双方阵容完全确定下来:
红色方edg:上单蛮王,打野皇子,中单玛尔扎哈,adc大嘴,辅助璐璐。
蓝色方rng:上单大虫子,打野蜘蛛,中单岩雀,adc薇恩,辅助风女。
看到双方的阵容,娃娃解说道:“说实话,我不太看好这一手蛮王上单,因为rng下路是风女和薇恩。”
“风女大招可以把进场的蛮王推出去,而薇恩非常灵活,还有隐身的能力,蛮王想要把薇恩切死太难了。”
米勒:“没错,蛮王打团就靠大招那几秒钟,如果被风女推开,被薇恩e技能控住,大招时间很快就会被拖去,根本没法打。”
“反正我是没看明白,为什么edg要在最后锁定一个蛮王。”
两人看向rita:“不知道rita对这个问题有什么看法?”
rita的回答非常简单:“我当然是选择相信他,他既然这么选,肯定是有他的理由的。”
娃娃和米勒不得不服,都锁定蛮王这种英雄了,rita还能如此信任叶修。
进入比赛画面,这一场叶修选择多兰剑出门,突出一个强势。
出门之后,叶修直奔上路,他没有选择站岗,而是直接走到线上,进入对方上路草丛。
娃娃见状解说道:“蛮王这是在干什么?打算一级就消耗大虫子吗?”
米勒:“这种打法,之前都是他先选出长手上单的时候才会用出来,现在是一个短手,还有没有这种效果就不好说了。”
娃娃:“皆是短手的话,对面就有还手的能力,压制力肯定是不如长手的。”
很快,第一波兵线出来了,大虫子也出现在上路。
双方开始正常对线,叶修没有着急出去,而是先等到两边的兵线互相接触之后,叶修从草丛里面出来了。
叶修直接去找对面大虫子,一副要对拼的样子。
让帝看到叶修这么刚猛,有点虚,但是他知道自己不能后撤。
一旦后撤会被压制经验等级。
上路两个近战英雄对线,一旦出现等级差距就完全没法打了。
大虫子靠近兵线,似乎是想利用兵线来反打。
他的想法是如果蛮王输出他,兵线会帮忙输出蛮王。
加上他自己上海,未必完全不是对手。
然而,叶修只是靠近给压力,没有直接动手,反倒是a小兵叠加怒气。
蛮王这英雄有怒气和没怒气是完全不同的。
叶修补刀的同时,也在找机会输出大虫子。
让帝感觉到了压力,他没有靠近兵线,因为他很清楚叶修很会趁着对面补刀的时候打消耗。
眼看着近战兵残血了,让帝的大虫子选择点了一手q技能。
大虫子扔出一发q技能,击杀三个小兵。
然而,就在他把q技能交出去的换件,叶修的蛮王交出e技能骑脸了!
蛮王利用e技能开了大虫子,怒气一下就被拉上来了。
蛮王不仅仅可以靠平a叠加怒气,也可以利用e技能来增加怒气。
这靠近大虫子之后,蛮王开始输出,一刀,两刀,三刀。
第三刀的时候,直接打出暴击,大虫子的血量有点扛不住,很伤。
娃娃解说道:“你还别说,蛮王对线能力好像还挺强的,一上来就把大虫子打掉不少血量。”
米勒:“主要也是因为大虫子这英雄对线弱吧,基本上把技能放掉之后就没有还手之力了。”
“不过我觉得,让帝和两千万先生对线,只要不是被单杀,都可以接受,被压制肯定是难免的。”
娃娃:“现在大虫子比较猥琐,应该是对蛮王的伤害有点数了,所以选择谨慎。”
第二波兵线来线上,大虫子跟着兵线一起上线。
主要是通过兵线给蛮王压力。
虽然蛮王站撸能力很强,但是还不至于扛着一波兵线和他打。
而且,现在让帝手里有q技能,如果蛮王真的要上来打,他可以利用q技能完成击飞,然后趁机后撤,风筝蛮王,充分利用小兵。
叶修的确没有直接上来找大虫子拼命,他选择继续a兵线,把怒气叠满。
a兵线的同时,叶修也在观察自己的暴击情况。
?
第四百四十二章 运气也是实力的一部分
实际上,这个游戏里面是存在暴击补偿机制的。
所谓的补偿机制说起来也很简单,就是在你有暴击率,而连续没有打出暴击的时候。
为了让表现出来的暴击率,和你的数值相等,会提高后继续平a的暴击几率。
比如,你有百分之三十的暴击几率,但是你现在连续四发平a都没有产生暴击。
如果真正的概率,那你下一发平a的暴击概率,也是百分之三十。
但是如果按照这种理论,在运气不好的情况下,你可能会出现几十发平a都打不出一下暴击的情况,出现这种情况是有概率的。
这看上去就不太适合了,明明有暴击这个属性,但是打不出来。
所以增加了补偿机制,在你连续打不出暴击的时候,帮你增加暴击几率,避免出现因为运气不好,一直打不出来的情况。
叶修此时是满怒气,暴击几率百分之三十五。
正常来说,三发平a就应该有一发是暴击。
但是,如果三发平a都没有出现暴击,那么补偿机制机会启动,看上去面板上面的暴击几率还是百分之三十五,但实际上要比这高得多。
在连续打出三发没有暴击的平a之后,叶修交出一发e技能上前,一刀下去。
直接暴击了!
第二刀,再次暴击!
只能说是运气有点好了。
大虫子的血量掉不少,有点扛不住了!
娃娃见状解说道:“我去,这谁顶住啊,竟然连续两发暴击!大虫子已经没了半血了,这还没升到两级呢。”
米勒:“虽然大虫子用q技能把蛮王击飞,阻止蛮王继续追击,但他的确被打掉不少血量,挺难受的,我感觉可能是运气有点差。”
rita:“运气也是实力的一部分。”
比赛场上,让帝已经被赶回到塔下。
刚才那两发暴击,把他人都打清醒了!
“什么鬼啊?为什么会连续两发暴击,他多少暴击几率啊?”让帝表示想不明白。
“上路你在干什么?才一级就顶不住了?别搞。”uzi的声音传来,如果上路一级就顶不住的话,那未免太离谱了点。
让帝也是心里苦啊,如果不是这连续两发暴击,他上路对线哪会这么大的压力。
麻辣香锅:“你上路先稳住,等我过来。”
麻辣香锅的蜘蛛正在采用速三的打法,当然,他不是为了苏三直奔上路gank,而是想要去反野,如果反野成功了,可以去上路看看。
上路这边,对让帝来说,好消息是兵线推过来了。
他可以把兵线卡在防御塔前面,让蛮王推不进来。
蛮王这英雄如果被控线的话还是挺不舒服的。
因为蛮王要打出伤害,需要有足够的追击距离。
但是兵线如果就在塔下,那就不存在追击距离了。
到时候麻辣香锅来上路的话,很容易能把蛮王抓死。
蛮王这种英雄如果死两次,线上打不出优势,基本上就废了。
让帝已经打好了算盘。
另外一边,中路,双方中路的对线模式非常简单,你推一波,我推一波。
就是看谁的推线能力更强。
在六级之前,玛尔扎哈没有配合打野gank的能力。
而小虎的岩雀,现在碰不到玛尔扎哈,连玛尔扎哈的被动护盾都打不掉,麻辣香锅自然也不会来中路。
所以中路就成了对刷兵线的对线模式。
下路的情况其实也差不多,双方下路辅助都是软辅助,对线就是互相扯头发,除非一方出现重大失误,否则是不太坑了爆发人头的。
导播只是把中路和下路的情况,稍微让观众看一眼,了解一个大概。
然后马上就把镜头给到上路了。
娃娃见状解说道:“现在的情况基本上只需要看上路,上路对线有可能会出现一些结果,中路和下路基本上不可能。”
米勒:“没错,现在的情况基本就是这样,我们只需要看上路就行了。”
第三波兵线出来了,这波兵线有炮车,所以经验会比较多,可以支持单线英雄升到三级。
此时上路兵线被大虫子控住了,就在防御塔前面,大虫子现在很舒服。
大虫子可以通过被动来恢复血量,只需要打死小兵就行了。
但是,叶修自然不会给大虫子这种机会,他就卡在兵线旁边。
只要大虫子靠近,上来就是一刀。
对让帝来说完全可以接受,因为一刀伤害根本不算什么。
这个位置,他稍微往后退一点就进入防御塔了,蛮王没法追击。
不过,兵线用点控不住了,蛮王一直在a兵线。
让帝此时是两级蛮王三级。
见兵线要进来了,让帝搓搓手,准备开始补塔刀。
娃娃见状解说道:“你还别说,我感觉让帝现在挺舒服的,他前面被消耗不少血量,但是只要能把兵线都收下来,应该可以把血量被补回来。”
米勒:“没错,虽然被压制了补刀,但是作为一个大虫子,完全没必要着急啊,差距不大的情况下,大虫子多出一点护甲,很快蛮王就砍不动了。”
就在这时,事情突然发生了变化!
叶修的蛮王进入防御塔了!
而且他是直接朝着对面大虫子走过去,一副要越塔的样子!
看到叶修走过来,让帝第一时间的反应是厂长来了,一起来越塔了。