阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第19节

“闯红灯撞人要更加的有冲击感,配合哀嚎惨叫可以激起玩家们的内心愧疚。”

“再来临时加两个路人种类,不然种类太少了容易玩腻。”

“对了,差点忘了,再加一个叫刘沛松的人物,记得给他配上一段大反派出场BGM,冷酷一点的!”

“这里的颜色要调整一下,绰号白色闪电但不能太白!”

“还有那边的赛道太平,来点起伏和转折,最好再来个鬼探头障碍。”

巴拉巴拉的指点江山,随时随地指挥员工。

这一行为给员工们造成了极大的心理负担,但也有效的提升了工作效率。

士气高涨的员工们纷纷主动加班,甚至扬言林总不走他们不走。

林达也没信。

林达这边工作了许久之后,回到总裁办公室休息。

刚在自己办公室电竞区里玩了一会游戏,出来一看都快11点了。

这几兄弟居然还不走!

恰好林达也饿了,于是林达对甄白梅说道:“大家加班到这么晚,来点工作餐。”

这一行为很合理,系统也没有做出任何的反对。

于是一场烧烤盛宴展开。

由于是系统的钱不花白不花,所以林达点餐的时候高贵的腰子拉满!

像烤鹌鹑、碳烤生蚝、烤羊蹄、烤小饼巴拉巴拉的配菜更是一大堆。

4个人的烧烤,不算酒水吃了1000块,另送一张满1000-5优惠券,可以下次使用。

把堂堂的IT行业游戏工作室,给硬生生的搞成了烧烤晚会。

用公司的钱给员工吃吃喝喝。

对此林达很满意,表示以后要多搞这种团建活动。

吃饱喝足,林达本来以为大家可以准备回家休息了。

但没想到朱九金比了比自己的肌肉,说道:“刚吃了20个大腰子,现在浑身充满力量。”

“这么好的精力,必须要继续加班狠狠的冲!”

“再说了,老板您都在办公室里加班,我们也不好意思走不是?”

林达对这位卷王很是无语,主动进行了解释。

自己有时候在办公室里,其实是在电竞区玩游戏。

“工作氛围放松点,不要太紧绷。”

林达现身说法,这样才算把大家给劝退了。

第22章 暴力摩托完工,够阴间!

作为公司领导,林达并没有形成很狼性的文化。

绝不存在逼着员工加班之类的情况。

但总体而言,员工们的工作热情那是相当高的。

毕竟都是从事自己喜欢的工作,本来就带有精力BUFF嘛!

再加上林达无微不至的指导,更是让几位新手员工们有工作的方向。

林达就像一盏明灯指引了员工心中不开窍的灯啊!

很快,前期的准备工作就完成的七七八八了。

有了充分的前期工作,林达也开始用系统正式的搭建游戏。

这活理论上很简单。

把前期设计好的人物,利用系统的加成脑控操作,很轻松的就能做出一个优质的3D人物模型。

速度快,成本低,且质量高!

光凭系统的这一手,就已经碾压的全球其他任何的游戏开发公司了。

开发进度也非常之快,几乎每天都能完成一大截的进度。

远远超过了一般小型工作室应有的速度。

足以和那些人手充足的大型游戏公司相媲美。

员工们看到林达火力全开,每天都能推进游戏进度,一个个的都看傻了!

“哇,达哥!我滴神!我虽然对游戏行业不算太懂,但我也知道你这飙车速度简直逆天啊!”

“怎么可能有人这么快啊?”

“怪不得达哥你能开发游戏!”

“拥有这样强悍的编程能力,一个人就顶一家工作室了。”

甄白梅也是恍然大悟。

“哦,原来如此。”

“怪不得老板对个人办公电脑的要求那么高,现在看来是多多益善。”

“老板的能力这么强,的确是需要硬件跟上啊!”

“之前我想着配那么高的配置可能有点浪费,现在我终于懂了。”

作为程序员的朱九金更是彻底傻了。

“老板,林总,您真的是半路出家的程序员吗?”

“我被深深的打击到了!太强了吧。”

面对员工们的吹捧,林达倒是很谦虚:“哪里哪里,我啊,还只是个新人,以后还有很大的进步空间。”

这倒是实话。

因为林达确实还有很大的提升空间。

现在林达只是实习阴间游戏设计师,属性也很低。

依照现在的实力,制作一款《暴力鬼火摩托》可能需要半个月左右。

等后面林达属性高了,等级高了。

顺带爱希的员工也多了之后。

可能制作一款《赛博朋克2077满血版》也就个把月吧?

制作的速度已经很快了,但林达其实还不是很满意。

因为制作的过程中不是特别流畅。

就拿把人物设计,做成完整人物模型来说吧。

尽管人物的身高体重服饰发型等等,都已经写的很清楚了。

但这也只是仅仅足够制作一个完整的原始模型。

在具体的细节把握,色彩搭配等方面,区区的孙指导完全做不出。

也不能怪人家菜,人家本来就这个水平!

能做到目前的程度,甚至已经超过林达的预期了。

因为不是照搬原版游戏,很多都是自创的缺乏细节。

由于细节的缺乏,导致林达在利用系统生产的时候,时常会卡顿磕磕绊绊,做一点设计一点,完成一点再修改一点。

整体来说做的不是很顺畅。

这也让林达深刻的体会到了优秀美工人员的重要。

如果有美工、3D设计的员工提前把所有的原型都弄好,所有的细节都完善到位。

自己再利用系统倒入,稍加修正即可。

那可就是轻松多了。

下定决心了,等《暴力鬼火摩托》这款游戏完工,自己一定要斥巨资请大触过来。

不然什么细节都要自己这个老板来设计,那是真滴很累啊!

林达这边制作的进度,会及时的给员工们查看。

几个员工会学习和商量,有什么好的想法也会给林达提。

朱九金和甄白梅提的不多,更多的是询问。

倒是孙之导这个B。

不负他孙指导的外号,疯狂的给林达提意见。

从人物造型到游戏难度等等,全部都有一堆的想法,指点江山激昂文字玩得很嗨。

但别说,孙指导的部分意见真的很合理。

如果林达是想做一款让玩家很开心的游戏的话,说不定还真采纳意见了!

但林达时刻牢记自己的宗旨。

游戏销量可以一般。

但游戏阴间程度绝对要高!

所以绝大部分的提议,林达都是无情否决。

只有一个提议,让林达给采纳了。

孙指导的意见是:“加入隐藏道具收集模式,给玩家选择走小路的时候额外奖励,奖励凑够了就可以解锁新款式摩托车。”

这个意见本身不够阴间。

但却启迪了林达。

林达决定在游戏中,加入隐藏道具的收集。

加入收集的过程。

但却不真正的加入隐藏奖励。

也不会给玩家任何提示。

玩家在游戏中发现隐藏道具,辛辛苦苦收集半天之后会想尽各种办法解密,却又一直无法得到真正的结果。

这一神级操作,光是想想林达几乎就恨不得杀了自己!

阴间气质更是霸气侧漏。

以林达为主力,以三个员工为辅助,以系统为混子。

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