值得注意,我观察过他们这段时间的动作,可不是一般工作室能办到的。”

  “而且技术水平和员工忠诚度都很高,听说浣海之前尝试过挖人,却只挖到了一些无关紧要的底层而已。”

  “确实,除了规模和原始积累差了一些,其他方面都不弱,这个洪荒老板很不简单啊。”

  “如果可以的话,以后还是多多合作吧,听说最近又有几家巨头把手伸进游戏行业了,光凭我们一家怕是难以抵挡。”

  总监坐在首位上面,眼中闪过一丝忧虑。

  他们在游戏行里里面虽然算是知名大厂。

  但面对真正的资本,却连屁都不是。

  而资本入场最开始要做的,就是资源的比拼。

  哪怕是那些巨头之间竞争引发的洪流,都有可能把他们吞得渣都不剩,所以还是得提早布局才行。

  而这。

  也恰恰是洪荒正在做的。

  “陈临,我刚才粗略统计了一下,算上刚刚发布的新游还有CG电影票房,扣除开发和运营费用,我们现在还剩下差不多7亿资金。

  洪荒办公室内,老宋拿着报表来到陈临面前。

  “7亿吗?还不错。”

  陈临接过报表,查看起来。

  对于游戏厂商来说,一款游戏的制作成本涉及了方方面面。

  开发、制作、宣传、运营、版权、设备、耗材这些,基本都是大头。

  尤其是包含在运营当中的人力。

  可别小看这一项,专业的技术人员,市面上开价一般都很高,每月上万只是基础而已。

  而制作一款游戏可不止需要一个技术人员,而是几十上百甚至更多。

  再加上其他低技术人员,数量迭加起来,也是一笔非常恐怖的投入。

  很多公司其实都是被这一项压垮的。

  幸好。

  他们这几款游戏最近的销售情况都不错。

  积累下来的资金,差不多够他们应对接下来的市场变动了。

  所以两人也没有交谈太多,只是简单说了几句,就各自忙活各自的事去了。

  而此时。

  三大主机平台入场带来的影响依旧在继续。

  在玩家们的口口相传下,《双人成行》这款游戏很快就进入大众的视野当中。

  短短一周不到。

  这款游戏就在玩家圈子里面掀起一阵热潮。

  不管爱人、情侣、闺蜜、还是朋友,都在铺天盖地的安利下慕名而来,纷纷入手这款游戏。

  本以为只是类似于跳方块那种,简单的双人闯关游戏。

  结果刚一上手,他们就发现不对了。

  因为这款游戏不仅制作精良,内容丰富,更还蕴含着极深的家庭寓意。

  让很多正在面临类似情况的男女双方,都在游戏里面找到了自己的影子,深深代入其中。

  结果一个个有关这个游戏的话题就突然冒了出来。

  #爱TA就跟TA一起通关《双人成行》#

  #只有真心相爱的人才能通关的游戏。#

  #想找到灵魂契合的另一半吗?那就来玩《双人成行》吧!#

  #双人成行,我只娶你一人。#

  不得不说。

  这届网友还是非常会找话题的。

  才几天时间就挖掘出这款游戏里的各种感人剧情,还有隐藏彩蛋,做成视频在网上迅速传开。

  一些人甚至因为这款游戏与爱人重归于好,静下心来谈两人相处的问题。

  而游戏主页下方,也涌现出大量评论。

  【这是我玩过最棒的双人合作游戏。】

  【真的很感动,尤其最后站上舞台的那一段,我也曾经有梦想的】

  【珍惜身边的人,再坚持一下,认真交流想法,或许就能一直走下去吧。】

  【心情非常复杂,看到游戏里的角色就像看到自己,但很可惜我们没有像科迪和小梅一样和好,游戏很棒,祝大家幸福。】

  【这个游戏不错,就是一个人操作两个角色太麻烦了,希望可以优化一下。】

  这些都是玩家们玩过这款游戏后的真实感受。

  就像是一次对生命的感悟,又像是一次寻回初心的旅程。

  也正是这一句一句真情实意的话语,吸引越来越多的玩家入坑,来体验这个被这么多人夸赞的游戏。

  那火爆的景象。

  不仅其他厂商始料未及。

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