开局队友摆烂,反手排到对面爆杀 第29节

就算你属性全部高达100又怎样,心态个位数,稍微因为一点事情心态炸裂,然后属性降到一半,那还怎么打。

第33章 初级视频曝光包

如何锻炼心态,颜望没有很好的方法。

毕竟这跟一个人的方方面面挂钩。

单说排位里面的话,他倒是不怎么担心。

有系统在,可以预见的是,自己以后肯定会遇到各种各样的负能量人士。

见得多了,自然会在这方面的心态上变好。

至于在比赛里面,那影响心态的因素就太多了。

观众粉丝以及家人朋友的期待或者嘲讽,团队内部的压力,对自己整个职业生涯的期望……

颜望觉得里面只有一小部分是能靠自己调整,但更多的是需要亲身经历。

就像站到台上演讲一样,做再多的心理准备,也不如多演讲几次。

同理,当自身因素差多不多的情况下,比赛的次数多了,心态自然也会上去。

不过这些离自己都还很远,当下更多的还是提升实力,做好事业。

所以回望今天一天后,颜望现在正在考虑事业的事情,也就是直播和做视频。

峡谷正能量系统并不能帮他直接提升观看直播的人数,还是得自己想办法。

按照原先那样直播下去是肯定不行的,毕竟那基本就是看运气。

不想看运气的新人,许多都选择了签约公会,因为公会能给直播间推流。

主播与公会的关系可以理解为明星与经纪公司的关系。

一个赚观众的钱,一个赚主播的钱。

前面不是没有公会找上来过,但颜望对公会完全不了解。

去网上一查,有人说公会都是骗人的,有人说新人最好签个公会。

众说纷纭。

不过现在倒是不用去纠结公会的事了。

如果能把一些抖音、站等平台的账号运营好,他完全可以自己给自己引流。

特别是短视频在当今进一步流行后,一些主播也利用短视频成功为直播带来了巨大的好处。

像近些年的有狮子喵、杰克螳螂、龙斯基、小丑熊、觅渡、黑洞ing、苏科大、班主任……

以上这些似乎表明了做视频是个不错的方案,但同理,你怎么能保证你的视频能做起来?

新人发视频不也要看运气吗?

确实如此,只不过相对直播来说,新人做视频发展起来的可能更大一点。

一是各个平台复杂的推流算法。

二是看视频的人比看游戏直播的人多,且同等时间内可以看到更多的新视频,而看直播的却很少去接触新主播,更别提那种最底层的需要翻页翻到底的主播。

总结来说,新人不管是做直播还是视频,都需要运气。

只是说如果都把内容做得很好,那视频成功的几率会相对更高。

但是,作为身怀系统的男人,怎么能去看运气呢。

不然最后成功了那不就显得是主角光环了?

所以颜望把目光看向了【商城】里的某样商品。

——

【站初级视频曝光包】

价格:10积分

介绍:推送10万曝光量

——

顾名思义,曝光包就是用来增加曝光的道具。

有视频的曝光包,自然也有直播的,以及另一个类型的流量包。

直播曝光包显然不划算,因为视频是一直存在的,但直播却很难在短时间内把别人转化为粉丝。

至于流量包,这里得说说它和曝光包的区别。

商城里的“流量”是指点进去视频或者直播间的数量。

而“曝光量”,只是指你的视频或者直播间在推荐或其它界面被人看到的次数。

这样看来,似乎流量包更好,因为能保证视频的播放量或者直播间的看过人数。

搭嘎,流量包更贵啊……

不过哪怕在积分充足的情况下,颜望也不会选择流量包。

因为只要视频质量足够,封面标题什么的够吸引人,用曝光包无疑更划算。

同理,如果不够吸引人,也会出现没人点进去,白白浪费曝光量的情况。

经过一番权衡利弊后,颜望自信的选择了“站初级视频曝光包”。

不过现在他手上的积分不够,还差两点。

于是他查了下“我来游走啦”这人下次的开游戏时间,结果是在一个星期之后。

所以他决定先做视频,明天再去赚积……啊不,是正义执行。

……

……

随着短视频的流行,如今谁都能拍段视频随便剪剪然后发网上。

不像以前,看着pr、ae等软件里复杂的界面,好像剪视频是件非常高大上,非常有技术含量的事情。

但如今呢,各个平台推出各自的剪辑软件后,什么转场、特效、文字等等直接一键套入,大大降低了剪视频的门槛。

当然,这也只是降低门槛,更好的特效,更流畅华丽的转场等等,也不是说能够一件傻瓜式完成的。

而且剪辑的灵魂也不是在于追求特效和转场等,而是通过不同镜头之间的组合,更好的表达出思想与感情。

不然电影里面也不会专门分出“剪辑”这一项工作了。

不过作为一个见习视频博主,颜望肯定没有像电影这样高的要求。

他看过不少联盟视频,里面大多的剪辑都没有什么技术含量。

重点的是视频的内容,以及配音和BGM。

不同的联盟博主有不同的风格,但无一例外,都有相对应的梗。

可惜梗这玩意儿不好刻意制造,往往有时候是无心插柳。

谁叫现在的网友都喜欢沙雕呢。

……

第34章 拜拜了您嘞,工具罢了

有那么多可以借鉴的视频在,颜望心里也对自己该如何剪有了个大概。

今天的四局游戏都是素材,矛盾的起因、经过以及结果,都在里面。

看点还是非常多的。

他纠结的不是内容该如何剪,而是如何进行配音和配乐。

由于前面自己直播基本没有说话,所以视频里头肯定得另外配音说明情况。

而且配音的话,颜望认为这是一个加分项。

拥有一副让人耳朵怀孕的嗓子,不用那不是白浪费了。

至于BGM,这个才是让他较为纠结的一个点。

特别是对于游戏视频,BGM的选择可谓是异常重要。

以至于某些BGM都成为了一些联盟博主的专属BGM。

……

是先剪辑,还是先配音或者配BGM。

其实没有固定的顺序,更看个人习惯。

颜望是先配的BGM。

准确说先把视频大致的起因经过结尾在脑海里过了一遍后,再去找相对应的BGM。

比如开头自己被骂,那肯定不能配欢天喜地的音乐,而是那种较为严肃的。

这样更能激发观众的愤怒感。

等颜望找好事件起因时的BGM,然后剪好这段视频后,时间不知不觉已经到了第二天的凌晨一点。

当然,这其中还包括了研究剪辑软件等所用的时间。

不过由于大学期间学过pr的用法,他对这种更简单的剪辑软件上手倒是很快,没有花费太多时间。

“呼~”

伸了个懒腰后,颜望保存好剪辑进度,然后关掉电脑直接上床睡觉了。

经历了这么奇特的一天,想必今晚将是多梦的一晚。

……

“叮!峡谷正能量系统已解绑,拜拜了您嘞!”

颜望猛地睁开眼,看着窗外泛白的天空,顿时知道自己刚才是在做梦。

话说日有所依,夜有所梦。

显然自己思考过一个问题,那就是系统哪天突然消失了该怎么办。

这个想法算是人之常情,得到的过于轻易,往往会去担心失去,怕承受不了那份落差。

但这么多年自己都一个人好好地活着,积极健康地活着。

就算失去了,也不过是回到原先的生活轨迹罢了。

经过这番思考,颜望给自己提了个醒。

那就是不要把实现自己人生目标的期望放在系统身上。

它只是自己生活中的一个工具。

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