颜望在内心补充了一句。
……
第26章 帅,但没必要
“说主要目标是亚索的,别忘了我们的第一目标是赢游戏。”
颜望语气里充满了正能量。
“既然如此,就要按照如何赢游戏的思路去选择。”
“这把对面艾克是高手,自然要压着他打,不给他操作的空间。”
“至于亚索……”
当然是留到后面爆杀啊。
这句话颜望没说出来,太不正能量了。
身为峡谷正能量系统的宿主,他时刻谨记着自己的身份!
……
跟观众互动必然会分散一部分注意力,熟练过后无非是分散的更少一点。
蹭完弹幕的颜望把注意力放到游戏里。
此时刷完对面野区蛤蟆的颜望,在小地图看见艾克跟男枪碰面了。
这个艾克果然不想放过上河蟹。
男枪按照计划上前消耗艾克,可惜艾克操作不错,利用河蟹规避了男枪的平A。
并且走位也很好,躲掉了男枪的二段Q。
惩戒收下河蟹后,艾克利用早就放下的,封男枪的走位,然后从大龙坑离去。
期间艾克基本没有被男枪打掉多少血,也没有去打男枪一套三环。
因为他知道自己杀不了男枪,换血意义也不大,还不如留血量去其他路找机会。
当然,找机会是真,吸血也是真。
碰到这种劣势,他基本都会去线上吸血。
比如假装蹲人或反蹲,吃一波经验后离去。如果对面真的给机会,他也不介意上去拿人头。
……
“这艾克有点滑溜,太久没玩男枪了……”看着直播间里一些嘲讽自己男枪的弹幕,小白无奈说道。
“没事,这把我来xi。”
颜望没怎么在意,吃了一个河蟹艾克难道就能直接上天不成。
他看了眼小龙,对上路打字道:
“上路注意点,艾克目前只能去抓你了。”
说完颜望给小龙坑点了个“正在路上”的信号。
他决定先控龙,这样更稳健一点。
好一点的龙魂在后期无疑是非常有用的。
而盲僧后期有点乏力,万一这把被拖到后期,有龙魂至少还能打打。
……
三路都在正常对线,有的盲僧单独收掉了第一条龙,而且还是火龙。
由于小龙坑没有视野,在打龙期间红色方三路都很谨慎。
显然他们心里都有个“盲僧很厉害”的印象。
等小龙被击杀的提示出现后,红色方的中下更加谨慎了。
但上路的猴子却开始嚣张起来,开始和铁男不断的换血。
这一现象被颜望注意到了,让他更加相信艾克在上路蹲伏的这个猜测。
果然没过多久,艾克就从右边的阴影出现,同时后面显现出时间立场的范围。
不过好在铁男之前听进去了话,站位一直靠后,所以轻松逃脱了艾克和猴子的追杀。
于是艾克“无奈”地开始帮猴子推线……
……
见上路没有出事,颜望把画面切到下路,看了一会后又切到中路。
下路对面位置太靠后,机会不好找,需要越塔才有可能击杀,而且需要队友一定的配合。
如果这波越塔失误,前期获得的大好优势将会直线下降。
所以颜望最后把目光放到了中路的亚索身上。
这真不是他故意针对,只能说是顺其自然……
而且亚索还没闪。
想到就做的颜望对小白说道:
“亚索没闪,下波兵线慢点推。”
“OK。”
中路右草的真眼早就被男枪排掉,但亚索又在里面插了个假眼。
第27章 压力要不要这么大
值得一提的是,盲僧大部分比较秀的操作,都需要用到一个技巧。
那就是“Q互打断”。
粗略玩过盲僧的小伙伴应该都知道,Q2出去的时候可以放,来打断自己的Q2。
同时出去的时候,也可以Q2打断自己的。
两者的区别是打断Q,Q2的伤害没有。
但Q打断,给予的护盾依然存在。
那搁这自己打断自己的技能,是闲得慌吗?
显然不是。
盲僧Q2和的飞行途中,是无法释放E技能和大招的。
但打断自己技能后就可以释放了。
这就是一些盲僧玩家在Q2飞行途中把别人踢走的原理。
……
回到游戏,拿下亚索人头的颜望没有直接回家。
而是径直朝对面红区走去。
现在艾克所在的位置有两种比较大的可能。
一是刷新没多久的6鸟或者石头人。
二是蓝色方的蓝区野怪。
上路三角草,上河道三角草,下河道三角草,下路三角草全都有眼,再加上一个下河蟹眼。
但上河蟹是艾克的。
所以艾克有可能E到大龙坑,然后从唯一的视野盲区走到蓝色方的蓝区。
只不过反野的风险很大,被围包一波基本就完全没得打了。
同时收益也很大,能够拖节奏,为战局带来更大的转机。
……
“小白你去我蓝区看看,艾克不在的话你就把蓝吃了。”
见对面6鸟的位置没人,颜望偏向了艾克在自家蓝区这个猜测几分。
等颜望在石头人所在的位置丢了发天音波后,他却看到了艾克已经逃离一段距离的身影。
显然自己所在的这个红Buff草丛里面有眼。
心底飞速计算一番后,他二话不说,趁着红Buff的时间还剩一点,立马Q上去,然后摸眼贴近身位,对着艾克就是一脚,挂上减速。
接着天雷破接平A,几脚下来才4级艾克直接半血不到。
猜到艾克有可能朝外塔方向闪现过墙的颜望,直接准备朝墙后的某个位置扔Q。
而艾克看到盲僧Q的起手动作,知道吃到这发天音波必死,于是稍微有点慌地用出了闪现,试图躲过这发天音波的同时回到塔下逃命。
慌乱之中艾克的闪现成功过墙,但与他所想的位置有点差别。
正是这点差别,让他与盲僧发出的声波擦肩而过。
看着艾克与外塔的距离,以及自己技能的冷却,颜望放弃了闪现跟上。
预判不同于反应,它带有猜测的性质,所以失败的概率更高。
分段越高,预判越难,但又不可或缺。
正在打蓝的小白也通过切屏看完了整个过程,只能说刚才可惜了,就差一点。
不然就是一波帅气的预判了。
……
颜望倒没有觉得多么可惜,毕竟刚才那波艾克照样血亏,又被打断了发育节奏。
把剩下的石头人刷完后,颜望便直接回城补了波装备,然后朝对面红区赶去。
因为他的红要刷新了。
“!”
峡谷传来提示,自家的铁男被击杀了。
而且人头是艾克拿的。
颜望看到小地图出现艾克头像时,就知道自己被小小摆了一道。
因为他之前看到了艾克的回城动作,加上兵线靠近蓝色方,下意识以为艾克对上路没有想法。
没想到艾克能沉得住气,刚好铁男又对猴子起了杀心,一路追杀靠近了红色方,这才给艾克抓住了机会,拿下一个人头。
“问题不大,我等会来帮你。”
颜望稍微安慰了几句上路,然后调转方向,朝对面蓝区走去。