阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第64节

从车辆主门进入,一名引导服务员热心的下蹲,为林达、甄白梅脱掉鞋子套上鞋袋并放好。

换上拖鞋之后,可以看到大巴内部有一条比较狭长的走廊。

走廊两侧都是独立的隔间,虽然仅有8个隔间,但足够爱希使用了。

每一个座位,都拥有自己的独立隔间,让每一名乘客都可以保证在大巴上高质量的休息。

进入隔间内部可以看到一张舒适的沙发座椅,每一个隔间都拥有相应的一次性设备。

蒸汽眼罩、耳塞、口罩、毛巾、洗漱套装、毛毯、睡衣等等,随时保持更新和维护,就像是酒店那样。

遮光窗帘自动缩放,伸缩单人桌足以饮食也可以放置电脑办公。

最大卖点的零重力座椅,内置按摩、加热、制冷和人体贴合功能。

坐上去舒适无比,自带多维控制器,可以极大幅度的调整桌椅和脚踏垫,最大限度的保证长途旅行的舒适。

离开座椅区往后走,便是公共卫生区域,在这里可以进行洗漱上厕所等等。

而宽敞的卫生间内部空气封闭循环,配合智能粉碎温水洗浴马桶,既能带来舒适的如厕体验,也能让大巴内部没有丝毫异味。

最后面则是公共办公会议区域。

公共办公会议区,也是有独立的进出口的,并且和那边的隔间座椅区有阻断。

在短途旅行的时候,直接从公共办公区上来就行,也免去了换鞋等步骤。

这里配置了可以自由移动排列组合的座椅,在座椅区域的中间有触摸屏电脑,方便讲课。

天花板上的360度屏幕,确保每个方向的人都可以看到讲课内容。

最后会议室的尾端,有一个小吧台,提供咖啡、茶水和简餐等服务。

这里的服务生为林达泡了一杯咖啡,然后林达满意的点了点头。

“我觉得,可以。”

“多少钱?”

经销商报价880万,但驾驶员、乘务员和水吧服务员需要自己另外聘请。

对这个价格,林达基本认可。

“据我了解,我之前看中的几款最顶级的大巴车光是裸车价就高达一千多万。”

“这两逐梦者号大巴车,全配豪华版才880万,算是比较良心的价格了。”

“小梅,你说是吗?”

甄白梅此时都已经被价格震惊懵过去了,只能傻傻的点点头。

而系统的认可方面。

在之前林达就已经先测试了一下,考虑到逐梦者豪华大巴可以满足日常上班、长途旅行且还具有商务会议,以及防弹安全等功能。

以人为本的系统,也认可这笔消费对公司是有益的。

一下子就花了800多万,再加上需要聘请司机、服务员等等,花费直接超过900万!

系统大出血!

咱们老百姓,今儿个真高兴!

林达终于是狠狠的出了一口恶气!

诚然,林达承认自己是在不理性消费。

豪华大巴什么的,也完全不是必需品。

但每当想到自己的钱被系统贪污了那么多,林达就忍不住落泪。

购买豪华大巴,更多像是一种报复。

解压,舒服!

在报复性消费了一波之后,心情舒畅了许多的林达,带着依然目瞪口呆的小梅回到公司。

很快,880万的大巴车就位了。

看到座驾终于就位,林达当即下令。

第75章 努力的林达没有回报

“我宣布,团建开始!”

“全员乘坐大巴,前往汽车电影院观看恐怖电影!”

其实恐怖电影可以在市内的电影院看,便宜又舒适。

但林达偏要去郊区的一家汽车电影院看。

原因很简单。

因为准备看的这部恐怖血浆片《杀戮夏令营》,其剧情也正是一群无脑青年在野外露营,然后去了一家神秘的野生汽车影院,然后被集体虐杀。

去郊区的汽车电影院看这部电影,代入感是绝对拉满的!

有利于员工们恐怖感的塑造,方便成长。

而超级豪华大巴车,也很顺利的成为了全场最靓的崽。

“哇塞,老夫我在汽车电影院看了这么多场,还特娘的第一次看到这样的大巴!”

“外表看上去就很豪华,这是哪家公司的座驾?”

“爱希?这不是那家游戏公司吗?福利待遇真的好啊!”

“林达是吧,世界上怎么会有这么关心员工的老板?”

除了拉风的大巴车之外。

关键是观影的效果,林达那叫一个非常的满意。

打开大巴车的全景天窗,众人享受着露天电影,一边观看一边讨论着电影的剧情。

“哇,还有这种切头的方法,感觉游戏里屠夫的手段又有灵感了。”

“还有电影里的这个符号,融合了玛雅文化元素,我们也可以效仿一下,来个阿兹特克献祭文化的解密嘛!”

“这个遇到怪就尖叫的金发美女,让我产生了一个新的屠夫灵感。”

“这部电影对恐怖杀手出场仪式感的营造,确实是很顶,我们可以学习一下。”

在电影散场之后,灵感爆棚的员工们,又就地用车载影院播放了另外一部血浆片。

众人一边看着恐怖电影,一边讨论着潜在游戏设定,头脑风暴开的飞起。

甚至就连林达自己都产生了一些新的点子,把内容说给了甄白梅,让其协助记录下来。

夜深人静,众人都回到了自己的座位上,把包厢门一关就是一个独立的小天地。

林达也从酒保那里拿了一杯冰水,然后回到了自己的座位。

拉开车窗窗帘,可以看到外面公路上时不时有车辆通过。

视野继续往上,则是晴朗的夜空。

突出一个惬意。

林达对此次小团建的收获和氛围都非常满意,对自己新购买的团建神器逐梦者大巴车更是加倍满意。

“这辆车贵是贵了点。”

“但的确贵有贵的价值。”

“以后应该时不时的野性消费一波,感觉真的很解压。”

在恐怖电影团建之夜之后,本来就如狼似虎的员工们,做起游戏来更加生猛。

接下来不到5天,游戏的前期工作就全部完成了。

特别是林达加入的那些解密内容,全部都由员工们自己设计构思,林达负责验收通过。

林达本来对《黎明:迷镇杀机》的解密内容,并不是很看重,也没提出什么要求。

在林达的预计思考中,解密部分只要像个样子就行,压根不用多么出色。

但实际上设计出来的元素,是什么水平呢?

员工们的超水平发挥,硬生生的把游戏的解密水准,提高到了一款正常的解密游戏的水平!

另外在解密环节中,还加入了许多国家的古老血腥传说的内容。

让游戏整体的逼格更高了一截。

最终做出来的效果,连林达都感觉好的不可思议。

如果不是林达想做阴间游戏的话,感觉都可以直接挖掘内部潜力,做出一款解密主题的恐怖游戏了!

员工们的水准很高,甚至是超水平的发挥了。

但到了林达自己利用系统,将前期制作的素材给堆砌融合和重编的时候。

倒是林达拉了胯!

做起来,好费劲!

因为到了真正制作的时候,林达才深切的体会到了。

制作一款在地球上都几十个G大小的3D游戏,还真的蛮费劲的!

哪怕林达已经拥有阴间游戏系统,制作出来不成问题。

但那么多的细节,那么多的设定,还有许多精妙的关于PVP的小点。

这些一一的在游戏中还原起来,所需要耗费的精力是相当之多的。

关键是游戏的地图还不止一个,有原版游戏就有的,也有林达想要自己加入的。

需要设计的各种技能,什么千里眼顺风耳加速滑步之类的,也林林总总以后很多种。

每一个地图都需要设计关卡。

每一个技能都有专门的特效和平衡。

单个做起来很简单,但全部做起来还是很累的。

“哎,有系统也是嘿累的啊。”

林达不禁期待起了自己能够早日的升级,自己的属性也能快点提升。

要知道现在自己制作游戏,很大程度上需要员工们把前期的素材给做好。

自己只是把素材融合,调度,这样可以有效减少工作量。

如果由自己一把抓,从每一个素材开始做起的话,自己是不行的。

就算行。

也超级超级费劲。

估计会做的累崩溃。

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