开局队友摆烂,反手排到对面爆杀 第123节

而且剑姬猥琐发育起来后也有一定单放武器的能力,至少塔下不会被轻易越掉。

可惜小龙坑这波团一过,lgd已经无力回天,除非e全员开始发大病。

然而并没有。

e之后乘胜追击,把下路厄斐琉斯这个点彻底摁死,上路武器继续给高地塔压力。

理智尚在的lgd知道最后的一丝希望在下路这里,又***打了一波团战。

但早有准备的武器一个传送下来,断送了他们最后的希望。

之后武器带下路线,其余人去打大龙。

“e收下大龙后开始41分带,可以看到lgd复活后开始抱团守中,但武器这个点他们不好处理啊。”

“武器推掉下路二塔后直接朝中路赶去,这是准备直接中路团一波吗?”

“武器赶到,猴子率先开团,塞拉斯用出烈娜塔的恶意收购……”

“lgd最终还是没有抵挡住e的进攻,让我们恭喜e首战告捷。”

在巨大优势之下,e高地那波选择了直接开团,最后自然是取得团战胜利,利用大龙buff推掉了对面基地水晶。

之后p的投票有三票给到颜望,两票给到兮夜,一票给到悲伤。

这把武器虽然作用巨大,但中后期塞拉斯在几波团战里面都打出了很不错的效果,所以得到了两票。

不过p还是给到了武器,观众对此倒是没有什么异议,因为中后期团战能赢的原因很大程度是因为前面上路的优势。

看过e赢的这几场比赛的观众,都能感觉到e在围绕上路打,那么上路的发挥就至关重要了。

当然,帮忙围绕上路的队友也重要,要是去捉人或者蹲人还把人头送给了对面,那上路发挥得再好这个战术也会大打折扣。

….

好在悲伤的发挥很稳定,经过这些日子的比赛以及训练赛,去上似乎都成了一种习惯,每次刷完野都要下意识看看上路。

以前打比赛时经常需要考虑刷完野该去哪,也经常打着打着就不知道干嘛了。

但现在不同了,反正去上就对了。

不过说是这样说,其实大多时候去上都是颜老师提前说好,或是指挥他反蹲或是去下控龙之类的。

悲伤真怕自己哪天变成一个只会听指挥的打野,等一脱离颜老师就不知道该如何打了。

所以他常常会去思考颜老师指挥背后的用意,没思考明白也会赛后问一下,这样就不用担心变成一个机器打野了。

……

10分钟的休息时间很快过去,第二局游戏开始。

“lgd红色方直接把剑姬武器ban了,看来是吸取了上把的教训不想去硬刚了,e这把则是ban掉滑板鞋一抢泽丽……”

“我发现现在的新e有一个很大的优势,那就是上路从来不需要ban位,这样中下野选人就很舒服。”

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“是的,目前颜望选手哪怕在被针对的情况下也能用其它英雄打出效果,有这样的上单换我也舒服。”

“可以看到lgd是四ban上单,和之前的ig一样,针对颜望的单带英雄,但ig那把的船长同样难以处理,lgd会怎样……船长也ban了?这是五ban上单?!”

就在几位解说有些惊愕时,观众们忍不住发起了弹幕。

“我记得颜王才上场了6把吧,这就斩获赛场五ban了?”

“lgd给别人造势有一手的,生怕别人不知道我就是怕你们e上单。”

“只能说是鼓励新人,lgd我哭死。”

“老干爹是不是被打得石乐志啊,别人颜王能用的英雄也不止这些啊。”

“好久没见到一个位置被5ban了,上次见到还是在上次。”

“压迫感顿时感觉有了,这年头的新人都这么强的吗。”

“……”

赛场上的颜望也有点无语,外加一点开心。

无语的是lgd的决策,因为大核上单又不是只有船长一个,还有天使格温等等,恐怕lgd也是抱着侥幸心理期待他打不好其它英雄。

开心的是这也算是对他实力的一种认可,赛场里出现五ban的情况可不多,而且出现这种情况一般是为了针对某一路的英雄池用来当突破口,亦或是这一路发挥了关键作用不得不进行限制。

而lgd无疑是后者。

纵观e的几场比赛,哪把不是上路先打开节奏然后辐射全局?

于是lgd决定让e上单用出赛场上没用过的英雄,增加不确定性,然后再让自家上路选出一个能稳一手的英雄,这样一来上路就很可能不会被率先打开节奏了。

而这个稳一手的英雄lgd选择了奥恩,上路稳住然后后期给厄斐琉斯打装备,还能开团打控制,这样拖到后期至少还能打。

….

等lgd坚定这把的对局思路后,游戏开始了对局。

e(蓝色方)vslgd(红色方)

上路:格温vs奥恩

打野:猴子vs佛耶戈

中路:狐狸vs妖姬

下路:泽丽vs厄斐琉斯

辅助:烈娜塔vs布隆

……

从纸面上来讲,双方的阵容各有优劣。

e这边是冲阵,上下两路都是大核英雄,加上中野的猴子和狐狸,不管是中期打团还是拖到后期都能打。

lgd这边则因为有佛耶戈和妖姬在,前中期会更强势一点,后期有奥恩打装备也同样能打。

简单来说这把的关键就在于双方上中野的发挥了,因为前中期崩了下路也没法打到后期。

而前面的重中之重就是双方打野的第一波节奏,上路这边只要奥恩不犯病,是不可能被格温前6级单杀的。

所以双方的打野都需要进行预判或是取舍,e如果继续选择抓上,大概率均线或者被推线的奥恩只要留了e,根本就不好捉死,而且猴子这个时间也没控制技能。

在三路都不好捉的情况下,他们还要考虑入侵以及被入侵的情况。

很快1级双方开始站位,颜望则在队内指挥起来。

“老贼你下路继续稳住,悲伤你控野区资源,6级前对面没给机会的话就别上,兮夜你尽量把妖姬拖在中路,多耗点血,能单杀最好,等会到这里插眼……”

5分52秒,上中下三路打得有来有回,但没有爆发人头。

lgd这边佛耶戈则担心猴子搞事,浪费了点时间绕路等,刷的野要比一心控资源的猴子要少点。

6分39秒,e选择了中下野直接开小龙。

lgd这边则明显要慢一点,为了拖延e打龙的速度,金角的布隆上去准备骚扰一下,但他对自己的血量计算并不准确,哪怕开了e也很快要被集火而死,最后不得不交出闪现逃跑。

见少了前排,lgd犹豫不前,最后小龙被e稳稳收下,随后双方开始继续正常对线。

8分钟峡谷刷新,奥恩跑去大龙坑隔墙插了个眼。

尽管小龙丢了一条,但至少不像上把那样打了十分钟就感觉打不了了。

就是对面这人的格温居然也有很高的熟练度,比起以往对线的一些格温,经常能把他提前打回家,导致亏了很多经济,不过也总比被单杀好。

坦克就是这点好,前期只要苟住不起杀心、及时回家,就很难被单杀,哪怕有打野来捉也很难捉死。

面对少了自己快30刀的奥恩,颜望看着刚回家的狐狸说道:

“兮夜,你直接来上。”

8分38秒,奥恩看到猴子出现在身后,但他没有慌,直到他看到狐狸一个r接近自己……

先是格温er起手减速奥恩,奥恩立马闪现e拉开距离,但又和猴子拉进了距离。

此时狐狸用出最后两段r靠近,用平a骗出奥恩的,然后立马扔出魅惑。

随后猴子大招接控制,格温只顾剪个不停顺带用出最后两段大招。

….

还没肉起来的奥恩自然顶不住三人的集火,倒在了塔的不远处。

人头最后被刻意让给格温。

其实不算刻意,只是颜望能有把握k到头,就没让自己队友刻意想着让头,以免闹出乌龙,或是让他伤害计算出现差错。

“可以看到格温是在中野的帮助下拿到了奥恩的人头,看来这把e前期的策略还是没有改变,只不过是把时间稍微往后移了一点,来等狐狸和猴子有了大招再去上路抓一波。”

“就目前来看颜望的格温对线是很强的,压了奥恩很多刀,就看他中后期的单带、支援还有团战怎么样了。”

格温这个英雄跟船长一样,也是个后期强于前中期的英雄。

因为格温的被动能让她造成敌方生命值百分比的魔法伤害,平a还有q和r都能附带这个效果。

而被动的伤害会随着等级以及法强提升,同样法强也会对q和r的伤害提升。

还有最重要的一点,格温等级和装备起来后技d才会更短,才能打出更多的q,以及频繁地用e位移拉扯。

后期格温装备起来,能单带,能秒脆皮,能打前排,还有和e能保命追人。

但格温想打团的话,就非常看个人操作,特别是的释放以及进场时机。

此时上路奥恩死后,三人自然是去把峡谷先锋收下,先锋之眼被让给了格温。

快速回家的格温更新装备后开始到线上更加肆无忌惮地换血,这个时间段以及双方的等级装备差,足以让格温有机会单杀奥恩。

只要奥恩补刀,格温就qe上去打一套。

被耗到半血的奥恩为了不让人和塔一起没,直接走到自闭草丛选择了回城。

之后格温召唤出峡谷先锋撞掉了上路一塔,回家直接出了峡谷制造者,然后朝小龙坑走去,准备去打小龙团。

不同英雄不同情况就有不同的选择。

上路现在有优势还推掉了一塔,但奥恩缩在塔下吃线的话还是拿他没办法的,不像战士打战士,耗点血后就能直接越塔,然后拆塔给防御塔压力。

所以颜望选择了在格温的这一小强势期去打团,毕竟现在就他一个有神话装。

面对e的明牌打小龙,lgd选择了接,但不强开,就卡在到路口后面给压力,看能不能抓到e失误的机会。

对此颜望只是让队友继续打龙,lgd见小龙血量越来越低,也顾不得等待准备上前。

颜望见状立马esr,卡在他们面前对着就是两刀,然后后撤丢出第二段大招。

面对无法选取的格温,lgd全体进入雾霭范围内,准备先集火杀掉这个格温,但刚踏入就看见远处没人的地方黄光一闪,突然飞来一只猴子,同时远处烈娜塔的毒雾已经开始翻涌袭来。

此时猴子大闹天宫转飞四人,泽丽e墙闪现上去开大,狐狸也r上前对着人多的地方丢q。

颜望则在打满征服者以及四层q的同时,用出第三段大招然后对着人多的地方eq,把aoe打满。

尽管lgd这边有人及时用出闪现,但还是有两人被融化,两人大残,剩下的一个近满血的厄斐琉斯也无法改变接下来的战局。

最后团战以0换5结尾。

e这波教科书级别发挥的团战,让场下的观众和解说一时间有点反应不过来。

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