都绝对可以让《火爆摩托赛》绝地反杀!
樱花也可以洗刷被爱希暴打的耻辱。
但是……代价也是有的。
姜狐思考许久,然后摇了摇头。
“不行,过多的找天下申请帮助,只会影响我的地位。”
“甚至会让整个樱花失去独立性。”
“史丹,你带着强尼和迈克,你们三个最近一段时间就干这一件事,一定要彻底的融会贯通《暴力鬼火摩托》!”
“我们要全面的学习这款游戏的优秀之处。”
“能从失败中学到经验,这就是我姜狐的风格!”
樱花工作室的新游戏《火爆摩托赛》被吊打,可以说已经成为了事实。
一款游戏失败了。
庆幸的是樱花工作室有一定家底,所以也能在某种程度上承担失败。
姜狐打算全面学习借鉴《暴力鬼火摩托》,以便于下一款游戏能发力。
只是即便如此,樱花的整体氛围也还是很压抑。
姜狐的面色看上去也很愤怒。
同样高兴不起来的,还有林达本人。
甚至林达本人的司马脸比樱花那边还夸张!
不是林达故作淡定。
主要是林达是怀着绝望的心情,看着销量曲线飙升的同时,游戏阴间指数曲线也一路狂跌。
从最高的67分,现在一路下降到了……
19分。
暴跌接近50分!
跳楼式大暴跌!
如果游戏能保持原本的67分左右的分数,那么林达这次保守估计能拿到100万!
这还只是首周销量,后期销售也能按照固定比例分。
但现在嘛……
悲观失望的林达开始怀疑自己能不能拿到一万块?
很快,系统结果来了。
由于阴间指数太低,所以被系统鉴定为贵物。
在这种情况下,林达能拿到的私人账户奖励就只有……
3200元。
为了《暴力鬼火摩托》,从立项到上市首周销量出炉,林达前前后后花费了一个月的时间。
得到的就只有区区3200元的生活费。
虽然年纪轻轻工资就到了3200一个月,初步实现了财富自由,也超越了绝大部分人。
但一想到《暴力鬼火摩托》卖出的钱中,属于自己的那一百万曾经如此近,现在却如此遥远。
林达还是忍不住破防了。
林达无语问苍天的道:明明设计的都是最标准的阴间游戏,明明为了阴间设置了那么多。”
“明明一开始阴间指数都那么高。”
“为什么会这样呢?”
破防的林达都忍不住想摆烂了。
甚至直接对员工们宣布带薪休假一周。
做游戏?
做个屁!
林达在这一周的时间里,在城市周边的景点逛了逛散散心,又酣畅淋漓的玩了三天游戏。
然后才把心情调节了过来。
“尽管挣到的钱少了一点,但游戏带来的快乐还在。”
“玩家们有玩游戏的快乐,我也有制作游戏的快乐。”
“现在的我拥有制作口碑佳作的能力,并且也有制作畅销游戏的能力。”
“而我还处于阴间游戏设计师的初级阶段!”
“我还能进步!”
“等我发育起来了,就把系统全杀了!”
“之前受限于预算,所以制作游戏的限制还是挺大的。”
“但现在系统又贪污了我两百多万,利用系统发挥这两百多万的价值,是可以做出一款更加精彩的游戏的。”
休息了几天的林达准备重新制作一款游戏。
但是该做什么游戏呢?
有什么游戏,是绝对的阴间的呢?
而且这款游戏还必须好玩,有足够的噱头和游戏性去吸引更多的玩家购入。
在经历了暴力摩托的高销量之后,再去做那种小鱼小虾游戏真的没意思。
但万一又做出一款高分游戏,岂不是血崩?
不得不说,连续两款游戏功败垂成之后,的确让林达暂时有些迷茫。
以爱希的体量和实力,下一款做的游戏体量依然不会太大,可能就跟《暴力鬼火摩托》差不多。
这种体量级别的游戏,地球上有很多。
其中也不乏经典作品,其超高的游戏性甚至现在都不会过时。
但是做出来之后阴间指数怎么办?
林达一时之间拿不定主意。
难办?
那就别办了!
不急着规划新游戏,林达又给自己单独放了一天假。
然后打开系统,首先对自己进行了属性加点。
之前林达接取了自己的第二个系统任务,该任务的内容是:
【任务:上架一款游戏并获得35万元的真实收益。】
【任务完成奖励:获得4点属性点,获得15%正式阴间游戏设计师经验值。】
这样的任务自然非常简单的完成了。
林达也顺利拿到了4个属性点。
之前林达一直处于休假状态,所以也就没急着使用属性点。
现在准备恢复办公,那首先就得强化一下自身的实力。
之前林达的实力水准一般。
再加上手下主力员工又是孙指导这个业余选手。
所以制作《暴力鬼火摩托》的时候很是吃力,在许多详细部分的构建过程中,那叫一个痛苦!
做到后面脑子都是乱的!
反复检查了好多遍才算顺利通过。
这说明林达的本身硬实力,即使有系统这一强大工具也依然不足。
所以此次任务奖励的4个属性点,林达依然全部投放在编程环节上。
经过加点,林达的属性变成了:
【宿主:林达】
【属性:编程8,美术3,音乐4,剧本8,策划9】
到了10点之后,编程能力应该会变强一大截才对。
同时系统也给林达刷新了一款新的任务。
不同于之前自由度较高的任务,这一次的任务限定的条件更多。
【任务:上架一款战争题材游戏并获得100万元的真实收益。】
【任务完成奖励:获得5点属性点,获得20%正式阴间游戏设计师经验值。】
第34章 稍微豪华一点的新家
新的任务第一次限定了题材。
要求获得的游戏收益也更高。
任务难度大幅度提升。
不过总体来说依然很简单。
100万的真实收益,可吓不倒现在的林达。
在开发出《暴力鬼火摩托》之后,林达甚至只觉得很简单。
而战争题材的游戏更是一个王道级别的游戏题材分类。
说是限制,其实跟没限制也没什么区别。
“呵呵,区区系统任务。”
“乱杀!”
“休息够了,任务也来了,开整!”
在完成了加点,提升了个人实力之后。
开工状态的林达,把目光投放到公司的建设环节。
现在公司账户里有高达400万的资金规模!
其中既有之前销售《大树模拟器》剩下的,也有《暴力鬼火摩托》的首周及次周销量等等。